ゴーストバスターズ スピリッツ アンリーシュド アップデート 1.27 バージョン 1.10.0 用ザップ

IllFonic がリリースしましたゴーストバスターズ スピリッツ アンリーシュド アップデート 1.27これにより、パッチ バージョン 1.10.0 のコンテンツが提供されます。利用可能な新しい報奨金、新しいギアシェルなどがあり、詳細は以下の公式パッチノートに記載されています。

1948年に殺人罪で裁判にかけられ、電気椅子の刑を言い渡されたスコレリ兄弟が、復讐を遂げて帰ってきた!彼らは SCY 郡裁判所に出没し、無実の民間人を恐怖に陥れています。法廷の秩序を回復できるかどうかは、あなたと仲間のバスターズ次第です!この史上初の「ダブルゴースト」バウンティを完了すると、ゴーストの名簿でトニーとヌンツィオ スコレーリのロックが解除されます。

ゴーストバスターズ本部はウィンストンのビジネス知識のおかげで、稼働停止状態から今日のような活況な運営に成長しました。革新は Firehouse にとどまりませんでした。本日は、粒子放射器とプロトン パックの洗練されたモダンな新しいデザインをご紹介します。

バランスの変更

ゴーストとゴーストバスターズの皆さん、こんにちは!コミュニティ マネージャーの Albert とゲーム デザイナーの Julian が、このパッチの背後にある設計意図についてお話しします。ゲームプレイをよりスムーズに、よりきびきびと、よりやりがいのあるものにするために、ゲーム全体のバランスにかなりの変更を加えました。このアップデートの背後にある私たちの意図は、ゴーストとバスターの両方が相互に関与するためのより幅広いツールとオプションを提供できるようにすることです。

このパッチには多くの変更が含まれているため、ゲームの全体的なバランスを注意深く監視していきます。

公式 Discord またはソーシャルでフィードバックをお寄せください。お待ちしております。

プレイヤーの移動と関与

ゴーストとゴーストバスターズのより直接的な関わりを奨励する目的で、ここでいくつかの数値を調整しました。これらの変更により、バスターズにはさらにいくつかのツールが提供され、ゴーストに追いついて封鎖するための時間がもう少し与えられますが、ゴーストには交戦するか離脱するかの選択権が与えられます。

幽霊

一般的な

  • テザー切断後のスピードバースト持続時間を短縮
  • ゴーストが逃げるためだけでなく戦闘のためにスピードバーストを使用するように促すために、スピードバーストの持続時間を短縮しました。
  • 椅子所持時の移動速度低下

椅子の所有物はマップの多くに豊富にあり、通常、椅子自体の多くのインスタンスの周囲に配置されています。これにより、ゴーストはエネルギーを充電しながら、椅子の間を素早くジャンプして長距離を移動することが非常に簡単になります。椅子を介して急速に所有すると、バスターがゴーストと直接交戦することが困難になります。この戦略は、Ghost プレイヤーにとってあまりにも有益であり、欠点はありませんでした。

これらのシナリオでバスターズがゴーストと交戦する機会を増やすために、憑依された椅子の移動速度を下げましたが、それでもゴーストがこの戦略を楽しむことができるようにしました。

  • Trap Escape QTEの難易度をわずかに減少しました

ゴーストとしてプレイしているときは、すでにたくさんのボタン連打があります。私たちは、トラップ脱出 QTE を、新しいプレイヤーやマッシングに少し助けが必要なプレイヤーにとってもう少しアクセスしやすいものにしたいと考えています。

バスター二次ガジェット

ディスラプターパイロン

Disruptor Pylons は主にリフトを見つけるためのツールとなり、非常に優れた仕事をしました。 Disruptor Pylon はリフトを見つける能力があるため、これは Ghost プレイヤーに大きなストレスを与えます。これは、ディスラプター パイロンがエリアを封鎖するためのツールであるという当初の設計意図に反していました。 Disruptor Pylon の本来の設計意図を刺激するために、展開時間を短縮し、バッテリーの消耗をなくしました。

