反乱は再びそのヘッドポッピングシューティングゲームスナイパーエリートシリーズで戻ってきましたスナイパーエリート5!長い時系列のファンは何が店頭にあるかを知っているかもしれませんが、これはエントリーの新人にとって良いことですか?フランチャイズの弾丸は長年にわたって錆びてきましたか? Sniper Elite 5レビューを読んで、これがシューティングゲームのファンに推奨する簡単なゲームである理由を調べてください。
男と彼のライフル
スナイパーエリート5のストーリーは、シリーズの主人公、カールフェアバーンと続きます。世界中を旅し、極秘ミッションを実施したエリートアメリカンスナイパー。影の工作員として、彼はいくつかのミッションを実行することができました。それは第二次世界大戦中に同盟国に賛成して戦争の潮を変えました。 「影」、暗闇の中で出没する神秘的な力、それがどこにでも完全に消滅することを残します。
もちろん、私たちはプレイヤーであり、同盟国として、フェアバーンは熟練した機知に富んだ男に過ぎないことを知っていますが、それは彼が彼が説明されている完全な悪いものではないという意味ではありません。そして、それはSniper Elite 5で非常に多くのことを示しています。フェアバーンは今ではフランスの抵抗に沿っていることに気づき、他の誰もが挑戦しない重要な任務を実行しています。
物事のゲームプレイ側では、スナイパーエリート5がスナイパーエリートファンが期待できるすべての文字列にヒットします。コアは変わらないままです(なぜ壊れていないものを修正しますか?)スナイパーエリート5は、マップが巨大であり、プレイヤーにプレーする機会がたくさん与えられているため、いくつかの方法で前任者に拡大します。ナチスの兵士の波の後に銃の燃え上がって波を止めることができます。または、ステルスアプローチに傾いて、「影」の名前に頼り、環境を有利に使用して、誰もそうではないように見える機会を作り出すことができます。提示されます。これは、IO Interactiveのヒットマンシリーズに似たサンドボックスエクスペリエンスを提供しますが、敵を処分する方法という点ではそれほど深くはありません。
取ることができる複数のパスがあり、それぞれに独自の障害物があります。たとえば、1つのレベルでは、2つの異なるルートを提示されましたが、1つは短い間、敵の兵士と車両が出入りする車両に満たされたチェックポイントでした。もう1つは、より長くて忙しいものの、あらゆる場所に狙撃兵が配置され、カバーが少ない前post基地がありました。チェックポイントを選びました。なぜなら、私はシレンサーを装備したほぼ不可能だと感じたセクションを通してステルスをプレイするという挑戦が好きだったので、私は忍び込み、気晴らしを作成するための車のエンジンなどのオブジェクトを撮影し、非演奏を実行し始めました - より太いテイクダウンと、それらが発見されないことを期待して、それらの体を隠しスポットに捨てます。
開発者の反乱がスナイパーエリートフランチャイズを介して提供し続けている緊張感があり、さらには5番目のエントリでさらに、プレイヤーはNPCを心配する必要があるだけでなく、今では反対のことを心配する必要があります。侵入プレーヤーの脅威。完全にオプションでは、プレイヤーは侵入モードをオンにすることができます。これは、デスループの侵略モードに似ています。また、Soulsフランチャイズでさえ、別のプレイヤーはPVPアクションのためにゲームに侵入できます。繰り返しになりますが、これは完全にオプションです。そのため、他の人にソロエクスペリエンスを阻止したくない場合は、このオプションをオフにすることができます。
ソロエクスペリエンスにゲームプレイの追加レイヤーを追加したため、このモードはエキサイティングであることがわかりました。ほとんどのPVPエクスペリエンスでは、一般的に誰がより良いスキルを持っているかについてですが、Sniper Elite 5は軸プレーヤーがtrapを捨てることができ、ある程度他のNPCに影響を与え、侵略したプレーヤーはしなければならないので、いくつかの知恵を持っていました。つま先を上げて、マップの周りのアイテムを使用して、侵略者を識別するのに役立ちます。協同組合でプレイしている場合、これにより、インベーダーが削除するための追加のターゲットが追加され、1人ではなく2人のプレイヤーに対処する必要があるため、追加の困難が追加されます。プレイしても、PVPマルチプレイヤーを実装する優れた方法に関係なく、すべて楽しいです。
全体として、物事のゲームプレイ側では、Sniper Elite 5は、以前のエントリよりも最良の方法で改善する非常に堅実な体験です。悲しいことに、私はストーリー自体についても同じことを言うことはできませんが、その防御では、スナイパーエリートゲームがストーリーファクターに大きくなることを発見したことはありません。ええ、それは少し退屈だと感じるまで少し鈍くなりますが、それは長年のプレイヤーにとっては新しいものではないはずです。ゲームプレイは常に強さであり、シリーズから提供された殺人の残虐行為であったからです。 'ステープルX線カム。
ゲームの世界は、プレイヤーが楽しみにしているものであると主張しますが、すべてのゲームが以前に見たことがあるように、すべてのゲームがオープンワールドになるべきだとは思わないので、スナイパーエリートの場合、それは自然な進化として外れます。前に述べたように、スナイパーエリートの世界はヒットマンのフランチャイズにより匹敵します。各ミッションは大きなオープンマップで行われるため、完全にオープンな世界ではありません。それはあなたが自由に探索するための遊び場であり、私は反乱が作られたマップがすべて美しくデザインされていると言わざるを得ません。
それはただ驚くべきことであり、これらのレベルのデザインはとてもよく考えられていると感じています。パスが側面だけでなく垂直性からも壊れるので、あなたは舗装された道を下ることに限定されているわけではありません。建物の側面を追い越したブドウは、代替ルートを提供し、ある階から別の階に積み上げられると、迅速さと脱出ルートの理想的な計画が得られます。そして、私たちが敵の領土の奥深くにいるのを見て、彼らのポストの周りにパトロールしている兵士がたくさんいます。そして、彼らを観察するのに時間をかけるのに十分幸運ななら、あなたは彼らに少しの個性に気付くでしょう。侵略者としてプレイ。
評決
あなたは、シリーズが疲れた5番目のメインラインタイトル(4つの死んだ軍隊のスピンオフ)に載っていると思いますが、ここで私はまだ感銘を受けていて、まだ楽しんでいます。確かにそれはコアのままですが、「それが壊れていないなら、それを修正しない」ということわざはここで非常に真実であり、反乱が提供するものは、フランチャイズをとても素晴らしいものにしたものを維持するだけでなく、また、アイデンティティを失うことなく、それを拡張できるようにしています。セミオープンの世界にはいくつかの欠点がありますが、それはシリーズが取るための適切なステップでした。
スコア:9/10
長所
- ゲームプレイはしっかりしており、マップの半開きの世界デザインが本当にそれに追加されています。
- マップのデザインとビジュアルは見事でゴージャスです。内部にあるコンテンツは、世界に生命を加えます。
- X線カムは引き続きエキサイティングなハイライトです。ゴアは本当に増えました。
- Co-opは簡単に起動し、友達と体験するのが楽しいです。
- 侵略モードは、PVPをソロ/協力的なプレイに導入する優れた方法です
短所
- 物語主導の体験を望んでいる人のための鈍い物語。
- セミオープンの世界デザインは歓迎されていますが、目に見えない壁であり、何かを覆うことを許されるのではなく、道を歩くことを余儀なくされることは少し面倒です。
Sniper Elite 5レビューコードは、出版社によって提供されました。 PS5をテストしたバージョン。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。