Call of Duty: Black Ops 6 アップデート 1.61 でシーズン 1 が提供されます。完全なパッチノートのリスト

Call of Duty: Black Ops 6 の最初のコンテンツ ドロップが登場しました! Treyarch は Black Ops 6 アップデート 1.61 を展開しました。これは、ゲームのシーズン 1 の到来を告げる大規模なダウンロードです。新しいマップ、モード、武器、特典などをすべて無料でご利用いただけます。

ゲームプレイの変更点と新シーズンの新コンテンツを詳しく説明した完全なパッチノートを読んでください。

ダウンロードサイズ:40GB (PS5)、74GB (Xbox)

新しいコンテンツ

新しいマルチプレイヤー マップ

  • シーズン開始
    • ハイドアウト (6v6)
      • この中規模のマルチプレイヤー マップで戦闘スキルを磨き、射撃訓練、障害物コース、本物そっくりに再現された金庫室や警備室などの広範な訓練場を備え、ルッタッツィ犯罪一家を襲う次のミッションの計画を立てるのに役立ちます。
    • 家宝 (6v6、2v2)
      • 他のローグ ブラックオプス チームが実際の仕事を実行する際に気晴らしをするために、ルッタッツィ家のアートのプライベート展示をクラッシュさせます。
    • 抽出 (6v6)
      • クリムゾン・ワンの待ち伏せの余波で、ラッタッツィへの攻撃が横道に逸れ、すべての地獄が解き放たれた。

新しいマルチプレイヤー モード

  • シーズン開始
    • 略奪
      • ランサックは、6v6 マップの作戦エリアの周囲に点在する木箱から金の延べ棒を略奪しているのを目撃します。収集したら、チームの隠し場所に持ち帰って戦利品を保護します。
  • シーズン中
    • プロップハント
        • ファンに人気の Black Ops パーティー モードが帰ってきたので、悪名高いかくれんぼのゲームに備えましょう!プロップまたはハンターとしてマルチプレイヤー マップにドロップします

新しい武器 (マルチプレイヤーとゾンビ)

  • シーズン開始
    • War C – アサルト ライフル (バトル パス)
      • 複数の射程にわたって優れた性能を発揮する、強力で多用途なアサルト ライフルをお探しなら、Krig C 以外に探す必要はありません。
    • サウグ – SMG – バトルパス (バトルパス)
      • この連射 SMG を使用して、鉛の雨の嵐を敵に降らせましょう。狭いスペースを突破して排除するのに最適です。
  • シーズン中
    • シリン 9mm – 特別武器 (特別イベント報酬)
      • この折りたたみ式のスペシャル カテゴリの武器でゲームを次のレベルに引き上げましょう。ゆっくりとした安定した発射速度でフルオート射撃を行い、中距離までターゲットを狙い続けることができます。
    • パワードリル – 近接武器(イベント報酬)
      • この仕事に最適なツールはパワー ドリルです。パワー ドリルは、素早い攻撃速度と素早い追撃を提供して、仕事を完了します。

新しいアタッチメント (マルチプレイヤーとゾンビ)

  • シーズン開始
    • 12ゲージ ドラゴンブレス(バトルパス)
      • マグネシウムの火花で構成された焼夷弾でショットガンの爆発に熱を加え、時間の経過とともに敵に付着して燃やします。
  • シーズン中
    • バッファーウェイトストック(イベント報酬)
      • より重いバッファ ウェイト ストックは、XM4 アサルト ライフル、XMG LMG、および DM-10 マークスマン ライフルのボルト キャリア グループによって満たされる追加の抵抗を通じて、非常にスムーズなアクションを提供します。
    • XM4バーストファイアコンバージョン(イベント報酬)
      • XM4 アサルト ライフルの主射撃モードを 3 ラウンドバーストに変換して、弾薬を節約し、目標に留まりやすくします。
    • Kompakt 92 バーストファイアコンバージョン (イベント報酬)
      • Kompakt 92 SMG の主要発射モードを、非常に高速な 3 ラウンドバーストに変換します。

新しいマルチプレイヤー特典

  • シーズン開始ウィンドウ
    • シャドウ - 戦略家
      • 敵の罠や地雷には感知されません。

新しいスコアストリーク (マルチプレイヤー & ゾンビ)