  • ディスラプター・パイロンは、リフトが隠された所持品をターゲットにしなくなりました

ゴーストにディスラプター・パイロンに対するカウンタープレイの選択肢を与えるためにこの変更を加えました。リフトを他の非アーティファクトの所有物に移動することで、ディスラプター パイロンは自動的にその所有物をターゲットにすることはなくなります。ディスラプター・パイロンは、ゴーストも所有している場合でも、所有可能なものをターゲットにします。ただし、その所有物がまだディスラプター パイロンの効果範囲内にある場合、ディスラプター パイロンが取り憑かれるか破壊されるまで、ゴーストはリフトを抽出することができません。

  • ディスラプター・パイロンは、アーティファクトに亀裂が含まれていない場合でも、引き続きアーティファクトをターゲットにします。
  • 導入時間を 2.6 秒から 2 秒に短縮
  • Disruptor Pylon のバッテリーが受動的に消耗しなくなりました

このガジェットを簡単に無効にできる Ghost の機能を考えると、現在の変更では消耗するバッテリーは不要であると感じました。この変更により、バスターズによる監視や忘れ去られるガジェットの要求が取り除かれ、代わりに、より戦略的なディスラプター パイロンの配置に焦点が向けられます。

イオナイザーポッド

ゴーストは、特にゴーストがすでにスピードバーストしていた場合、移動時間から起動までの間にイオナイザーポッドを簡単に避けることができました。この変更により、ゴーストが範囲外になる前にイオナイザー ポッドが展開される可能性が高くなります。

  • 導入時間を 0.5 秒から 0.2 秒に短縮

ベルトギズモ

ベルトギズモは、他のガジェットと比較して実用性に欠けているとプレイヤーが感じたため、一般にプレイヤーから無視されました。スケアアタックによるダメージ耐性に対するこのバフは、より攻撃的なゴーストに対して自分自身を維持し、より長く蹴り続けることを望んでいる防御的なプレーヤーにとって、ベルトギズモの使用を奨励するのに役立ちます。

  • [NEW] スケアアタックによるダメージ耐性の増加

エクトゴーグル

Ecto Goggles をチューニングしすぎずにもう少し活用してもらいたいと考えています。この変更により、Ecto ゴーグルの使用が促進され、より実用的であると感じられるようになります。

  • 移動速度デバフ修正を削除

幽霊

ゴーストプレイヤーは、クールダウンが短く、よりきびきびとした感触、スムーズなコンボのため、デフォルトでエクトプラストゴーストタイプに戻る傾向があることに気づきました。ここでの目標は、すべてのゴースト タイプの満足のいくゲームプレイ、独自性、実行可能性の感覚を強化することでした。

一般的な

スワームミニオン

  • スウォームミニオンは複数のターゲットを攻撃する可能性が高くなります

トラップミニオン

  • 健康増進

ゴーストの種類

エクトプラスト

ポーキー

エクト・トーピード

  • クールダウンを12秒から7秒に短縮
  • スライムのダメージを軽減
  • 環境被害の軽減

恐ろしい

一般的な

アルティメット: フィアー・インフェルノ

  • フィアーインフェルノのクールダウンを200秒から120秒に短縮しました
  • フィアー・インフェルノ・エクトのコストを削減
  • フィアーインフェルノの起動時間を短縮

スケアアタック

  • スケアアタックのクールダウンを短縮
  • 恐怖攻撃の恐怖ダメージの減少
  • スケアアタック距離の減少
  • スケアアタックのコーン角度をわずかに減少

ドレイク

人間に憑依する

  • 民間人への憑依に成功した後、少量のエネルギーを返金するようになりました。
  • 時間の経過とともにエネルギーコストがわずかに増加

地獄

ダークネスオーブ

  • 爆発時間をわずかに短縮
  • 健康状態がわずかに低下
  • スライムダメージをわずかに軽減

レイス

悪夢

  • クールダウンを25秒から15秒に短縮
  • 半径がわずかに増加
  • 憑依されるオブジェクトの最大数が 8 から 6 に減少
  • 起動時間のわずかな短縮
  • 恐怖ダメージをわずかに減少
  • スライムダメージをわずかに軽減
  • 環境ダメージの除去

