Ratchet&Clank:リフト更新1.922は、Nixxesソフトウェアによって本日リリースされています。この更新には、コミュニティが報告した改善が含まれています。 Ratchet&Clank:Rift Apart Apart Apart Apart Apart Apart Apate Notesは以下に掲載されています。
Ratchet&Clank:Rift Apart Update 1.922パッチノート|ラチェット&クランク:リフト9月25日のパッチノート:
みなさん、
Ratchet&Clankの今日の更新:Rift Apartには、プレイヤーからのフィードバックに基づいて、バグの修正と改善のリストが含まれています。いくつかのフレームレート関連の問題を解決し、特定の敵とオブジェクトにレイトレースされた影を固定し、Speetleコースの課題でRift遷移を改善しました。
また、このパッチは、AMD FSR 2.2アップスケーリングを使用するときにメニューとインターフェイスに表示されるゴーストを解決し、いくつかの滑らかな表面のレイトレースの反射のアーティファクトを排除します。また、Steam入力を使用するときにコントローラーサポートを改善しました。このパッチのすべての変更の詳細については、以下のパッチノートをお読みください。
Ratchet&Clankをプレイしてくれてありがとう:RiftはPCで離れて、すべてのフィードバックを共有してくれてありがとう!
パッチノート
- Awesome Bugtraxが完了したクイックスピートルコースチャレンジ中のRift遷移の改善。
- 警備員と重い警備員武器は、60 fpsを超えるフレームレートで適切に機能します。
- スイング距離は、高フレームレートで減少しなくなります。
- FSR 2.2アップスケーリングを使用する場合、メニューとユーザーインターフェイスに見えるゴーストを修正しました。
- 左右のコントローラートリガーは、蒸気入力を使用するときにアナログ値を使用するようになりました。これにより、蒸気入力を使用した「ハーフボタンプレス」武器機能が可能になります。
- 蒸気入力がアクティブでない場合、左スティックの対角線コントローラー入力の問題を修正しました。
- Grunthors、Goon Dropships、Seekerpedes、Sand Sharkを含む敵やオブジェクトにちらつきの光線がトレースされた影を解決しました。
- Zurkieのガストロパブの床のように、いくつかの滑らかな表面にレイにトレースされた反射のアーティファクトを排除しました。
- テキスト言語を日本語、韓国語、単純化された中国人、または伝統的な中国人に変更すると、テキストが正しく表示されるようにすると、ゲームが再起動します。
- 写真モードの欠落と誤ったボタンのヒントを修正しました。
- 蒸気入力ジャイロカメラは、ミラーモードで正しくミラーリングされます。
- AMD FSR 2.2バージョン番号がメニューとランチャーに正しく表示されるようになりました。
- 安定性の改善。
ソース:スチーム