PUBGアップデート2.28はパッチ21.1のシュートアウト今年12月15日

Pubg CorpがリリースされましたPubgゲームのコンソールバージョンについては、今日2.28を更新してください。これは、今月初めにPCの所有者が利用できる更新20.2です。この更新には、いくつかの新しいコンテンツとゲームプレイの改善が含まれています。 12月15日のPUBGパッチノートをご覧ください。

PUBGアップデート2.28パッチノート| PUBG 12月15日更新パッチノート:

FPPモード

(PC)ソロ、デュオ、およびチームのFPPキューは、KR/JP地域では利用できなくなります。利用可能なサービスを他のプラットフォームに合わせる必要があるだけでなく、これらの地域での現在のFPPマッチメイキングがキューを維持するのに十分な努力をしていないことも確認しました。

bug、ゲーム内の問題、および/またはコミュニティのフィードバックなどの理由により、以下に示す機能と更新を変更または削除する可能性があることに注意してください。また、以下に示す画像は視覚的なガイドラインとして提供されています。ビルドが継続的に開発され、ライブに固定されているため、実際のゲームでは異なるように見える場合があります。

週末は生まれ変わります

それはすべて、かつて緑と透明な空で繁栄していたヴィケンディの土地を破壊する突然の気候変動から始まりました。ヴィケンディの居住者は、ブリザードが都市を都市に駆り立て、彼らがもはや機能できなくなった地点まで退却することを余儀なくされました。数ヶ月間、人生の痕跡は見つかりませんでした。

現在、ヴィケンディの北部である荒涼とした雪原は、雪のシートで覆われています。一方、南部では、新しい土地を垣間見ることができます。寒さの生存者が集まり始め、新しい領域の必死の希望に握りしめました。

今から、ヴィケンディは厳しい冬のランドとしてのカムバックを開始し、プレイヤーを冷酷な雪の深さに穴を開ける準備ができています。

ヴィケンディの再生へようこそ。

テストサーバーが開くとすぐにVikendiの生まれ変わりをテストしてください!

  • 週末…
    • 注目マップとして利用できます。
    • 6x6kmのマップからaに拡大しました8x8km地図。
    • 氷河、雪原、緑などのさまざまな環境で構成されています。
    • 北部には鋭い斜面と大雪があり、雪が比較的少なく、南は平らな地形があります。
    • 特徴クリアそして曇り風化者。

開発者のコ​​メント

Vikendiの雪に覆われた概念を復活させると、以前のVikendiのリマスターの前にコミュニティが直面したいくつかのゲーム内の問題にも対応したかったのです。主なフィードバックの1つは、一定の期間マップを演奏するときにヴィケンディの雪の白さのために、拘束プレイヤーが目に感じたと見なしていました。この問題を解決するために、マップの全体的な色を調整し、雲を利用して雪の上に影を落として白さを減らすことで、継続的なテストを実施しました。

また、マップの全体的な地形を調整して、特定の領域にかつて存在していた欠点と過度に有利な要因を削除しました。

PUBG:Battlegroundsチームは、この更新後もフィードバックを監視し続けることを常に覚えておいてください。そのため、これらの提案や意見を維持してください。冬のワンダーランドでお会いしましょう!


必ずVikendiのWebサイトにアクセスしてください(https://vikendi.pubg.com/)そして、Vikendiの新しいランドマーク、機能などのツアーに出かけましょう!

新機能:ケーブルカー

新しい輸送システムの導入:ケーブルカー

  • 各ステーションには2つのルートがあり、ルートごとに走行するケーブルカーは1つだけです。
  • ケーブルカーは自動的に移動します。
    • ケーブルカーが駅に到着したら、ケーブルカーに乗ることができます。
  • ケーブルカーは、反対側のルートに移動する前に、各ステーションで短時間停止します。
  • また、車両にケーブルカーに乗ることもできます。
  • 利用可能なモード
    • Vikendiでのみ利用できます。
    • 通常の一致、カスタムマッチ

開発者のコ​​メント

新しい輸送システム:ケーブルカーが到着し、新しいゲームプレイのダイナミクスを提示します!反対側のケーブルカーのルートを移動する敵と対決するか、地上の敵にサプライズ攻撃を開始します! Panzerfaustsは、ほとんどのケーブルカーでも発生する可能性が高いので、敵をレジャーケーブルカーライドから吹き飛ばしてみませんか?


