Illfonicがリリースしましたゴーストバスターズのスピリットは解き放たれました更新1.09は、新しいコンテンツなどを追加する大きな1.3.0パッチです。 12月13日のパッチノートを解き放つゴーストバスターズのスピリットを読んでください。
Ghostbusters Spirits Unleashed Update 1.09パッチノート| Ghostbusters Spirits Unleashed Update 1.3.0パッチノート|ゴーストバスターズのスピリットは12月13日に解き放たれましたパッチノート:
パッチ1.3.0へようこそ!
このQOLアップデートの大部分は、ゲームプレイバランスの調整に焦点を当てています。当初、ゲームプレイを起動および観察した後、最近のホットフィックスでいくつかの小さな調整を行うことができました。しかし、私たちはすぐに、より大きな不均衡に光をもたらしたパターンに気付き始めました。一致データを見て、コミュニティと話し、ゲームをプレイし、さまざまなライブストリーム/ビデオを見るまでに、幽霊が一貫して不利な立場にあったことは明らかでした。
この更新のために、私たちの目標は、特定の領域でゴーストのパフォーマンスを向上させることでありながら、バランスのとれた大規模な振り子のスイングを避けるために測定され続けることです。これは、主にゴーストバスターギアをnerfingし、ゴースト機能の有効性を締めることによって行われました。
私たちは皆ともっとプレイすることを楽しみにしています。これらの変更の影響が、このゲームを可能な限り楽しく維持し続けていることを確認するために目を光らせます!
- ジョーダンマシューソンの設計ディレクター
在職期間
レベルキャップを達成した献身的な幽霊やゴーストバスターズのために、私たちはあなたのためだけに新しい機能を持っています!
新しいテニュアシステムの紹介!
最大レベルの100に到達すると、テニュアシステムを使用できるようになりました。
各テニュアレベルは、ゴーストバスターとしての膨大な経験を披露するために、特別なもののロックを解除します。
テニュアの最初のレベルでは、バスターのユニークな帽子とプレイヤーカード用の特別なバッジのロックを解除します。
現在、利用可能なテニュアレベルは1つしかありませんが、これからさらに多くのテニュアレベルがあります!
テニュアレベルを上げると、以下がリセットされます。
•プレーヤーレベル
•ギアレベル
•ゴーストレベル
•すべてのロック解除されたギアと添付ファイル
•契約上の進行
•収集品
•このアクションは可逆的ではありません。*
•すべての化粧品と物語の段階はロック解除されたままです。 *
もっと学習することに興味がある場合は、テニュアシステムに消防署の2階にアクセスできます。
将来の在職期間レベルで、皆さんがどのような報酬に興味を持っているかを教えてください!
名前タグ
新しいタイプの化粧品が消防署に到着しました!
カスタマイズロッカーにアクセスして、バスターのジャンプスーツの新しい名前のタグを試してみてください!
名前タグにはさまざまなプリセット名が付属しており、レベルアップまたは契約の完了によりロック解除できます。
キーボードとコントローラーの再マッピング
カスタムゲームパッドとキーボードの再マッピングを設定メニューで利用できるようになりました!
