ロケットリーグアップデート 2.29 は 6 月 13 日にリリースされます

Psyonix が導入したロケットリーグアップデート 2.29 で、これは未発表のタイトル アップデートですが、いくつかのバグを含む修正のためであることは確認できています。 Rocket League 6 月 13 日の完全なパッチノートを読んでください。

ロケットリーグアップデート 2.29 パッチノート:

パッチ v2.29 で修正された既知の問題は次のとおりです。

  • インターネットに問題がないときに表示される切断アイコンを修正しました
  • 日産シルビア S13 および日産シルビア S13 RLE 車体に装備されている場合、泡立ち、花火、花火 (マルチクローム) デカールが明るすぎるように見える問題を修正

既知の問題について言えば、まだパッチが適用されていない現在の既知の問題は次のとおりです。

現在の既知の問題

  • 一部のプレイヤーは、エスタディオ ヴィーダ アリーナの中央にビジュアル ボックス アーティファクトが表示される場合があります。
  • プレイヤーが観戦モードに移行してからチームに戻ったときに、ボールの下にボールインジケーターが表示されなくなりました
  • 日産 Z の塗装仕上げは予想より大きい
  • [ドロップショット] 0:00以降、ボールはダメージを与えません
  • 日産シルビアS13用のオンブルデカールは、限定ではなく一般として分類されます
  • [PC] プレーヤーから送信されたパーティー招待状が、試合中またはトレーニング中にプレーヤーに受信されない
  • 一部のプレイヤーでは、新しいアイテム「なし」が表示され、ポップアップを閉じると UI ナビゲーションが正しく機能しなくなります。
  • ブガッティ チェントディエチのペイント仕上げは、装備されていないアイテムにフォーカスを移動すると変化します
  • [Nintendo Switch] マッチを終了すると、ゲームがランダムにフリーズし、プレイヤーはゲームを終了して再起動する必要があります。
  • タブを素早く切り替えると、一部のブループリントのサムネイルが消えることがある
  • [カスタムトレーニング] リプレイでは、ショットがミラーリングされた後、フィールドを横切って移動する車が表示される場合があります
  • 一部のブーストは、アクティブに使用されていない場合でも、分割画面プレーヤーに部分的に表示される場合があります
  • [Nintendo Switch] 高密度のインベントリ (3000 以上のアイテム) を持つアカウントでは、[車のカスタマイズ] の [ボディ] タブでハングが発生する場合があります
  • [PC] ゲームを最初に起動しようとするとゲームが起動しません

それくらいです。パッチがリリースされた場合は、読者にお知らせします。

ソース:ロケットリーグ