Forza Motorsport Update 6.0は今年3月11日にレースを行います。リストされているパッチノート

ターン10がリリースされましたForza Motorsport今年3月11日に更新すると、車の進行の変化、新しいイベント、バグ修正などが追加されます!詳細を知るために、完全なパッチノートをお読みください。

Forza Motorsport Update 6.0パッチノート:

新しいコンテンツ、機能、イベント[すべてのプラットフォーム]

車の進行が変化します

  • パフォーマンス部品のレベル制限を削除し、車のレベル1ですべて利用できるようにします。これにより、プレイヤーは希望する任意の順序でパーツをインストールできます。
  • プレイヤーはゲーム内クレジットを使用して、500車のポイントで4,500クレジットの比率でアップグレード画面を終了するときに車のポイントを取得できます。この変更により、クレジットを使用して車をすぐにアップグレードするか、クレジットを保存している場合は、以前と同様に、車のレベリングを通じてアップグレードのために車のポイントを獲得できます。

ホームスパス

  • Kaveh CohenとMichael Nielsen、Peter Holmstromによって作曲された8つの新しい音楽トラックがゲームに追加されました。これらはHomeSpace環境で聞くことができます。

新しいキャリアイベント

  • フィーチャーツアー:燃焼ツアー(3月13日午後4時から入手可能| 3月14日午前12時UTC - 4月24日午後4時PT | 4月25日午前12時UTC)
    • 4シリンダーフューリー(3月13日から始まる午後4時pt | 3月14日午前12時UTC)
    • スーパーシックス(3月20日開始午後4時pt | 3月21日午前12時UTC)
    • V8ヘリテージ(3月27日から始まる午後4時Pt | 3月28日午前12時UTC)
    • V10タイタンズ(4月3日から始まる午後4時pt | 4月4日午前12時UTC)
  • オープンクラスツアー - エンジンシリンダー(3月13日午後4時から入手可能| 3月14日午前12時UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)
    • Cクラスシリーズ(6気筒の対戦相手)
    • Bクラスシリーズ(4気筒の対戦相手)
    • クラスシリーズ(8気筒の対戦相手)
    • Sクラスシリーズ(12気筒の対戦相手)

報酬車

  • ファイティングツアー:2009 Pagani Zonda Cinque Roadster
  • オープンクラスツアー:2010 Ferrari 599xx

スポットライトカー

  • 2014 ALFA ROMEO 4C(3月13日午後4時PT | 3月14日UTC - 3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • 2002日産スカイラインGT-R V-Spec II(3月20日4pm pt | 3月21日午前12時UTC - 3月27日4pm PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 1969 Dodge Charger R | T(3月27日4pm PT | 3月28日午前12時UTC - 4月3日4pm PT | 4月4日午前12時UTC)
  • 2014 LamaborghiniHuracánLP610-4(4月4日PT | 4月4日UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)

車のパス車

  • 1983日産#23日産モータースポーツシルビアスーパーシルエット(3月13日午後4時pt | 3月14日午前12時UTC)
  • 2019トヨタ86 TRD SE(3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • 2020 Lexus#14 Vasser Sullivan RC F GT3(3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 1986 LOTUS#12 TEAM LOTUS 98T(4月3日午後4時PT | 4月4日午前12時UTC)

新しいマルチプレイヤーイベント

スペックシリーズ

  • BMW M3 SPECシリーズ(3月13日4PM PT | 3月14日UTC - 3月20日午後4時PT | 3月21日12AM UTC)
  • FORZA P2シリーズ(3月20日午後4時PT | 3月21日UTC - 3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • ヴィンテージルマンズプロトタイプシリーズ(3月27日午後4時pt | 3月28日午前12時UTC - 4月3日4時PT | 4月4日午前12時UTC)
  • 初期LMPシリーズ(4月3日午後4時PT | 4月4日午前12時UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)