  • ハンドキャノン
    • シーズン開始ウィンドウのイベント報酬として利用できるこの中レベルのスコアストリークにより、プレイヤーは限られた時間の間、非常に強力なハンドガンを装備することができます。
    • ハンドキャノンは、ゾンビのクラフトテーブルのサポートの下でアクセスすることもできます。
  • ゴリアテ (BlackCell、Rogue Black Ops、Launch)
    • 溶けた火の男、ゴリアテとして、激しい戦闘の熟練を固めましょう!このオペレーターの経歴情報はすべて編集されています。
  • Sevati “Sev” Dumas (バトルパス、ローグ ブラックオプス、ローンチ)
    • キャンペーン終了後、ローグチームの中心選手となったセブは、信頼できないフランスのシンジケートと取引する用意ができており、それを証明するためにライバルのルッタッツィ家を倒す準備を整えています。
  • ザ リプレイサー (バンドル、ローグ ブラックオプス、インシーズン)
    • 偉大さに代わるものはありません。 Replacer は、目まぐるしい Black Ops 6 乗っ取りツアーを終え、ゲーム内に登場する時間を確保し、発売直後にストア バンドルとして入手可能になりました。
  • 競合他社の CDL ホームアンドアウェイ オペレーター
    • 2 人の新しいオペレーターが 2025 年の Call of Duty League® シーズンに間に合うように登場し、どちらも (武器迷彩を含む他の多くのコンテンツとともに) CDL ストア バンドルで入手できます。最初に利用可能なバンドルには、「2025 CDL Home」「Competitor」オペレーター (Rogue Black Ops) と「2025 CDL Away」「Competitor」 オペレーター (Crimson One) が含まれています。
    • 競合オペレーターのいずれかにアクセスして、獲得したさまざまなオペレーター スキンが利用可能になる場所を見つけます。シーズン 01 が進行すると、次のことが予想されます。
      • Atlanta Faze、Boston Breach、Carolina Royal Ravens、Los Angeles Guerrillas、Los Angeles Thieves、Miami Heretics、Minnesota Rokkr、Cloud9 New York、Vancouver Surge、Optic Texas、Toronto Ultra、Vegas Falcons の CDL チーム パック。
      • スキンは、チャレンジ勝利、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリディセント、トップ 250、および季節世界チャンピオンのマルチプレイヤー ランク プレイ中にロック解除されます。
      • Warzone のランク プレイ中に、チャレンジ勝利、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、イリディセント、トップ 250、および季節世界チャンピオンを獲得すると、スキンのロックが解除されます。

新しいイベント

  • ヒットリスト (シーズン中)
    • 次は誰だ?ヒット リスト イベント中も、贅沢ではあるが少し堕落したライフスタイルを維持してください。あなたには、捕虜を奪わないというミッションが与えられます。殺すか殺されるかです。ヒット リスト限定イベントでは、プレイヤーに 1 つの目標を設定した契約ボードが与えられます。それは、全員を倒すことです。リスト全体にバツ印を付けて、レンタル用の特別な戦利品を獲得しましょう。

新しいゾンビディレクテッドモード

  • リバティフォールズとターミナル
    • リバティ フォールズとターミナスのメイン クエストの目標を完了するためのガイド付き体験でゾンビの物語を目撃したいと考えているプレイヤーは、発売時にディレクテッド モードを利用できます。
      • ディレクテッド モードでは、画面上にリストされた目標に従ってメイン クエストを完了するための直接的な支援が提供されます。
      • このモードでは、すべてのサイド クエスト、SAM トライアル、および Rampage Inducer が無効になります。
      • ラウンドはメイン クエストの進行における特定のステップに基づいて上限が設定されており、最大ラウンド 15 となります。
      • ディレクテッド モードが開始される前にリバティ フォールズまたはターミナルのメイン クエストを完了すると、ユニークなコーリング カード報酬を獲得できるチャンスは、シーズン 01 の開始時に期限切れとなります。

グローバル

Team Ricochet のパートナーからのメッセージは次のとおりです。

Treyarch は、破壊的な行為に対抗するために、次のようないくつかのアップデートを提供しました。

  • アカウントブーストと戦うために強化された AFK 検出
  • VPN の悪用を減らすために、プレーヤーが自分の地域で試合をプレイすることを要求するように ping のしきい値を調整する