ゴーストとゴーストバスターズに個別の設定を備えたコントローラー、キーボード、マウスを再マップします。
一般的な
•さまざまなクラッシュ修正
•パフォーマンスと安定性の改善
•いくつかのマップで照明を改善し、修正しました
•プレイヤーは、試合の間(AAR中)の間に優先チームを選択できるようになりました
•毎日、毎週、契約上の課題を完了するために獲得された個人XPがAARに表示されます
•優先チームのデフォルトの選択は、Ghost RealmまたはFirehouseからのプレイヤーがキューするかどうかに基づいています
•レベル5に低下した研究契約メニューへのアクセス
•契約をアクティブにすると、調査契約のメニューが閉じられなくなります
•レアルマッチ条件をよりよく反映するために、路地の練習範囲を改善しました
•試合を離れた直後にプレーヤーのレベルが更新されない場合があるバグを修正しました
•特定の映画学が消防署に誤ったスカイボックスを持たせたバグを修正しました
•NPCとの対話中にエモートホイールを使用すると、インタラクションウィジェットが詰まってしまう可能性があるバグを修正しました
•試合が終了する直前に開いた場合、Emoteホイールが画面上で持続するバグを修正しました
•After Action Reportの最大レベルを横切ってレベルアップするEXPバーが誤って表示されるバグを修正しました
•最終カウントダウン中に建物の出没レベルバーが再び現れるバグを修正しました
•特定のオブジェクトが複数のヘルスバーがあるように見えるバグを修正しました
•AIボットが常にゲームを離れたプレーヤーを交換するとは限らないバグを修正しました
•落ち着いたミニゲーム中に民間人が間違った方向に直面することがあるバグを修正しました
•NPCダイアログが不可能なバグを修正しました
•落ち着いたミニゲームを中断すると、バスターが移動速度が低下して立ち往生する可能性があるバグを修正しました
•Firehouseの会話や映画の間に発生したいくつかのサブタイトルの問題を修正しました
•特定の言語のいくつかのUIの問題を修正しました
•Ghost Realmに入った後、Emoteメニューが画面に閉じ込められる可能性があるバグを修正しました
•クライアントプレーヤーがラウンドサイクリング後に選択された誤ったジョブを見るバグを修正しました
•クライアントプレーヤーがゴーストレルムの誤ったゴースト色合いで表示される可能性のあるバグを修正しました
•トービンのスピリットガイドがクライアントプレーヤーに表示されない場合があるバグを修正しました
契約/課題/トロフィー
以下の契約/課題/トロフィーで適切に追跡しないように進行しているいくつかの問題を修正しました。
•最高の保険があります
•幽霊の専門家
•賢い幽霊
•隠すことができると思った
•伝説(スプリント)
•トービンの見習い(場所の幽霊)
•どこからともなく(恐怖)
•専門家(テザー)
•チームワーク(リフト)
•極低温アイソレータ
•RTVキット研究契約
ゴーストバスターズ
•バスターとして疾走するときのスタミナ消費の増加
•バスターの自己復活速度の向上
•AIバスターにさまざまな改善を行いました
•AIバスターズは、プレイヤーが試合を離れたときにプレイヤーが配置された場所ではなく、地図の入り口に出現します
•部分的なテザーは、テザーリングを必要とする課題にもはや進捗を認めません
•落ち着いたミニゲームに失敗すると、粒子投げの再入力が遅れるとバグを修正しました
•サポートメーターが誤った値を表示することがあるバグを修正しました
•トラップでミニオンを破壊するときに、バスターがゴーストトラップの代わりに現在装備されたギアのXPを獲得するバグを修正しました
•エモートを使用している間にスリムになったバグを修正しました。バスターのカメラを壊す可能性があります
•ゴーストトラップをアクティブにした後にプレイヤーが粒子投げを切り替えると、粒子投げが反応しなくなる可能性のあるバグを修正しました
•ニューラルエミッターアタッチメントVFXとSFXがアクティブになっていないバグを修正しました
•RTVトラップがプレーヤーの入力が一時的に反応しなくなる可能性があるバグを修正しました
•PKEで適切に動作しない「トラップスロー後のガジェット」設定でバグを修正しました
•スコアボードに切り替えてパックを通気するときに、粒子投げが発生し続けるバグを修正しました
•ectoゴーグルを切り替えると、ギア装備アニメーションが適切に表示されないバグを修正しました
•グラップルをキャンセルした後、VADが装備されたままになるバグを修正しました
•Ghostの近くにAIバスターが反応しなくなることがあるバグを修正しました
•粒子投げビームが静止したゴーストが所有するオブジェクトに自動攻撃しているバグを修正しました
•特定の場所のアンカーポイントを狙わない間にバスターがVADを使用できるバグを修正しました
•ステータス効果の期間が終了する前に、ステータス効果中のバスターの画面効果が削除されたバグを修正しました
pkeメーター
•Pke Blastから充電時間の増加
•PKEブラストチャージ期間の増加
•PKEブラストスタン期間の短縮
•幽霊のあるオブジェクトのPKE信号半径の増加
