すでにランキングを掲載しましたが、最高のコール オブ デューティ マルチプレイヤーそしてこの 10 年間にリリースされたバトルフィールド ゲーム、それだけではありません。ここ MP1st で過去 10 年 (2010 年から 2019 年) で最も目立ったシューティング ゲームに興味があるなら、この最高のマルチプレイヤー シューティング ゲーム リストがその答えになるはずです。
このリストはランク付けされておらず、アルファベット順にソートされていることに注意してください。私たちに影響を与えたすべてのシューティング ゲームを含めたいと思っていますが、少し削減する必要があり、そうしないと 20 ~ 25 のゲームが簡単に表示されることになります。
この 10 年間のベスト マルチプレイヤー シューター (2010 ~ 2019):
バトルフィールド 3
おそらく史上最高のバトルフィールド ゲームである「バトルフィールド 3」が、歩兵と車両の戦闘を完璧に融合させた点で、私たちのリストの最初に挙げられます。それだけでなく、バトルフィールドの歴史の中で最も記憶に残るマップもいくつか提供されました。
素晴らしい銃撃戦、武器、キャラクターのカスタマイズを加えれば、時代を超えて楽しめるマルチプレイヤー シューティング ゲームが完成します。
バトルフィールド 4
「Battlefield 4」は当初、数々の技術的な問題に見舞われましたが、DICE による複数のパッチの後、なんとか調子を上げました。しかし、それらが解決されると、ファンは、DICE のマップ向け「レボリューション」ゲームプレイ デザインを備えたマルチプレイヤー シューティング ゲームではこれまでに見たことのない光景を目の当たりにすることになりました。
もちろん、堅実なゲームプレイに裏付けられていなければ、どんなギミックもすぐに勢いを失ってしまいます。幸運なことに、Battlefield 4 にはそれがしっかりと備わっていました。これに、堅実な進行システム、シリーズ史上最高の銃のカスタマイズ機能、コンソールで 64 人のプレイヤーによる対戦を可能にした最初のバトルフィールド ゲームが組み合わされ、この 10 年間で最も記憶に残るシューティング ゲームの 1 つが完成しました。
バトルフィールド: バッド・カンパニー 2
史上最高のバトルフィールド ゲームというと、『バトルフィールド 3』と並んで、『バトルフィールド: バッド カンパニー 2』が常に話題になります。この傑作を前世代でプレイした人なら、このゲームには愛する要素が無限にあることを知っているはずです。シリーズ最高の破壊、記憶に残るマップ、ペースの速いアクション、ユニークなガジェットなど、バッド カンパニー 2 にはすべてが揃っていました。
ファンがリマスターまたはリメイクを望んでいるバトルフィールド ゲームがあるとすれば、それはバッド カンパニー 2 であり、その理由は理解できます。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 2
今、誰かに史上最高の Call of Duty ゲームは何かと尋ねてみてください。おそらく、その議論の一環として Black Ops 2 のことを聞くでしょう。この 10 年間で最高の Call of Duty ゲームとして私たちのリストのトップを軽々と突破した Black Ops 2 は、Treyarch の現時点で最高の Call of Duty ゲームであり、それに及ばないほどです。
どこから始めればよいでしょうか? Treyarch はどのようにしてキルストリークの代わりにスコアストリークを導入し、キルよりも目標を優先させたのでしょうか?プレイヤーが銃や装備などをどのようにセットアップするかを完全に自由にできるピック 10 ロードアウト システムについてはどうですか?これに、『Call of Duty』シリーズのタイトなガンプレイ、Treyarch の素晴らしいデザインの 3 レーン マップを組み合わせると、シリーズの他の作品が近づくことさえできない『Call of Duty』のガンボが完成します。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 3
Black Ops 2 はこの 10 年 (または史上) 最高の Call of Duty とみなされているかもしれませんが、Black Ops 3 はジェットパックの Call of Duty の最高のタイトルを簡単に獲得します。確かに、このゲームにはスペシャリストが登場しましたが、Black Ops 4 ほどバランスを崩すものではなく、当時としては銃撃戦をよりエキサイティングなものにしたスムーズな壁走り移動システムが特徴でした。
Black Ops 3 をそれほど懐かしく覚えていない人もいるかもしれませんが、そのゲームプレイ ビデオをもう一度見て、これより優れた未来的な Call of Duty ゲームが作られているかどうか教えてください。さあ、待ってます。
運命
「ライブ サービス」ゲームについてどう思うかは関係なく、Destiny シリーズがマルチプレイヤー シューティング ゲームだけでなくビデオ ゲーム全体に与えた影響を否定するのは困難です。 Destiny では、Bungie は人々がオンラインで協力してプレイできるだけでなく、互いに対戦できる、生き続ける世界を作り上げました。
Destiny の PvP が興味深いのは、プレイヤーが戦利品として拾った武器や防具を持ち込んで、競争力のあるマルチプレイヤー マッチに持ち込めることです。
PvE の面では、Destiny はシューターが必ずしも競争体験を重視する必要はないことを証明しました。オンラインで人々を倒し、仲間を大量にキルすることは別のことですが、友達と並んでボスやミッションに高度な取り組みをして、その後大量の戦利品を獲得することは別の種類です。
フォートナイト
フォートナイトがバトル ロイヤル ジャンルを発明したわけではありませんが、今日最も人気のあるジャンルであることは間違いありません。 Epic Games の基本プレイ無料のシューティング ゲームは、プレイヤーが構造物を構築し、均等な範囲をカバーできるようにすることで、バトル ロイヤル形式に独自のひねりを加えました。その間彼らは戦闘中だ!