新しいエリア:ラボキャンプ

新しいものに会いますラボキャンプ、北西部に高い価値のあるアイテムを保持している新しいエリア!

  • ラボキャンプは、北西部の冷凍湖の周りに散らばっています。
    • 各ラボキャンプのサイズと構造は異なります。
  • 供給ドロップ、特定の確率分布を備えた特定のアイテムを生成する新しいタイプの木枠が、ラボキャンプで生成されます。
    • 黄色の供給ドロップ:アイテム、スローアブル、M79、またはレベル3の機器のブーストが発生する場合があります。
    • 赤い供給ドロップ:Vikendi(弾薬を含む)で利用可能な武器が発生する場合があります。
      • あなたがとても幸運であれば、あなたはケアパッケージの武器を見つけるかもしれません!
    • 青供給ドロップ:Vikendiで利用可能な添付ファイル。
  • アラームは特定のラボキャンプに設置されています。供給ドロップからアイテムが抽出されるとすぐにアクティブになります。
    • アクティブ化されたアラームは、一定の期間、大きなサイレンと赤い光を放出します。
    • 供給ドロップとの対話その間アラームがアクティブになっていると、アラームのアクティベーションが再起動されません。
      • 供給ドロップとの対話アラームのアクティベーション時間はアラームを再アクティブ化します。

開発者のコ​​メント

プレイヤー向けの別の戦利品が豊富なエリアとして使用できる新しいエリアを紹介します。ラボキャンプは、建物を見つけるのが比較的難しい凍った湖の周りにあります。

しかし、すべてが単に計画どおりに進むことはできません。その敏感なアラームを興奮させる前に、できるだけ速く供給ドロップからアイテムを取得してください。

そして、あなたが今日運が非常に幸運なら、あなたはさらにより良い戦利品を保持する非常に希少な供給ドロップを見つけることができるかもしれません。幸運を!


新しいシステム:カムバックBR

あなたが試合中に死ぬとき、それは幸運ではありません。カムバックBRがVikendiに到着し、1つだけでなくあなたに提示しますが、三つ機会!

  • プレイヤーは、試合の特定の段階で死亡すると、チームメンバーを観察します。
  • カムバックBRのカウントダウンが終了すると、ロード画面がポップアップし、適切なプレーヤーをカムバックBRアリーナに移動します。
    • すべてのプレイヤーの健康がリセットされます。
    • すべてのアイテム/機器/プレーヤーが死亡前に持っていたブーストは削除されます。
  • カムバックBRフェーズ中、
    • 生き残るプレイヤーアリーナで取得したすべてのアイテムで試合に戻ります。
      • 合計三つカムバックBRフェーズは、1回の試合中に進行します。
        • 第1、2番目、および3番目のカムバックBRフェーズは、試合の特定のフェーズ中に連続して進行します。カムバックBR参加者のリクルートメントフェーズは、ワールドマップ画面の左上に表示されます。
        • プレイヤーのみカムバックBRフェーズ中に死亡する参加者募集フェーズは、カムバックBRフェーズに参加できます。
        • プレーヤーがカムバックBRフェーズの後に試合に戻り、再び死ぬと、参加者の募集フェーズ内で死亡した場合、次のカムバックBRフェーズに参加できます。
    • 死ぬプレイヤー次のカムバックBRフェーズまで、チームメイトを観察します。
      • 第1/2番目のカムバックBRフェーズで死亡したプレーヤーは、次のフェーズで再試行する機会を提供されます。
  • カムバックBRフェーズが開始されるのを待っている死んだプレーヤーは、すぐに試合を失うでしょうすべてのチームメイトが死にます試合中および/または彼らの場合試合を終了します
  • aカムバックBRマルチドロップカムバックBRフェーズごとに利用可能になります。
  • 一致から別の青いゾーンがカムバックBRでアクティブになります。
  • さまざまなアイテム(バックパックを含む)がアリーナに生成されます。
    • 一致あたりのカムバックBRフェーズごとに単一のアリーナが使用されます。したがって、アイテムのスポーン/デスボックス/破壊された構造は、フェーズごとにリセットされません。

開発者のコ​​メント

このアップデートは、VikendiにTaegoのカムバックBR機能を実装するための適切なタイミングであると信じていました。

ヴィケンディのカムバックBRに追加の調整が行われました。テゴの現在のカムバックBRシステムで受け取ったフィードバックに基づいて、その鶏肉を達成するための1つだけでなくいくつかの機会を提供し、カウントダウン時間を調整し、アリーナのサイズを削減し、バックパックを追加するなど、いくつかの機会を提供します。おそらくより良い戦闘体験のためのアイテムなど。ああ、そして空から落ちるマルチケアパッケージを忘れないでください!


