Forza Motorsport Update 2は11月14日にドリフトします

ターン10スタジオForza Motorsport Update 2の展開を開始し、新しいコンテンツ、機能、バグ修正を追加しました。 Forza Motorsportの11月14日の更新のパッチノートは次のとおりです。

Forza Motorsport Update 2パッチノート| Forza Motorsport 11月14日パッチノート

新しいコンテンツ、機能、イベント[すべてのプラットフォーム]

新しいトラック

  • Yas Marina:フルサーキット、ノースコ​​ークスクリュー、ノースサーキット、南サーキット。

新しいキャリアイベント

  • Prestige Tour(2023年11月16日から2023年12月28日から入手)
    • イギリスのGTシリーズ(11月16日から始まる)
    • V12パワーシリーズ(11月23日から始まる)
    • 最大速度シリーズ(11月30日から始まる)
    • ブティックビルドシリーズ(12月7日まで)
  • オープンクラス - イタリアのメーカー(2023年11月16日から2023年12月14日まで入手可能)
    • Cクラスシリーズ
    • Bクラスシリーズ
    • クラスシリーズ
    • Sクラスシリーズ

報酬車

  • プレステージツアー:2011 Lamborghini Sixth Element
  • オープンクラスシリーズ:2015フェラーリ488 GTB

スポットライトカー

  • 2013 Aston Martin V12 Vantage S(11月16日 - 11月22日)
  • 2016 Lamborghini Aventador Supervelce(11月23日〜11月29日)
  • 2017マツダMX-5カップ(11月23日 - 11月29日)
  • 2011 Bugatti Veyron Super Sport(11月30日 - 12月6日)
  • 2017 Saleen S7 LM(12月7日 - 12月13日)
  • 2016 SPANIA GTA SPANO(12月7日 - 12月13日)
  • 2020 mg#20 mg6 xpower(12月7日 - 12月13日)
  • 2022 Gordon Murray Automotive T.50(12月7日 - 12月13日)

車のパス車

  • 1965ロータス#1チームロータスタイプ40(11月16日)
  • 2019マクラーレン#03 720S GT3(11月23日)
  • 2018 Mercies-AMG GT3(11月30日)
  • 2019 Peugeot#7 DGスポーツコンペティション308(12月7日)

新しいマルチプレイヤーイベント

  • ヴィンテージルマンスポーツカー(11月16日 - 11月22日)
  • スバルBRZスペックシリーズ(11月23日〜11月29日)
  • グランプリの誕生 - (11月30日 - 12月6日)
  • Forza P2シリーズ - (12月7日 - 12月13日)

新しいライバルイベント

  • 注目のトラック:Yas Marina- 2020 Koenigsegg Jesko - Yas Marina Full Circuit(11月16日 - 12月13日)
  • VIP:高速- 2019 Hyundai Veloster N Forza Edition - ライムロックフルサーキットALT(11月16日 - 12月13日)
  • スポットライト- 2013 Aston Martin V12 Vantage S - Mugello Club Circuit(11月16日 - 11月22日)
  • スポットライト-2016ランボルギーニ・アベンタドール・スーパーレヴェース-Hakone Grand Prix Circuit(11月23日〜11月29日)
  • スポットライト- 2011 Bugatti Veyron Super Sport - Yas Marina North Circuit(11月30日 - 12月6日)
  • スポットライト- 2022 Gordon Murray Automotive T.50 - Silverstone International Circuit(12月7日 - 12月13日)

バグの修正と改善

安定性[すべてのプラットフォーム]

  • ゲーム全体の安定性を改善し、すべてのプラットフォームでクラッシュを減らすための多くの修正。

Livery Editor [すべてのプラットフォーム]

  • プレイヤーが他のプレイヤーが共有するチューンとビニールを表示およびロック解除できる問題を修正しました。
  • 黒の代わりに黒い塗料の色合いが灰色として現れる原因となる問題を修正しました。
  • 工場のリム上の内側のバレルのみが塗装可能な問題を修正しました。

グラフィックカード用。

ヘッドフォンがフロントパネルに接続されている場合に発生する特定のゲームクラッシュを固定します。

  • プレイヤーがビルダーズカップのイントロシリーズを終了し、ゲームを再起動せずにメインメニューに戻ることができなかったSteamの問題を修正しました。
  • 特定のPCハードウェア構成で再生するときに消えるトラックテクスチャを軽減するための改善。
  • 注記
  • :特定のシナリオでは、AMD GPUを実行しているプレイヤーがゲームプレイ中にフレームレートにわずかな影響を与える可能性がある問題を調査しています。
  • マルチプレイヤー[すべてのプラットフォーム]
  • グループとしてのマッチメイキングの修正、パーティー管理、およびマルチプレイヤー全体に招待して参加します。

マルチプレイヤーゲームモード全体にカスタム肝臓がより一貫して表示されるようにするための修正。

  • 休憩/打ち上げカウントダウンがマルチプレイヤーレースの開始前に予想よりもはるかに長くかかる場合に対処するための修正。
  • イベントに入るときに自動ウェットタイヤの選択を修正し、燃料推定ロジックに修正します。
  • コンソールの中断された状態から再開するときのタイトル安定性の修正。
  • フィーチャーマルチプレイヤーメニューの問題を修正しました。ここでは、まだ開始されていないシリーズにカウントダウンタイマーが表示されます。
  • イベントの開始時間をより多くのバリエーションを提供するための調整されたイベントスケジュール。
  • すでにレースを終えたプレイヤーにレースエンドタイマーが表示されなかった問題を修正しました。
  • プレイヤーがパーティーにいる間にマッチメイクする場合、プレイヤーがPクラスの車両を使用してオープンクラスのイベントにロードできる場所を修正しました。

ゲームプレイ[すべてのプラットフォーム]

  • ビルダーカップのキャリアモードで迅速なアップグレードを保存するときに、プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する可能性がある問題を修正しました。
  • レースの中央の変化に関連するエクスプロイトを解決しました。
  • メインメニューを入力するときにゲームが「新しいコンテンツ更新」ループに留められる問題を修正しました。
  • Maple ValleyまたはHakoneでの最初のレースで接続が失われた場合、ゲームが再接続に失敗する問題を解決しました。

リプレイが再生を開始したり、車が動かない、または浮かんでいるシナリオでリプレイを修正します。