Zファイターズはほとんど何も恐れていませんが、地球の市民は恐怖のかなりの部分を持っています。マシン、エイリアンの侵略、さらには巨大なピンクの塊が鳴り響き、人々をチョコレートに変えることまで。ドラゴンボールの世界で普通の市民として生きることは、むしろ挑戦的なものになる可能性があります。それは多くの人が考える考えではありません。バンダイ・ナムコが新しいと発表したとき、それは控えめに言っても驚くべきことでしたドラゴンボール彼らが威ac的なモンスターによって狩られているので、私たちがそれらの市民のまさに役割を果たすのを見るでしょう。それがドラゴンボールの前提です:ブレーカーであり、最初は奇妙な概念でしたが、それは完全に理にかなっているものです。悲しいことに、ドラゴンボール:ブレーカーのレビューで説明しているように、それは完全に実現されたものではありません。
驚くべきことに素晴らしいアイデア。実行?良い…
ドラゴンボールのゲームを想像すると、過去数十年にわたってリリースされた多くのファイティングタイトルの1つを想像するでしょう。結局のところ、このジャンルは、IPのビデオゲーム適応に最も理にかなっているものであり、これまでのところ非常に成功しています。しかし、その特定のジャンルで成功したにもかかわらず、IPは足を他のジャンルに伸ばすことに恥ずかしがり屋ではありませんでした。カードゲーム、RPG、さらにはサイドスクラーシュートを撮影しました。そして、それらのタイトルの功績として、それらのいくつかは非常に良いものでした。
だから、バンダイが象徴的なZウォリアーズに焦点を合わせるのではなく、彼らが保護した人間の靴に私たちを置く新しいドラゴンボールゲームを発表したとき、私は少し頭を掻きましたが、そのようなゲームはそれは実際に機能する可能性があります。ここのキーワードはですできた。
ドラゴンボール:ブレーカーズは、デッド・バイ・デイライト、13日金曜日:ゲーム、そして最近リリースされた、ヴィル・デッド:ゲームのようなゲームのステップで、非対称のマルチプレイヤーとしての地位を獲得します。
ゲームがレイダーと呼んでいるものによって狩られている7人の一般市民の1人の役割を引き受けます。レイダーズは本質的にブレーカーであなたのモンスター/殺人者であり、その役割はドラゴンボールの宇宙で見つかった非常に象徴的な悪役によって満たされています。それらはフリーザ、セル、マジンブウです。あなたがそれが少しクレイジーだと思うなら、それはそうですが、それは同時にも非常に理にかなっています。なぜなら、アニメではまさにそれが彼らがしたことだからです。フリーザはドラゴンボールを求めて名前を狩り、セルは力を得ることを期待して人々を吸収し、マジン・ブウは、彼が世界のすべてのチョコレートを食べたことに気づき、彼の無限の飢えを和らげるために人々をそれに変え始めました。あなたがそれについて考えるとき、これらの悪役はすべて、かなり怖いのに最適な材料を持っています。私は彼らが何年前に初めてデビューしたときだったことを知っています。
私が言ったように、少なくとも紙の上では、それは素晴らしいものではないにしても、それほど遠い概念ではありません。すべての実行は、少し泥だらけです。
多くの非対称ゲームと同様に、目標は、逃げる、またはレイダーを打ち負かすことで生き残ることです。逃げるために、生存者は協力して、6つのゾーンのそれぞれにパワーキーを見つけることにより、地図上の領域をクリアする必要があります。すべてのキーが収集されると、あなたとあなたのチームメイトは、逃げるのに役立つタイムマシンを召喚するマシンを使用できます。ただし、この期間中、レイダーは絶え間ない狩りをしています。
前述のように、レイダーは、長く続いているドラゴンボールZシリーズに見られる3つの主要な悪役の1つです。彼らにあまり慣れていない人(このレビューを読むのをやめて、ショーを見に行く)のために、アニメでは、それぞれの悪役が変身する3つの異なる形を持っていました。ここでも同じです。レイダーズは最初の形で始まり、生存者やNPCの民間人を狩り、倒すと、最終的には次の形に進化する力を増やします。
生存者がゾーン全体を回って抹消することができるので、生存者も心配しなければならないことだけが進化するレイダーズの進化ではありません。つまり、あなたとあなたの同盟国を引き出すことを期待して、彼らは地図の完全なセクションを破壊することができます。彼らは信じられないほど強いです、それは驚きではありません、そして、1V1マッチアップでは、あなたはほとんど失うことが保証されています。
すべてがうまくいかず、すべてがランダムな人々のチームと適切に適切に配置された場合、それは実際に非常に楽しいです。レイダーがあなたを見つけられないことを望んで、小さな構造の後ろに隠れているとき、サスペンスの感覚があります。
そして、バランスは確かにいくつかの問題を抱えていますが、私はそのチームが、レイダーズが生存者に全力を尽くすことができないことを保証しました。それはレイダープレーヤーに少し計画を残します。彼らは各生存者を一つずつ狩りますか?または、それらを洗い流して、誰もが離陸する前にタイムマシンを破壊できるようにタイムマシンを召喚するように強制してみてください。
