Jurassic World Evolution 2 Update 1.21今年3月30日にリリース#6(更新)

フロンティア開発がリリースされましたジュラシックワールド進化2今日のすべてのプラットフォームで1.21を更新してください。これは、フェザード種パックと呼ばれる新しいDLCとアップデート6のためです。 Jurassic World Evolution 2 3月30日以下のパッチノートをお読みください。

ジュラシックワールドエボリューション2アップデート1.21パッチノート|ジュラシックワールドエボリューション2アップデート6パッチノート:

アップデート:今日のアップデートのフルパッチノートが発表されました!

Jurassic World Evolution 2:Feathered Specy Packの紹介、3月30日に5.99ポンド/$ 7.99/€7.99で登場。

あなたの公園に目を引く先史時代の種の配列を紹介し、土地に住む恐竜と空飛ぶ爬虫類であなたのゲストを興奮させます。これらの魅惑的な追加はすべて、密集したカバーからかつてないほど生き生きと感じさせる素晴らしいコートに至るまで、壮大な羽毛を示しています!

新しい羽毛種パックに入るものすべてを探りましょう!

Yutyrannus

中国語とラテン語のマンダリンに由来する「羽毛の暴君」と名付けられたものであるYutyrannusは、最大の知られている羽の肉食動物の1つです。信じられないほど印象的な鼻の紋章と見事なコートで、それはあなたの公園にスリリングな追加をする可能性があります。

jeholopterus

アジャイルで迅速な飛行中のJeholopterusは、ゲーム内で最も小さい空気の種の1つとして誇りを持っています。彼らの小さな身長により、彼らは簡単に空中から舞い上がることができ、次の食事のために昆虫を追いかけます。

Deinocheirus

Bipedalの恐竜よりも長い腕があれば、Deinocheirusはあなたのゲストを驚かせるでしょう!その魅力的なアヒルのような法案と広いこぶは、この恐竜をあなたの公園に追加する独特の先史時代の種になります。あなたは彼らが彼らのお気に入りの食事、植物を採餌することに気付くでしょう!

sinosauropteryx

この小さな肉食性恐竜は、短い腕と非常に長い尾で注目に値します。伝統的に「中国のドラゴンバード」と名付けられたシノサウロプタルは、繊細な髪のような羽と、ゲストに衝撃的な印象を与える波状の縞模様の尾で覆われています!

ジュラシックワールドエボリューション2 - 1.7.0更新ノート

こんにちはパークマネージャー!

Jurassic World Evolution 2:Feathered Species Pack and Free Update 6が利用可能になったことを発表できることを非常に嬉しく思います。

パッチノートの完全なセットについては、以下をお読みください。

DLC - 羽毛種パック

先史時代の種

4 x新種

  • 飛行爬虫類
    • jeholopterus
  • 恐竜
    • Deinocheirus
    • sinosauropteryx
    • Yutyrannus

特徴

  • Jeholopterusが使用する新しいフィーダータイプ(昆虫用フィーダー)を追加しました
  • 新しいダイエットタイプを追加 - 昆虫剤(昆虫のみ)
  • 新しいダイエットタイプを追加 - 雑食動物(魚/古植物学)

更新6

特徴

キャプチャモード

  • キャプチャモード、映画のカメラをキャプチャする新しいカメラタイプを追加しました
    • 時間やカメラの動きなどの設定を調整する追加機能
    • 恐竜、視聴ギャラリー、ツアー、公園チーム、ホテル、レンジャーのポスト、ジップライン、フィーダー、パスビュー、パノラマビューなど、公園内のさまざまな焦点エリア間で調整する追加機能
    • ポストカード、スタンプ、ロゴ、レターボックス、フィルター、ガイドラインの既存のオーバーレイを追加する

建物

  • 2 x新しいアトラクション、「ログビューイングギャラリー」、「ドームビューイングギャラリー」を備えた新しい「リモートビューイングギャラリー」機能を追加しました
    • これらは「アトラクション」メニュー内にあり、すべての建物スタイルで利用できます
    • ギャラリーは、地下接続を使用して入り口の建物に接続する必要があります
  • DFWおよびジュラシックパークの建物スタイルにziplineバリエーションを追加しました

サンドボックスモード

  • 6 x追加の大きいフラットサンドボックススクエアレベルを追加しました
    • これらは、ゲーム内の6つの異なるバイオームタイプに基づいています
  • 3 x拡張サンドボックスレベルを追加しました
    • これらは米国南西部、サンディエゴ、カリフォルニアのレベルです
  • プレイヤーがすべてのバイオームまたはレベルの特定のバイオームから葉を使用できるようにする「装飾葉」(「環境」サブセクションの下にある)の新しいサンドボックス設定を追加しました
    • これは、PCおよび次世代コンソールでのみ利用できます
  • 「無制限のフィーダーリザーブ」の新しいサンドボックス設定を追加しました(「恐竜」サブセクションの下にあります)
    • これを「オン」に設定することは、フィーダーをレンジャーチームが補充する必要がなくなることを意味します
  • 「所得税」の新しいサンドボックス設定を追加しました(「公園」サブセクションの下にあります)
    • 公園が生成する収入の量を減らし、4つの設定を備えています:なし、低、中、高
  • 「ワイルドキャプチャ周波数」用の新しいサンドボックス設定(「公園」サブセクションの下にある)を追加しました
    • ワイルドキャプチャイベントが発生し、4つの設定がある頻度を制御します:なし、低、中、高
    • これには、「遠征と化石」の設定を調整可能にする必要があります

