NBA 2K25 パッチ 3.0 アップデート 1.009 がコートに登場。 PC で簡単なアンチチートを導入

Visual Concepts は、現世代機 (PS5、Xbox シリーズ) と PC の両方で NBA 2K25 のメジャー アップデートをリリースし、今週からシーズン 3 のデータが提供されます。コンソールゲーマーにとっては、これは NBA 2K25 アップデート 1.009 として認識されることになりますが、疑問に思っている人にとっては、いいえ、このパッチは前世代のプラットフォームには配信されないようです。

PC バージョンに関しては、パッチ 3.0 でバスケットボール シムに Easy Anti-Cheat (EAC) が実装されることが予想されます。これはオンライン愛好家にとって朗報となるはずです。

今年 11 月 19 日にリリースされた NBA 2K25 アップデート 1.009 には新機能と多くの調整が含まれています

一般的な

  • NBA 2K25 シーズン 3 の準備。11 月 29 日金曜日の太平洋時間午前 8 時、東部時間午前 11 時、グリニッジ標準時午後 4 時に開始されます。今後の展開にご期待ください!
  • 「ムトンボ 55」のトリビュート デカールがデンバー ナゲッツのコートフロアに追加されました
  • ジェリー・ウェストのトリビュートデカールと記念の「ファイブ」デカールがゴールデンステート・ウォリアーズのコートフロアに追加されました
  • ジェリー・ウェストのトリビュートデカールがメンフィス・グリズリーズのコートフロアに追加されました
  • マルク・ガソルの引退ジャージのバナーがメンフィス・グリズリーズのアリーナに追加されました
  • トロント・ラプターズのシティフロアが更新されました
  • デンバー ナゲッツ '85 ~ '93 ジャージの番号の色が修正されました
    フェニックス サンズの 92 ~ 2000 年のジャージのネックラインが修正されました

以下の当日のユニフォームが更新されました (次回の名簿更新後に反映されます):

  • ブルックリン・ネッツ (新しいスポンサーパッチ)
  • デトロイト・ピストンズ (新しいスポンサーパッチ)
  • ゴールデンステート ウォリアーズ (アル アトルズ「16」記念パッチ)
  • ヒューストン ロケッツ (新しいスポンサー パッチ)
  • ミネソタ・ティンバーウルブズ (新しいスポンサーパッチ)
  • フェニックス・サンズ (新しいスポンサーパッチ)
  • ポートランド トレイルブレイザーズ (新しいスポンサー パッチ)
  • サクラメント キングス (新しいスポンサー パッチ)

次のプレーヤーはヘア ダイナミクスのアップデートを受け取りました:

  • AJローソン
  • ジュリュー ホリデー
  • コビー・ホワイト
  • カワイ・レナード
  • ダロン ホームズ II
  • そこのルゲンツ
  • デレク・ライブリー II
  • マイルズ・ターナー
  • ゲイリー・トレント・ジュニア
  • ポール・ジョージ
  • アイザイア・コリアー
  • シャイ・ギルジャス=アレクサンダー
  • ジョナサン・クミンガ
  • Roster Creator では、プレイヤーがチームから削除されたときに、リストがランダムな新しいプレイヤーにジャンプしなくなります。
  • プレーヤーの編集で、プレーヤー間を循環するときにカメラが前のビューでロックされたままになるようになりました。