戦闘の反対側では、パワーキーを検索することに加えて、生存者は地図の周りに小さなリソースが散らばっているものを救う必要があります。これらには、バズーカのようなドラゴンボール、パワーアップ、武器、またはベジータの手袋のような象徴的なZウォリアーの服装も含まれます。
しかし、生存者のアーセナルの最大の武器は、ドラゴンの変化です。これは、Zウォリアーズの1人に短期間変換できる能力であり、レイダーとの戦いのチャンスを与えます。それはかなりきちんとしたメカニックであり、私はいくつかの例でそれを使用して、タイムマシンを獲得するために私の同盟国を購入するためにそれを使用しました。
しかし、ドラゴンの変化は、カメラがあちこちで揺れ動くので、かなりjankyです。私は、カメラがどれだけ反転するかにより、私の損失の大部分を占めていますが、戦闘自体はそれほど良くありません。私はメカニックが好きですが、正直なところ、それはより多くのポリッシングを使用して、コントロールの気分を良くすることができたでしょう。あなたはあなたがすべき以上にそれと格闘しています。
生存者のための一般的なキャラクターの動きも同様の感覚を持っています。時々ゆっくり、遅く、反応しません。カメラもあまり役に立ちません。洞窟、建物、その他の近くのスペースを通り抜けるのに多くの時間を費やし、カメラが近くの構造にクリップするだけです。それは、生存者としてのプレーをさらにイライラさせます。なぜなら、あなたは世界を破壊するモンスターだけでなく、彼らのために構築されるべき他のすべてのものにも対抗しなければならないからです。
また、これらのヒーローとスキルがガチャシステムの後ろにロックされていることも助けにはなりません。バンダイナムコは、ガンダムバトルオペレーション2オンラインゲームで非常に使用されているため、そのようなシステムの見知らぬ人ではありません。ここではほぼ同じです。 TPトークンを交換できるショップ、毎日少し稼ぐ通貨、または新しいスキルやヒーローを獲得するために転がすために実に購入する通貨があります。あなたはここでRNGに翻弄されており、Gacha Mechanicsに精通している人は誰でもそれがどれほど不公平であるかを正確に知っています。たぶんあなたは幸運になり、あなたが望むすべてを手に入れることができますが、ゲームが本当にあなたにお金を使うことを望んでいることは間違いありません。
技術的に大量のコインを購入して、より多くのロールを取得し、常に望んでいたスキルを手に入れてから、複製アイテムから与えられた通貨を使用してそのスキルをアップグレードできます。確かに、それはオプションですが、完全に削除しない場合、それは全体的な研削に明らかに影響します。まったく歓迎していません。 Breakerがそのメカニックのために無料でプレイできることにも少しショックを受けましたが、提示価格は完全な小売に対してわずか20ドルです。バトルパスもありますが、少なくとも「無料」です。
評決
ドラゴンボール:ブレーカーは、素晴らしいものではないにしても、ドラゴンボールゲームの興味深いコンセプトです。惑星全体を文字通り爆破することができるこれらの悪役に追い詰められるという考えは愚かに見えるかもしれませんが、ショーを見たファンにとっては新しいことではありません。それは恐ろしくてスリリングな体験であるべきであり、それはすべてが一緒にクリックするときです。ただし、すべての技術的な問題、不器用なコントロール、制御不能なカメラ、そしてもちろん、有利な報酬でお金を使うために人々を引き付けるために明らかに構築されたGachaシステムを無視することは困難です。あなたがドラゴンボールのフランチャイズのファンなら、それは将来のある時点で訪問する価値があるかもしれませんが、現状では、私はその現在の状態でそれを本当にお勧めすることはできません。たぶん1年後には改善されるでしょうが、非対称のジャンルのファンである人に勝つことはできません。
スコア:6/10
長所
- レイダーズはプレイするのがとても楽しく、さまざまな変容を経験するのが大好きです。彼らも恐ろしいと感じています。
- すべてが正しい場合は時々楽しいことがありますが、それは他の7人のプレイヤーから多くを求めています。
短所
- スキルや新しいヒーローのロックを解除するなどのコアゲームメカニクスに関連付けられているGachaシステム。
- すべてのコンポーネントは粉砕できますが、システムがバイインした人により適しているため、より有給のゲームになっていることが明らかです。
- サバイバーの一般運動は不格好です。カメラのクリッピングも迷惑になる問題です。
- あなたはただ投げ込まれます。サバイバーとしてプレイできる短いチュートリアルがありますが、レイダーにとっては何もありません。あなたは自分のために自分のためにレイダーとして理解する必要があります。
ドラゴンボール:出版社が提供するブレーカーレビューコード。テストされたメインバージョンはPS4でした。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。