オープンシリーズ

  • 4シリンダーシリーズ(クラス)およびDクラスシリーズ(3月13日4pm PT | 3月14日午前12時UTC - 3月20日4pm PT | 3月21日12AM UTC)
  • 6シリンダーシリーズ(Sクラス)およびBクラスシリーズ(3月20日午後4時Pt | 3月21日午前12時UTC - 3月27日4pm PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 8シリンダーシリーズ(クラス)およびCクラスシリーズ(3月27日午後4時pt | 3月28日午前12時UTC - 4月3日4pm PT | 4月4日午前12時UTC)
  • 12シリンダーシリーズ(Sクラス)およびEクラスシリーズ(4月3日午後4時PT | 4月4日午前12時UTC - 4月10日4時PT | 4月11日午前12時UTC)

スポットライトシリーズ

  • 2014 ALFA ROMEO 4C(3月13日午後4時PT | 3月14日UTC - 3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • 2002日産スカイラインGT-R V-Spec II(3月20日4pm pt | 3月21日午前12時UTC - 3月27日4pm PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 1969 Dodge Charger R | T(3月27日4pm PT | 3月28日午前12時UTC - 4月3日4pm PT | 4月4日午前12時UTC)
  • 2014 LamaborghiniHuracánLP610-4(4月4日PT | 4月4日UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)

新しいライバルイベント

  • 仕様部門:Forza GT - 任意のForza GT Division Car - Silverstone GPサーキット(3月13日4pm PT | 3月14日UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)
  • VIP:Daytona Drizzle - 2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe Forza Edition - Daytona Sports Car Circuit(3月13日午後4時pt | 3月14日UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC)
  • スポットライト - 2014 Alfa Romeo 4C - Yas Marina North Corkscrew(3月13日4pm Pt | 3月14日UTC - 3月20日4pm PT | 3月21日午前12時UTC)
  • スポットライト - 2002日産スカイラインGT-R V-Spec II - スズカイースト(3月20日午後4時pt | 3月21日UTC - 3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • スポットライト - 1969 Dodge Charger R | T - Eaglerock Speedway Oval(3月27日4pm PT | 3月28日UTC - 4月3日4時4分| 4月4日午前12時UTC)
  • スポットライト - 2014 LamborghiniHuracánLP610-4 - Cataluya National Circuit Alt(4月3日午後4時PT | 4月4日UTC - 4月10日午後4時PT | 4月11日午前12時UTC

バグの修正と改善

チームは常にバグに取り組んでいますが、その一部はプレーヤーにはすぐには見えませんが、すべてのプレイヤーのゲームの安定性にとって重要です。

安定性[すべてのプラットフォーム]

  • プライベートマルチプレイヤーロビーに入るときにクラッシュを修正しました。 [1711214、1712940、1692800]
  • プロトタイプグループレースシリーズイベント中に練習を選択するときにクラッシュを修正しました。
  • レースの結果からレースの報酬への移行時のハードロックを修正しました。
  • 注目のマルチプレイヤーイベントでマッチメイキングするときにクラッシュを修正しました。
  • カラーリングをダウンロードした後、デザイン&ペイントメニューで車に戻るときにクラッシュを修正しました。

注目のマルチプレイヤーイベントで長時間アイドリングした後に発生するクラッシュを修正しました。

  • PC
  • 多くの設定のVRAM使用量の見積もりは、より正確になりました。

ウルトラアワイド解像度を使用している間、車の上の名前が正しく整列していない問題を修正しました。

ai [すべてのプラットフォーム]

