Y9S3のRainbow Six Siege Updateがライブで、完全なパッチノートがリストされています

先月発表されたRainbow Six Siegeの次の主要なエントリは、Y9S3として現在ライブです操作ツインシェル!これにより、Skopósに新しいオペレーターがもたらされ、プレイヤーは新しい「プライバシーモード」が実装され、さまざまなバグ修正などが実装されています。コンソールの人々は、これを最終世代のレインボーシックス包囲更新バージョン2.82、現在の世代のバージョン1.000.086と見なします。

完全なパッチノートに加えて、新しいオペレーターやその他の詳細に関する情報の吹き飛ばしも含めました。

Rainbow Six Siege Update 2.82/1.000.086 9月10日のパッチノート:

Y9S3パッチサイズ

以下の各プラットフォームのダウンロードサイズを見つけてください。

  • Ubisoft Connect:4.06GB
  • 蒸気:4GB
  • Xbox One:7.9GB
  • XboxシリーズX:8.1GB
  • PlayStation 4:9.2GB
  • PlayStation 5:8.2GB

R6 Siege Y9S3新しいコンテンツとハイライト:

  • 新しいオペレーター:Skopós(Defender) - 2 Speed/2 Health
  • ガジェット:V10 Pantheon Shells - シェル(TalonとColossus)と呼ばれる2つのリモートで動作したロボット - アクティブシェルはオペレーターのように機能し、新しいPCX-33アサルトライフルを振るうし、非アクティブなシェルは独自のシールドの後ろにクラウチし、カメラのように機能します。 Skopósは一度に彼女の殻の1つだけを制御できますが、2つの間を切り替えると、前例のないモビリティが得られ、新しい戦略的可能性が生まれます
  • 武器のロードアウト:新しいPCX-33アサルトライフル(プライマリ)、P229(二次武器)

包囲カップベータ情報:

Siege Cupは最も競争力のあるプレイリストであり、5人のプレイヤーチームがスキルベースのはしごトーナメントに配置され、2週間ごとに報酬を求めて競います。さらに、Siege Cupに参加してランク付けされたプレイリストに参加したプレイヤーは、競争力のあるコインを獲得して、季節ごとに排他的なアイテムを引き換えることができます。 Siege Cupベータは、西ヨーロッパと北米でPCのみで利用可能になり、サーバーをテストし、発売前に公正な競争を確保することを目的としています。

プレイヤーは登録できますここプレイリストのフィードバックを体験し、フィードバックを提供する最初の人の1人になるチャンスのために。

アンチチートへの新しい追加:

アンチチート開発チームは、バイナリの硬化やQBシステムの拡張の開発など、新しいセキュリティの更新のテストとサポートに焦点を合わせ続け、将来の新しいチートを導入することを困難にしながら、チート開発と使用を混乱させることを目的としています。 Ubisotによると、これは長期的な継続的な投資であり、ゲームが公正に再生されるように、更新がより頻繁に行われることです。

Solis Balancing Updateの第2部:

攻撃オペレーターのNokkとDokkaebiは、来シーズンにさらにチューニングを受けます。

SolisのSpec-Io Electro-Sensorは、中央ビューの電子デバイスのみを検出します。検出されたデバイスのスキャンは、使用が限られているオーバークロック関数にも置き換えられており、オフにすることができず、Solisの存在の近くの敵の観察ツールにアラートします。さらに、プレーヤーのフィードバックを反映するために、Dokkaebiの論理爆弾とNøkkのヘルプレゼンス削減ガジェットに変更が加えられました。

新しいトレーニングとオンボーディングの更新:

対ai 2.0 - プレーヤーは、訓練されたAIオペレーターのチームに対して爆弾サイトを守ることができ、8シーズン4からAIを守ることに加えて、バランスのとれたトレーニングエクスペリエンスを提供します。そして、競争力のあるプレーに飛び込む前に挑戦的な環境。

プレイヤー保護

プライバシーモード

  • ニックネームに表示されると、プレイヤーの選択の容認を検証するための新しいソリューションがあります。新たな開始するために、既存のニックネームはすべて「リクルート」に改名されました。