新機能:マップユーティリティアイテム、アセンダー、アセンダータワー

機能でのみ使用可能な機能ヴィケンディに足を踏み入れました。

  • マップユーティリティアイテムは、Vikendiのすべてのプレイヤーに提供されます。
    • アセンダーアタッチメント
    • ユーティリティパラシュート
  • アセンダーは、天文台と炭鉱の建物に取り付けられています。
  • アセンダータワーはマップ全体にあります。

新機能:燃料ポンプ

デストンのみ燃料ポンプ冬のパーティーにも参加しています。車両を満たすか、燃料ポンプを爆発させて敵を雪の中に飛ばさせてください!

  • Vikendiの冬のコンセプトは、Vikendiの燃料ポンプに適用されています。

新しいシステム:クローバーの相互作用

プレイヤーが使用できるようになりましたさまざまなマップオブジェクトと対話するクローバー

  • 地図全体に散らばるキャビネットは、さまざまなアイテムを入手するためにクローバーで開くことができます。
  • クローバーは、ヴィケンディ全土にあるロックされた建物を開くためにも使用できます。
  • クローバーは、キャビネット/ロックされた建物と対話するために装備する必要があります。

開発者のコ​​メント

既存の武器に相互作用機能を追加して、新しいゲームプレイエクスペリエンスを作成しました。新しいルートまたはオープンキャビネット用のロックされた建物ドアのロックを解除してください!(私たちはすべてパンのファンなので、クローバーのための新しいクラブを作成してみませんか?)


車両:スノーモービルの復帰

で雪の中を縞模様スノーモービル

  • 最大2人のプレイヤーを運びます。
  • 最大速度:120km/h
  • 移動速度は、平らな表面/コンクリート/道路/硬い地面ではもはや減少しません。
  • プレイヤーは、拳銃で運転席から撃つことができます。
  • 利用可能なモード
    • スノーモービルはヴィケンディでのみ出現します。
    • 通常の一致、カスタムマッチ

開発者のコ​​メント

どうすれば雪の土地からスノーモービルを除外できるでしょうか?人気のスノーモービルは、このアップデートをさらに良く、より速く戻しました。コミュニティと内部のフィードバックの両方に基づいて、さまざまな土地での運転経験など、いくつかの要因を改善しました。


電車

  • 列車の騒音は約30%減少しました。

開発者のコ​​メント

現在のゲームプレイフィードバックに基づいて、列車が作成する騒音を減らしました。そして、私もあなたが電車に車を乗せることができると噂を聞いたことがあります..?


世界

エランジェル

  • プレイヤーは車両をフェリーに乗せることができます。
  • より柔軟な車両ナビゲーションのために、フェリーと桟橋にいくつかの改善が行われました。
    • 特定のオブジェクトはフェリーと桟橋から削除されました。
    • 特定の橋の幅が拡大しています。
    • 厚板は、フェリーと桟橋の高さが異なる部品に追加されています。
  • フェリールートがミニマップに追加されています。
  • 病院の下の建物に新しい建物が追加されました。
  • フェンスの位置は再調整されています。
  • 新しいフェンスが追加されました。
  • 現在の建物はわずかに左に移動しています。
  • 街灯とベンチがエリアに追加されました。

サンホック

  • ラインフレンズがパラダイスリゾートのサンホックに着陸するので、ブラウン、コニー、サリー、チョコなどで休日を祝いましょう!
    • プレイヤーは、移動するおもちゃの列車との衝突による損害を受けません。
    • おもちゃの列車はaを投影しますチューチュー!ノイズ。

世界の装飾

  • PGC 2022およびNeymar Jr.オブジェクトは、すべてのマップから削除されています。

一時的な問題

シークレットルームのキーがテゴとパラマに秘密の部屋を開くことができない問題があります。現在、この問題を調査していますが、残念ながら、修正がより多くの時間を必要とすることを確認しており、このアップデートを適用することは困難です。したがって、秘密のルームキーは、アップデート21.1の間にテゴとパラマにスポーンされません