Black Ops 6 でランク プレイのロックを解除するには、プレイヤーはマッチメイドのマルチプレイヤー マッチで 50 回勝利する必要があります。

  • これにより、プレイヤーはモードに入る前にマルチプレイヤーの経験を積むことができ、#TeamRICOCHET はアカウントがランク プレイに入る前に調べるための過去の試合履歴を得ることができます。
  • #TeamRICOCHET は、リプレイ調査ツールも利用して、調査プロセスの一環としてトップ プレーヤーのリプレイを監視しています。

有効性をテストするためのデータを収集するために #TeamRICOCHET から開始時に最初に導入された検出システムは、シーズン 01 からアカウントにアクションのフラグを立てるのに役立つようにアクティブ化されます。

上記のセキュリティ システム アップデートは、シーズン半ばに開始される Call of Duty®: Warzone™ のランク プレイでも有効になります。

武器庫

  • 武器庫は、イベント後のコンテンツがロック解除できるようになったときに、S01 Reloaded の Black Ops 6 で公開されます。
  • Warzone では、シーズン 01 開始時にプレイヤー レベル 24 で武器庫のロックを解除できるようになります。詳細については、ここで Warzone シーズン 01 パッチノートを確認してください。

キャンペーン

パフォーマンス

  • ミッションのイントロシーケンスアニメーションを改善しました。

バグ修正

  • 多くの言語のローカリゼーションのテキストを更新しました。
  • まれにゲームがクラッシュする原因となったさまざまな問題に対処しました。
  • プレイヤーにゲームの再起動を強いるメモリエラーを修正しました。
  • 水のエフェクトに関する視覚的な忠実度の問題に対処しました。
  • ハイ コントラスト設定がデフォルトでオンになる問題を修正しました。
  • ミッションをナビゲートしているときにプレイヤーに誤って境界外の警告が表示される問題を修正しました。
  • グラドニーの早すぎる死によりプレイヤーがミッションを完了できない問題に対処しました。

マルチプレイヤー

地図

  • ロウタウン
    • 一部のプレイヤーで水がちらつく問題を修正しました。
  • プロトコル
    • 一部のプレイヤーで水がちらつく問題に対処しました。
    • 上空の大砲からの視線を防ぐためにA S&D爆撃サイトを調整しました。
  • レッドカード
    • プレイヤーが意図されたプレイスペースの外に出てしまう可能性がある問題に対処しました。
  • 保管庫
    • 開始スポーンエリアからの視線を減らすためにA S&Dボムサイトを調整しました。

スポーン

    • 複数のマップにわたってスポーン ロジックが更新され、敵の近くにスポーンする可能性が減少します。
    • 試合開始時に相手の敵チームにダメージを与えないよう、亜音速での開始開始を調整しました。

モード

  • ハードポイント ゾーンが意図された境界の外側にキャプチャされる可能性があるいくつかのマップにわたる問題に対処しました。
  • 次のハードポイントのロック アイコンに間違ったアイコンが表示される可能性がある問題に対処しました。
  • サーチ&デストロイの爆弾が破壊された車両に投下された場合に回収できなかった問題に対処しました。
  • ガンファイトで「もうすぐ時間が終わります」というセリフが頻繁に再生される問題を修正しました。

ゲームチャット

  • 一部のプレイヤーが休憩中(ラウンド間)およびゲーム後のボイスチャットでお互いの声を聞くことができなかった問題に対処しました。

兵器

プレシーズンを通して、安定した健全なさまざまな武器の使用が見られました。ほとんどの武器は、パフォーマンスとピック率の両方で非常に近い位置にあり、両方の領域で優勢な武器はありません。そのため、シーズン 01 のチューニング変更の最初のラウンドでは、武器のバランスの現在の状態に大きな変更は導入されず、代わりにパックの下部にある武器の一部を向上させることに焦点を当てます。また、ハードコアでのアサルトライフルのダメージに関するフィードバックにも対応し、ショットガンのスラッグアタッチメントの調整を完了しています。

すべての武器

  • 移動中やスタンス変更中の武器の動きを調整し、照準の感触とセンタリングを改善しました(特に光学系の場合)。
  • 該当する場合、息を止めたままのフォーカス状態が発砲中に維持されるようになりました。
  • 武器検査実行時の武器の被写界深度設定を改善しました。

