
ARC System WorksがリリースされましたDNF DUELすべてのプラットフォームが多くのキャラクターバランスを実装するために、今日1.09を更新してください。 12月21日のパッチノートを以下にチェックしてください。
DNF Duel Update 1.09パッチノート| DNF DUEL 12月21日パッチノート:

スキル | スキルコマンド | 次の変更は、v1.09パッチで行われました。 |
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ダッジ | 保持→そしてgを押します | 回復を減らしました。 |
スキルを実行するとすぐに有効になるため、ヒットに対する不死身性のためのアクティベーションタイミングを上げました。 |
スキルをアクティブにするとすぐに有効になるため、発射体に対する不死身性のためのアクティベーションのタイミングを上げました。 |
ガードキャンセル攻撃 | →ガード中のB+s | ヒット/ガードフレームのギャップを減らすために、相手の回復を調整しました。 |
空中MSスキル | 空borne中にms | スキルを実行した直後に対戦相手と向き合うように調整されます。 |

バーサーカー |
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スキル | スキルコマンド | 次の変更は、v1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 950から980に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1050から1200に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 既存の白いダメージでHPをそのまま回復するように調整されます。 (以前:最初に既存の白い生活を回復しました。) |
「攻撃の増加」効果を追加しました。 |
「ブロック(チップダメージ)の白い生命損傷が増加する」効果を追加しました。 |
ジャンプa | しばらく空気がよければ | ヒットスタンの増加。 |
ゴーストスラッシュ | s | Hitboxを拡張しました。 |
空borne中のヒットのノックダウン時間を増やしました。 |
上向きのスラッシュ | ↓+s | ヒット時にジャンプキャンセルできます。 |
アッシュフォーク | 空気中の↓+s | 2回目のヒットは、ノックダウンされた対戦相手に対して接続できます。 |
ゴアクロス:追放 | →+s s s | 回復を減らしました。 |
レイジングフューリー(標準/狂乱の間) | ↓+ms/↓+ms frenzy中 | 最後のヒットでは、対戦相手を高く起動します。 |
ブラッドラスト(標準) | ←+ms | ヒット時に回復を減らしました。 |
ノックダウン時間を増やしました。 |
ブラッドラスト(狂乱の間) | ←Frenzy中のMS | ヒット時に回復を減らしました。 |
ノックダウン時間を増やしました。 |

ヴァンガード |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1000から1100に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1050から1200に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「攻撃の増加」効果を追加しました。 |
「ブロック(チップダメージ)の白い生命損傷が増加する」効果を追加しました。 |
しゃがむ警備員 | ↓+g | Hurtboxを減らしました。 |
標準b | b | 回復を減らしました。 |
ノックダウンされた敵に対して接続できます。 |
しゃがむb | ↓+b | 回復を減らしました。 |
クリーブ:アッパー | ↓+s | ジャンプキャンセルできます。 |
振り回す | MS | スキルをアクティブにすると、すぐに「Inferno Charge」、「Crescent Slash」、および「Behaid」が続きます。 whiffでも可能です |
インフェルノ料金 | ブランディッシュ中のMS | 回復を減らしました。 |
発射体に対する不死身性の起動を減らしました。 |
斬首 | ←ブランディッシュ中のMS | 回復を減らしました。 |
アースシャター | →+MS | 回復を減らしました。 |
2回目のヒットのノックバック範囲を拡張しました |
ウォールは、2回目のヒット時に相手を跳ね返します。 |
壊滅的です | ←+ms | 回復を減らしました。 |
スキルをアクティブにすると、回転する動き中に上半身のハートボックスを削除しました。 |
最後のヒットの起動を減らしました。 |
最後のヒットのヒットボックスを拡張しました。 |
最後のヒットでは、対戦相手を高く起動します。 |
最後のヒットのブロックスタンの増加。 |
最後のヒットのガードバックを増やしました。 |
ランジストライク | ↓+MS | Hitboxを拡張しました。 |
DOOM GLAIVE | 空borne中にms | 最初のヒットのヒットボックスを拡張しました。 |
最初のヒットのブロックスタンを増やしました。 |
ヒット時にキャンセルすることができます。 |

ストライカー |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 900から950に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「ガードゲージの損傷の増加」効果を追加しました。 |
「ブロック(チップダメージ)の白い生命損傷が増加する」効果を追加しました。 |
押しつぶす拳 | →+s | さまざまなMPスキルでキャンセルできます。 whiffでも可能です |
ローキック | ←+s | 回復を減らしました。 |
エアウォーク | s空中で | 対戦相手は、空中にヒットすると地面から激しく跳ね返ります。 |
影のないキック | MS | 3回目のヒット時にジャンプキャンセルできます。 |
ノックバック範囲が減少しました。 |
マウンテンプッシャー | →+MS | ヒット時にキャンセルすることができます。 |
1インチパンチ | ←+ms | ダッシュキャンセルできます。 |

