重要なポイント
- 「ショーダウン パッチ」と題されたジェネレーション ゼロ アップデート 1.50 では、新しいストーリー ミッションと実験的な武器が導入されています。
- 新しい基地防衛メカニズムにより、プレイヤーは基地を建設および修理できるようになり、ユニークなクラフト材料を提供する新しい建物が導入されます。
- プレイヤーはスキル ポイントの上限を解除し、レベル 87 まで到達するとスキル ツリーに完全にアクセスできるようになります。
新しいゼロ世代本日アップデートがリリースされました。これはバージョン 1.50 です。本日のアップデートは、新しいミッション、実験的な武器、バグ修正を特徴とするショーダウン パッチです。詳細については、以下のパッチノートを読んでください。
新機能
新しいストーリーミッション

クリンテの西にあるアスホルメン島から発信される謎の信号を調べながら、古い友人や新しい友人とチームを組んでください。
これらの新しいミッションのロックを解除するには、キャラクターのレベルが 25 で、メイン ストーリーを最後までプレイしている必要があります (最後のミッションは「Behind the カーテン」と呼ばれます)。
それをすべて完了した場合は、レベル 3 のベース アサルトを開始し、タイラントの位置を見つけるために使用される秘密のハッチに入るだけで、見覚えのある顔に遭遇するでしょう。
Alpine Unrest を作成したときほど新しいエリアを設計するためのリソースは多くありませんでしたが、それでも新鮮で魅力的なものにするために多くの作業を費やしました。アスホルメンでは、環境に関するストーリーテリング、興味深い場所、イースターエッグの一部を見つけることができます。楽しく探検してください!
基地防衛の刷新
ベースディフェンスの仕組みを全面的に見直し、より興味深く変化に富んだエンドゲームアクティビティとなるようにしました。
まず、各拠点防衛後に無料で拠点を修復できるようになります。この変更は、困難な防衛ミッションで苦労して獲得したリソースを失うことによるフラストレーションを軽減するために行われました。
第二に、基地防衛は中央トラックを守ることではなくなり、進化しています。
各コントロール ポイントの場所で、それぞれ 1 つの新しいタイプの建物を建設できるようになります。建設できる建物の種類に応じて、ハイエンドのクラフトに使用される新しい特別な材料を獲得できます。建物タイプは次の 3 つです。

ドリルリンを生成します。リンは、耐火服、アドレナリン、フレア、手榴弾、一部の拡張設計図、および一部の基地建物に使用されます。ドリルは、1 つだけではなく、同じベースに 3 つ構築できるという点で特別です。ただし、それらを互いに遠くに配置するように注意してください。

化学実験室ゆっくりとエタノールを生成します。これは、ジャンプブーストと可視性低下の服、新しいステルスコンパニオンアーマー、いくつかの拡張、およびいくつかの回復アイテムに使用されます。ラボの電源を入れると定期的に爆発するので注意してください。近づかないようにし、建物から安全な距離を保つようにしてください。

の炉内部に金属などの低レベルのクラフト材料を配置し、希望の出力材料を選択することでアクティブになります。精製アルミニウム、精製タングステン、精製ウランを生産できます。
拠点防衛中、炉はゆっくりと材料の生産を開始しますが、同時に加熱されます。余分な熱を定期的に排気する必要があります。そうしないと、必要な素材が出力されません。換気の時間になったら、音声の合図に耳を傾けてください。
新しい実験兵器

