バージョン1.2.1のMultiversus Update1.39は、今年8月1日にバランスの変更とバグ修正をもたらします

PlayerはMultiversus用に新しいHotfixを展開しましたが、DEVSによってバージョン1.2.1と呼ばれるこのパッチは新しいコンテンツを持ち込みませんが、バランスの微調整とバグ修正をもたらします。 Multiversus Update 1.39(PS5バージョン1.039)パッチノートで新しいものをお読みください。

ランク付け

  • ランク付けされたすべてのセットは、現在最高です

  • マウスホイールを使用してメダルショップをスクロールできなかった問題を修正しました

一般的なバグフィックス

  • 発射物を反映した後、キャラクターが攻撃をキャンセルすることを防止する問題を修正しました

文字

伝説:
+=バフ
- = nerf
=変更
*= bugfix
注:攻撃コールアウトリファレンスデフォルトコントロール。

アリア

  • グラウンドダウン攻撃
    • - オンキーフキャンセルウィンドウが10フレームを遅らせます
  • エア/グランドニュートラルスペシャル
    • *リックのアリアのフェイステアルがデシンクを引き起こす可能性がある問題を修正しました

ハーレー・クイン

  • グラウンドアップ攻撃
    • + HitboxがHarleyの腰に追加されました
  • エア/グランドニュートラルスペシャル
    • *爆弾が地形から跳ね返ったときに自己攻撃のロックアウトがリセットされている問題を修正しました

鉄の巨人

  • 受け身
    • *レイジモードの砲塔を操縦する戦闘機が操縦中に他のアクションを実行できる問題を修正しました
  • グラウンドニュートラル攻撃
    • - ノックバックは2850から2300に減少しました
    • - 15から13に削減された電荷による最大損傷
  • グラウンドサイド攻撃1
    • - オンキーフキャンセルウィンドウは4フレームを遅らせます
  • エアサイド攻撃
    • - オンキーフキャンセルウィンドウは4フレームを遅らせます
    • *攻撃の初期の真空ヒットが非常に低い損害で戦闘機を鳴らす可能性がある問題を修正しました
  • エア/グランドニュートラルスペシャル
    • - バーストクールダウンは37秒から45秒に増加しました
  • エア/グラウンドアップスペシャル
    • - ウィンドウのキャンセル6フレームが遅れます

レブロン

  • グラウンドサイド攻撃2
    • - ヒットンが減った
  • グラウンドサイド攻撃3
    • +起動ウィンドウが8フレームを減らしました
  • スペシャルダウン
    • - 起動ウィンドウが5フレームを増やしました

死亡者

  • グラウンドサイドスペシャル
    • - 充電前の起動ウィンドウが2フレームを増やしました
    • - 充電後の起動ウィンドウが6フレームを増やしました
    • - オンキーフキャンセルウィンドウは8フレームを遅らせます

reindog

  • グラウンドサイドスペシャル
    • *オンヒットのキャンセルウィンドウとオンキーフのキャンセルウィンドウがひっくり返され、以前のキャンセルタイミングがwhiffのタイミングをキャンセルし、後に意図したよりもオンヒットのタイミングをキャンセルする問題を修正しました。

ストライプ

  • エア/グランドニュートラルスペシャル
    • +最終ショットを撮影した後、ウィンドウのキャンセルウィンドウアドバンスド14フレーム
    • +攻撃の起動の最初の4フレーム中に入力に向けて変化を許可するようになりました
  • エアサイドスペシャル
    • * Stripeの銃がクールダウンにある間にチェーンソーが敵にぶつからない問題を修正しました

ビッグシーズン2パッチは先週リリースされました。新しいコンテンツを導入しました

[ソース:多面的]