生活の質

建物

  • トイレ、アメニティ、シェルターは、短期間ではなく即座に建設されるようになりました
  • 毎回ビルドメニューを入力する必要なく、同じ建物の倍数を配置する機能を追加しました
    • マウス/キーボードでCtrl + MouseClickまたはコントローラーにRB/R1を使用する
  • 感染したフィーダーはもはや削除できません。これは、プレイヤーが関連する治療法の研究をブロックできないようにするためです
  • 鳥類のhatch化場に「空輸経由でリリース」の能力を追加して、プレイヤーが鳥小屋の外で空飛ぶ爬虫類を解放できるようにする

恐竜

  • 小さな恐竜は水を歩いているときに頭を上げます
  • 小さな恐竜は、以前にブロックされていたときに水をナビゲートできるようになりました
  • 竜脚類戦闘の調整
    • 肉食動物は今、戦闘統計に応じて狩りに失敗する可能性があります
    • ブリードアウト状態は、肉足類が肉食動物の攻撃の後ではなく、15%の健康に達すると始まるようになりました
    • 肉食動物が竜脚類をうまく狩ることに失敗した場合、再試行する前に一定期間待ちます
    • 出血状態が恐竜に影響を与えているときの調整されたフィードバック
  • Therizinosaurus、Indominus Rex、Velociraptor、Indoraptorに関する調整されたUI同居フィードバックは

サンドボックスモード

  • 到着ポイントはサンドボックスモードで開始されるようになり、到着ポイントを移動すると、開閉/閉じた状態を維持します

ui

  • アメニティ管理画面
    • ゲストの人口統計情報と最高のパフォーマンスのアメニティを削除することにより、アメニティ管理画面を簡素化しました
    • 公園内のゲストの総数を「提供されたゲスト」統計に追加しました
    • 設定定格統計を追加しました。これは、アメニティがどの程度設定されているかを示すため、地元のゲスト人口統計がどれほど満足しているかを示しています
    • アメニティ構成とアメニティカバレッジのモードを表示するためのショートカットを追加しました
  • アクティブな合成またはインキュベーションタスクでhatch化場を削除しようとするときに「削除」確認プロンプトを追加しました
  • フルスクリーンのコンテキスト中にトリガーする場合、公園のレポートと契約を小さな通知で置き換えました(例:公園チームの運転、地形の編集)
    • 「公園のレポートと契約通知を常に最小化する」ためにゲームプレイ設定を追加しました」
  • 造園ツールに新しい「ランダムロック配置」オプションを追加しました。このオプションは、配置後に同じバイオームタイプから新しい岩を自動的に選択します
  • 追加の管理ビューは、さまざまな配置モード内で切り替えます
    • フィーダー - レンジャーの投稿ビューのオン/オフを切り替える機能
    • モノレール/ツアー - 視認性ビューのオン/オフを切り替える機能が追加されました
    • アメニティ - アメニティと過密ビューを切り替える能力が追加されました
    • フェンス - パワーと視認性ビューを切り替える機能が追加されました
    • リモートビューイングギャラリー - 視認性ビューのオン/オフを切り替える機能が追加されました
  • 恐竜がそれらに入ると、森の上にビルボードのアイコンが表示されます
  • メインHUDでアクセスできる「スローモーション」の新しいタイムコントロールを追加し、コントローラーのラジアルメニューを介して追加しました
  • 前の月から変更がない場合、毎月の報告書で金融アイテムの世話を無効にする
  • 読みやすさを改善するための恐竜の視界のハイライトの透明性を向上させる
  • レンジャーまたはキャプチャチームでロックオンを有効なターゲットに制限します
  • より多くのテキストに収まるために、字幕が大きくなるようになりました。
  • 公園チームを制御するとき、武器/機器スイッチのプロンプトをより目に見える場所に移動しました
  • 中型および大規模なアメニティビルディング用のユニークなマップアイコンが追加されました

PS4からPS5

  • プレイヤーがPS4プレーヤーの進行状況をゲームのPS5バージョンにインポートする機能を追加しました
    • これにより、進行状況が融合し、PS5の進捗状況を上書きしません(ある場合)

カオス理論

  • 客観的な目標をより明確にするために、ブラキオアウルスの段階でカオス理論5でいくつかの調整を行いました
  • カオス理論2 - アメニティ収入目標のための客観的UIの実際のターゲットとテキストの間の不一致を修正
  • Chaos Theory 4 - 公園の評価目標のための修正番号形式

