Ubisoft は、明日 6 月 20 日に開始される XDefiant のオープン セッションに関する大量の情報をリリースしました。クローズド ベータをプレイした人のために、開発者は XDefiant ベータの徹底的な変更をオープン セッション ビルドに提供しており、プレイヤーには XDefiant アップデートとしてポップアップ表示されます。 1.000.0003。
武器の変更について触れた通常のパッチノートがありますが、スタジオは PS5 の入力遅延、ネットコードの変更、およびその他のロードについても説明しています。早速、明日の予定をチェックしてみましょう。
XDefiant ベータ版のオープンセッションへの変更 (XDefiant アップデート 1.000.003 パッチノート):
XDefiant オープン セッションのスケジュールは何ですか?
クローズドベータ版プレイヤーが利用可能:
- 6月20日火曜日番目、2023 – 太平洋時間午前 10 時/東部標準時午後 1 時
誰でも利用可能:
- 開始時間:6月21日水曜日セント、2023 – 太平洋時間午前 10 時 / 東部時間午後 1 時
- 終了時間:6月23日(金)rd、2023 – 太平洋時間午後 11 時 / 東部時間午前 2 時
オープン セッションは、PC、PS5、Xbox Series X | のプレーヤーが利用できます。 S.
最終ゲームの XDefiant オープン セッション報酬:
デッドセックのロックを解除する
オープンセッション中に、デッドセック派閥の早期永久ロック解除のチャレンジを完了することもできます。オープン セッション中に 125,000 XP を獲得すると、DedSec がリリースの 1 日目を待ってくれることになります。
XDefiant オープン ベータからオープン セッションでは何が変わりましたか?
集中
オープン セッションには、大規模にテストしたい焦点がいくつかあります。
- なんとNEW!ネットコードって感じ。
- サーバーの安定性。
- コンソールコントローラーのエクスペリエンスとエイムアシスト。
PS5 の入力遅延
クローズド ベータ中に、PS5 のフレーム ペーシング動作にバグが観察され、ゲームの入力遅延が予想より長くなることが発生しました。
CPU が適切にスロットルされていないため、GPU よりもはるかに先に実行され、その結果、望ましくないレイテンシがさらに約 40 ミリ秒発生しました。
クローズド ベータ以来、PS5 での入力遅延がより応答性が高く、他のプラットフォームと同等に感じられるように問題の修正に取り組んできました。
120Hz モード (PS5 および XBSX)
サポートするディスプレイに接続している人のために 120hz モードを追加しました。
これにより、入力レイテンシーがさらにわずかに改善されるだけでなく、ゲーム全体の流動性と応答性が向上します。
このモードはまだ比較的新しく、内部でレビューと検証が行われているため、ゲームが 120hz に耐えられない場所がある可能性があります。フィードバックは大歓迎です。
ネットコードの変更
以前のクローズド ベータおよびインサイダー セッションでは、ネットコードは初期のテスト バージョンでした。
それ以来、私たちは次のような大幅な見直しを行ってきました。
- 公平性を向上させます。
- 待ち時間を短縮します。
- 同期を改善します。
これらの変更は、壁やカバーの後ろで死ぬという感覚を軽減するのに役立つはずです。新しいネットコードは大規模なリファクタリングと改善が行われていますが、最終的なものではありません。ネットコードは常に重要なトピックであり、今後も改善を続けていきます。新しいネットコードにとって、これは最初の大規模なテストであるため、世界中のフィードバックや経験を私たちに知らせることが重要です。
サーバーの安定性
クローズド ベータ中に、マッチメイキングが完全に妨げられる、またはロビー時間が長くなるという問題が発生しました。クローズド ベータ版でこれらの問題を特定し、修正しました。また、サーバー コードのいくつかの低レベルのバグも修正されており、全体的によりスムーズなエクスペリエンスが実現されるはずです。
さらに、クローズド ベータ期間中、セーブ ゲーム サーバーに過負荷がかかりました。それ以来、私たちはサーバーをより適切に拡張するための作業を行ってきました。これに加えて、サーバーの問題をより迅速に発見できるようにする、より優れたレポート機能を実装しました。また、問題をより迅速に解決できるよう、オンライン サポート チームを拡大しました。
膨大な量の作業が行われていますが、サーバーの安定性に問題が発生する可能性がまだあります。しかし、これが私たちがオープンセッションを行う理由の一部です。発売時および今後もサーバーの安定性を改善し続けるため、全体的なエクスペリエンスに関するフィードバックをお聞かせください。
コントローラーのエクスペリエンス
エイムアシストとは何ですか?
