Capcomがリリースされたようですモンスターハンターが立ち上がっていますゲームの任天堂スイッチバージョンの今日の3.8.0を更新してください。この新しいMonster Hunter Riseアップデートは、新しいイベントクエストを追加し、Eshopから新しいDLCをサポートします。いつものように、ゲームには大量のバグ修正も行われています。以下のすべての変更と完全なパッチノートを読むことができます。
Monster Hunter Rise Update 3.8.0パッチノート|モンスターハンターライズ1月27日パッチノート:
主な追加 /変更
- アドオンコンテンツなどに関する通知は、タイトル画面と宅配便に表示されます。
オプション>プロモーションに移動することで、これをオン/オフにすることができます。 - 韓国語、簡素化された中国語、伝統的な中国語のいくつかのテキストは、書道フォントに表示されます。
- 新しいイベントクエストは毎週利用できます。
- 新しいDLCは任天堂Eshopから購入できます。
バグ修正 /その他
ベース/施設
- バグを修正して、ゲストがロビーに入ると同時にコフーを呼び出した場合、ゲストの画面に腕にコフートを付けてホストを表示します。
モンスター
- バグを修正して、モンスターの落下アニメーションが最後まで再生されるのを防ぎました。
- バグを修正して、粘着性弾薬などの特定の攻撃を防ぐことができ、亜麻首の周りの泥地殻が壊れているのとまったく同じ時間に打たれた場合、ダメージを与えることがありました。
プレイヤー/仲間
- タイプ1の衣服の4番目の色がサムネイルと実際のモデルの間で異なるバグを修正しました。
- 特定のヘアスタイルを特定の鎧と組み合わせるときに、髪を鎧をクリップする原因となるバグを修正しました。
- バグを修正して、キャラクター編集画面とアドオンコンテンツ画面に同じヘアスタイルに対して異なる数字が表示されます。
- バグを修正し、「Hinoa Long」と「Minoto Long」の髪型のサイドバーンの背面を引き起こし、皮膚を切り開きました。
- 特定のアームウェアとウエストアーマーを組み合わせるときに、プレーヤーキャラクターの上腕にクリッピングを引き起こすバグを修正しました。
- バグを修正し、「変更機器の変更」を選択するときに、プレイヤーのキャラクターとその仲間がプレビュー画面に同時に表示されることがありました。
- 特定の手順を実行して鎧を変更した場合、保存ファイルの選択画面に古いアーマーに相棒が表示されるバグを修正しました。
- バグを修正し、時々、バディの武器に要素の効果を引き起こし、それらに要素がありません。
- バグを修正し、プレイヤーが初めて制限攻撃に襲われたときに回復ガイドが表示されないようにすることがありました。
- プレーヤーの武器が描かれている間にラジアルメニューを介してアイテムを使用する場合、特定の状況下でアイテムを作成することに問題を引き起こす問題を修正しました。
- バグを修正して、プレーヤーが剣モードでスイッチxで地面にぶつかった場合、プレイヤーが常にランニングランディングを実行します。
- 剣モードでチャージブレードを使用して、後方ダッジからフォワードスラッシュにコンボを組み合わせるときにバグを修正しました。
その他
モングスト
- バグを修正して、Prism Spiribirdの色をマップのアイコンリストに誤って表示します。
- バグを修正し、起動するのに長い時間がかかっている場合、ゲームがクラッシュすることがありました。
- 相互のいいねリストで特定のステップを実行するとゲームがフリーズするバグを修正しました。その結果、空のスロットが表示され、その空のスロットを選択します。
- さまざまなテキストバグを修正しました。
- 他のその他のバグ修正が行われました。