  • これはすべてのモードに適用されます。
  • この問題は、アップデート21.2で修正されます。

ゲームプレイ

車両バランス

特定の車両に調整が行われました。

  • 消す
    • 健康:900→1200
    • トランク機能が追加されました。
      • トランク容量:250
    • 雪/氷の地形では、車両の動きと制御が改善されました。
    • 追加の損傷に対して比較的脆弱な車両の領域はわずかに減少しました。
  • ポーター
    • 健康:1200→1500
    • 一般的な速度が上昇しています。
      • 最大速度は変更されていません。
    • 車両制御が改善されました。
  • ポニーカット
    • 低RPM範囲の一般的な速度とトルクはわずかに減少しています。
      • 最大速度は変更されていません。
  • ミニバス
    • 健康:2000→2500
    • 低RPM範囲のトルクが増加しました。
      • 最大速度(通常)は87km/hに増加しました。
      • Max Speed(Boost)は変更されていません。
    • 車両制御が改善されました。
    • 車両のタイヤの健康はわずかに増加しています。
  • uaz
    • 低RPM範囲のトルクが増加しました。
      • 最大速度は変更されていません。
  • 見て
    • 低RPM範囲のトルクが増加しました。
      • 最大速度は変更されていません。
    • 車両制御が改善されました。

開発者のコ​​メント

バランス調整は、ゲーム内のグラフと継続的なプレーヤー/内部フィードバックに基づいて、特定の車両に適用されています。

私たちは、氷/雪の地形の上で走るときにコントロール/動きを改善することにより、ヴィケンディではそれほど頻繁に使用されなかった車両のパフォーマンスを最初に向上させました。

また、比較的人気のあるZimaが損傷に対してより脆弱であると思われる頻繁なフィードバックも受け取りました(他の車両と比較して)。 Zimaの健康自体はグラフの下側にあるとは見なされていませんが、他の4 x 4の車両よりも比較的低いことを確認しました。したがって、私たちはその健康を増やしただけでなく、このアップデートにZimaに追加の機能をまとめました。

さらに、ポーターとミニバスは比較的低い使用率を示しました。したがって、これらの車両にもパフォーマンスの改善が適用され、彼らの人気を高めることができます。また、テゴのポニークーペとポーターの間で人気が鋭く対照的であったため、ポニークーペはスピードが遅くなっている間、ポーターには余分な健康とより良いコントロールが与えられます。

最後に、低RPM範囲の特定の車両の低速に関するフィードバックに対応するために、UAZ、Miradoなどの特定の車両のトルクを増やしました。


アニメーションの改善

特定のキャラクターの動きが改善されました。

  • 装備された武器で疾走するとき、キャラクターのかなり不自然な肩の動きを減らしました。

開発者のコ​​メント

アップデート#19.2でアニメーションを更新した後、プレイヤーのフィードバックを綿密に監視したため、肩の動きが特にかなり不自然に見えるというフィードバックを一貫して受け取りました。徹底的な内部議論の後、上記のアニメーションを再現することにしました。

更新されたアニメーションは、上記の21.1ハイライトで簡単に取り上げられているので、必ずチェックして、あなたの考えを共有してください!


コラボレーション:マクラーレン

  • 特別な車両容器は、最初の島から削除されました。

ランク - シーズン21

ランクのシーズン21で最高の最高の競争の努力を始めましょう!

  • リーダーボードは、ライブサーバーのメンテナンス後にリセットされます。
  • キャリアページで前シーズンの最終ティアをご覧ください。

シーズン20の報酬

以下は、前のランクシーズンからの最終ティアに基づいて受け取る報酬です。

ティアシーズン20の報酬
ブロンズブロンズPUBG IDエンブレム
シルバーPUBG IDエンブレム
Gold Pubg ID Emblemranked Parachute Skin
白金アニメーションPlatinum PUBG ID EmblemRanked Parachute SkinPlatinumメダル
ダイヤモンドアニメーションダイヤモンドPUBG ID EmblemRanked Parachute SkinPlatinum、ダイヤモンドメダル
マスターアニメーションマスターPUBG IDエンブレムナイメートマスターネームプレランクパラシュートスキンプラチナ、ダイヤモンド、マスターメダル
トップ500トップ500のプレーヤーのボーナス報酬:アニメーショントップ500 PUBG IDエンブレムナイメーショントップ500ネームプレート
  • Parachuteのスキンとメダルは永続的な報酬です。
  • 入手可能な報酬の残りは、単一のランクのシーズン中に使用できます。
  • シーズン21が始まると、報酬は在庫に記載されています。
  • シーズン21が終了し、サーバーがメンテナンスを受けると、パラシュートとメダルを除くすべての報酬が編集プロファイルページから撤回されます。

