キーテイクアウト
- リマスターは、元のストーリー、戦闘、音楽を維持しながら、生活の質が向上し、視覚的にリメイクに似ているように感じます。
- 戦闘には、100を超える採用可能なキャラクター、デュアル(1対1の戦い)、陸軍の戦い(大規模な大隊の戦い)があります。
- 戦いに陥るキャラクターは永遠に死んでしまい、物語に影響を与え、複数の結末を提供します。
Suikoden I&II HD Remasterがついに到着し、90年代から最も大切なRPGの2つを復活させ、グラフィックス、洗練されたゲームプレイ、更新されたサウンドトラックを提供しました。あなたがシリーズの長年のファンであろうと初めての選手であろうと、このリマスターは、壮大な戦い、豊かなストーリーテリング、思い出に残るキャラクターを通して魅力的な旅を提供します。
しかし、それはオリジナルに正義をしますか?レビューを詳しく見てみましょう。
時代を超越したクラシック
カルトクラシックがゲームの風景を飾る最大のRPGとしてシリーズを宣伝したファンベースを獲得したため、非常に多くの敬leなsuikoden I and IIの理由があります。もちろん、それは議論の余地がありますが、90年代にリリースされたときにオリジナルを演奏した人として、私はこれらの2つの宝石が最高のゲームオファーのいくつかでそこにいると正直に言うことができます。それは少なくとも30年前の私の一般的な考えでした(神、私は年をとっています)。残念ながらこのシリーズは下り坂になっていますが、私はまだオリジナルを高く評価しています。コナミが数年前に最初の2つのゲームを思い出させていると発表したとき、フランチャイズがついに戻ってくるのを見て興奮しました。 30周年の年に早送りし、リマスターはついにここに来ました。
最初の2つのSuikodenゲームを再生してから数十年が経ちましたが、それらの思い出が好きですが、それらの私の思い出の多くはすでに衰退しています。初めて再びプレイできるゲームがいくつかあり、その更新されたビジュアルと機能強化により、コナミは私にその願いを与えてくれたので、それは素晴らしいことです。ただし、パフォーマンスと解像度が通常唯一の重要な機能強化である従来のHDコレクションの代わりに、コナミはいくつかのノッチを取り上げました。ここで私たちが持っているのは、ビジュアルに関するリメイクに似ていると感じています。同じストーリー、戦闘、音楽を維持しながら、私たち全員が愛情を込めて育った音楽を維持しながら、人生の質の質の改善がいくつかあります。
私はゲームが30歳であることを知っていますが、私も物語を台無しにしません。このシリーズは当時かなり人気がありましたが、今日では、多くの人がそれらを演奏していないほどではありません。ですから、それらを非常に必要な再リリースで見ることは、彼らをプレイしたことのない人々にプレイする機会を与え、長年のファンにとって、更新されたビジュアルと拡張機能でそれらを体験する新しい方法を与えるため、非常に多くのことです。
彼らの両方の物語について私が言うことは、彼らが今日の基準でさえ、まだ非常に耐えているということです。最初のさんだは続編よりも少し悪くなりましたが、その物語、友情、裏切り、そして戦争の結果の物語は、あなたが自分自身を体験したいものです。あなたがそれらのいずれかをプレイしていないが、フランチャイズのことを聞いたことがあるなら、おそらくあなたはおそらく、オリジナルからすべてを11までダイヤルした続編についてもっと聞いたことがあるでしょう。 Suikodenをプレイする必要はありませんが、Suikoden II、他の多くのファンを理解するために私はそうすることを強くお勧めします。当然のことながら、続編であるため、参照される物語には、バトルシステムや拡張されたルーンシステムなど、いくつかのメカニックに加えられた多くの改善があります。しかし、最終的に、続編はそれ自身のものです。確かに、それは同じタイムラインと最初のゲームの数年後に行われますが、主人公とあなたが出会うキャラクターのほとんどはまったく新しいので、スタンドアロンとして楽しむことができます。