ゲームプレイ

  • 所有権を変更した直後のバンプスティールの効果を減少させました。
  • 右スティックディフェンスはハンドアップのみを実行し、レイアップを競ったりストリップを試行したりするためにジャンプすることはなくなりました
  • 成功後のボールハンドラーにわずかに長い「スタン」を追加しました
    ディフェンスにルーズボールを取り戻すチャンスを与えるためにスティールする
  • ストリップが適切に再生される前に、プレーヤーがレイアップ ストリップをブロックするためにジャンプすることが防止されるようになりました。
  • オフボールディナイで攻撃側プレイヤーが動けなくなる稀な問題を修正しました
  • シティでの3対3または5対5の試合で、インバウンドで偽のパスをした直後にユーザーがボールをパスすることを強制される問題を修正しました
  • AI制御のチームディフェンス調整が、MyCAREERユーザーのAIチームメイトディフェンダーに誤って影響を与えなくなりました
  • タイムアウトカウンターは、WNBAゲームの第4四半期の最後の1分間に追加のタイムアウトを差し引かなくなりました
  • 予期せぬボールとリムの接触後にショットクロックが不適切にリセットまたは減算されるケースをいくつか修正しました。
  • サイズ制限により、プレイブックの最後の数プレイがお気に入りプレイに表示されない問題を修正しました
  • アダプティブ コーチング エンジンが無効な場合でも、リバウンドとテンポの設定を編集できるようになりました
  • タイムアウトがコールされた後にディフェンスマッチアップがリセットされる可能性がなくなりました
  • Cage Match ゲームの「ウォールパス」物理学に関連する問題に対処しました

シティ/プロアマ/レコーディング/シアター/試験場

  • シーズン 3 の開始に向けて、シティはホリデーをテーマにした完全な模様替えを予定しています。
  • シティでの全体的なエクスペリエンスを向上させるために、パフォーマンスと安定性に多くの改善が加えられました。
  • トップ 10 アイコンと最大 +1 バッジ報酬が、トップ 10 ランクにあり、レジェンド I 以上の REP レベルを持つプレイヤーにのみ授与されるようにしました。
  • 2XPコインをアクティブ化すると、残り時間が画面に表示されるようになりました
  • MyCOURTや市内の他の会場にロードするときに発生する可能性のあるわずかな遅延を修正しました
  • シアターの「このプレイヤーにいいね!」機能は、選択したプレイヤーに「いいね!」を正しく割り当てるようになりました。
  • プロアマコートとユニフォームは、アリーナ内で編集されたときにすべてのユーザーに対して適切に更新されるようになりました
  • ゲームを完了した直後に終了するときに MyCOURT で発生する可能性のあるハングを修正しました

マイキャリア/クエスト/進行状況

  • 全体的なクエストのエクスペリエンスを向上させ、モード全体で適切な進行とクエストの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました。
  • 特定の記録破りの映画のようなシーケンス後のゲームプレイで発生する可能性のあるハングを修正しました
  • 最初のNBAシーズンの終わりに向けて、特定の個人目標クエストで発生する可能性のあるまれなブロッカーを修正しました
  • MyCAREER 保存ファイルをロードするときに発生する可能性のあるまれなハングを修正しました
  • 追加の保存で正しく追跡できなくなる可能性があるワークアウトウォリアークエストの問題を修正しました
  • 個人目標の目標に参加しているチームメイトがクエスト完了に必要なゲームに参加できるようにしました
  • ニューバランスの承認クエストの一部としてオールルーキーチームを作るための目標を完了できない可能性がある問題を修正しました
  • すべてのレギュラーシーズンの試合に勝利するためのGOATモーメントが正しくロック解除されるようになりました
  • すべての保存でデイリー/ウィークリークエストが利用できない可能性がある問題を解決しました
  • カスタム ジャンプショットが 50 個以上作成された場合に適切に削除できるようになりました

マイチーム

トリプル・スレット・パーク

  • 3対3の「協力」ゲームで対戦相手とのボイスチャットが可能になりました
  • コートのステータスを確認するときに発生する可能性のあるハングを解決しました
  • MyPLAYERS のシーズン報酬が外観メニューからアクセスできるようになりました
  • トリプル スレット パークのゲームが MyTEAM プレーヤー カードの統計セクションに含まれるようになります
  • トリプル・スレット・パークの試合を観戦する MyPLAYERS の位置を更新し、彼らがコートから離れて正しい方向を向くようにしました。