一部の専門家はフォートナイトが自分たちの好みにはカジュアルすぎると考えるかもしれませんが、ゲームの魅力とそれがゲーム以外の文化にまで浸透したことを否定することはできません。このゲームも結局廃れるのでしょうか?確かなことは言えませんが、何百万人もの人がこれを気に入っているのは間違いありませんね。
グランド・セフト・オート・オンライン
グランド セフト オート オンライン: GTA オンラインを当初から悩ませていた問題は十分に文書化されていますが、ほぼ 7 年を経て、GTA オンラインはオンライン ゲームの頂点になりました。友達と一緒に強盗をしたり、ファンが作ったレーストラックでレースをしたり、自由に歩き回って大混乱を引き起こしたり、お金を稼ぎ、GTA 犯罪帝国の頂点を目指す方法は無限にあります。このゲームが依然として毎月トップ 10 に入る理由は数多くあります。その理由の一部を紹介します。
ハロー5
Halo 5 に関して言えば、キャンペーンは間違いなくシリーズで最も弱いですが、マルチプレイヤーは一流です。次のステップに進むと、Halo 5 MP は高速かつ流動的で、非常に多くの素晴らしいゲーム モードを追加します。クラシックな Halo のファンは、より素早いプレイ スタイルに慣れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、マップ コントロールとパワー ウェポン コントロールの中核的な仕組みは、依然として試合に勝つために重要です。
オーバーウォッチ
Blizzard Entertainment が混雑したオンライン マルチプレイヤー領域に参入できると誰が想像したでしょうか。ブリザードが『オーバーウォッチ』でそれを実現しただけでなく、それが非常に大きくなり、他のマルチプレイヤー シューターが今後どのようにデザインされるかに影響を与えました。
『オーバーウォッチ』は、シューティング ゲーム ファンに、通常は MOBA タイトルにしか存在しないヒーロー キャラクターの味を提供することに成功し、それをうまく機能させただけでなく、バランスも優れていました。
レインボーシックス シージ
2015 年にリリースされたレインボー シックス シージは、5 年目を迎えてもなお好調に推移しています。この 10 年間にリリースされたゲームで同じことが言えるものがどれだけあるでしょうか? Ubisoft Montreal は、Rainbow Six の公式を導入し、より現代的なテイストにアップデートしただけでなく、前例のないレベルの発売後サポートを提供し、それは今日まで続いています。
ああ、さまざまなオペレーター、ガジェット、武器、マップも間違いなく役に立ちました。
部門
Destiny は、今では誰もがよく知っているライブ サービス ゲームプレイを提供する最初のコンソール ゲームだったかもしれませんが、Ubisoft は、協力プレイ、戦利品のドロップ、および弾丸スポンジの敵に対処する最善の方法。
プレイした人にとって、キャラクターの能力を確実に相乗させることでチームワークを必要とするこのゲームのやり方は、この 10 年間で最高の協力プレイ体験の 1 つでした。ゲームのダークゾーン PvP モードはさまざまな結果に見舞われましたが、何か新しいことを試みた Ubisoft には称賛が与えられるべきです。
ラスト・オブ・アス
『The Last of Us』は本当にこれまでで最高のゲームの 1 つであり、シングルプレイヤー コンポーネントが最大の焦点ではありませんが、マルチプレイヤーはプレイした多くの人にとって大きな驚きでした。このリストにある他の多くのシューティング ゲームとは異なり、The Last of Us マルチプレイヤーは、チームワークと生存を重視した、はるかにゆっくりとしたペースのプレイ スタイルを提供します。
マルチプレイヤーのほぼすべてが、シングルプレイヤーのコンパニオンと同じくらいエキサイティングです。マップのデザインはうまく作られており、提供できる遮蔽物が豊富にあり、銃とコントロールはすべてのアクションに結果があるかのようにタイトで重く感じられ、瞬間瞬間の対立はメインキャンペーンと同じくらいストレスを引き起こします。
本当にこれは私にとってまだマッチするタイトルを見つけられていないので、まだプレイしたことがない場合は、PS4 リマスターを手に入れることを強くお勧めします。
タイタンフォール & タイタンフォール 2
最後になりましたが、間違いなく重要なのは、Titanfall 1 と Titanfall 2 です。はい、これら 2 つを 1 つのエントリに組み合わせることは、ある種の不正行為であることはわかっていますが、各タイトルは他のタイトルとの差別化に十分であり、同時に同様の体験を提供します。
Black Ops 3 はジェットパック コール オブ デューティの最高のゲームかもしれませんが、この 10 年間で最高の壁走りと最高のジェットパック シューターは間違いなく Titanfall フランチャイズに属します。メカ、素晴らしい銃撃戦、従来のマルチプレイヤー マッチに AI を組み合わせた新しいマルチプレイヤー モードを考慮すると、史上最高のマルチプレイヤー シューターの 1 つが完成します。
タイタンフォール シリーズの背後にあるのは他でもない Respawn Entertainment です。Respawn Entertainment は、『Call of Duty 4: Modern Warfare』と『Modern Warfare 2』に携わった元 Infinity Ward の上級開発者で構成されているため、驚かないでください。
シューティングゲームファンの皆さん、これで決まりです!上記のゲームは、この 10 年間で最高のマルチプレイヤー シューティング ゲームのリストです。見逃した試合はありましたか、それともリストに含めるべきではない試合が含まれていたと思いますか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。