前回新しいエクスペリメンタルをリリースした後、あなたは「AI-76 はどうですか?」と尋ね続けました。そして私たちはそれを聞きました。ショーダウンでは、ライバルと暴君から 3 つの新しい EXP を獲得できます。
「どんな弾薬でも」AI-76
まあ、「どんな弾薬でも」というのは嘘ですが、「ほぼどんな弾薬でも」というのはあまり良くないようです。この物体に散弾、ロケット弾、矢を入れることはできませんが、.50 口径の爆発弾を装填することは可能です。 .44、.270、5.56、9mm、そしてもちろん 7.62 にも同じことが当てはまります。武器に装填する弾薬に応じて、発射速度、反動、ダメージ、マガジンサイズが変化します。これにより、いくつかのクレイジーな組み合わせと、それぞれの戦闘状況への最大限の適応性が可能になります。また、サウンド担当の Peter は、弾薬の種類ごとに異なるパンチの効いたサウンドを作り出す素晴らしい仕事をしてくれました。
「スマートガン」HP5
この武器で照準を合わせると、マシンの特定の部分をロックオンできます。ロックオンがアクティブなときに発射した弾は、ターゲットのコンポーネントに向かって飛行するように軌道を自動的に調整します。これにより、最も緊迫した状況でも最大限の破壊力を維持することができます。
シェークヴィスト「ドラゴンの息吹」
この武器で使用する弾薬 (この使用例ではナメクジはあまり意味がないので、バックショットとバードショットに限定しました) はマグネシウムのペイロードで強化され、ペレットが命中したすべてのものに火をつけます。これには機械と地面が含まれますが、木の葉は含まれないため、森林火災が発生することを心配する必要はありません。穴に火が入る!
スキルポイントの上限を解除
長年にわたって、私たちはプレイヤーが完全なスキル ツリーのロックを解除したいと考えているという声を何度も聞いてきました。さあ、できるようになりました!レベル 87 に到達すると、すべてのスキルを取得するのに十分なスキル ポイントを獲得したことになります。同時にアクティブにできる専門スキルは 1 つだけですが、マシンに対する脅威はさらに大きくなります。
すでにレベル 31 を超えてレベルアップしている場合でも心配する必要はありません。獲得したスキルポイントは遡って付与されます。
負担の変更
Showdown アップデートにより、過度の負担によって高速移動が妨げられることはなくなりました。また、最大負担量をはるかに超えたものを運んでも移動が妨げられることはなくなり、代わりに通常の移動にはスタミナが消費されるようになりました。
これは、在庫管理を容易にし、マシンとの戦闘に費やす時間を増やすためです。
新しいコンパニオンアーマー
2 つの新しいコンパニオン アーマーが追加されました。

スレットアーマー敵の注意をあなたから遠ざけ、あなたの仲間に向けます。故障しないように、必ず修理キットを持参してください。

ステルスアーマー敵のマシンがあなたのコンパニオンを攻撃する可能性が低くなり、あなたをタンクの役割に任命し、友人を危害から守ります。まあ、多少の害はあります。
追加のコンパニオン化粧品
新しいアーマーに合わせて、14 個の新しいコンパニオン スキンも追加しました。そのうち 5 つは新規および改良された場所の周囲で見つけることができ、2 つは通常のマシンやツールボックスからドロップし、残りはライバルの戦利品プールに限定されています。金属製の友達に(理由は何であれ)砂漠の環境に溶け込みたい場合、錆びたバケツのように見せたい場合、または危険な猫の捕食者の外観を想定したい場合でも、これらのスキンはあなたにぴったりです。
ライバルも 2 つの新しいコンパニオン ボイス パック (Small Cat と Big Cat) をドロップします。
経済のリバランス
- 新しい素材に対応し、より直感的に作成できるようにするために、装備と衣服の作成、および武器の拡張に大幅なコスト変更が加えられました。リサイクルで得られる素材の量も調整されています。
- マシンは、マシンの Tier やクラスではなく、プレイヤーが使用している武器に基づいて弾薬をドロップするようになりました。略奪されたマシンがスポーンした地域に基づいて、ドロップする弾薬の量に適用される乗数もあります。
- 製作を奨励するために、マシンはFMJやホローポイントなどの基本的な弾薬タイプのみをドロップすることに注意してください。他のタイプは作成する必要があります。
- 新しいクラフト材料を保管するためのより多くのスペースを提供するために、リサイクル ステーションをレベル 10 にアップグレードできるようになりました。これにより、保管容量が 1600 に増加します。これは非常に要望の多かった変更であり、リソースを再び蓄えることができるようになりました。新しい制限に達した場合は、さらなる増加をリクエストしてください。お待ちしております。
N16モデル オーバーホール
旧モデル
新モデル
N16 のモデルに関する皆様のフィードバックを聞いた後、私たちはそれが私たちの基準を満たしていないことに気づきました。 Showdown Update には、N16 の 5 つの層すべてに対して完全にオーバーホールされたモデルが含まれています。楽しむ!
収集可能なプレイヤーエモート
9 つの新しいダンス エモートを収集可能な VHS テープとして新しい場所に隠しました。それらをすべて見つけて、エステルトーンがこれまで見たことのないようなダンス パーティーを始めましょう。
追加の車両カラー