バグ修正

ゲームプレイ

  • 固定 - キャスターカムが一人称ビューにあるときにオペレーターが排除されるとオペレーターカードが消えます。
  • 固定 - ラウンドのみが、マッチリプレイで表示されているマッチのラウンド1のみを表示します。
  • 固定 - 非選択チームの禁止フェーズ中にマップ画像が欠落しています。
  • 修正 - お気に入りのオプションでアルバムやロッカーの画面から欠落しているいくつかのアイテム。
  • 固定 - SkopósのV10 Pantheon Shells UIは、オンラインマッチメイキングで攻撃者に切り替えるときにドローンを制御する際に表示されます。
  • 固定 - プレイヤーは、特定のスポットと懸垂下降でOSAのTalon-8シールドを使用して壁をクリップできます。
  • 固定 - ハッチが破壊されたときにゲームがクラッシュし、スコポスがハッチの上にアイドリングしているシェルに交換します。
  • 固定 - Valkyrieの黒い目は、テーマパークマップの2Fオフィスの天窓に配置すると信号を失います。
  • 固定 - カメラは、観測ツールを介してアイドルシェルを表示した後、SkopósのV10 Pantheonシェル間をすばやく交換するときに誤った視点を示します。
  • 固定-Skopós 'V10 Pantheonシェルは、マップランでアイドルシェルに交換した後、ダミーによって排除できます。
  • 固定 - アイドルモードでのSkopósのV10 Pantheonシェルを破壊することは、排除としてカウントされます。
  • 固定 - ヒットマーカーは、壁を介してスコポスのV10パンテオンの殻を撮影するときに表示されます。
  • 固定-AIボットは、オレゴンマップの屋根から2Fアーマリーにアクセスするときに移動を停止します。
  • 固定 - スコポスのV10パンテオンシェル間を交換するときのオペレーター内のカメラクリップ。
  • 固定 - AruniのSurya Gateを使用すると、レーザーVFXがありません。
  • 固定 - 観察ツールHUDは、論理爆弾がアクティブである間にプレイヤーがDokkaebiによって排除されると消えます。
  • 修正 - モーションブルールVFXは、損傷を受けた後に消えません。
  • 固定 - カスターカムの丸い画面の終わりにカウントダウンボックスが存在します。
  • 修正 - クラブハウスマップの1FバーにセキュリティカメラをPingする目的ドローンを隠しながら、マップランドローンモードで完了することはできません。
  • 固定 - AIボットは、その場所に別のデバイスが既に展開されているときにデバイスの展開をブロックされます。
  • 固定 - AIボットは、Kafe Dostoyevskyマップの2F列車博物館の暖炉をナビゲートすることができません。
  • 固定 - 射撃場でレーン2ダミーを撮影するときにGlass Breaking VFXが表示されます。
  • 固定 - ドローンは、有刺鉄線に投げられたときに意図したとおりに跳ね返りません。
  • 固定 - AIボットは、2Fエグゼクティブラウンジと2F CEOオフィスサイトの間違った壁を銀行地図に強化します。
  • 固定 - 弾道シールドで視界を狙う場合、プレーヤーは一人称ビューとサードパーソンビューの間に非難されます。
  • 固定 - AIボットは、Nighthaven Labsマップの2Fコネクタの間違った壁を強化します。
  • 修正 - AIボットは、プレーヤーを目指す代わりにデバイスを目指します。

レベル設計

  • 固定 - 領事館の地図上の内外テラスで壁を破壊することはできません。
  • 固定 - 間違ったテクスチャは、LairマップのExt North Dockに表示されます。
  • 固定 - 感覚デバイスは、複数のマップ上の複数の場所でガラス窓の反対側を歩いているオペレーターを検出します。
  • 固定 - プレイヤーは、オレゴン州のマップでエクステリバスヤードの赤い階段を切り抜けることができます。
  • 修正 - プレイヤーは、ファベラマップの屋根の屋根に置き換えられた懸垂下降に懸垂しています。
  • 固定 - バリケードは、国境地図上の2F東の階段の出入り口に配備されたときに浮かんでいます。
  • 固定 - オレゴン地図の2Fアーマリーで壁と金属棚の間に投げられた場合、Smokeのリモートガス手ren弾は拾うことはできません。
  • 固定 - ヴィラマップの2Fゲームルームの金庫ドアの近くに展開した場合、特定の投げ可能なデバイスを取得できません。
  • 固定 - クラブハウスマップのB教会の換気ドックに防弾カメラを配置できます。
  • 固定 - スタジアムブラボーマップの2F VIPラウンジのドアフレームを壁に縮小したデバイスをクリップします。
  • 固定 - プレイヤーは、隠れ家マップの屋根にあるサンドバッグに閉じ込められます。
  • 固定 - プレーヤーは、ファベラマップ上のext市場にある吊り下げられた肉の下で、deしやすいスタンスを終了するときに立ち往生します。
  • 固定 - 海岸線の地図の1F廊下にある窓に展開されると、バリケードが浮かんでいます。
  • 固定 - プレイヤーは、海岸線の地図の1F廊下にあるバリケードと壁の間の小さなギャップを見ることができます。
  • 固定 - プレーヤーは、車の地図上のext APCエリアにある壁の間のスペースで出ていると出るときに立ち往生します。
  • 固定 - プレイヤーは、テーマパークマップのextティーカップにあるブルークレートとカーニバルカートの後ろに立ち往生します。
  • 固定 - 領事館の地図上のエクストウェストフロントヤードにあるホワイトトラックのフロントガラスでは、誤った反射が観察されます。
  • 修正 - Kapkanの入力拒否デバイスは、Kanalマップの1Fセキュリティルームの金属ロッカー内に隠すことができます。
  • 固定 - プレイヤーは、Kanalマップの2Fプリントルームで床が破壊されているかどうかを壁に透けて見ることができます。
  • 固定 - スタジアムアルファマップの2Fオフィスのコンクリートテーブルを介したプレーヤーの武器クリップ。
  • 修正 - 複数のマップ上の複数の場所での複数の意図しない視線の問題。
  • 修正 - 複数のマップでの複数のディフューザーピックアップの問題。

