Xdefiant Review - x yaに与えるつもりです

入場障壁(購入価格)が文字通り存在しないため、無料でプレイできるゲームを確認するのは常にはるかに困難です。とはいえ、ゲームがあなたの時間の価値があるかどうかという大きな問題があります。 Xdefiantに精通していない場合は、Call of Dutyの背後にある人々の一部から来る無料のアーケードシューティングゲームです。 Xdefiantの大きな違いは、Ubisoftのさまざまなフランチャイズをシューティングゲームに融合させ、アーケードの速いペースのヒーローシューティングゲームを作成することです。

Xはスポットをマークします

ゲートからすぐに、Xdefiantの感触と銃撃は気持ちがいいですが、NetCodeとHIT登録には現在それを悩ませている問題があります(詳細については後で詳しく説明します)。とはいえ、ゲームが意図したとおりに機能すると、実際の戦闘の出会いはタイトで、エキサイティングで、ペースが速いと感じています。銃で携帯することは、ゲームの動きと感触です。 Xdefiantは、馴染みのあるアーケードのようなシューティングゲームの雰囲気をもたらしますが、これは多くの人が見逃しています。

Xdefiantがそれを求めているもう1つのことは、武器のバランスです。このレビューの時点で、私はレベル80+であり、これまでのところ、私たち自身の経験とコミュニティ全体を観察することに基づいて、武器のメタはありません。確かに、ACRとMP7は頻​​繁に使用されるかもしれませんが、残りを支配する銃よりも使いやすいと関係があります。銃といえば、武器は最近のほとんどの射手の標準に従ってカスタマイズすることができ、Call of Dutyのガンスミスによく似ています。プレイヤーは、プレイスタイルに合うように、バレル、ストックなどをミックスしてマッチさせることができます。ありがたいことに、Ubisoftは武器XPの進行を調整したため、発売時と比較して、武器の添付ファイルのロックを解除するのがはるかに簡単になりました。

バランスに関しては、主要な問題になる可能性のある派ion能力でさえ、すべての派ion能力がOP(圧倒された)のように感じるほど比較的バランスが取れています。それは、何もナーフ化したり変更されたりする必要があるという意味ではありませんが、これまでのところ、発売時に利用可能な5つの派factのそれぞれが目的を果たします。

ゲームが行っているもう1つのことは、マップです。起動時には、すべてのマップが利用可能な各モードに適していると感じます。個人的には、Echelon HQマップが好きではありませんが、なぜそれを望んでいるのかわかります。各マップは、ランダムなガソリンスタンドや放棄された建物などで戦うのではなく、独自の性格を与える既存のUbisoftフランチャイズの後にテーマになります。

マップと完全に混合することはモードです。 Xdefiantのすべてのモードは客観的ベースですが、チームのデスマッチを追加すると最近変わりました。あなたの標準的な支配、キングオブザヒルなどがあります。おそらく私のお気に入りは護衛です。攻撃するプレイヤーは最後までロボットに同行する必要がありますが、防御チームはそれを止める必要があります。

全体として、Xdefiantは無料でプレイできるゲームのようにプレイしていません。ゲームのバランス、武器、一般的な感触を考えると、それは良いことです。実際のコアはサウンドですが、Xdefiantにはいくつかのタイトルの更新後も持続するいくつかの厄介な問題があり、いくつかの欠落している機能とゲームプレイのデザインは頭を掻きました。

ビートがありません

Xdefiantが正しく行うすべてのことについて、それはまた、人々の神経に確実に得られるいくつかの迷惑な問題を持っています。ネットコードから始めましょう。開発者はそれを苦しめており、発売時よりもはるかに良い場所にありますが、まだ問題があります。コーナーの周りで死ぬことに驚かないでください、またはさらに悪いことに、カバーの後ろに。発売と比較してこれほど一般的ではありませんが、それでも問題です。

ネットコードはゲームプレイに最も影響を与えるものかもしれませんが、ゲームの唯一の痛い場所ではありません。目標に焦点を当てたシューターの場合、ゲーム内でチームメイトとコミュニケーションをとる方法はありません。うん、あなたはそれを正しく読んだ。開発者は言ったpingシステムが機能していること、しかし、2024年にリリースされたシューティングゲームのために最初にゲームでさえなかったという事実は、容認できません。

目標の問題を継続して、ゲームはチームを支援するのではなく、キルを求めてプレイヤーに報酬を与えます。目的を追いかけますか?ええ、あなたはスコアを獲得しますが、殺害を得るほどではありません。あなたのウルトラは、キルを得るのに比べて速く充電されません。繰り返しますが、これはもう1つの奇妙なデザインの選択であり、ずっと考えられているとは思われません。

プレイヤーをいらいらするかもしれないもう一つのことは?一致する待ち時間。確かに、試合を見つけるのは通常迅速ですが、それを開始することは別の問題であり、「一致する」画面、読み込み、そして開始時間を丸くするのを待つ必要があります。試合が終わったら?ゲームのプレイヤーが最初に終了し、チームの統計を確認してから、ロビーにロードするのを待つ必要があります。これらのいずれかをスキップすることはできません。これが、多くのプレイヤーが終了しようとしている試合を残すだけの理由です。繰り返しになりますが、2024年にリリースされたシューティングゲームでは、取るのが少し難しく、現在のコンソールにSSDがあることを考慮すると、これほど長くマッチする理由はありません。