バッシャーズ

一般的な

究極:風車

  • クールダウンを200秒から120秒に短縮
  • 攻撃とアニメーションの速度がわずかに増加しました

スケアアタック

  • クールダウンをわずかに短縮
  • エネルギーコストの削減
  • 攻撃速度の増加/減少

私たちは働いています

フィストスラム

  • クールダウンを25秒から15秒に短縮
  • 環境へのダメージを大幅に軽減

憂鬱

スペクトラル・バラージ

  • クールダウンを 30 秒から 20 秒に短縮
  • 発射速度の増加

イカドラー

オブジェクトを投げる

  • 発射速度の増加
  • 発射体のサイズを縮小
  • レティクルの中心に合わせて発射物を調整しました。

ハウラー

一般的な

アルティメット:ソニックパルス

  • クールダウンを230秒から120秒に短縮
  • 起動時間を 3 秒から 1.5 秒に短縮

スケアアタック

  • スケアコーンの距離と範囲の増加
  • スライムダメージをわずかに軽減

悲鳴

スクリームウェーブ

  • クールダウンを25秒から15秒に短縮
  • 恐怖ダメージの増加
  • スライムダメージ増加
  • コライダーのサイズを大きくしました
  • 起動時間のわずかな短縮
  • 幅と範囲がわずかに増加しました

ムシャムシャ

ミュートバブル

  • [NEW] 時間の経過とともに少量のスライムダメージを適用します
  • クールダウンを 30 秒から 20 秒に短縮
  • 時間の経過とともに恐怖ダメージがわずかに減少
  • 起動時間のわずかな短縮
  • 継続時間を20秒から12秒に短縮

ブランブル

フローティングシーカー

  • クールダウンが5秒から7秒にわずかに増加しました
  • エネルギーコストがわずかに増加
  • 検出半径がわずかに増加
  • 起動時間のわずかな短縮
  • ターゲティング遅延の減少

ポルターガイスト

一般的な

アルティメット: オーバーチャージ

  • クールダウンを 190 秒から 120 秒に短縮
  • 起動時間のわずかな短縮

ザッピー

ザップダッシュ

  • クールダウンを 30 秒から 25 秒に短縮しました

トキシー

ショックピラー

  • [NEW] ショックピラーパルスはヒットするたびにバスタースタミナを減少させるようになりました
  • クールダウンを 30 秒から 20 秒に短縮
  • スライムのダメージがわずかに増加
  • 恐怖ダメージをわずかに減少
  • パルス速度がわずかに増加しました
  • わずかに波高が増加

グナッシャー

アークキャスト

  • アークスイープサイズの増加

食いしん坊

一般的な

消費する

  • オブジェクト消費時の移動速度が若干増加

ミュンチャー

スプラッターショット

  • クールダウンを40秒から20秒に短縮
  • オブジェクトへのダメージがわずかに減少
  • 恐怖ダメージをわずかに減少
  • スライムダメージをわずかに軽減

投げつける

ロケットを廃棄する

  • クールダウンを40秒から20秒に短縮
  • オブジェクトへのダメージがわずかに減少
  • 恐怖ダメージをわずかに減少
  • スライムダメージをわずかに軽減
  • 範囲スライムダメージをわずかに減少

吐き出す

ハールウィンド

  • クールダウンを40秒から20秒に短縮
  • 起動時間のわずかな短縮
  • 弾幕範囲がわずかに増加しました
  • 恐怖ダメージをわずかに減少
  • スライムダメージをわずかに軽減
  • 範囲スライムダメージをわずかに減少

所持者

一般的な

アルティメット:ポゼスバスター

  • [NEW] 民間人またはバスターの憑依に成功した場合にエネルギーを返金するようになりました
  • 時間の経過とともにエネルギーコストがわずかに増加

テラーセンチネル

アームトラップ

  • トラップの最大数が 3 から 5 に増加
  • 恐怖ダメージがわずかに増加

ヘリオン

ヘリオンチャージ

  • [NEW] アビリティの最初のウォームアップ後に、テザリングとイオナイザーポッドフィールドに対する耐性を付与します
  • クールダウンを21秒から25秒に延長
  • スライムの直撃ダメージを小軽減