ただし、続編で見られるリターンの顔のいくつかでより多くのキャラクター開発を提供しながら続く包括的なストーリーをよりよく理解することを提供するので、最初のゲームを進めることをお勧めします。前に見たことがありますが、再び彼らを見たことがありますが、それは必須ではありません。 Suikoden IとIIは、ファイナルファンタジーシリーズがどのように処理したかのように、完全に自分で楽しむことができます。ただし、Suikodenのタイトルは、すべてのゲームが本質的にまったく異なる宇宙であり、互いに結びついていないファイナルファンタジーとは異なり、接続されたままです。繰り返しますが、一部の人が言ったことと、その続編がどれほど称賛されているかにもかかわらず、あなたは間違いなく最初のゲームを通してプレイする必要があります。
しかし、ゲームはあらゆる点ではるかに優れているため、私は私よりも多くの人を推奨する「なぜ」を手に入れます。最初のゲームが非常に大きく、さらに大きくなり、前述のようないくつかのゲームプレイメカニズムを拡大したものが必要です。しかし、その物語は、それが私にとって本当にそれを置くものです。それは少し遅い面で始まりながら、ゲームの最大の物語の1つになります。リリースから数十年後でも、それはまだ維持されており、私はこれらすべての年の後に再びすべてのキャラクターに恋をしていることに気付かずにはいられません。執筆は素晴らしいです。すべてのtwist余曲折であなたの感情をいじくり回すことができる方法は、1999年の元のリリースの前にゲームで経験したことのないものです。 2025年に更新されたビジュアルなどでこの傑作をリプレイすると、ゲームは感情的な部門に関してはまだ地獄のように激しくヒットします。
ゲームは彼らの時代よりも先を行っていたと言えますが、これは、ひねりを加えた古典的なターンベースの戦闘でさえ示されています。
振り返ってみると、今日出てきたすべてのゲームを見ると、Suikoden I&IIは、古典的なターンベースのゲームといくらか説明できます。あなたは戦いに巻き込まれ、敵と同盟国の間で交代しますが、すべては次の動きを戦略的に計画します。しかし、これらのゲームを際立たせたのは、パーティーに参加するために採用できるキャラクターの大規模なキャストです。通常、JRPGは4-8のパーティーメンバーに焦点を当てる傾向があります。どちらのSuikodenゲームにも100を超える採用可能なキャラクターがあり、メインクエストや他の人が見つけるオプションでたくさん参加しています。それらはすべて互いに異なり、さまざまなスキルと攻撃を持っているため、Cookie-Cutterも採用可能ではありません。それはあなたが遊ぶことができるいくつかの興味深いプレイセットアップになります。さまざまな種類があり、Rune Systemを使用すると、さまざまな種類の装備可能な魔法で遊ぶこともできます。
ただし、古典的なターンベースの戦闘に加えて、両方のSuikodenゲームはデュアルと陸軍の戦いを備えています。デュアルは一対一の戦いであり、多くの点で、カメラが回転している間にキャラクターが対話を交換するので、かなり映画の形でかなり映画の形です。戦いは岩、紙、はさみのようなもので、敵が選ぶものは何でも反論することを願っています。
どちらの迷路でも、陸軍の戦いは、互いに戦っている両側からの兵士の大隊を見る大規模な戦いです。 Suikoden Iでは、戦闘はデュアルがどのように機能し、同様の岩、紙、シザーの戦闘形態で機能し、3つのアーキタイプの兵士がコントロールしています。続編は、ターンベースの戦闘からより多く機能し、移動できるグリッドを使用して、戦闘が統計ベースであることがあります。それははるかに深く、最初のゲームよりも多くの思考を伴います。
