Call of Duty:Modern Warfare 3およびWarzone Update 1.035がこの12月7日にリリース

Call of Duty:Modern Warfare 3およびWarzone Update 1.035がここにあります。シーズン1、いくつかの微調整とバランスをとる変更をもたらします。公式MW3 12月7日のパッチノートをお読みください!

Call of Duty:Modern Warfare 3およびWarzone Update 1.035パッチノート| Call of Duty:Modern Warfare 3とWarzone 12月7日のパッチノート:

グローバル

アラーム

  • エラーメッセージを引き起こし、シーズン1の発売時にいくつかのカスタマイズリセットを引き起こしたデータの不一致の問題に対処しました。プレイヤーはエラーメッセージに遭遇しなくなり、カスタマイズへのさらなるリセットを防ぐために根本原因に対処されています。

武器と添付ファイル

»スナイパーライフル«

  • XRKストーカー
    • バレルアタッチメントは、予想される武器レベルで装備できるようになりました。

»添付ファイル«

  • Zehmn35補正フラッシュハイダーマズルの不足しているロック解除要件を追加しました。

カスタマイズ

  • Bantamオペレーターが装備できることを妨げる問題を解決しました。
  • Battle PassセクターA5のSmoke Maker Blueprintは、装備できるようになりました。
  • 特定の武器の魅力は、照準器のやりがいや狙いを定めている間、プレイヤーの視認性を曖昧にしなくなります。

マルチプレイヤー

進行

  • 毎日のチャレンジ「4回死ぬことなく3人のオペレーターを殺す」は、正しく追跡するようになりました。

マップ

    • 支配の所有旗に対するスポーンの好意の増加。
  • さび
    • 好ましくないスポーン条件の可能性を減らすために調整が行われました。

モード

  • 銃撃戦
    • プレイヤーは、プリセットKV阻害剤(スナイパーライフル)ロードアウトで照準器を狙うときに壊れたアニメーションを経験しなくなります。
  • ハードコア
    • Killcamsは、すべての筋金入りのゲームモードで死亡するとはもうありません。
      • 予想どおり、最終的および丸く終わりのあるキルカムは活動し続けます。
  • プライベートマッチ

ゾンビ

»不思議な武器«

  • V-R11
    • V-R11がシールド兵士をゾンビ化することを妨げる問題に対処しました。

ダークエーテルリフト

  • 特定のプレイヤーには表示されないRift台座の相互作用プロンプトに関する問題に対処しました
  • プレイヤーが他のチームからのRift台座の提供を見ることができる問題を修正しました。

exfil

  • すべてのExfilsは、生成された敵の数を増やし、最終的なExfilは敵のカウントと敵の種類を大幅に後押しします。

契約

  • Outlast&Raid Weapon StashのZMスポーニングの増加

一般的な

  • Greylormを関与させるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 特定のアイテムがAct 4 MissionとDark Aether Riftsに引き継がれない問題を修正しました
  • 一部のバトルパススキンがストライクチームメニューに表示されないようにする問題に対処しました。
  • プレイヤーがACT 4ミッションを選択したときに誤ったミッションタイトルを表示した問題に対処しました。

Warzoneの変更

  • エラーメッセージを引き起こし、シーズン1の発売時にいくつかのカスタマイズリセットが発生するデータの不一致の問題に対処しました。
    • プレイヤーはエラーメッセージに遭遇しなくなってはいけません。また、カスタマイズへのリセットをさらに妨げるために根本原因に対処されています。

»スナイパーライフル«

  • XRKストーカー
    • バレルアタッチメントは、予想される武器レベルで装備できるようになりました。

»添付ファイル«

銃口

  • Zehmn35補償フラッシュハイダー
    • 不足しているロック解除要件を追加しました。
  • Bantamオペレーターが装備できることを妨げる問題を修正しました。
  • Smoke Maker BlueprintがBattle PassセクターA5が装備されないようにする問題を修正しました。
  • 特定の武器の魅力が、ため息をついているか狙ったときにプレイヤーの視界をあいまいにした問題を修正しました

バトルロワイヤル

  • 公開イベント
    • 職業スキャンと補充が6回目の円で発生する可能性があります。
  • 車両
    • コヨーテ、装甲パトロールボート、貨物トラックは、バトルロワイヤルソロで無効になっています。
    • バトルロワイヤルソロで生成されたUTVの数を増やしました。
  • 戦利品
    • WSPストリンガーは地面の戦利品から削除されました。
  • 略奪の死亡時に失われた現金の量を発生させない問題を修正しました。
  • Killcamがぼやけているように見える問題を修正しました。
  • Flex Perkが「教員」としてメニューに表示される問題を修正しました。
  • 課題に対する誤ったまたは不正確なテキストの説明に関連するいくつかの問題を修正しました。
  • メニュー項目とアニメーションに関するさまざまな照明の問題を修正しました。
  • 別のチームが存在する間、拠点の耐性の問題を修正しました。
  • Urzikstanで生成される可能性のある車両の最大数に関連する問題を修正しました。
  • ベースWSPスティンガー(MWIII)のADSアニメーションの問題を修正しました。
  • Battle RoyaleでUAVを使用するときにオーディオ通知を防ぐ問題を修正しました。

ソース: コール・オブ・デューティ (1)、(2))

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。