•ゴーストの最大PKE信号半径を減らしました
レーダーパック
•レーダーパック検出距離の増加
ectoゴーグル
•充電式バッテリーを追加しました
•末梢材料効果の増加
•Firehouseに戻るときにEcto Goggles SFXが持続するバグを修正しました
幽霊
•ゴーストテザーとトラップQTEミニゲームには、ミニゲームから抜け出すために使用されるランダムなボタン/キーがあります
•能力を使用すると、ゴーストはectovisionを終了します
•PKEスタンまたはテザリングからキャンセルされたゴースト能力には、クールダウン払い戻しが与えられました
•テザーを受けているために中断されるゴースト究極の能力は、究極のクールダウンタイマーを削減することになります
•ゴーストとしてそれらを段階的に段階的にするとき、バスターズに追加されたスライムの量を減らしました
•幽霊としてst然としたときに速度ペナルティを減らしました
•バスターズは、より高い恐怖レベルで外視でより目立つようになりました
•バスターと民間人は現在、ectovisionに別々の可視性のしきい値を持っています
•外環境での民間の視認性距離の増加
•それぞれのスタン期間をよりよく反映するために、ゴーストスタンアニメーションを調整しました
•ゴーストミニオンスポーンアニメーションのタイミングを調整して、ミニオンスポーンのタイミングをより一貫しています
•スプリント中にオブジェクトを所有するときに幽霊のPKEが排出される原因となるバグを修正しました
•ゴーストがすでにオブジェクトを所有している間に特定のオブジェクトを所有できないバグを修正しました
•「所有」プロンプトが範囲外の所有可能なオブジェクトに表示されるバグを修正しました
•天井の近くに浮かんでいる幽霊のあるオブジェクトを所有すると、幽霊が立ち往生する可能性があるバグを修正しました
•エモートをアクティブにすることで、テザーゴーストの闘争アニメーションが中断されたバグを修正しました
•Emoteを使用している間にテザーを使用しているときにGhost Struggeアニメーションが適切に表示されないバグを修正しました
•特定の幽霊の能力が幽霊のトラップとリフトを落とさないバグを修正しました
•オブジェクトを所有している間に有効化されたときにectoVision SFXが適切に再生されていない問題を修正しました
•サボテージパックプロンプトが適切に表示されない場合がある問題を修正しました
•リフトが破壊されるのではなく、リフトが爆発したときに区別するためにメッセージングを追加しました
•幽霊が出没したり妨害したりするのに十分なエネルギーを持っていないときに示すようにメッセージングを追加しました
リフト
•Riftsの最大健康の増加
•リフトの骨折損傷乗数の増加
•裂け目の健康再生の増加
•裂け目を爆発させるときに得られる部屋の出没量を増やす
•「抽出リフト」プロンプトは、ゴーストがオブジェクトを所有している間にオプションとして表示されなくなりました
ミニオン
•クールダウンをミニオン攻撃に削減しました
•ミニオン攻撃によって引き起こされるスライムと恐怖の増加
•ミニオンAIの改善を行いました
•粒子投げ梁に衝突したときにミニオンが横に移動し、逆さまにひっくり返る原因のバグを修正しました
ポルターガイスト
•トキシーの「ショックピラー」パルスの半径と速度の低下
•能力をキャンセルするときにToxieのショックピラーアクティベーションアニメーションが再生されたバグを修正しました
•Gnasherの「アークキャスト」能力を使用している間、移動速度のペナルティを下げる
•Gnasherの「アークキャスト」能力のクールダウンの増加
ハウラー
•Howlerのステータス効果にVFXを追加しました
•Sirikの「Scream Wave」能力のクールダウンの増加
•Sirikの「Scream Wave」能力によって引き起こされる恐怖の増加
•「Scream Wave」発射体の衝突の矛盾を固定しました
•クールダウンをBrambleの「フローティングシーカー」能力に減らしました
•フローティングシーカーオーブの健康の低下
•フローティングシーカーオーブの爆発半径の減少
•フローティングシーカーオーブの期間の短縮
バッシャー
•Squidlerのスローオブジェクト能力のクールダウンの増加
•大きなアイテムを拾うときにSquidlerのアニメーションが適切に表示されないようになったバグを修正しました
•次のバッシャー能力の視覚効果を更新しました:拳スラム、風車、スペクトル弾幕
うんざり
•更新されたGhoryアニメーション
•Ghoulyの「Fear Inferno」能力のティックレートの増加
•ドレイクの「人間の能力を持っている」コストの削減
エクトプラスト
•Pokeyの「Ecto Torpedo」能力のクールダウンの8秒から12秒に増加する
•Brainyの「グローブスロー」能力の最大充電時間の短縮
•Brainyの「グローブスロー」の完全なアニメーションを見ることができなかった問題を修正しました
•ウィンキーの「スラッジ水たまり」の最初のスラムの恐怖とスライムの増加
•Winkyの「スラッジ水たまり」スライムは、バスターがスラッジに長くなるほど、ますます縮小するようになります