アウトラストトライアルアップデート1.000.002今年4月16日に有毒ダンプパッチ用にリリース

Red Barrelsは、すべてのプラットフォームでOutlast Trials Update 1.000.002(PS4バージョン1.03)をリリースしました。これは、Toxic Dump Title Update用です!プレイヤーは、時間制限プログラム、新しいバリエーターなどを期待できます。以下の予告編、新しいコンテンツの詳細、パッチノートをご覧ください。

4月16日のアップデート1.000.002パッチノートを上回る:

PS4バージョン1.03

毒性ショックは、5月7日午前10時(GMT -4)に実行されます
毒性ショックの存在中に毎週のプログラムが一時的に停止することに注意してください

ハイライト:

  • Time Limitedプログラム「Toxic Shock」:化学的に誘発された痛みと永久的な損傷の共生作用の実験。
  • 新しいバリエーター:有毒なショック - 試験環境は、有毒ガスで散発的に満たされ、永続的な損傷を与えます。生き続けるために隠れてください。
  • 新しい二次目標:ラットを収集 - 組織分析のために試験内のすべての薬剤ラットを回収します。追加の報酬の目的を達成します。
  • 排他的な有毒なショック報酬を獲得するためのこの時間制限プログラムでの完全な試験。
  • 試験中に散らばっている新しい証拠文書を見つけることにより、有毒ショックの秘密を明らかにします
  • …そして多くの生活の質の改善

新しいバリエーター:

  • 毒性ショック:試験環境は散発的に有毒ガスで満たされ、永続的な損傷を与えます。生き続けるために隠れてください。

  • ラットを収集する:組織分析のために、試験内ですべての麻薬ラットを回収します。追加の報酬の目的を達成します。

  • 有毒なトークンと排他的な有毒化粧品を獲得するためのこの時間制限プログラムでの完全な試験。
  • 試験中に散らばっている新しい証拠文書を見つけることにより、毒性ショックの秘密を明らかにします。

新しいMK-Challenges
新しいMK-Challengesは、今後のイベントや毎週のトライアルでデビューします。

  • 正義の規模を傾ける - 誤った犯罪の本当の証拠は、富を腐敗させる力を上回ることができますか?女性の正義のスケールをロードし、観察します。
  • 工場を妨害する - マルコフは生産手段を制御します。緊急休憩を使用して、工場をシャットダウンします。

プログラム構造の調整
プログラム構造の変更:

  • プログラムジェネシスのすべての試行を完了して、プログラムXを解き放ちます。
  • プログラムXのすべてのトライアルを完了して、プログラムUltraのロックを解除します。
  • プログラムジェネシスの最後の試験では、コアセラピーポスターが提供されました(以前は1人目の生まれ変わりでした)。

開発:「一部のプレイヤーは、リリースプロトコルを完了するのに苦労し、プログラムXとウルトラのロック解除と実験を妨げていることを観察しました。この更新により、プレイヤーは準備ができたときに進捗を続け、最終的なトライアルにアクセスできるようになりました。」

  • より厳しい試行で完全なスコア(A+)に対する報酬を増やしました。
  • トリガーサウンドトラップのスコアペナルティの削減。
  • メインメニューを作り直しました。
  • クロスプレイメッセージは、プレイヤーが睡眠室に入るたびにはなく)ではなく、一度だけ表示されました。
  • シャトルの新しいテレビは、シャトルが去る前の残りの時間を表示します(トライアルシーケンスを終了します)。
  • pingping時に新しいポインティングアニメーションが追加されました。
  • 裁判所:この目的のために集まる証拠の数を減らしました。
  • 裁判所:パズルボックスの手がかりの配置を作り直しました。
  • おもちゃ工場:閉じ込められた箱の遅延を1秒に減らしました。
  • Lobby:新しいアイテムが取得されたときのミラーとベッドの新しい通知。
  • Lobby:セル内に新しい通知がある場合(ミラー、ベッド、ラジオ)、個人セルに関する新しい通知。
  • アントトキシン(AMP):正気回復遅延は60秒に減少しました(120秒でした)。
  • コントローラーのみ:プレイヤーは、特定のホールドアクションの入力を保持する必要がなくなり、ジョイスティックの使用が相互作用を保持しながら周囲を見回すことができます(たとえば、スニッチを押します)。これは、設定でオフにすることができます。
  • Pingを配置すると、ポインティングエモートがトリガーされます。
  • プレイヤーがNPCがエクスプロイトを介してドアをぶらぶらするのを防ぐことができる問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがソロの開いたガレージのドアの下を通過できなかった問題を修正しました。
  • X線を使用すると、アイテム/目的でシマーが削除される場合がある問題を修正しました。
  • 孤児院の階段で下がって(出血する)場合、プレイヤーが永遠に立ち往生する問題を修正しました。
  • 損傷した後のヒット反応が遅れている問題を修正しました。
  • 目標が開始される前に、プレイヤーがスタンリグでバッテリー駆動のデバイスを武装解除できる問題を修正しました。
  • プレーヤーが閉じ込められたドアからの精神病効果の影響を受けている間にアプリケーションが突然閉じられた場合、プレーヤーはその試験に戻ることができない問題を修正しました(再接続)。
  • 敵が見えないように見える問題を修正しました。
  • 隠れ場所の内側から切断するときに問題を修正しました。
  • プレーヤーが大きなオブジェクトを保持している間にトライアルから切断される場合の問題を修正しました。
  • プレイヤーが操縦し、検出器ドアを通して大きな客観的なアイテムを渡すことができる問題を修正しました。
  • プレイヤーが後方にジャンプしてドア検出器をバイパスできる問題を修正しました。
  • 観客モードのいくつかの問題を修正しました(プレイヤーが死んで別のプレイヤーをスペース化したとき)。

ゲームのリリース後の計画の詳細については、ロードマップのためにここに向かいます

ソース:スチーム