スカットル

悪意の渦

  • [NEW] 3 つの小さな Vortex が生成されるようになりました
  • ボルテックスの継続時間を 10 秒から 6 秒に短縮
  • 直撃の恐怖ダメージを小軽減
  • スライムの直撃ダメージを小軽減
  • 初速の低下
  • 最高速度の低下

ウォッチャー

一般的な

アルティメット: バグアウト

  • [NEW] 群れミニオンの所有、スポーン、トラップミニオンのスポーン、および Ectovision の使用によって、バグアウトをアクティブにした後に付与された透明化がキャンセルされなくなりました
  • スポーンされる目の魚雷の量が 12 個から 15 個に増加しました
  • 起動時間のわずかな短縮
  • 最初のターゲティング遅延がわずかに短縮されました
  • 移動速度修正値をわずかに減少
  • 不可視期間が 10 秒から 8 秒に短縮されました

スケアアタック

  • クールダウンの短縮
  • スライムの直接ダメージをわずかに軽減
  • 直接的な恐怖ダメージをわずかに減少
  • 間接的な恐怖ダメージをわずかに減少

スニーキー・アイ・ジャブ

  • クールダウンを 3 秒から 2 秒に短縮しました

虫の目

オプティカルフレイル

  • 時間の経過に伴うコストではなく、一定量のコストがかかるようにエネルギー消費量を調整
  • ヒットあたりのスライムのダメージがわずかに増加

ピーキー

外を見る

  • [新規] 監視員の半径内および視線内にある間、時間の経過とともに少量の恐怖ダメージを適用するようになりました。

オーバーロード

一般的な

所持可能な爆弾

  • クールダウンを 4 から 3 に短縮

サムハイン

ブラックライトニング

  • クールダウンを 16 から 15 に短縮

ダークロック

PKEシールド

  • [NEW] シールドがダメージを受けるとシールドがエネルギーを補充します
  • クールダウンを 35 秒から 25 秒に短縮しました
  • シールドの健康状態の減少

グレイブブリンガー / スクリーミング

ダークランス/アイスランス

  • [NEW] ダーク ランスとアイス ランスは、投げられた後に 3 つの別々の発射物に分裂するようになりました。
  • レティクルの中心とより良く揃うように発射体を調整しました

ギアチェンジ

私たちは、特定のバスター ギアのステータスがゲームプレイにさらに大きな影響を与えることを望みました。また、プレイヤーが独自のロードアウトを設計する際に、より多くの選択肢を提供できるように、これらの統計を変更したいと考えていました。

粒子放射器

中央ユニット

量子加速器

  • テザー作成速度+15% → +10%
  • ストリーム範囲モディファイアが削除されました

クライオベンター

  • 通気効率+40% → +20%
  • ダメージ出力モディファイアが削除されました

ヒートシンク

  • 耐熱性 –+20% → +15%
  • テザー作成速度モディファイアが削除されました

ストリームエクステンダー

  • [NEW] 射撃移動速度-5%
  • ストリーム範囲+30% → +20%
  • テザーの延長/短縮速度+60% → +30%
  • 移動速度モディファイアが削除されました

ウィップパルサー

  • [NEW] テザーヘルス+10%
  • 移動速度モディファイアが削除されました

ノズル

サイドワインダー

  • [NEW] 射撃移動速度+15%
  • ストリーム制御+20% → +10%
  • テザー作成速度-20% → -5%
  • 移動速度モディファイアが削除されました

焦点を当てた先端

  • [NEW] テザーの伸縮速度+10%
  • [NEW] テザー作成速度+5%
  • ストリーム制御+40% → +20%
  • ストリーム範囲-10% → -5%

ブレーカ

  • 移動速度モディファイアが削除されました

スナブノーズ

  • 移動速度+15% → +10%
  • リコイルコントロール-45% → -25%
  • ストリーム制御-40% → -20%
  • 装備速度モディファイアが削除されました