オーディオ

  • VOキャラクターの紹介は現在、アカウント全体に追跡されており、キャリアごとに1回ではなく、アカウントごとに1回しかプレイされません
    • 「繰り返し紹介」(「オーディオ」サブセクションの下にある)の設定を追加して、これをオン/オフに切り替える

生活の質 - ドミニオンマルタの拡張

ui

  • 恐竜交換および島の地図の貨物船に特定の種のすべてのオプションを選択/解決するための追加オプション

機能 - ドミニオンバイオシン拡張

サンドボックスモード

  • 2 x追加の大きいフラットサンドボックススクエアレベルを追加しました
    • これらはBiosyn SanctuaryとSierra Nevadaレベルに基づいています

機能 - ドミニオンマルタの拡張

  • 1 x追加の大きいフラットサンドボックススクエアレベルを追加しました
    • これは地中海のバイオームに基づいていますキャンペーンレベルはに基づいています
  • サンマリーベイに1倍の拡張サンドボックスレベルを追加しました
    • 自然のラグーンを構築可能な地面に置き換え、プレイエリアを大幅に拡張します

バグ修正

恐竜

  • 低いスタミナで狩りをしようとしたときに飢えている海洋爬虫類を修正しました
  • フードバーが赤くなるまで食べ物を狩り/食べないように固定した海洋爬虫類は、マグロに関連する同居の変更によって作成された意図しないバグ
  • 種の視聴者のグルーミングアニメーション中に、カマラサウルスのヘッドが地面を切り抜けました
  • 特定の例では、アパトサウルスが目を失ったことを修正しました
  • Triceratops JP3の肌を閉じていないことを修正しました
  • 遠くに見たときに体から離れる双子腫棘を固定しました
  • ラグーンのhatch化場から解放されたときにモササウルスが上向きに釣りをして、ゲートを切り抜けさせたのを修正しました

ui

  • 手動で照準/火災が発生したときに100%を超える覚醒剤バーを修正しました
  • 「恐竜の脅威」ではなく「複数の恐竜の脅威」を表示する災難バーを固定
  • 間違ったフィーダーアイコンを示すレンジャーチームコンパスの問題を修正しました
  • 化石を急速に販売する可能性がある問題を修正しました。

JWDB

  • 複数の場所で一貫した地質時代への参照を作成しました
  • Nodosaurusの一貫性のないERA弦を修正しました

建物

  • ジュラシックパークマリンサメフィーダーを調整して、車両が再供給のためにアクセスできるように

車両

  • 輸送ヘリコプターが他のヘリスが彼らの待ち合わせでディノスを配達するのを妨げるのを防ぐ

オーディオ

  • スピノサウルスを北米から誤って言及しているジュラシックツアーvoを修正しました

その他

  • 「フルスクリーン」モードでゲームを最小化してから、変更を再オープンして「ウィンドウド」モードに再開しました
  • さまざまな安定性の修正
  • さまざまなアニメーションの修正
  • さまざまなオーディオ修正
  • さまざまなテキストとローカリゼーションの修正

バグ修正 - 初期の白亜紀のパック

恐竜

  • Minmi Genomeサイズの分類を中程度から小さいように変更しました

バグ修正 - ドミニオンバイオシン拡張

恐竜

  • Dimetrodon用の調整済みのDIGサイト化石は、100%ゲノムに達すると残っていないので、残っていません
  • 目に見えないフェンスを時々通過する恐竜を修正しました

バグ修正 - ドミニオンマルタの拡張

恐竜

  • 低風設定でちらつく卵巣の羽が固定されました
  • サンマリー湾での魚のフィーダー分配の問題を固定し、海兵隊の爬虫類が飢えて死ぬ
  • 傾斜した地形でゲストを攻撃するときにアトロコラプトルの足が歪んでいることを修正しました

車両

  • プレイヤーに車両を修理させないマルタ応答施設を修正しました

サンドボックスモード

  • 更新されたマルタサンドボックスエコノミー値

ui

  • 恐竜の交換を再入力するときに、ピン留め恐竜のリクエストのためにL3が機能しないことを修正しました

キャンペーン

  • オートセーブがロードされている場合、2番目の島の後にトラスト制限が増加しないことを修正しました
  • 貨物船に向かって移動したときに輸送ヘリコプターから落ちる恐竜を固定しました

更新6

公式のパッチノートはまだリリースされていませんが、フロンティアは何を期待するかの概要を示しています。

  • 追加するリモートビューイングギャラリー - ログ視聴ギャラリーとドームビューイングギャラリー
  • 追加する映画カメラモード
  • サンドボックスモードは、6つの新しい平方レベル、フィーダー埋蔵量の新しい設定、所得税、野生の捕獲頻度、装飾葉の変更です。

完全なパッチノートが出たら、記事を更新するので、時々更新します。

アップデート:フルパッチノートが利用可能になりました!

ソース:ジュラシックワールド進化2