Call of DutyやBattlefieldなどの軍事一人称シューティングゲームのタイトルがビデオゲーム市場の大部分を支配している世界では、アベウムの不滅表面から見たとき、少し新鮮な空気のように見えます。ファンタジーをテーマにしたシューティングゲームとして、イモータルオブアベウムは、弾丸をさらに呪文や魔術に置き換えます。これはこのジャンルの野心的な見方です。特に開発者のアセンダントスタジオの最初のタイトルですが、ゲームのすでに飽和したスペースの中に独自のニッチを切り開くことができますか?
Aveumを入力します
アベウムは、エバーワールとして知られる戦いによって荒廃した世界であり、領域の3種類の魔法をコントロールするための闘争です。私たちの主人公であるジャクは、3つの魔法の種類すべてをキャストできる才能のある魔術師としての彼の発見の後、ルシアン軍の下に撮影されます。 Everwarを最終的に停止することを目標に、JakはRasharnの反対側の王国を引き、支配者であるSandrakkを倒します。
AveumのImmortalsは、オープンワールドFPSゲームではありませんが、God of WarやGod of War:Ragnarokなどのゲームで得られるものと同様に、探査のかなりの部分があります。それらは、多かれ少なかれ合理化された半開きの領域ですが、少しの探索はバフ、ギアなどであなたに報いるでしょう。あなたが彼らのために元気になっているなら、倒すためのオプションのボスさえいます。関心のある各ポイントはマップにマークされています。これは、ゲームのすべての成果を収集したい完了者にとって便利な機能です。
AAAと見なされるゲームの場合、AveumのImmortalsは、かなり印象的なグラフィックと環境を誇っているため、法案に適合します。カットシーン中のキャラクターのアニメーションは滑らかでリアルで、アベウムを横切って訪れる場所のいくつかはまっすぐな目を見張るものです。
それほどリベットではない物語
ほとんどのFPSタイトルは、恒星のプロットで賞賛されているわけではありませんが、アベウムの不滅は特に…当たり障りのないことに優れています。プレイを開始するとすぐに、博覧会の線に並んで鼓膜を満たし始めます。私は通常、ビデオゲームで突然の伝承のダンプを持っているタイプの人ですが、なじみのない名前がさりげなく投げかけられており、それはまったく新しいフランチャイズであるため、博覧会の最初の数分間であることにはほとんど興味がありませんでしたゲーム。もちろん、あまりにも強制されずに新しいIPの伝承を確立することは困難ですが、高オクタン価の呪文をかけるシューティングゲームであることを意図したゲームの場合、それは間違いなく少し遅いスタートです。
プロット自体は、多くの人が「マーベル風」の執筆と呼ぶものにも苦しんでいます。 Jakとゲームのサポートキャラクターの間の会話は、エンドゲームでそのような対話からおそらく移動したプレイヤーにはあまりうまくいかないquipとジョークでいっぱいです。一日の終わりには、キャラクターの書かれた方法を楽しむ人々が間違いなくいるでしょうが、それがすべての人にとってはないと言うことも安全です。
一部の人にとっては、FPSゲームのストーリーはそのプロットに次ぐものである可能性があります。これは私が同意する感情ですが、ゲームが競合するタイトルでいっぱいのジャンルに真にそのマークを残すためには、間違いなく傷つくことはありません2017年に書き戻されたように聞こえるものを持っていること。
誰が銃を必要としますか?
アベウムの「ガンプレイ」のイモータルは、色で区別される3種類の魔法を中心に展開します。 Blue Magicは、ピストルやライフルに似た感覚を持つ、正確で長距離のショットを提供します。 Red Magicは、ゲームのバージョンのショットガンとして機能しています。最後に、あなたはグリーンマジックを持っています。これは、小規模な雨が降るが、敵には多数の呪文のオーブがあります。
特定の色には異なる種類の呪文もあります。たとえば、Green Magicを使用すると、標準のサブマシンガンタイプのスプレーと、敵を求める弾丸をより遅い速度で撃つ「スマートな」弾丸モードを選択できます。また、怒りとコントロールの呪文があります。 Furiesは、さまざまな状況に強力なダメージディーリングスペルを提供しますが、コントロールスペルは特定のタイプの敵に対して有用性を提供します。一部の敵は、特定の種類の呪文や魔法を使用するときに対処しやすくなります。これにより、多くの場合、魔法の種類、コントロールスペル、フーリーの間でプレイヤーが交換してエリアをクリアします。
この種のマイクロ管理は、Jakをパイロットできることに応じて、圧倒的でやりがいのあるものの両方を感じることができます。早い段階で、特にコントロールスペルに苦労している可能性があります。画面上で行われているすべてのものが行われると、それらの間の切り替えが非常に困難に感じる可能性があるからです。ただし、クリックすると、真正なトライアーチマグニのように感じることができます。それは目と耳にとって真の光景ですが、ゲームのコントロールとゲームプレイに精通している点に到達するのに時間がかかるかもしれません。
1回の体験
多くの最新のビデオゲームタイトルと比較して、Immortals of Aveumは比較的短い体験であり、プレイヤーは最初から最後まで完了するために20時間ほどで記録する必要があります。もちろん、すべてのサイドコンテンツを実行するにはもう少し時間が必要ですが、新しいゲームプラス機能もマルチプレイヤーもないため、ゲームは基本的にその時点以降に提供するものがありません。
60ドルで小売業のゲームの場合、ほとんどの最新のAAAゲームよりもわずか10ドル低く、特にゲームに入れることができる時間が限られていることを考えると、まったく掘り出し物ではありません。それでも、より短いタイトル、1か月以内に終了できるゲームを好む多くのプレイヤーがいます。
評決
Immortals of Aveumは、まったく新しいストーリーに基づいて、ファンタジーをテーマにした魔法のようなシューティングゲームを提供することで、飽和FPSのジャンルから抜け出そうとするゲームです。それは野心的な試みであり、アセンダントスタジオは満足のいくガンプレイエクスペリエンスを作成するために確かな仕事をしましたが、その平凡なストーリーとほとんど存在しない再生可能性は、比較的短いものを探していない限り、他の人に推奨することを困難にします。 。
スコア:6/10
長所:
- ユニークで満足のいく挑戦的な銃
- 詳細なグラフィックと環境
- 比較的迅速に完了することができます(〜20時間)
短所:
- ストーリーとライティングは当たり障りのないものであり、ややインスピレーションを受けていません
- ほぼゼロのリプレイ値
- ゲームプレイは最初は圧倒される可能性があります
AveumレビューコードのImmortalsは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。