キーテイクアウト
- この更新には、クラッシュの問題、レシピの解析の問題、リソースパックの差別化の改善など、いくつかのバグ修正が含まれています。
- ナビゲーションを容易にするために、世界、領域、サーバー、テンプレート、友人向けのタブを特徴とする新しい再生画面が導入されています。
- 筋金入りの世界が領域の生存として表示されることには既知の問題があり、開発者はタイムラインなしで修正に取り組んでいます。
今月初め、モジャンはビッグをリリースしました庭はパッチを目覚めさせますすべてのプラットフォームのMinecraft用。大きなパッチを使用すると、いくつかのバグがそれに沿って忍び寄るかもしれないことは理解できます。まあ、それは起こったことのようであり、開発者は新しいタイトルアップデートでそれを改善しています。コンソールの人々は、これをPS5/XSXでMinecraft Update 1.011と見なします。今のところ、パッチは最終世代のプラットフォームではありませんが、1日が終わる前に変化すると疑っています。
バグの修正と機能:
一般的な
- ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュを修正しました
- 新しいMagmaキューブモデルとテクスチャは、元の資産と区別するために名前が変更されているため、明示的にそれらをオーバーライドするリソースパックでのみ使用されます(現在)MCPE-188547))
- いくつかの形のレシピが適切に解析されなかった問題を修正しました
- レガシーデータ駆動型ブロックがマテリアルインスタンスコンポーネントからレンダリングレイヤーを適用しなかった問題を修正しました
更新された再生画面
真新しいプレイスクリーンを紹介しました!
- [Worlds]タブ:保存されたローカルとLANの世界にアクセスします
- タブ:あなたが所有している、または参加した領域に簡単にジャンプします
- サーバータブ:マルチプレイヤーが参加したパートナーからのサーバーに参加し、カスタムサーバーを追加またはアクセスする
- テンプレートから作成:あなたの所有したテンプレートから作成し、レートを作成し、Minecraftの作成者が作成したコンテンツを発見します
- 友達:Minecraftの友達とつながる(彼らは今、画面の右上隅に住んでいます)
- あなたのフィードバックを聞いてみたいです!あなたの考えを教えてくださいFeedback.minecraft.net
また、ハードコアの世界を領域でプレイするときにも既知の問題があり、世界のタグはハードコアではなくサバイバルを示しています。開発者これにできるだけ早く対処することを計画していますが、修正のための時刻表を提供しません。これは年が終わる前に修正されますか?パッチを取得した場合は、読者にできるだけ早く知らせます。