エイムアシストフリクションは、特定の条件下でのカメラの速度低下に他なりません。これらの条件を定義するために、敵プレイヤーを囲む「ビルボード」があり、このビルボードは照準アシストがどこで開始/終了し、どこで最大の強度が発生するかを指示します。
看板はどんな感じですか?したがって、2 つの長方形の箱を想像すると、大きい箱の中に小さい箱が入っていることになります。私たちが「ブレンド ゾーン」と呼ぶ外側のボックスと、エイム アシストが最大限に発揮される内側のボックスです。外側のボックスの端は減速が始まる場所で、内側のボックスに近づくにつれて速度が上がります。この場合の内箱は、プレーヤーモデルを囲むものです。
私たちは世界的に何を変えたのでしょうか?
私たちは、プレーヤー モデルの周囲の看板の精度を改善できることに気づきました。内箱、外箱のサイズ、形状を調整しました。これにより、敵プレイヤーに狙いを定め、意図したターゲットの精度を維持する前に、エイムアシストと戦う感覚がなくなります。立ち位置としゃがみ位置の両方で変更しました。さらに、プレイヤーが前方/後方に移動するときの方向条件について、このビルボードを再度更新しました。
また、プレイヤー同士が2メートル以内にいるときのエイムアシストの強さも修正しました。これにより、至近距離でカメラに意図しない問題が発生していました。
コンソール向けに具体的に何を変更しましたか?
上記の変更を含め、コンソールには PC と比較してパフォーマンスの制限があるため、コンソール固有の変更も行う必要があることがわかりました。エイムアシスト強度をわずかに増加させました5%期待に近づけるために。
入力レイテンシー:
照準にはピンポイントの精度が必要であるため、クローズド ベータ以降に行った入力遅延の短縮は照準アシストの変更とうまく組み合わされ、プレイヤーがターゲットに留まろうとする際のスティックの小さな修正による障害を軽減できるようになります。
パッチノート
UI
- 新しいブランディング!
オンライン
- ネットコードを更新しました!
- これはレイテンシと公平性の大幅な改善であり、継続的な改善の強固な基盤であると感じています。
- プレイヤーが受けるエラーの数は、オープン セッションで大幅に減少するはずです。
派閥 – ウルトラ、特性、能力
自由
- 【特集】スピリット・オブ・フリーダム
- リベルタの特性を復活させて再びアクティブにしました。
- リベルタがダメージを受けると、遅滞なく健康が回復し始めます。
- 体力は満タンになるまで回復し続けます。
- 効果は自然回復と重複します。
- 効果は他のリベルタの能力やウルトラとは重複しません。他の治癒能力によってこれらの効果が有効になっている場合、特性は治癒を停止します。
- リベルタの特性を復活させて再びアクティブにしました。
- 【アビリティ】バイオヴィダブースト
- HPブーストを最大100HPに減少(以前は120HP)
- 治癒率が減少しました。
- 【アビリティ】ザ・レメディ
- クールダウンが20秒→30秒に増加しました。
- 持続時間が25秒に短縮されました。
- エル レメディオの回復速度は 60 hp/秒から 40 hp/秒に減少しました。
- 展開可能なエル レメディオの体力が 120 から 80 に減少
エシュロン
- [ウルトラ]ソナービジョン
- アニメーションが改善され、より迫力を感じられるようになりました。
- [CBからの修正] エシュロンプレイヤーにインテルスーツスキルが使用されると、ミニマップにそのプレイヤーが表示されます。
- [CBからの修正] 試合中にデジタルギリースーツがアクティブになっているときに、武器に黒い斑点が表示されなくなりました。
ファントム
- [CBからの修正] EMPでブリッツシールドがキャンセルされない。
- [CBからの修正] ブリッツシールドを保持しているプレイヤーは、敵のクリーナー弾による焼夷ダメージを受けなくなりました。
デッドセック
- デッドセック派閥は、オープンセッションを通じて誰でもロック解除されるようになりました。
- すべての DedSec キャラクターを選択できます。
武器、アタッチメント、デバイス
兵器
- スナイパー
- ADS時間を増やす
- ADSの歩行速度の低下
- LMG
- ADSとスプリントアウト時間を修正しました
- M1911
- 回転数の増加
- ACR
- 回転数の低下
- ADSとスプリントアウト時間の増加
- AK47
- 照準器を狙う際の十字線による弾丸の軌道がより適切に調整されました。
- MK20
- ヘッドショット倍率の減少
- P90
- ヘッドショット倍率の増加
デバイス
- 新しい!設定メニューのダークフラッシュバンオプション。
その他
- 音– オーディオのさまざまな改善。
- 健康回復– 遅延が 5 秒から 4 秒に短縮されました。
- スパムのペナルティ– スパム行為のペナルティをわずかに軽減しました。
ふぅ!それは取り入れるべきことがたくさんあります!クローズド ベータ版をプレイしたことがある場合は、明日から参加できることを忘れないでください。
XDefiant の詳細については、ここで 1 年目のロードマップを読んでください最初の 12 か月間でゲームに何が起こるかを知るためです。
ソース:ユービーアイソフト