死んだ帰還…数年後
第一次世界大戦、世界的な感染症であるブラッド・ピットが主演し、ゾンビが大量に出演しているヒット映画にまたがる本を覚えていますか?まあ、フリックについての考えに関係なく、際立った要素が1つあり、それは間違いなくゾンビが画面上ですべてを動かし、攻撃し、むさぼり食った方法でした。ですから、映画のライセンスを受けたゲームが消滅した2019年に、1つの拠点を1つのローンチがあります。これは、リリースするのに最高のライセンスゲームの1つですか?
World War Zは、オンライン/オフラインの協同組合シューティングゲームであり、それぞれが異なるキャラクター、場所、ミッションを持つまともなサイズのキャンペーンを特徴としています。残りの半分は、Zombie Flairが追加された典型的なスタイルのPVP(プレーヤー対プレーヤー)モードです。どのモードプレーヤーを選択するかは、実際にどのスタイルに合っているものですが、それぞれがゾンビの殺害を提供します。キャンペーンモードは、ニューヨーク、エルサレム、さらには東京などのさまざまな場所で多数のエピソードに分割されています。
ここでプレイヤーは、各場所とは異なる4人のキャラクターの一握りから選択できます。実際の進歩はクラスをレベルアップすることから来るので、これらは主に化粧品のためです。各クラスは、レベルアップするにつれてロック解除できるさまざまなブーストを提供します。爆発する前にC4でゾンビを引き付けることができるか、手rena弾でより多くのダメージを与えることができます。各クラスは、異なるスタートアウト武器/特典を提供します。ゲームが全員の死で終わる場合でも、すべてのキャンペーンマッチはプレイヤーの経験に追加されます。
ソロまたはグループと一緒にプレイするさまざまな場所で、プレイヤーはさまざまなタスクを実行します。 1つの領域には、進行するために発散する必要がある有毒ガスがあります。別の人には、プレイヤーが車の部品を見つけるためにスクランブルします。上から落ちるゾンビから逃げるプレイヤーがいます。第一次世界大戦は、各エピソードでさまざまな目的の多くで強度を維持し、初めて新鮮でエキサイティングな気分にさせます。
とはいえ、レベルを再生するとき、同じミッション構造とタイプが少し繰り返される可能性がありますが、それは大群が出てくる場所です。第一次世界大戦Zは、スクリーンに多くのゾンビを投げるのが大好きです。私は、アンデッドとの戦いを見越して笑い、叫び、叫ぶしかありませんでした。これらの大群が画面に表示されるたびに、私の口はa敬の念を抱いていました。それは混oticとしており、激しいものであり、絶対にこのフランチャイズに基づいたゲームであるゲームであり、開発者がそれを行いました。
一生懸命死ぬ良い日
通常のゾンビの巨大な大群は光景ですが、比較的簡単に倒すことができます。これにより、ゲームが時々簡単になりすぎた可能性があります。しかし、特別なゾンビを追加することは、物事を揺さぶるものです。巨大な装甲ゾンビから、速い有酸素ゾンビまで、これら2つはプレーヤーを固定し、別のキャラクターがそれらを保存するまで動かないようにすることができます。大群を引き付ける叫び声のゾンビもあります。視力と健康を妨げるために有毒ガスを漏らした化学スイートゾンビ。それ自体では、これらも簡単ですが、ゾンビの巨大な群れに加えて、プレイヤーは混oticとした必死の瞬間になります。幸いなことに、ショットガン、アサルトライフル、重い銃などの幅広い武器があります。これには、ロック解除アップグレードも含まれます。
画面に非常に多くのことがあれば、ゲームがどのように実行されるかについて懸念があるかもしれません。これは、私が立ち去った別の領域であり、絶対に驚いたと感じています。ゲームのXbox OneとPS4バージョンの両方に時間をかけて、ゲームは両方でうまく機能します。また、活気に満ちた場所、昼/夜の時間の設定、実に厄介に見えるゾンビがあります。視覚スタイルには好きなものがたくさんあります。大爆発が起こったとき、ゾンビの体に関するいくつかの顕著なフレーミングの問題がありますが、そうでなければ物事は大きく実行されます。
チームワークは夢を機能させます
言及されているように、プレイヤーを特定できる特別なゾンビがあるので、チームワークも不可欠です。脱出の唯一の希望は、チームメイトの助けを借りてです。幸いなことに、オフラインソロをプレイしている場合、AIはかなりうまく戦うことができます。彼らがアイテムを見つけたり、生き残っている以外のことをするのを助けてくれることを期待しないでください。それはソロのプレイを少し難しくしますが、私はまだ単独でプレイすることを達成することができました、そして、さまざまな難易度の設定でこれも調整することができます。
マルチプレイヤー固有のモードは、独自のユニークなクラスのセットで同様のアプローチを採用しています。プレイヤーは時間の経過とともにそれぞれアップグレードできます。このモードには、エリアのキャプチャやチームの殺害など、古典的なMPの典型的な機能があります。ここで彼らはこれに独自のスピンを追加します。ここでは、時にはゾンビの大群が波になります。結果は、常に典型的なマルチプレイヤーモードである可能性のあるマッチに興奮の余分な火花を常に追加しました。それはさておき、ゲーム全体は他の人と遊ぶことを中心に構築されています。これは、両方のモードのマッチメイキングを介して非常にフレンドリーです。現在、プライベートロビーはないようです。
死んだ驚き
第一次世界大戦のZゲームについて初めて聞いたとき、私はこれが「少なすぎる、遅すぎる」瞬間の1つであると感じて去りました。しかし、私は驚くほど間違っていました。それは、第一次世界大戦に問題がないということではありません。このゲームは間違いなくMPに対応しているため、ソロをプレイすることは予想よりも少し難しいです。ソロをプレイするオプションは素晴らしい機能です。また、両方のコンソールでマルチプレイヤーで何度も遭遇し、この奇妙なグリッチのようなオーディオサウンドで試合全体に浸透する奇妙なオーディオバグがありました。
それはさておき、私は第一次世界大戦を演奏する爆発をしてきました。ゾンビの大群は常に見るべき印象的な光景であり、何千ものゾンビと戦うスリルはこれまでになく実現しました。プレイヤーが最後の世代の必死の協同組合ゾンビシューターの時代を逃した場合、もう探す必要はありません。第一次世界大戦が答えです。
総合スコア:8.0
長所:
- ゾンビの大群
- 戦闘は気持ちがいい
- ミッションの変動
- ロックされていないロック可能性がたくさんあります
短所:
- ゾンビの大群による爆発で奇妙なフレームレート
- ソロは少し挑戦的です
- 人間のAIが単純すぎる
- プライベートロビーの欠如
出版社が提供する第一次世界大戦のレビューコード。第一次世界大戦ZはPS4 ProとXbox One Xでプレーし、何千ものゾンビを殺しましたが、どういうわけかまだ変わりませんでした。あなたは読むことができますMP1STのレビューとスコアリングポリシーはこちら。