グリップ

縦型フォアグリップ

  • 移動速度モディファイアが削除されました

水平グリップ

  • マントル速度モディファイアが削除されました

グリップテープ付きハンドル

  • ストリーム制御+25% → +15%

デュアル垂直グリップ

  • [NEW] スプリントからアクションまでのスピード-25%
  • [NEW] 射撃移動速度-5%
  • 着地回復モディファイアが削除されました
  • リコイルコントロールモディファイアが削除されました
  • 移動速度モディファイアが削除されました

サイドコンポーネント

封じ込めモニター

  • 装備速度モディファイアが削除されました
  • ストリーム制御修飾子が削除されました

ストリームアンプ

  • [NEW] ストリーム制御-10%
  • ダメージ出力+40% → +20%
  • テザー作成速度-20% → +5%
  • 通気効率修飾子が削除されました
  • 移動速度モディファイアが削除されました

イオンリバーサー

  • [NEW] テザーヘルス+10%

粒子スラスタ

  • [NEW] 射撃移動速度-15%
  • テザー作成速度モディファイアが削除されました
  • 移動速度モディファイアが削除されました
  • (アクティブ) PT モード - 耐熱性-65% → -30%
  • (アクティブ) PT モード – テザーヘルスが削除されました

トップアタッチメント

アクティブヒートアイソレータ

  • [NEW] テザーヘルス+5%
  • 耐熱性+25% → +20%
  • ストリーム制御-25% → -15%

神経周波数エミッタ

  • 民間人の会話距離+30% → +50%

プロトンパック

インジェクションブースター

エネルギーアイソレーター

  • ダメージ出力+5% → +15%
  • Tether Health モディファイアが削除されました

効率オプティマイザー

  • [NEW] 射撃移動速度-5%
  • テザー作成速度-10% → -5%
  • 移動速度モディファイアが削除されました

遠心スラスタ

  • スプリントブースト+80% → +60%
  • 通気効率-15% → -25%

ジェネレータ

循環排気ポート

  • 移動速度モディファイアが削除されました

軽量モジュール

  • Self Revive Speed モディファイアが削除されました

ガバナーリリース

  • [NEW] テザー作成速度+5%
  • 通気効率修飾子が削除されました

サイクロトロン

強化されたレギュレーター

  • 【NEW】耐熱性+10%
  • オーバーヒートクールダウン速度修正が削除されました
  • Self-Revive Speed モディファイアが削除されました
  • 移動速度モディファイアが削除されました

PKEメーター

純粋なセレン

  • ゴーストスタン時間+30% → +40%
  • 再起動速度-10% → -5%
  • 移動速度補正が削除されました

エクトザッパー

  • 再起動速度-10% → -5%
  • パルス範囲モディファイアが削除されました

ハンドル

ウィーダーグリップ

  • 装備速度-20% → -50%
  • 移動速度モディファイアが削除されました

アタッチメント

パルスブースターバイパス

  • Ghost Stun Time モディファイアが削除されました
  • 移動速度モディファイアが削除されました

社外チップセット

  • 装備速度モディファイアが削除されました

ゴーストトラップ

内部の仕組み

スーパーチャージャー

  • トラップの引っ張り強度+60% → +20%

ペダル

耐震近接ペダル

  • バッテリー効率修飾子が削除されました

変更点と改善点

一般的な

  • Nintendo Switch ユーザーがゴーストチュートリアルを終了した後、レイのオカルトショップ内で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
  • Riftが非表示になった後にRiftのヘルス再生VFXが表示される問題を修正しました

幽霊

  • ウォッチャーがゴーストバウンティに表示されない問題を修正しました

バスターズ

  • 「モダンエイジ」粒子放射器シェルが特定の照明条件下で非常に暗く見える可能性がある問題を修正しました
  • 「ひび割れた」粒子放射器/プロトンパックシェルの研究契約を完了するときにXP報酬プロンプトが表示されない問題を修正しました
  • 試合アウトロのシネマティック中にギアカートメニューが持続する可能性がある問題を修正しました
  • バスターがスリム化されている間の RGB PKE メーターの VFX を追加しました

ロードマップに基づいて、今年が終わるまでにもう 1 つのメジャー パッチが提供されるはずです。

[ソース:ゴーストバスターズ SU