Rust Update 2.00 は 8 月 7 日にいくつかの新機能を追加します

ダブルイレブンが発売されましたさびPS4 と Xbox One の両方のコンソール用のアップデート 2.00。このアップデートでは、通常のバグ修正に加えて、いくつかの新機能がゲームに追加されます。以下に掲載されている Rust 8 月 7 日のパッチノートを読んでください。

新しい機能

-カスタム ゾーン – Monument Killzones の拡張機能で、プレイヤーはさまざまなプロパティを持つことができるマップの独自のエリアを作成および管理できます。

- 季節イベント – サーバー所有者は、クリスマス、ハロウィーン、イースターなどの季節イベント (すべての季節アイテムや展開可能アイテムを含む) を利用できるようになりました。

- ウェルカム画面の改善 – タブ、ルール、サーバー スタッフ情報などのウェルカム画面が既存のシステムに追加されました。

- コマンド/アイテムのサブカテゴリ – コントロール パネルのコマンドとアイテムのリストが改善され、サブカテゴリが追加され、プレイヤーが探索できるコマンドがさらに追加されました。 (オプションでオフにすることも可能です。)

- サーバー識別子 – サーバー識別が改善され、プレーヤーが特定のサーバーを見つけるために使用できる一意の識別子が各コミュニティ サーバーに提供されます。広告やプロモーションで使用する場合にも便利です。

コミュニティサーバーの変更

- 観客モードでしゃがむアニメーションがギザギザしなくなりました。

- ターゲットが消滅中にチャット メッセージをスパム送信しても、観客は視覚的な問題を経験しなくなりました。

-軍用トンネルで誰かを観察しているときに見える水中効果を修正しました。

-観戦者は、観戦しているプレイヤーから双眼鏡ビューモードに入ることができるようになりました。

- 観客がプレイヤーを表示するときに、正しい弾薬数が表示されるようになりました。

-観戦者は、コントロール パネルを介して 2 人以上でスクロールできるようになりました。

- ビューモードを切り替えるときに別のプレイヤーに切り替えるときに、観戦中のプレイヤーがキックされなくなりました。

- 騎馬プレイヤーを観戦しているときに、カメラの回転がタグボート/潜水艦の回転にロックされなくなりました。

- すでに観戦中にプレイヤーリストから観戦を実行しても、現在の観戦フローが無視されなくなりました。

- Spectate で RHIB を運転するときに、プレイヤーの体が見えなくなりました。

- ターゲットが水域に入ったときに、観客にダイビングマスクのオーバーレイが表示されなくなりました。

- 観戦中、死亡マーカーがターゲットの死亡ポイントに正しく表示されるようになりました。

-プレイヤーをすぐに観戦するときにプレイヤーがキックされなくなりました。

- 観戦中にミッション HUD がちらつきなくなりました。

- 観戦モードを終了しても、トーチからのコントローラーの照明がリセットされなくなりました。

- プレイヤーモデルは観戦モードで正しく動くようになりました。

-サーバー ID 検索では、オフラインのサーバーが返されなくなりました。

- サーバーをお気に入りに追加するときに、ホールドプロンプトが一時的に表示されなくなりました。

-サーバーリスト検索でテキストが正しく入力されるようになりました。

- サーバー名検索で結果が得られなかった場合でも、サーバー リストが壊れなくなりました。

- リストの一番下までスクロールした後、さらにサーバーをバッファリングしているときに、サーバー リストが最後のページに表示されなくなりました。

- CMS ロード画面で壊れたマップ サイズとシードが返されなくなりました。

- 禁止/ホワイトリスト内を移動しても、リストの書式設定が崩れなくなりました。

- 禁止/ホワイトリスト メニューが正しくスクロールできるようになりました。

- 無効なユーザー名が禁止された場合でも、禁止リストのハイライトとカウントが壊れなくなりました。

- 禁止/ホワイトリストから最後のエントリを削除しても、リストの位置とハイライト状態は削除されなくなりました。

- 600 人を超えるプレイヤーが禁止されている場合に禁止リストをロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

