キーテイクアウト
- 今週初めに開始されたスプリットフィクションは、かなり大きな成功を収めています。
- これは、13年ぶりのEAタイトルであり、90以上のメタクライティックスコアを達成しました。
- スプリットフィクションは、250Kを超えるプレミアムタイトルのSteamでの同時プレイヤーの観点からEAの史上最高の記録を破りました。
今週初めに開始されたスプリットフィクション、そしてEAまたはHazelight Studiosまだ売り上げを発表していないので、かなり大きな成功だと言っても安全だと思います。 13年ぶりのEAタイトルであることからMetacriticで90以上の平均を達成します、プレミアムゲームのために、ほとんどの同時プレイヤーのために出版社の以前のSteam Recordを粉砕すること。
スプリットフィクションは、Steamで圧倒的な成功です
今日、スプリットフィクションは、同時のプレイヤーの観点からEAの記録を破り、250Kを上回りました(経由SteamDB)これまでのSteamでの出版社の最大の打ち上げタイトルにマークし、それを作成します。 Premium(非フリーからプレイへの)タイトルのEAの以前のレコードホルダーは、2018年のBattlefield Vで、史上最高のプレーヤーカウントが116Kでした。特にゲームは無料でプレイできたり、大規模なオンラインマルチプレイヤーではないため、印象的な偉業です。
参照のために、EAのSteamで最も同時にプレイされたタイトルはApex Legendで、ある時点で624,473人の同時プレイヤーがいました。ただし、タイトルは無料です。
ただし、注意すべきことの1つは、これらの同時プレイヤーが完全に購入したコピーによるものではないということです。このメトリックは、ゲームが販売されたコピーの数を把握するのに最適なものではありませんが、ゲームがどれほど人気があるかを教えてくれ、それがよく売っているというかなり公平なアイデアを与えてくれます。しかし、スプリットフィクションの場合、以前のヘイゼライトゲームと同様に、ゲームをプレイするためにゲームのコピーが1つだけ必要です。
そのため、販売データなどを決定するのは少し難しいです。それでも、254,756人の同時プレイヤーの半分が友人パスを介してプレーしていると非現実的に言った場合、127,378人だけがゲームを購入し、他の誰かと共有したことを意味します。あなたがそれをどのように見ても、それは非常に印象的であり、スプリットフィクションのような物語主導の協力ゲームがそれにふさわしい注目を集めているのを見てうれしいです。
Split Fictionは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで世界中で利用可能になりました。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。