トレーニングモード

  • プレイヤーは継続的なトレーニングモードセッションに参加できるようになりました。
    • 単一のセッションでは、最大20人のプレイヤーを保持できます。
    • プレイヤーは、継続的なセッションにのみ入ることができます10分セッションの残り。
    • この機能はそうですないランク付けされたキューのプレイヤーに適用します。
  • トレーニングモードの開始カウントダウンはそうです削除

カスタムマッチ

  • 使用したモード/設定Vikendiマップ更新前に#21.1削除されました。
    • 通常モード:1つの武器の不思議
    • チームデスマッチ:ペシュコバ /ポドヴォスト
    • ゾンビモード:デフォルト設定、ゾンビサバイバル、ゾンビエリミネーション、ゾンビロワイヤル
    • ウォーモード:デフォルト設定、デッドファクトリー、爆弾キット(ドッジボム)、VSSキット、オーバーパワーキット(デザートナイト)、スナイパーキット(ワンショットワンキル)
    • 戦争モード:征服:デフォルト設定
    • eSportsモード:デフォルト設定

開発者のコ​​メント

更新#21.1の前にVikendiマップを使用したカスタムマッチモードが削除されました。将来のアップデートで、ヴィケンディの新しい戦場をカスタムマッチに追加する可能性がある可能性について議論する計画があります。

忘れないでください、通常のモード:デフォルト設定は常に新しいVikendiマップで再生できますこのアップデートなので、お楽しみください!


  • オブザーバー/リプレイ機能が改善されました。
    • ミニマップサイズのオプションは、3(MAX/MEID/MINI)から2(MAX/MINI)サイズに削減されています。
      • 最大サイズは現在の中サイズに縮小されています。
    • ヘッドアイコンの死んだプレイヤーの透明性は60%に固定されています。
      • これはADSモードにも適用されますが、生き残ったプレーヤーの透明性は削除されています。
    • リプレイタイムラインは、武器のアイコンを移動しません。
    • チームロゴのオン/オフトグル機能は、eSportsモードのすべてのプレーヤーに表示されているプレーヤーから適用されます。

チームデスマッチ

  • のペシュコワ /ポドヴォストマップVikendiマップ更新前に#21.1削除されました。

ロビー

  • バックグラウンドミュージック「Winter wike No other」がデフォルトとして適用されています。
  • ヴィケンディのテーマが基本的なロビーに適用されています。
    • 現在、カスタマイズ - ロビースキン機能を使用しているプレイヤーは、Vikendiのテーマロビーを見るためにロビーを基本スキンに切り替えるために必要です。
  • サバイバルマスタリーXP/BP/武器マスタリーXP/メダル報酬/ミッションの進捗状況を表示するマッチ画面の終了が、すべての試合の後に表示されます。
    • 通常の試合で利用可能でランク付けされています。
  • 「参加」機能の改善が行われました。
    • 「Join Team」機能は、SocialのFriendsのプロファイルのデフォルトボタンになります。
    • また、試合中の友人のパーティーに参加することもできます。
      • 参加すると、試合が終了するまでロビーで待っています。
    • チャットを通じてチームを招待または参加することもできます。
      • チャットボックスでプレーヤーのニックネームをクリックすると、参加チーム/チームの招待ボタンが付属のメニューが表示されます。
        • 「友達の削除」ボタンがメニューから削除されました。
      • 友人がオンラインであるとき、「チーム招待」ボタンが通知ポップアップに追加されました。

設定

  • (PC)BZ手rena弾の重要なバインディングオプションが追加されました。
    • アクセス設定→キーバインディングキーをカスタマイズします。

カスタマイズ

  • ギアスキンのプレビュースロットが追加されました。
    • プレビュースロットは、ギアレベルごとに分割されます。

サバイバーパス:Vikendi Reborn

新しいサバイバーパスで寒さを生き延びます:ヴィケンディは生まれ変わります。今後の12月のストアアップデートアナウンスの詳細をご覧ください!

