F1 23アップデート1.10ゲームプレイの改善のために今年8月29日

CodeMastersがリリースされましたF1 23PC、PlayStation、Xboxの更新1.10(PS5バージョン1.010)。このアップデートには、多くのゲームプレイの改善などがあります。以下の8月29日の公式F1 23パッチノートをお読みください。

F1 23アップデート1.10パッチノート| F1 23 1.010パッチノート| F1 23 8月29日のパッチノート:

F1®23パッチ(V1.10)の新しいパッチは、Xbox、PlayStation、およびPCを横切って展開し始めています。

このパッチで行われる変更は次のとおりです。

  • Scuderia AlphatauriおよびDriver MarketへのDaniel Ricciardoの追加*
  • Scuderia AlphatauriおよびDriver MarketからのNyck de Vriesの除去*
  • F1®2023シーズンを正確に表現するためのマクラーレンのパフォーマンスの改善
  • F1®WorldのF1®Proチャレンジイベントタイプの追加
  • マリーナベイストリートサーキット(シンガポールグランプリ)が2023トラックレイアウトに更新されました
  • プレーヤーのフィードバックに基づいて、コーナーカットはランク付けされたセッションで「厳格」に設定されています
  • ポストプロセス効果が中程度から長距離距離でぼやけている問題を修正しました
  • スポンサーボードがシンガポールで停電する問題を修正しました
  • ランク付けされたセッションに参加した後、プレイヤーがF1®Worldに接続できなかった問題を修正しました
  • 写真モードで有効になっているHDRで明るさ、コントラスト、飽和が機能しない問題を修正しました
  • 特定の条件で、コックピットビューのハローの周りにピクセル化が見られる問題を修正しました
  • AIドライバーが時々DNFとして表示され、レースを完了しているにもかかわらず、非現実的な最速ラップタイムを達成できる問題を修正しました
  • Logitech Proホイールで力のフィードバックレベルが低すぎる問題を修正しました
  • F1®ロゴが観客モードで拡張された問題を修正しました
  • 「非常に濡れた」気象条件のレース中に後方に見えるときにスピードラインのアーティファクトが現れる可能性がある問題を修正しました
  • 「プリセットのみ」オプションがマルチプレイヤーで選択されていても、カスタムセットアップが許可されている問題を修正しました
  • LAPまたはセクターの時間が異なる画面とUDPデータの間で一貫性がない可能性がある問題を修正しました
  • RPMライトがFanatec DD2ホイールでマルチカラーではなく赤だけを照らす問題を修正しました
  • ブロードキャストフォーメーションラップ中に車が特定の条件で衝突する可能性がある問題を修正しました
  • グランプリで平等なパフォーマンスが有効になった場合、F1®ワールドカーのすべてのドライバーがブラックレーススーツを持つ問題を修正しました
  • 一般的な安定性の改善
  • さまざまなマイナーな修正

*ダニエル・リカルドとNyck de vriesの変更は、新しいキャリアセーブでのみ発生します

ソース:ea.com