私たちが常に追加したいと思っていたものが 1 つあるとすれば、それは紫とピンクの車両スキンです。さて、彼らはここにいます!地元の Rival または Tyrant で入手して、後で感謝してください。
設計変更
- AG5、Möller PP、Klaucke、サイレンサー付き COM10 武器の発砲音は、よりきびきびとしたバージョンに改善されました。ピューピュー!
- ミニガンは発砲を開始する前に短いワインドアップ音が鳴るようになりました。はい、現実にはそんなことはないとわかっていますが、とてもクールに聞こえます。これは音声のみなので、武器の性能は変わりません。
- AI-76 の 5 クラウン バージョンは、最初の 4 つのティアの進行に合わせて視覚的に更新されました。
- リモート ハッキングでは、成功したかどうかを示す素敵な小さな音が鳴るようになりました。
- テキストチャットが視覚的に改善されました。その理由は、より美しくしたかったからです。
- プレイヤーはフィールドラジオでリスポーンできるようになりました。
バグ修正
機械
- ハンターがランダムに消えるバグを修正しました
- 戦闘中にハゲワシがフリーズして非アクティブになる問題を修正
- ハゲワシが増援を配備して無敵になることで次の戦闘ステージに正しく進まない問題を修正
- Vultureがプレイヤーよりもスウェーデンのマシンを優先する問題を修正
- Apoc Tanks と Wolves の Cluster Mine が正しく展開されない問題を修正
ミッション
- 「The Hellmouth」中にスクリプト化されたランナーがスポーンしない問題を修正
- Tylöveden Base Assaultが表示されない問題を修正
- 「前哨基地の妨害行為」手順ミッション中に破壊された後も砲塔がプレイヤーを撃ち続けるのを防止しました
仲間
- コンパニオンが配置された後、出現するまでに時間がかかりすぎる問題を修正しました
課題
- 「オフ・ザ・グリッド」チャレンジが正しくカウントされない問題を修正
- アチーブメント「Go-Getter」が正しくカウントされない問題を修正
- 「Skilled Spotter」拡張チャレンジが正しくカウントされない問題を修正
UI
- ストレージボックスを高速でスクロールするとアイテムアイコンが表示されない問題を修正
- 複数の世界が同じマップの進行状況になるバグを修正しました
- マップ上で別のプレイヤーの上にマウスを置くと時々ポップアップする「タイトルが指定されていません」というメッセージを修正しました
- ズームインするとプレーヤーアイコンがマップから消える問題を修正しました
- チャレンジ画面に進行状況が正しく表示されない問題を修正
- 「プロフィール」タブと「チーム」タブでキャラクターのプレビューが非表示になる問題を修正
- 戦利品フィードにピックアップ通知が複数回表示される問題を修正しました
ゲームプレイ
- プレイヤーが狭いスペースで自分自身にフィールドラジオを設置できるバグを修正しました
- ベースアサルトタレットが壁を貫通して射撃するのを防止
音
- Base Assault がレベルアップするときに複数回再生されるサウンドエフェクトを修正
- リサイクル時に音が出ない問題を修正
安定性
- 戦闘中の複数のクラッシュを修正
- 多くのマイナーおよびエッジケースのクラッシュ修正
- マルチプレイヤーでプレイヤーが無限にロードされるインスタンスを修正しました
パフォーマンス
- さまざまなレンダリングの最適化を導入しました
- 戦闘中のFPS低下の減少
- 複数の場所での FPS 低下を修正
新しい更新が到着すると、読者に通知されます。
[ソース:ゼロ世代]