グラップラー |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1050から1100に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1100から1250に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 充電されたMPスキルを他のMPスキルでキャンセルできます。 whiffでも可能です |
「地震クラッシュ」の追跡動きは、他のMPスキルでキャンセルできます。 whiffでも可能です |
「防衛の増加」を追加しました。 |
しゃがむa | ↓+a | Airborne中にヒットすると、相手を高く発射します。 |
ハイキック | ↓+s | Untech時間を延長しました。 |
エアステイナー(標準/ホールド) | ←+s/←+s(hold) | 着陸回復を減らしました。 |
スラムキック(標準) | s空中で | グラウンドは、カウンターヒットがなくても相手を跳ね返します。 |
マグニュムー(標準) | MS | 2番目のヒットでは、相手を高く起動します。 |
コンボのダメージスケーリングを減らしました。 |
ブロックスタンを増やしました。 |
地震クラッシュ | ↓+MS | カウンターヒットのタイミングを上げました。 |
肩タックル(標準) | →+MS | 回復を減らしました。 |
カウンターヒット時に相手を高く起動します。 |
肩のタックル(ホールド) | 保留→+ms | 回復を減らしました。 |
分解(保留) | ←+msを保持します | ノックダウン時間を増やしました。 |
空中分解(ホールド) | 空borne中にMSを保持します | 回復を減らしました。 |

レンジャー |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 950から980に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | デバフ期間を増やしました。 |
標準a | a | ダッシュキャンセルできます。 |
しゃがむa | ↓+a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
風車 | →+s | ノックダウンされた敵に対して接続できます。 |
トリプルタップ | ←+s | 最初のヒットはジャンプキャンセルできます。 |
G-14バスター | s空中で | 空borne中にフォローアップを容易にするために、回復を減らしました。 |
致命的なアプローチ | →+MS | 「Scudジェノサイド」でキャンセルできます。 |
SCUDジェノサイド | 空borne中にms | 対戦相手は、最終的なヒット時にゆっくりと膝に落ちます。 |

ランチャー |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 900から950に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「攻撃の増加」効果を追加しました。 |
「ガードゲージの損傷の増加」効果を追加しました。 |
標準a | a | ヒットスタンの増加。 |
Untech時間を延長しました。 |
しゃがむa | ↓+a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
ヒットステップ期間の増加。 |
ヒットスタンの増加。 |
Untech時間を延長しました。 |
「標準A」をフォローアップできます。 |
空中a | しばらく空気がよければ | ヒットステップ期間の増加。 |
相手を高く起動します。 |
回復を減らしました。 |
標準b | b | 武装解除モーションは、MPスキルでキャンセルできます。 |
しゃがむb | ↓+b | さまざまなスキルでキャンセルできます。 whiffでも可能です |
相手を高く起動します。 |
空中b | b空中で | Hitboxを拡張しました。 |
FM-31グレネードランチャー | ↓+s | アクティベーションの直後から上半身のHurtboxを削除しました。 |
ジャンプキャンセルできます。 |
コンボのダメージスケーリングを減らしました。 |
スプリガン | ←+s | ノックバック距離の減少。 |
レーザーライフル | s空中で | 着陸回復を減らしました。 |
ヒットスタンの増加。 |
Uncechableに調整されています。 |
レーザーライフルを充電します | MS | MPコストを削減しました。 |
ヒットスタンを増やしました。 |
ブロックスタンを増やしました |
Untech時間を延長しました。 |
バーベキュー | ↓+MS | ヒット時の回復を減らしました。 |
相手を高く起動します。 |
X-1押出機 | →+MS | 回復を減らしました。 |
ノックダウンされた敵に対して接続できます。 |
FM-92 MK2ランサー | ←+ms | MPコストを削減しました。 |
量子爆弾 | 空borne中にms | 最小損傷を増やしました。 |

