キーテイクアウト
- XboxシリーズSは、ハードウェアの制限により、ゲーマーと開発者の間で議論を引き起こしました。
- Baldur's Gate 3やBlack Myth:Wukongのようないくつかの大きなゲームは、シリーズの制限のためにXboxバージョンの遅延に直面しています。
- Spencerは、XboxゲームがハンドヘルドPCなどの低電力デバイスを含むさまざまなデバイス仕様に合わせて調整されていることを強調しました。
Xbox Series Sは、ゲーマーと開発者の間で議論を引き続き引き起こし続けており、一部の開発者はMicrosoftのエントリーレベルのハードウェアの限界を指摘することがよくあります。これらの制限は引き起こしていますBaldur's Gate3のような大きなゲームのXboxバージョンの遅延そして黒い神話:ウーコン。
それにもかかわらず、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、シリーズSがこの世代の終わりまでサポートとゲームを獲得し続けることを明らかにしました。
Phil Spencerは、Xboxシリーズの継続的なサポートを確認しています
スペンサーは最近のこのトピックに対処しましたインタビューDestinを使用して、XboxシリーズXとシリーズSのパフォーマンスギャップについての懸念に対応しています。 - 壁に接続するものを通して、電力の電力のバッテリー駆動のデバイス。私たちはかなり長い間Sをターゲットにしており、私たちのゲームが構築されており、それらが多くの異なる仕様にわたって携帯可能であることをターゲットにしてきたので、私たちには本当の利点があると思います」とCEOは述べています。
彼はまた、「スチームデッキやRogの味方のようなものを見ると、このSバージョンのゲームを手に入れました。これらは、今すぐ率直に紹介されている多くのデバイスのデバイス仕様により調整されています。そして、それは私たちを助けてくれると思います。」
さらに、Spencerは、XboxシリーズSが依然として高品質のゲーム体験を提供していることを繰り返しました。 「私はSでインディアナ・ジョーンズをプレイしていますが、見栄えが良いので、現在の世代のゲームを素晴らしい方法でプレイすることができます」とスペンサーは付け加え、次世代のゲームを処理するコンソールの機能を強調しました。
シリーズSはシリーズXと比較して低いパフォーマンスを提供しますが、よりカジュアルな視聴者のニーズを満たしているようで、ゲームエクスペリエンスを大幅に損なうことなく、より経済的なコンソールを探している人にとっては魅力的な選択肢のままです。