アサルトライフル

SMG

ショットガン

Strelok レーザー アタッチメントの調整

  • ADS スプレッドに到達するまでにかかる時間を、Aim Down Sight Speed の 20% から Aim Down Sight Speed の 70% に増加しました。

スラグアタッチメントの調整

  • スラッグを使用すると、プレイヤーはショットガンを中距離の精密武器として使用できます。その代償として、ヘッドショットを注意深く打たないと、短距離での有効性が制限されます。

マークスマンライフル

私たちはバーストライフルのハンドリング統計を調整して、バーストライフルが意図された役割により正確に適合するようにしています。 Swat 5.56 は、バーストごとの発射速度が遅く、反動が大きいため、中距離での戦闘に適しています。一方、AEK-973 は安定性と精度が優れていますが、バースト遅延が長いため、アグレッシブにプレイする場合はリスクが高くなります。また、強すぎて取れなかったAEK-973 Rapid Fireの威力も大幅に低減しています。

スナイパーライフル

私たちはスナイパー ライフルに関するフィードバックを監視しており、完全なアタッチメント セットにアクセスする前に、構築の多様性を促進し、狙撃体験を向上させるためにいくつかの変更を加えています。すべてのスナイパーの怯みのベースラインを下げ、ストックアタッチメントによって与えられる怯み抵抗を減らします。結果として受け取られる怯みの値は、事前にかなり低くなり、ストックを装備した後は全体的にわずかに低くなります。また、ストックアタッチメントのエイムウォーキング移動速度ボーナスを増やし、それらの選択をより価値あるものにします。

最後に、すべてのスナイパーでデフォルトでの ADS アイドル スウェイ遅延を改善しています。これは、平均して、ADS に入ったときに目標点からの逸脱が少なくなることを意味します。私たちの目標は、いくつかの実行可能な武器ビルドを通じて、皆さんが楽しんでいるさまざまな狙撃プレイスタイルをサポートすることです。 Black Ops 6 ですべての狙撃プレイスタイルが楽しくやりがいのあるものであることを確認するために、武器とアタッチメントのデータと皆様からのフィードバックを引き続き監視していきます。

スナイパーライフルのクラス調整

  • すべてのスナイパーは、Aim Down Sight の開始時に 1 秒間の 50% Idle Sway スケーリングを持ちます。
  • すべてのスナイパーの基本怯み耐性が 17% 向上しました

ガンスミス

  • 武器の説明のさまざまな更新。
  • ステッカーがデカール スロットに表示される問題を修正しました。

特典

  • 忍者の足音の音量がわずかに減少します。
    • さらに、デフォルトの足音の音量をわずかに減らしました。
  • Gearhead が敵のケア パッケージをブービートラップできない問題を修正しました。
  • 装備品にスカベンジャーパークを補充できない問題を修正しました。

スコアストリーク

  • 大天使
    • ロケットが壁の近くで発砲するとすぐに爆発することがある問題に対処しました。

課題

  • 一部のデイリーチャレンジが適切に追跡されない問題に対処しました。

動きのアップデート

  • マントリング中に撃たれるとプレイヤーの速度が遅くなるバグを修正しました。

劇場

  • Nuketown とプライベート マッチの録画を追加しました。
  • 試合を表示する際のさまざまな安定性の問題に対処しました。

UI

  • プレイヤーがロックを解除していないオペレーターを装備できるようにするエクスプロイトを閉じました。
  • [スコアボード] タブに入るときに AAR が閉じる可能性がある問題に対処しました。
  • 獲得したメダルと獲得していないメダルがコレクションに正しく表示されない問題を修正しました。
  • アタッチメントスキンを選択するオプションが一部のプレイヤーに表示されない問題に対処しました。

グラフィックス

  • 武器を変更した後、一部の武器効果がキャラクターに残る問題を修正しました。

安定性

  • 多数の安定性に関する修正を追加しました。

ゾンビ

地図

  • 終点
    • Apocalypse Protocolのメインクエストステップ中にプレイヤーが解除を停止した場合、解除の進行状況が保存されない場合がある問題に対処しました。
    • メインクエストを完了した後にカジミールに入ると、プレイヤーがボスアリーナにテレポートしてボスアリーナに落ちる問題に対処しました。
    • Pack-A-Punch マシンのロックを解除した後に保存したゲームをロードすると、一部のドアの衝突が矛盾する可能性がある問題に対処しました。
    • メインクエスト中に両方のノードコネクタを同時に接続すると音声回線が重複する問題を修正しました。
    • 海辺の小道の弾薬庫の位置を変更しました。
  • リバティ フォールズ
    • 腕が吹き飛ばされた最初のマングラーを更新し、スポーンする最初のマングラーのみではなく、常にマングラーキャノンをドロップするようにしました。
    • 一部の会話中にブランチャードが存在しない問題を解決しました。

