XDefiant Ping システムが開発中、レティクルのカスタマイズと足音のオーディオ調整が予定されています

XDefiant をプレイしている皆さん、チームメイトに警告したり、単に何かを指摘したりする方法が欲しいと思ったことはありませんか? XDefiant ping システムが開発中であることを確認しているため、開発者もこのことを認識しているようです。

これはエグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービン氏も認めており、制作に携​​わっている人々が他の優先度の高いことに集中しているため、作業が停滞しているとも述べた。

ping は現在開発中です。より優先度の高い仕事に人材が必要だったというだけの理由で、行き詰まってしまったのだと思います。でも、ライブにもっと深くなったら、元に戻れることを願っています。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 25 日

ルービン氏は別のTwitterコンボで、色や形によるレティクルのカスタマイズがリリースされる予定だが、それが「すぐに」ではないことも認めた。

したがって、すぐにはできませんが、はい、人々が自分に最適なものを見つけられるように、いくつかのレティクルの色と形状をリリースする予定です。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 26 日

もう一つの予定ですが、これはもっと早くに行われる予定ですが、キャラクターとフレンドリーな足音の調整です。

あなた自身の友好的な足音をトーンダウンするつもりだと思います。進捗は覚えてないけど。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 26 日

これは、XDefiant をプレイしている人にとっては間違いなく良いニュースですよね?上記で確認されたもの以外にも、XDefiant 開発者は次のことも確認しています。ジャンプショットとバニーホップのためにナーフが来ること。に加えてそれ、スナイパーの怯み、手振れ調整も取り組んでいますネットコードの改善と並行して。

ゲームを熱心にプレイしている者として、私はシューティング ゲームに ping システムが実装されるのを待ちきれません。敵の位置を指摘したかったのに、それができなかったことが何度あったか忘れました。XDefiant のすべてのゲーム モードが目標ベースであることを考えると、これは非常に重要です。

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