  • レースの開始時にドリバタルAIの行動を改善し、ターン1からレースで中部フィールドの衝突とブレイクアウェイドライバーを減らします。[1728001、1663637]
  • フリープレイマルチクラスのイベントセットアップで、ドリバターの居住に関連する多くの問題を修正しました。
  • AIが不規則に運転し、巻き戻しから再開した後にトラックを離れた問題を修正しました。
  • 関連するAIペナルティに関する通知を追加しました。
  • Forza Race Regulations [すべてのプラットフォーム]
  • 障害を横方に割り当てる精度の向上。
  • 車[すべてのプラットフォーム]
  • 2021 Audi Rs 6 Avant:昼光照明がオンになったときに鏡のめちゃくちゃが常にオンになっている問題を修正しました。
  • 2021 BMW M4コンペティションクーペ:除去翼オプションがリアウィングを取り外さない問題を修正しました。
  • 2021 BMW M4コンペティションクーペ:トランクテールライトの内側部分がオンにならない問題を修正しました。
  • 2015 BMW I8:アフターマーケットのストリートフードを適用した後、トラックがフードを通して見える問題を修正しました。

1995シボレーコルベットZR-1:車のゲージに雨滴が見える問題を修正しました。

  • 1992 Honda NSX-R:アフターマーケットレースリアバンパーを適用した後、排気の代わりにバンパーの中央にバックファイヤーが現れる問題を修正しました。
  • 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV:夜間の照明が点灯しない問題と雨のレースが点灯しない問題を修正しました。
  • 2010 Lexus LFA:コックピットカメラのドライバーのドアに目に見えるギャップが表示される問題を修正しました。
  • 1990 Mazda Savanna RX-7:車の運転手と助手席が実際の車と同じ色を持っていなかった問題を修正しました。
  • 1990 Mazda Savanna RX-7:リアライドの高さが最低の設定に設定されているときに、車がトラックの下にクリップをクリップする問題を修正しました。
  • 2020マクラーレンGT:ドライバーまたはダッシュボードのコックピットビューを使用するときに、フロントガラスの両方のボトムコーナーにある2つのスピーカーを通してトラックを見ることができる問題を修正しました。
  • 2002日産スカイラインGT-R V-Spec II:アフターマーケットフロントバンパーをインストールした後、メーカーのロゴが色を変える問題を修正しました。
  • 1967 Nissan R380 II:シフトアニメーションが欠落している問題を修正しました。
  • 2007 Porsche 911 GT3:フードカメラビューのときにフードが欠落している問題を修正しました。
  • 2019 Subaru Sti S209 Forza Edition:ダッシュカメラビューで表示されたときにサイドミラーが欠落している問題を修正しました。
  • 2016 Vauxhall Corsa VXR:バックミラーがフロントガラスの中央にある問題を修正しました。
  • トラック[すべてのプラットフォーム]
  • Daytona International Speedway Pitlane Exit Update - スポーツカーサーキットのピトレーンを出る車がピットランの全長に続き、ターン2とターン3の間にトラックに入ります。

既知の問題:現在、プレイヤーは意図した場所で車の制御を取り戻すことができず、ピッティングアシストが切り替えられたときにAIコントロールの下でトラックに再び入ります。チームはこの問題の解決策を調査しています。ゲームプレイ[すべてのプラットフォーム]

  • プライベートマルチプレイヤーでマルチクラスレースの作成を防ぐ問題を修正しました。
  • フィーチャーマルチプレイヤーレース中に、実際には正しく表示されないことがあります。

固定されたプレイヤーは、[スチューション]を「ストック」に設定すると、プライベートマルチプレイヤーで「セットアップ変更が必要」と言っているポップアップを誤って取得します。

  • イベントリプレイのファイルサイズ制限の問題を修正しました。ここでは、プレイヤーがより長いイベントセッションでドライバーの完全なグリッドを含むリプレイを保存できなくなりました。
  • 特集マルチプレイヤーであるレースから別のレースに移動するときに、車の選択が適格な車を正しく提示しない問題を修正しました。
  • 多数のトラックレイアウトでピッティングエクスプロイトを削除し、車が遅くなったときに選択をタイミングすることで、プレイヤーがピットストップの期間から数秒をカットできるようにしました。

前のレースで失格となった後、新しいFMPレースに失格通知が表示される問題を修正しました。

巻き戻しの改善:Rewindは、レーススタートで使用できるようになりました。 [1577801、1269413]