武器の調整

ゾンビのアサルトライフルに対する最近の変更は、グローバル武器調整パスからの意図しない引き継ぎでした。ゾンビのチューニングにどのような影響を与えるかを検討せずに、すべての MP 武器のチューニングを継承するつもりはありません。

今回のアップデートではこれを修正するとともに、ゾンビにおける AR のダメージ パフォーマンスの向上にも努めました。すべての AR の Pack-a-Punched の基本ダメージと全体的なクリティカル ダメージが増加しました。いくつかの場所で「低下」という言葉が見られるかもしれませんが、これらの武器の性能は全体的には向上しています。

さらに、HE-1 ランチャーにはゾンビの大群を阻止するのにさらに役立つバフが追加されました。 Pack-a-Punched を実行すると、より多くのストック弾薬とより大きな爆発が発生し、全体的なダメージが増加します。

ゾンビの武器の完全な変更については、こっちに向かいましょう

バグ修正

  • 迷彩がゾンビビルドに適用されない問題に対処しました。
  • プレイヤーが 3 つの武器を持てるようにするエクスプロイトを解決しました。
  • セーブにロードするときにWallbuyのレアリティがリセットされる問題に対処しました。
  • レイガンでクリティカルスポットを攻撃すると、黄色のダメージ数値が表示される問題を修正しました。

特典

  • クイックリバイブ
    • ダイイング・ウィッシュ・オーグメント
      • 落下ダメージから保護されているときに高いところから飛び込むときにDying Wishがアクティブになる可能性がある問題に対処しました。
  • エレメンタルポップ
    • Elemental Popが通常のAmmo Modのアクティベーションを妨げる問題に対処しました。
  • ジャガーで十分
    • タートルシェルオーグメント
      • Turtle Shell は、アマルガムに掴まれたときにダメージ軽減を適用するようになりました。
  • PHDフロッパー
    • 階段や丘の上など、高いまたは傾斜した表面に飛び込むと特典が有効にならない問題に対処しました。

ゴブルガム

  • 臨死体験によって復活したプレイヤーがすべての特典を保持できない問題を修正しました。

フィールドアップグレード

  • ダメージの種類を正確に反映するために、エネルギー鉱山の説明を調整して、電気ダメージを与えるとは言わなくなりました。
  • ダークフレアのダメージがティックごとの基本ゾンビ最大ヘルスの 25% から 40% に増加しました。
  • セーブをロードするときにフィールドアップグレードの追加料金が失われる問題に対処しました。

サポート

  • 水の近くでミュータントインジェクションが早期に終了する可能性がある問題に対処しました。
  • ミュータントインジェクションの使用中にプレイヤーがセントリータレットを拾うことができる問題に対処しました。
  • LDBRによる自傷ダメージが減少しました。

保存とロード

  • すでにロードされた保存ファイルを保持できるエクスプロイを閉じました。

  • Brain Rotに魅了されたゾンビがプレイヤーのexfilの完了を妨げる可能性がある問題に対処しました。
  • ランページインデューサーがアクティブな場合、セーブをロードするとランページインデューサーが無効になる問題に対処しました。
  • プレイヤーがゲームを終了するために試合を離れた場合、ゾンビがエンドカメラにガッツを投げる問題に対処しました。
  • 終点
    • すべてのゾンビを倒した後、まれにラウンドが終了しない問題に対処しました。
    • 減速中にアマルガムがプレイヤーを掴む可能性がある問題に対処しました。
    • アマルガムがプレイヤーを壁に引き込んで動けなくなる問題を修正しました。
    • 患者13からのノックバックを受けながらダイビングすると、プレイヤーが意図した以上に押し込まれる可能性がある問題に対処しました。
  • リバティ フォールズ
    • フラーのリバティレーン内でアボミネーションが出現するのを妨げていた問題に対処しました。
    • アボミネーションがスポーンクローゼットを出る前にビーム攻撃を放つ可能性がある問題に対処しました。