対決

  • プレーヤーが正しい週ごとの報酬ではなく、3 回の勝利報酬を視覚的に確認してしまう問題を修正しました。

課題

  • 追跡されたチャレンジは完了するとクリアされるようになりました
  • ダイナミックゴールがチャレンジメニューに重複して表示される問題を修正しました

マイチーム

その他

  • 応答性と、部分的に満たされた要件の正確なレポートを確保するために、展覧会メニューにさまざまな更新が行われました。
  • カスタムロゴを持つチームのコーチングスタッフは、76ers のギアを着用しなくなります
  • 一部のテイクオーバーカードが間違った特殊能力を示す問題を修正
  • Dynamic Duo バッジブーストがプレイヤーに正しく表示されない問題を修正しました
  • ボールがスタックするのを防ぐために、特定のボール ドロップ ボードを更新しました。
  • フリースタイルで目に見えないボールを引き起こす可能性がある問題に対処しました
  • Dynamic Duos によって総合評価が上昇したプレイヤーは、コーチ ゲームプランの On The Fly Lineup メニューにそれらの上昇が表示されるようになりました。
  • 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、MyTEAM のメニューと機能に対するさまざまな追加の更新と修正が行われました。

ミンバ / THE W

  • MYNBA、MYNBA Online、および The W に対してさまざまな安定性の修正と改善が行われました。
  • MyNBA および MyWNBA で特定のカスタム設定ファイルをロードした後のシミュレーション時に発生する可能性のあるハングを修正しました。
  • ブザービーターでカンファレンスチャンピオンシップゲームに勝利したときに発生する可能性のあるハングを修正しました
  • MyNBAのチャンピオンシップ祝賀会に負けたプレイヤーが表示される可能性がある問題を解決しました
  • 試合中にアダプティブコーチングがオフになった場合でも、守備設定が自動にリセットされなくなりました

パソコン

  • フェイスペイントの報酬がThe Wの外観メニューに正しく表示されるようになりました。
  • 決勝後の記者会見を見た後、The W でセーブデータをロードするときに発生する可能性のあるハングを修正しました。
  • The W Online ゲームの対戦相手にカスタム シューズが適切に表示されるようになりました
  • 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、さまざまな安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
  • 特定のビデオ設定で再生するときにシティでユーザーが報告したいくつかの遅延のインスタンスを修正しました

PC 用 NBA 2K25 簡単アンチチート アップデート

11 月 29 日のシーズン 3 開始直前に Steam でリリースされる PC 用パッチ アップデート 3.0 では、Easy Anti-Cheat (EAC) が導入されます。 EAC は、新しい不正行為手法に対抗できる進化したアプローチで不正行為ツールやその他の不正なサードパーティ ソフトウェアと戦うように設計された業界をリードするサービスです。

この実装は、NBA 2K での不正行為を検出して最小限に抑えるための Visual Concepts とゲーム セキュリティ チームによる継続的な取り組みの一環です。これは、行動に基づく禁止、改ざん防止、ゲーム内報告システムなどの既存の対策と並行して機能し、競争力のあるゲームプレイの完全性を保護します。

スムーズに移行できるように、Update 3.0 をインストールする前に次の手順を完了することをお勧めします。これにより、システムに EAC が存在しない場合は EAC もインストールされます。

1) 互換性を維持するために、PC を最新バージョンの Windows に更新します。

2) グラフィックス カードおよびその他の重要なドライバーが最新であることを確認してください。

3) ハードウェア制御ソフトウェア (RGB 照明など) を最新バージョンに更新して潜在的なセキュリティ脆弱性を解決するか、互換性のあるバージョンが利用できない場合は無効にします。

インストール後、NBA 2K25 を起動するたびに、EAC が初期化中であることを知らせるメッセージが表示される場合があります。

それくらいです。ある時点で最終世代のデバイス向けにパッチがリリースされると予想していますが、最終世代のバージョンを考慮すると、Visual Concepts では変更内容が共有されることはありません。現行世代の製品と同じ機能はありません, ここで入手できるパッチノートは100%正確ではありません。

[ソース:NBA 2K ディスコード

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。