戦闘を非常に興味深いものにしているのは、彼らに実際のリスクがあることです。通常、他のゲームでは、戦闘中にキャラクターが死ぬ場合、戦いの後も生きているので、あなたが生きている限りすべてがうまくいくでしょう。ストーリーは、それらのキャラクターのために進むことを意図しているため、続きます。 Suikodenの場合はそうではありません。戦闘に陥るキャラクターは、新鮮なセーブを開始するまで永遠に死んでしまう可能性があるためです。 90年代に最初に出てきたとき、それは心を揺さぶるメカニックであり、それがストーリーにも影響を与え、ゲームに複数のエンディングを与えたことに気付いたとき、さらに心を揺さぶることができました。私が言ったように、ゲームは彼らの時代よりも先を行っていました、そして、これらのメカニズムを再び見て、近代化されたビジュアルと、小さな生活の質(スピードアップの戦いのトグルが素晴らしい)の改善があります、あなたはこれらが今日の時代に作られたゲームであると誓うでしょう。
今、私はいくつかのマイナーなニトピックを持っています。 1つ目は、視覚的な変更が大きすぎない場合、このリリースで元の形式でゲームをプレイする方法がないことです。あなたがフランチャイズに慣れていないなら、これは問題にはなりませんが、私のような昔の人たちは、私たちが元のプレイしたことを戻ってプレイできるようにすることを望んでいるかもしれません。もちろん、それはその人に依存します。新しいビジュアルを歓迎しますが、それでも、元の外観を好むと感じた部分がいくつかありました。次のことは、私が知る限り、フィルターオプションはありません。このリマスターに本当に利益をもたらしたのは、より多くのピクセル化されたフィルターがあったかどうかだと思います。時々、物事はきれいすぎます。繰り返しますが、これはシリーズに慣れていない人々にとって問題ではありません。最後に、ゲームを通してプレイするのが本当に好きであるにもかかわらず、特定の部分を超えてスピードを上げることができたらいいのに、スピードアップのトグルが外部戦闘に追加されたのを見たいと思っていました。後者の2つはパッチでアドレス指定するか、PCで再生する場合は、おそらくMODとチートを介してアドレス指定できますが、コナミが今後のパッチにいくつかのオプションを追加することを願っています。
「永遠に続くものは何もないので、一緒に持っている瞬間を楽しんでください。」
一日の終わりには、リマスターは、元のリリースに忠実なままであるグラフィカルな更新からまさにあなたが望んでいるものです。特に以前にプレイしたことがない場合は、それらを通してプレイする決定的な方法です。
確かに、ゲームプレイの要素とオプションのいくつかに関しては、強化と新機能の点でもう少し見たいと思っていました。それでも、これは私がオリジナルについて愛したものをすべて保持する素晴らしいコレクションですが、今では新鮮でエキサイティングな感じを感じさせる輝く塗料のコートがあります。これらの傑作の宝石を再経験するより良い方法は考えられません。後者の反復を好意的には感じませんが、このリマスターがシリーズのより多くのコレクションの方法を舗装することを願っています。
スコア:9/10
長所
- 視覚的には、これは従来のHDリマスターというよりもリメイクのように感じられます。ビジュアルは、HDのアップスケーリングとアスペクト比に加えて、新しいモデル、テクスチャ、および着色でオーバーホールされています。
- 信じられないほどの物語。
- 音楽(Suikoden IIのサウンドトラックを追体験する)は、なぜJRPGで最も偉大なOSTの1つと考えているのかを思い出します。
- それは楽しく、魅力的な戦闘を持っています。
- 何百人もの募集可能なパーティーメンバー。
- 忠実で、あなたのsuikoden Iをsuikoden IIにインポートし、いくつかのボーナスのためにあなたのキャラクターを同じように命名することさえできます。
短所
- この再リリースを使用して、元の非HDバージョンでタイトルを再生するオプションはありません。
- バトル以外のフィルターオプションやスピードアップはありません。
Suikoden I&II HD Remasterは、2025年3月6日にPS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、およびPCでリリースされます。レビューの目的で出版社によってレビューコードが提供されました。ここでゲームのレビューを確認できます。