予想通り、SNKはKing of Fighters 15 Update 1.51(PS5バージョン1.005.001)をリリースしました。チームサムライプレミアムDLC、多くの変更に加えて、KOF15 10月4日のパッチノートをお読みください。
King of Fighters 15アップデート1.51パッチノート| King of Fighters 15アップデート1.005.001パッチノート| KOF15 10月4日パッチノート:
変更されたエリア |変更の説明
■システム
DJステーション
Samurai Shodownアルバムに3つのトラックを追加しました。
function関数ランダムリストを追加しました
これは、プレイヤーが音楽をセットしてトラックをランダムに再生できるようにする機能です
戦闘中、メインメニュー、およびメンバーの選択中。
*詳細については、ゲーム内の説明を参照してください。
部屋の試合
boomメニューの一致中に入力遅延設定を変更できるようになりました。
*自動セットの選択ロールバックフレームを変数に選択します。
sound音がプレイするときにあなたに通知する音が再生されます。
ランク付けされた試合、カジュアルマッチ
bateマッチ中に入力遅延設定を変更できるようになりました。
*自動セットの選択ロールバックフレームを変数に選択します。
パーティーと
dold賞を追加してルールにとどまりました。
*詳細については、ゲーム内の説明を参照してください。
サウンドが止まってゲームが凍結する問題。
controllerコントローラーからの音の再生は、問題を解決するために瞬間的に無効になりました、
しかし、問題が正常に解決されたため、コントローラーはサウンドを再生します。
*PlayStationのみの問題。
結果
ChrisとO.Chrisの間の対話に関する問題を解決しました
正しく。
トロフィー、成果
「「ゴッチャ!」のトロフィーの説明に矛盾を解決しました。
正しい説明は、「10回のカウンタースローを正常に実行した」と読みます
固定言語:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ヨーロッパのスペイン語、ラテン語
スペイン語、ブラジルのポルトガル語、アラビア語、ロシア語、タイ。
他の
uiに関する小さな問題を解決しました。
carcherleキャラクターの表示と効果に関する小さな問題を解決しました。
以下のスクリーンショットの戦闘機の変更をご覧ください。
新しいパッチがリリースされたら、読者に知らせます。
ソース:snk(PDF)