ワークショップ

  • ハンターの胸とアーキビストの胸に新しいアイテムセットが追加されました。
    • 正午
    • PNC 2022
    • emotes
      • PNC 2022ダンス - チャンピオンの闘争
      • 勝利ダンス88
      • 勝利ダンス89
      • 携帯電話の写真

パフォーマンス

  • ゲームの発売は、プレーヤーの入力ロジック最適化を通じて改善されました。
  • (コンソール)データ圧縮により、Xboxデバイスでのメモリの使用とゲームプレイヒッチが改善されました。

バグ修正

ゲームプレイ

  • 一般的なゲーム内バグが修正されました。
  • カスタムマッチのマーカーの不正確な位置の問題を修正しました - 戦争モード:征服。
  • 傾向があるときに別のプレイヤーの下でcraうとする問題を修正しました。
  • 折り畳まれたシールドの上に置かれたときに空軍兵器が空中に浮かんで、折りたたまれたシールドのダメージ効果を表示する問題を修正しました。
  • マッチ中に武器、車両、または足音の音が頻繁に聞こえない問題を修正しました。
  • (PC)QBUの小道具が装備を解除したときに折りたたまない問題を修正しました。
  • (コンソール)消耗品を使用した後にLスティックを使用するときにプレイヤーが疾走する問題を修正しました。

世界

  • Erangelの衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびより一般的な問題を修正しました。
  • エランジェルのソスノフカ軍事基地の東の崖に移動するときに、キャラクターの動きが厄介に見える問題を修正しました。
  • 投げたときに、投げやすい武器がエランジェルの特定の壁にくっついている問題を修正しました。
  • 高速で車両によってエランジェルのチェーンリンクフェンスを破壊できない問題を修正しました。
  • エランジェルの特定のバルコニーの角に立っているときに、キャラクターがドアを貫通できる問題を修正しました。
  • 破壊されたドアの破片が落ちず、すぐに消える問題を修正しました。
  • エランジェルの建物のデカールが煙によって見ることができる問題を修正しました。
  • ドロップされたアイテムがErangelのコンテナのギャップを介して落下する可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の距離から観察されたときにエランジェルの特定の小屋がレンダリングされない問題を修正しました。
  • プレーヤーが近づくとエルジュルの特定の建物の色が変化する問題を修正しました。
  • エランジェルの木製のフェンスを走行するときに車両が転がる問題を修正しました。
  • 壊れた崖のテクスチャーをデストンで修正しました。
  • (PC)クラッシュ/フォースが終了した後、セッションを再び排除した後、カラキンの破壊された壁が正常に復元される問題を修正しました。
  • (PC)Taegoで600m以上離れたところに狙撃するときに、壁からプレーヤーに損傷を与える可能性がある問題を修正しました。

UX / UI

  • 誤った情報がキャリアに表示されている問題を修正しました。新しいランク付けされたシーズンが始まる概要。
  • 禁止されているプレーヤーの画面でボタンが正しく動作しない問題を修正しました。
  • カスタマイズに追加するときに、アカレイルの底が地面に埋もれているように見える問題を修正しました - ロビースキン。
  • ロビーのチュートリアルミッションバナーが明るい背景でフェードしているように見える問題を修正しました。
  • あなたを殺したプレイヤーに関する情報がマッチレポートで利用できない問題を修正しました。
  • (PC)マッチ画面の最後にエモを使用できる問題を修正しました。
  • (PC)カスタマイズで応答しない問題を修正しました - ロビー。
  • (PC)ESCボタンがラボロビーで応答しない問題を修正しました。
  • (コンソール)色の選択に関する通知が設定に表示される問題を修正しました - レチクルタイプ - 4xスコープ。

アイテムとスキン

※クリッピングの問題:画像/オブジェクトの目に見える部分の外側に表示されるグラフィックス。

  • リサのブラックピンクスカートにジェニーのブラックピンクレギンスを装備するとき、女性キャラクターの太もものクリッピングの問題を修正しました。
  • PGC 2022虹色の危険ジャケットをヘッドバンドに装備すると、キャラクターのヘアスタイルが消える問題を修正しました。
  • 特定のジャケットのアイテムに帽子を装備するとき、女性キャラクターの体にクリッピングの問題を修正しました。
  • 特定の髪型を持つキャラクターが特定のジャケットに帽子を装備すると、キャラクターの髪型が消える問題を修正しました。
  • PGC 2022虹色の危険ジャケットをハリウッドボブのスウェットシャツに装備する際に、女性キャラクターの腕にクリッピングの問題を修正しました。
  • ファンタスティックなジャケットをPGC 2022 TAC-Techレギンスに装備するとき、女性キャラクターのウエストのクリッピング問題を修正しました。
  • (PC)無駄な将来のジャケットに別のプラットフォームのマップ名が書かれている問題を修正しました。

ソース:Pubg