インクイジター |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 850から930に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「ガードブレイク抵抗の増加」効果を追加しました。 |
「移動速度の増加」効果を追加しました。 |
しゃがみ | ↓ | 一貫性のためにHurtboxを調整しました。 |
ジャンプ | ↑ | 着陸時間を短縮しました。 |
しゃがむa | ↓+a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
標準b | b | 回復を減らしました。 |
クロスを罰する | s | 回復を減らしました。 |
ライジングカット | ↓+s | 回復を減らしました。 |
カットインダッシュ | →+s | さまざまなMPスキルでキャンセルできます。 |
フレージの本質 | ←+s | 「カットインダッシュ」をフォローアップできます。 whiffでも可能です |
コンボのダメージスケーリングを減らしました。 |
襲撃 | 空気中の↓+s | 着陸後にキャンセルタイミングを上げました。 |
着陸後、「カットインダッシュ」がフォローアップできます。 |
概要正義 | →+MS | 回復を減らしました。 |
最後のスラッシュのヒットを増やしました。 |
最後のスラッシュのガードバックを増やしました。 |
3回目のヒットを守るために相手のスタンを増やしました。 |
神の怒り | 空borne中にms | 回復を減らしました。 |

十字軍 |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1100から1130に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1200から1300に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 強化された「防御」効果。 |
強化された「ガードブレイク抵抗の増加」効果。 |
強化された「白い生命損傷回収速度の増加」効果。 |
しゃがみ | ↓ | Hurtboxを減らしました。 |
しゃがむ警備員 | ↓+g | Hurtboxを減らしました。 |
しゃがむa | ↓+a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
相手を高く起動します。 |
空中a | しばらく空気がよければ | 着陸回復を減らしました。 |
標準b | b | 回復を減らしました。 |
空中b | b空中で | ヒットスタンの増加。 |
対戦相手は、接地されたカウンターヒットで雄鹿になります。 |
対戦相手は、空borne中にヒットすると地面から跳ね返ります。 |
悔い改めのハンマー | s | 対戦相手は、接地されたヒット時にぬるぬるします。 |
フラッシュ球 | →+s | 「Standard A」、「Standard Aフォローアップ」、「クラウチングA」、「標準B」、「Crouching B」、「Hammer of Repentance(Airborne)」、および「Sacred Upper」の後にフォローアップできます。 |
聖カウンター | ←+s | 「Standard A」、「Standard Aフォローアップ」、「クラウチングA」、「標準B」、「Crouching B」、「Hammer of Repentance(Airborne)」、および「Sacred Upper」の後にフォローアップできます。 |
悔い改めのハンマー(空中) | s空中で | 対戦相手は、接地されたヒット時にぬるぬるします。 |
奇跡のスプリッター | MS | 発射体に対する不死身性の起動を減らしました。 |
最初のヒット時にUntech時間を延長しました。 |
勝利の槍 | 空borne中にms | 着陸回復を減らしました。 |
黙示録 | ←レミジオスの恵みの間、空borneの間 | MPコストを削減しました。 |
空borne中に追跡が容易になるため、回復を減らしました。 |

迅速なマスター |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 850から900に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | さまざまなMPスキルを風のオーブでキャンセルできます。 whiffでも可能です |
「MP回復速度の増加」効果を追加しました。 |
空中b | b空中で | ヒットスタンを増やしました。 |
ブロックスタンを増やしました。 |
掃除風 | →+s | 最初のヒットはジャンプキャンセルできます。 |
風のブラスター(空中) | s空中で | Hitboxを拡張しました。 |
容赦ない噛む風 | MS | 空borne中に実行されたときに回復を減らしました。 |
風のオーブ | →+MS | MPコストを削減しました。 |
スタートアップモーションは、「ストームクエーカー」でキャンセルできます。 |
空borne中に実行されたときに回復を減らしました。 |
風のねじれ | ←+ms | スタートアップモーションは、「Vortex Hurricane」でキャンセルできます。 |
空borne中に実行されたときに回復を減らしました。 |

エンチャントレス |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 850から900に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「白い寿命ダメージの回復速度の増加」効果を追加しました。 |
「MP回復速度の増加」効果を追加しました。 |
しゃがみ | ↓ | 一貫性のためにHurtboxを調整しました。 |
ダッジ | 保持→そしてgを押します | 回復を減らしました。 |
スキルをアクティブにすると、すぐにヒットに対する不死身性が追加されました。 |
スキルを活性化すると、動きの直後に発射体に対する不死身性を追加しました。 |
マッド、踊る時が来ました! | ↓+s | Enchantressのヒットと接続すると、ジャンプキャンセルできます。 |
空中ランタンファイアボム | s空中で | 着陸回復を減らしました。 |
収穫 | →+MS | 回復を減らしました。 |
最小損傷を増やしました。 |
相手を高く起動します。 |
Untech時間を延長しました。 |
警備員をマッズします | ショータイム中の↓+MS! | ノックダウン時間を増やしました。 |