オペレーター

  • 固定 - Defuserは、OSAのTalon-8シールドを使用してプレイヤーにドロップされた場合、Lairマップ上のExt LiftでSandBagsに丸天井に投下することはできません。
  • 固定 - オペレーターセクションでOSAのTalon-8シールドを表示する際に、プレースホルダーの画像が存在します。
  • 固定 - スコポスのV10パンテオンシェルの破壊された状態は、観測ツールに入ったり退場したりするときにHUDにリセットされます。
  • 固定 - スコポスは、最初のスポーンでタロのシールドをpingしても明らかにされていません。
  • 修正 - 外観メニューでSkopósの勝利のお祝いのフルスクリーンビューにアクセスするときの背景アニメーションがありません。
  • 固定 - SkopósのV10 Pantheonシェルアニメーションは、アイドルモードのときにラウンドキルカムの終わりに壊れます。
  • 固定 - オペレーターは、オペレーターメニューの画面に集中していません。
  • 固定 - ツバキのキババリアは、補強された壁やhatch化を通過できます。
  • 固定 - オブジェクトはSkopósシールドの展開をブロックし、揺れとクリッピングを引き起こします。
  • 固定 - 防御者は、壁にスマートpingを使用する際に、SENのROUプロジェクターを友好的なデバイスと見なします。
  • 固定 - フロストVFXは、Tubarão'sZoto Canisterエリア内の.44 Venendettaまたは.44 Mag Sem-autoを照準するときにスコープに適用されます。
  • 固定 - デイモスは、リロードアニメーションをキャンセルすることで、ベンデッタピストルをすばやくリロードできます。
  • 固定 - デバイスを表面に取り付けることができる場合、YingのCandelaのホールドプロンプトが表示されます。
  • 固定 - 病変が活性化されている間、病変のGU鉱山はポイントを授与しません。
  • Muteの信号破壊者の近くにある場合、-Nøkkのデバイスチャージは枯渇しません。
  • 修正-Nøkkのデバイスは、Muteの信号破壊者の近くでアクティブ化することはできません。
  • 固定 - フローレスの武器は、RCE-Ratero Chargeドローンが相手によって破壊された後に消えます。
  • 修正 - Tubarãoが複数のZotoキャニスターを展開している場合、足音VFXがありません。

ユーザーエクスペリエンス

  • 固定 - Skopós 'V10 Pantheonシェルには、電子機器を非アクティブ化するデバイスの範囲の場合、アクティブシェルに電子デバイスの非アクティブ化VFXがあります。
  • 固定 - プレーヤーは、SkopósのV10 Pantheonシェルを使用してシェル間を交換する場合、ポイントを受け取りません。
  • 修正 - プレイヤーは、中気の中でスタンスを変えることができません。
  • 修正 - タブを交換し、オプションメニューを同時に閉じると、プレイヤーはオプションメニューに閉じ込められます。
  • 修正 - ガイダンスと献身のボタンは、後のアクションレポートに交換されます。
  • 固定 - マッチリプレイ中にSkopósのV10 Pantheonシェルを交換するときに、カメラは一人称ビューにとどまり、巻き戻します。
  • 修正 - プレイヤーは相手を複数回賞賛することができます。
  • 修正 - メインメニューで2つのオプションを強調表示できます。
  • 修正 - プレイヤーが手順を強調する前に、オペレーターガイドをやり取りする必要があります。
  • 修正 - テキストへの音声およびテキストへのテキストは、オプションを無効にして再アクティブ化した後にのみ適用されます。
  • 修正 - さまざまなマッチリプレイの問題。
  • 修正 - さまざまな観客モードの問題。

オーディオ

  • 固定 - V10 Pantheonシェル間を交換した後、Skopósの一人称ラインがCommを通して聞こえます。
  • 修正 - 射撃場でスコポスとしてリロードするときにSFXが欠落しています。
  • 固定 - SkopósV10Pantheon Shells SFXは、マッチリプレイで表示されたときにあらゆる視点で再生されます。
  • 修正 - Nitroセルが破壊できない床に投げられたときにSFXがありません。

このパッチの目次を追加し、将来のパッチに実装します。あなたがそれを好むかどうかにかかわらず、下にコメントを残して、あなたの考えを教えてください。

[ソース:Ubisoft]