EA UFC 5 アップデート 1.005 がリリースされました。これは格闘ゲームの 2 月の大きなタイトル アップデートです。これにより 3 人の新しい戦闘機がミックスに加わり、打撃、組み技、その他の生活の質の向上が調整されます。 UFC 5 の新しいアップデートのパッチノートを読んでください。
EA UFC 5 アップデート 1.005 パッチノート | UFC 5 2月アップデートパッチノート:
新しいファイター
- メイシー・バーバー (#6 WFW)
- ブライス・ミッチェル (#10 FW)
- ジョー・パイファー
UFC 298 ファイトウィークのチャレンジと新しいアルターエゴ
- これらは 2024 年 2 月 13 日に追加されます
印象的
- 立ち技での攻撃のブロック、ミス、回避による短期的なスタミナコストを増加しました。
- 長期的なスタミナコストも、比率は同じであっても増加します。増加の計算は少し微妙ですが、クリーンヒットでスタミナ 10 を消費するストライクの「前後」の例を次に示します。
- ヒット数:10~10(変更なし)
- ブロック中: 11.5 ~ 11.75
- 欠席: 17.5 ~ 18
- 回避: 26.5 ~ 27.75
- 長期的なスタミナコストも、比率は同じであっても増加します。増加の計算は少し微妙ですが、クリーンヒットでスタミナ 10 を消費するストライクの「前後」の例を次に示します。
- グラウンドとパウンドのストライクトラッキングの問題を修正しました。
- フルガード姿勢アップによる頭部へのダメージを20%軽減しました。
- AIによる足蹴り判定の頻度を減らしました。
- AIによるグラウンドエルボーとパウンドエルボーの頻度を減少させました。
グラップリング
- より高い難易度レベルでの AI の提出における闘争の使用を改善しました。
- 異なる戦闘スタイル間のサブミッション戦術の違いを増加させました。たとえば、グラウンドとパウンドに焦点を当てているファイターは、グラウンドとパウンドの位置に到達するためにサブミッションアタッカーのトランジションを使用する可能性が高くなります。
- ガードを引くことに対する後半の拒否に関するカメラの問題を修正しました。
その他追加と更新
- 新しいバニティ報酬
- より多くのゲームプレイ イベント (ノックダウン、スタン、KO など) から移動 XP を獲得できるようにオンライン キャリア モードを更新しました。
- ボビー・グリーンのスタンスを修正。
- 「ストア」タブのさまざまな視覚的な不具合を修正しました
- いくつかのモードにわたるさまざまなテキストの不正確さを修正しました
- 練習モードでまれに発生するクラッシュを修正しました。
- ゲームプレイでまれに発生するクラッシュを修正しました。
- 戦闘を再開しようとするとまれに発生するクラッシュを修正しました。
EA中すでに明らかにされ、リリースされました— 1 月と 2 月の新しいファイターについては、今年のある時点で名簿に新しい選手が追加されるはずです。詳細がわかり次第、読者にお知らせします。
ソース:EA