REMNANT 2アップデート1.000.036は、この10月3日にリリースされました。

先週に続きますダークホライズンDLCパッチRemnant 2の場合、Gunfire Gamesは、この10月3日にPCとコンソールで新しいパッチをリリースしました。これは、以前のタイトルアップデートから生じたさまざまな問題を修正することを目的としています。完全なRemnant 2アップデート1.000.036パッチノートは、さまざまなアーキタイプ、パフォーマンスなどのリストの修正を以下に入手できます。

パフォーマンスとクラッシュ

  • BulwarkとShieldを使用すると、ゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • インベントリの使用中にプレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • ワールドストーンからのゲームに参加するときにプレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

一般的な

|プリズム|

  • 最小プリズムクレンジングレベルを51から10に下げました。

Devnote:伝説的な断片のみをクレンジングする能力やバランスの変化など、プリズムシステムの調整が増えています。これらの変更は、将来のパッチに含まれます。

|ボスラッシュ|

  • クライアントが「敗北した」メッセージが表示され、ボスラッシュのXPを受け取らない問題を修正しました。
  • ボスラッシュの敵の全体的な健康スケーリングを再調整しました。

Devnote:これは、ボスが早い段階でやや挑戦的であり、長期的には特にガントレットの終わりに挑戦が少なくなることを確認するはずです。

  • Boss Rushの退役軍人、悪夢、黙示録の困難のExpゲインをそれぞれ5%、10%、15%から10%、25%、50%に増やしました。
  • Scholar、Sagestone、およびMudtoothのElixirがボスラッシュのXPゲインに影響を与えなかった問題を修正しました。
  • ボスラッシュのレリックダストドロップを増やしました。
  • ボスラッシュモードの報酬として既に所有されているプレーヤーを受け取ることがまだ可能である問題を修正しました。

Devnote:チャンスは以前は非常に低かったが、報酬テーブルから重複したアイテムを完全に受け取る可能性を削除しました。

  • Vortexがボスラッシュでボスを引っ張り、プレイヤーを召喚し、非常に良い男の子を引っ張ることができる問題を修正しました。

|その他}

  • プレーヤーがデュアンが麻痺エージェントのレシピを完了しない状態に入ることができる問題を修正しました。

開発者注:デュアンは、そのおいしいレシピを自分自身に維持しようとしていました。

  • 彼女のクエストを受け入れるときにSparkから合金抽出器を受け取らないことが可能である問題を修正しました。

Devnote:これは、初めて彼女のクエストを受け入れることを拒否することが可能であった問題を修正する必要がありますが、後でそれを取得しようとすることができなかったプレイヤーもいました。

  • DLCの資格を削除した後、プレイヤーがDLC3コンテンツでプロファイルをロードできなかった問題を修正しました。

Devnote:プレイヤーは13区に送り返され、DLC3アイテムは装備されていません。

  • マッケイブにブラックメタルバーを与えた後、システムクロックを変更したり、ボスラッシュモードをプレイしたりした場合、一部のプレイヤーがAva McCabeから剣の報酬を得ることができなかった問題を修正しました。

プレーヤー

- |アーキタイプ| -

|ワーデン|

  • 監視員の特性障壁がレベル10でアカウント全体のロックを解除しなかった問題を修正しました。

|エンジニア|

  • バルカンキャノンが回避時にウィンドップを許可していない問題を修正しました。
  • オーバークロックがワールドストーンでリセットされなかった問題を修正しました。
  • 重兵器の問題を修正しました。

|アルコン|

  • 大混乱の照明の手のダメージを減らしました。
  • Lightning Dash AoEダメージを減らしました。

Devnote:Havoc Formはあまりにも多くのダメージを与えていましたが、多くの場合、他のビルドを大きなマージンで叩きました。これらの変更は、他のビルドとより沿ってそれをもたらすように設計されています。私たちはそれに注目し、必要に応じて追加の調整を行います。

|

  • Kaeula、Miasma、および噴火の途中で、視線変化を変えました。

Devnote:この行動は特定の意図しない問題を引き起こす可能性がありますが、LOSチェックの追加は、これらのスキルの楽しい要因にあまりにも大きな影響を与えました。将来のパッチのこの変更からポップアップするバランスの問題に対処します。

ギア /アイテム

|武器とmods |

  • MOD生成が正しく機能していない問題を修正しました。
  • モノレールのワインドアップ/充電が損傷を適切に増加させていない問題を修正しました。
  • Genesis Bowが誤って拡大している問題を修正しました。

Devnote:ボススケーリングを使用するようになりましたが、損傷は減少したため、最大レベルでは、主要な火災が以前と同じダメージを与えるようにします。 75×2(150)から50×3(150)。

  • 戻るボルトでのメガドライブダメージのスケーリングを減らしました。
  • 特定の発射体でボイドライトが適切に機能していない問題を修正しました。
  • Voidlightが特定の損傷タイプで正しく蓄積していない問題を修正しました。
  • ブラックグレートソードの基本攻撃の問題を修正しました。チャージ攻撃としてカウントされました。

Devnote:これにより、武器の孤独なミューテーターは剣で適切に機能することもできます。

|装身具、突然変異体、遺物|

  • 同じ文字の接辞が複数回適用できる問題を修正しました。
  • 最後のパッチで意図したように、ハードコアメタルバンドの最大スタックを2から3に増やしました。
  • 効果をよりよく表すために、鈍いスチールリングにテキストを更新しました。
  • メイソンの負担がゼロアワーとGULのシグネットから完全な利益を付与することを可能にした問題を修正しました。
  • ハイパーチャージャーが充電のみではなく、すべての近接損傷に利益をもたらすことを許可した問題を修正しました。

  • センチネルドローンがDLC 3の崖に閉じ込められることがある問題を修正しました。

ui

  • アクティブ化された神社の数が、詳細情報パネルのボスラッシュで0として表示されている問題を修正しました。
  • 観察されたプレーヤーが黄色のドアを使用したときに、スクリーンが観客モードで黒くなる問題を修正しました。
  • ブラバスが彼のラインの1つに目に見えるマークアップ言語がある問題を修正しました。
  • 儀式主義者のスキルデスウィッシュがツールチップに期間を表示していない問題を修正しました。
  • 文字選択画面上のワーデンアーキタイプが説明的なテキストを表示していない問題を修正しました。

その他の修正

  • キャンペーンでDLC3に初めてロードするときにナビゲーションが破損した問題を修正しました。
  • プレイヤーがガス室レベルで世界を掘り下げることができる問題を修正しました。
  • DLC3でSimulacrumが正しく生成されていない問題を修正しました。
  • ワーデンドローンサモンのオーディオの問題を修正しました。
  • DLC 3の貨物ベルトセクションで地図から外れたときに、クライアントが世界の外で見ることができる問題を修正しました。
  • プレーヤーがボスラッシュモードでシャイハラの戦いに閉じ込めてスポーンを産み、1人のプレーヤーが追い出された問題を修正しました。
  • 以前のものがAva McCabeに提出されたが、剣がまだ収集されていない場合、プレイヤーがブラバスからブラックメタルバーを再取得できる問題を修正しました。
  • DLC3ダンジョンを経由してシャイハラを破った後、プレイヤーが破壊されたN'ERUDに戻ることができる問題を修正しました。
  • MudtoothのDLC 1ダイアログが完了した後でも引き続きトリガーを続けることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーがDLC3で世界から滑ることができるさまざまな場所を修正しました。
  • 環境のテクスチャに関するさまざまな問題を修正しました。

別のパッチが押し出されたら、読者に知らせます

[ソース:レムナント]