Kunoichi |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 900から930に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「ブロック(チップダメージ)の白い生命損傷が増加する」効果を追加しました。 |
「移動速度の増加」効果を追加しました。 |
炎カット | s | 「ライジングカット」をフォローアップできます。 |
ライジングカット | ↓+s | ヒット時にジャンプキャンセルできます。 |
「フライングリス」がフォローアップできます。 |
クナイ・スロー | →+s | 「ninpo:log clone」をフォローアップできます。 whiffでも可能です |
ニンポ:ログクローン | ←+s | 不死身の起動を減らしました。 |
フライングリス | 空気中の↓+s | 回復を減らしました。 |
着陸回復を減らしました。 |

ゴーストブレード |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 900から950に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「ガードゲージの損傷の増加」を追加しました。 |
「移動速度の増加」を追加しました。 |
しゃがみ | ↓ | Hurtboxを減らしました。 |
しゃがむ警備員 | ↓+g | Hurtboxを減らしました。 |
究極のファントムスラッシュ | s | 調整されたブロックはスタンし、最後のヒットまで相手をガードします。 |
スペクトル根絶 | ↓+s | 回復を減らしました。 |
「Ghost Retacer」でキャンセルできます。 |
ドライブスラッシュ(2回目のヒット) | →+s s s | Hitboxを拡張しました。 |
ドライブスラッシュ(3回目のヒット) | →+s> s s | Hitboxを拡張しました。 |
ヒット時にMPスキルでキャンセルできます。 |
クロススラッシュ | s空中で | 回復を減らしました。 |
ゴースト:シングルストライク | MS | Untech時間を延長しました。 |
ダイアド:ソウルクロス | MS> MS | 「Ghost Retacer」でキャンセルできます。 |
ゴーストレトル | ↓+MS | テレポート時に回復を減らしました。 |

ヒットマン |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1000から1020に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1050から1200に増加しました。 |
しゃがむ警備員 | ↓+g | Hurtboxを減らしました。 |
しゃがむb | ↓+b | 相手を高く起動します。 |
デッドリフト | ↓+s | 2回目のヒット時にジャンプキャンセルできます。 |
死んだ6 | s空中で | Untech時間を延長しました。 |
スイープ | ←+ms | 回復を減らしました。 |
相手を高く起動します。 |

トラブルシューター |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1050から1080に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1050から1200に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「Get on Fire」の2回目のヒットで、さまざまなMPスキルをキャンセルできます。 whiffでも可能です |
しゃがむa | ↓+a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
G爆弾 | →+s | 「Swashbucklerのリフレッシュ」がフォローアップできます。 whiffでも可能です |
黒い三日月 | ↓+s | ジャンプキャンセルできます。 |
抑圧 | ←+ms | 目覚めながら着陸回復を減らしました。 |

ドラゴンナイト |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 900から930に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1000から1150に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「攻撃の増加」効果を追加しました。 |
「白い寿命ダメージの回復速度の増加」効果を追加しました。 |
標準b | b | ジャンプキャンセルできます。 |
シールドアッパーカット | ↓+s | ジャンプキャンセルできます。 |
空の休憩 | →+s | 回復を減らしました。 |
「ナックルブラスター」がフォローアップできます。 whiffでも可能です |
仕上げる! | ←+s | 最初のヒットは「ナックルブラスター」を追跡できます。 |
ドラゴンウォリアープリンセス | →+MS | カウンターヒットのノックダウン時間を増やしました。 |
ドラゴンブレス | bアストラを召喚する同時に | 最初のヒット時に対戦相手を起動します。 |
最後のヒットは、相手を遠くに戻します。 |
損傷を増やしました。 |

失われた戦士 |
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スキル | スキルコマンド | 以下の変更は、v.1.09パッチで行われました。 |
HP | - | 1000から1050に増加しました。 |
ガードゲージ | - | 1100から1250に増加しました。 |
目覚め効果 | - | 「防衛増加」効果を追加しました。 |
「ガードブレイク抵抗の増加」効果を追加しました。 |
しゃがみ | ↓ | Hurtboxを減らしました。 |
しゃがむ警備員 | ↓+g | Hurtboxを減らしました。 |
標準a | a | 起動を減らしました。 |
回復を減らしました。 |
断固としたカット | ↓+s | ジャンプキャンセルできます。 |
神秘的なスラッシュ(空中) | s空中で | 新しい動きが追加されました。 |
神秘的な球体 | 空気中の↓+s | コマンドを調整しました。 |
カッターを消滅させます | MS | ジャンプキャンセルのタイミングを上げました。 |
絶対ガード | ↓+MS | カウンターヒットのタイミングを上げました。 |
ソース:ネクソン