活動内容

  • ラウンド16以降のexfil中に1人のエリートが一貫してスポーンするのを妨げる問題に対処しました
  • タイマーの代わりに進行状況バーを表示するには、プレイヤーがダメージを受けないようにする必要がある SAM トライアルを更新しました。
  • 終点。
    • ボートレースの表彰シーケンス中にプレイヤーが装備、スコアストリーク、および射撃武器を使用できる問題に対処しました。

XP 獲得率

  • XP が最後の武器だけではなく、アシストで使用されているすべての武器に付与される問題に対処しました。
    • アシストで 2 つの武器が使用された場合、アシストを受けたプレイヤーが最後に使用した武器のみに XP が与えられます。

課題

  • Wall Buys が Prestige 8 Challenge Value Town を進行させられない問題に対処しました。
  • ウルトラゴブルガムの代わりにレジェンドゴブルガムがウルトラプレステージ8チャレンジフルパワーを進行させる問題を修正しました。
  • 最後の遭遇を開始する前に保存して終了することで解放されたチャレンジを完了できる問題に対処しました。
  • 進行中のゲームに参加することでソーシャルディスタンシングと無敵のチャレンジを完了できる問題に対処しました。
  • 保存されたゲームにロードしてスコアストリークを使用すると、Harbinger of Doom Challenge が完了する問題に対処しました。
  • Prestige 5 Challenge Fire & Forget で、Lethality メダルの代わりに Bombing Run メダルが必要であると言及される問題に対処しました。
  • プレイヤーがラウンド 15 ではなくラウンド 16 まで法外なチャレンジを完了できない問題に対処しました。
  • ラウンド 25 を超えてセーブをロードすると Sticks N' Stones Challenge が完了する問題を修正しました。
  • 33 個の武器でネビュラのロックを解除し、コーリング カードを獲得するときに、ダーク ジャーニー チャレンジが完了していないと表示される問題を修正しました。

AFK検出

  • アクティブな試合中にプレーヤーがAFKであるかどうかを判断するための検出ロジックを更新しました。
    • これにより、ゾンビにおける誤検出 AFK キックの量が減少するはずです。
  • ZMにAFKキック警告UIを追加

UI

  • 読みやすさを向上させるために、すべての GobbleGum のビジュアルを更新しました。
  • ボート UI が中央コマンド HUD プリセットのマップと重なる問題に対処しました。
  • Terminus Main Quest中のDrop Node ConnecterプロンプトがCentral Command HUDプリセットのマップと重なる問題に対処しました。
  • セーブをロードするときにラウンド番号が最初に誤って表示される問題に対処しました。
  • AAR の武器統計に、プレイヤーが終了したロードアウトではなく開始したロードアウトが表示される問題に対処しました。
  • ping を実行すると、一部のアイテムで Tac Map 上に間違ったテキストが表示される問題に対処しました。
  • 近接武器の説明からマルチプレイヤー情報を削除しました。
  • 新しい自己最高ラウンドに到達したときに、AAR に最高ラウンド アイコンを追加しました。
  • スコアボードにタイマーを追加しました。
  • Intel を受け取る際の通知を追加しました。

グラフィックス

  • 一部のエフェクトが高ラウンドでレンダリングを停止するという PS4 の問題に対処しました。
  • スプリント中にミュータントインジェクションの一部のエフェクトが機能しない問題を修正しました。
  • ブルータスのキャラクターエフェクトがミュータントインジェクション中に存在する問題に対処しました。
  • リバティ フォールズ
    • 一部の破損した車両に煙の効果が発生しない問題を修正しました。

安定性

  • 分割画面でプレイした後にソロマッチを開始しようとするとゲームがクラッシュする可能性がある問題に対処しました。
  • 「不明な理由により、ゲームを保存できませんでした。」というエラーが表示され、プレイヤーが保存して終了できない場合がある問題に対処しました。後でもう一度試してください。」
  • 多数の安定性に関する修正を追加しました。

新しいコンテンツと変更の範囲を考慮すると、この大規模なアップデートによって表面化する問題を軽減するためにフォローアップ パッチがリリースされても驚かないでください。

[ソース:コール・オブ・デューティ