大規模なものは何もありませんが、ゲームの進行にも機能する必要があります。一定のレベルに達したら、基本的に粉砕するものはありません。スキン、コーリングカード、武器、何もありません。開発チームはこれを知っています、そして変更があります正直に言って、正直に言って、彼らがこれを実装するまでに、プレーヤーベースはすでに先に進んでいるかもしれません。

ほとんどの場合、武器のバランスが適切であるように見えると言ったときのことを覚えていますか?それは、狙撃兵を除いてです。何らかの理由で、Xdefiantでスナイプするのは非常に簡単です。ある試合で、私は倒れた敵からスナイパーライフルを拾うことができ、それを使用して4-6キルをガタガタと鳴らしました。私が推測を危険にさらす必要がある場合、それはより大きなヘルスプールと組み合わされたアイドルの揺れの欠如(より長い時間になります)であり、これに貢献する十分なフリンチはありません。

派ion派の注意散漫

私は完全にゲームでダンクしているように見えるかもしれませんが、私はそうではありません。私はそれを繰り返します:Xdefiantのコアガンプレイとゲームプレイは楽しいです。それだけで、他の多くの分野でかなりの作業が必要です。

Devチームはゲームを前進させたいと思っているようで、プレイヤーがゲームで抱えている変更や問題について非常に声を上げているため、それは多くのことをしています。また、新しいシーズンには、物事を新鮮に保つ必要がある新しい派factが導入されています。のためにシーズン1(7月2日から)、いくつかの興味深い能力を備えたレインボーシックス包囲派のクラスを取得しています。に基づいてデータミン、Assassin's Creedなどに基づいた派ionを期待する必要があります。これは、ゲーム全体に多くのレイヤーを追加します。

もちろん、XdefiantがF2Pゲームであるため、Ubisoftがお金を稼ぐ方法が必要ですよね?射手はあなたの標準的なバトルパスを採用しており、ゲーム内のショップで新しいアイテムも導入されています。ただし、実際の束は、既存の皮の再色にすぎないため、実際のバンドルと販売用の化粧品は弱い面に少しあります。それぞれにかなりの費用がかかる($ 2oなど)、まあ、私はプレイヤーが財布を開くようにインセンティブされているのを見ていないという事実を追加します。つまり、開発者への感謝を示すために余分なコインを投げたいと思っていますが、コスメティックバンドルあたり20ドルではありません。

他の多くの主要なUbisoft IPSから引き出されるゲームについては、私たちが現在持っているものよりも多くのIPSでプレイするよりユニークな化粧品を見たいと思います。各派ionが基づいているキャラクターの完全なクロスオーバースキンを提供してください。私はGo Call of Duty Crazyを言って、これらすべてのランダムなコラボレーションを紹介し始めると言っているのではありません、最近のガンダムのように1つですが、私はスタジオがこれらの派fact IPのいくつかで懐かしさについてもっと頼るべきだと言っています。

Xを押して敬意を払う…

Xdefiantは奇妙な場所にあります。これは、堅実なコアゲームプレイを備えた無料のアーケードシューティングゲームですが、全体的な体験を停止する問題に悩まされているものです。それは良いステーキを提供されるようなものですが、側面は当たり障りのないものです。確かに、それはトリックをしますが、それ以上のことがあります。

しかし、一日の終わりには、Xdefiantは自由に自由に所有できるようにします。エントリーを試すための文字通りゼロの障壁があります。しかし、それでも、それはプレイヤーをそれに注ぐことを保証するのに十分なほど尊敬していますか?私はイエスと言わなければなりませんが、かろうじて。確かに、開発者はゲームに向かう多くのことを約束しましたが、その可能性に基づいて製品を採点することはできませんよね?開発者がPingシステムを追加して、客観的なスコアリングなどを調整した場合、Xdefiantは今年の最高のマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つになります。しかし、その日が起こるまで、私たちはテーブルにあるものに基づいてそれを獲得する必要があります。

今のところ、Xdefiantはダウンロードとディスクスペースの価値があります。つまり、私は今レベル80+であり、私が言及した問題があったとしても、私はまだそれを再生;それは何かを説明する必要がありますよね?その実行がその野心と一致する場合、これは別の長期にわたるUbisoftフランチャイズの始まりになる可能性があります。

スコア:7.5/10

長所:

  • ガンプレイは気持ちがいい
  • 開発者はコミュニケーションと非常にスポットオンでした
  • 派factにはすべて目的があります
  • ほとんどの場合、武器のバランスはしっかりしています
  • 未来は明るく見えます

短所:

  • NetCodeは、複数の更新後も問題です
  • 狙撃兵は、フリンチが追加された後もまだOPです
  • ゲーム内にあるはずの不足している機能(Ping System、Crossplayが適切に機能するなど)
  • 試合に参加して終了するのに長い時間がかかります
  • 現時点では、グラインド/進行は習得武器の皮の外に不毛です

レビューのためにPS5にダウンロードされたXdefiant。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。