- 減衰スケール値を変更すると、維持時間に適切に影響するようになりました。

- コマンド リスト内を移動してもエラーが発生しなくなりました。

-水/水.塩は管理パネルの項目リストから削除されました。

- タブに読み込んだ後にプライバシー設定を切り替えると、コミュニティ タブが動的に利用できなくなります。

- リストが最大リスト サイズを超えた場合に、[コミュニティ] タブに空のエントリが作成されなくなりました。

- プレイヤーは、コマンド リストからカスタマー コマンドを入力した後、オンスクリーン キーボードでデバッグ コマンドを開くことができるようになりました。

- ロケット弾と手榴弾は無限の弾薬設定で適切に動作します。

-禁止されたプレイヤーが禁止されたサーバーに参加するときのポップアップメッセージを修正しました。

- 管理者ハンマー [エンティティの詳細] は、Underwater Labs の住人を直接ターゲットにできるようになりました。

-Underwater Labs PvP キルゾーンが意図したとおりに機能するようになりました。

- ソロ潜水艦、デュオ潜水艦、魚​​雷はアイテムリストの近接武器の下に表示されなくなりました。

- 不適切な表現フィルターの入力ボックスを修正しました。

- コマンド リストで複数のコマンドが欠落していたり​​、間違っていたりすることがなくなりました。

- コミュニティ内のすべてのサーバーのプレイヤー数が 0 ではなくなりました。

- [allownpcdamage] が false に設定されている場合、NPC はダメージを受けるようになります。

- PvE がオンになっている間、CMS 上のプレイヤーが敵対的な NPC を殺すことができます。

ゲームプレイ

- プレイヤーの死体が水中研究所を通過しなくなりました。

- コード ロックでキーパッド インターフェイスに入るときに一時停止メニューを開くと、入力ロックが発生しなくなりました。

-小型石油リグのヘリパッドのライトの周りでの Z ファイティングを修正しました。

-公式サーバーでホワイトリストがアクティブになっているサーバーにロードしようとすると、ユーザーはフィードバックを受け取るようになりました。

- プレイヤーは非NPC自動販売機の補充タイマー/詳細設定パネルにアクセスできなくなりました。

- 特定の銃の反動パターンは、最大弾薬数を超えて発砲した後にリセットされるようになりました。

-記念碑の自動販売機では、アイテムを最大 10 スタックではなく個別に販売できるようになりました。

- プレイヤーは水中にいると特定のエリアで呼吸できなくなります。

- タグボートから水を投げても、タグボートを押すことがなくなりました。

- 弾丸が階段の隙間を通過できるようになりました。

-馬は後進中に方向転換しなくなりました。

- プレイヤーは、ワークベンチ UI またはロッカー UI を使用するときに、インベントリ内のアイテムまたはリソースを分割できるようになりました。

- プレイヤーは死体の上にリスポーンできなくなりました。

- アイテムの作成速度/スケールのモディファイアが正しくクランプされるようになりました。

- タグボートに椅子を取り付けると、特定のシナリオでプレイヤーが死亡する「座席変更」プロンプトが表示されなくなりました。

- かばん/C4 は、タグボートが投げられたドアではなくタグボートに掛けられなくなりました。

- タグボートや貨物船のプレイヤーやドアを射撃するときに Projectile_los が登録されなくなりました。

-自動販売機のブロードキャストをオンにするときに発生する可能性のあるキックを修正しました。

-RHIB が修正され、起動および駆動できるようになりました。

- 存在しないストレージからアイテムがドロップしてもゲームがクラッシュしなくなりました。

- 眠っているプレイヤーには大きな衝突ボックスがなくなりました。

- スパイクトラップとバリケードがプレイヤーにダメージを与えるようになりました。

- プレイヤーはしゃがんだ状態で水中で射撃できなくなりました。

- プレイヤーがメインメニューを開いたときに「マルチプレイヤー権限がありません」エラーが時折発生することはなくなりました。

- タグボートのドアがゆっくりと朽ちることはなくなりました。

- 自動販売機のブロードキャスト時にプレイヤーがキックされなくなりました。

- エレベーターが正しく動作するようになりました。

- リボルバー ワールド モデルの向きは、プレイヤーの距離に応じて変化しなくなりました。

- プレイヤーが間違ったキーコードを入力したときの電気エフェクトでシェーダーの問題が発生しなくなりました。

-緑色のリサイクラーライトが発光するようになりました。

- ビーニーアイテムは、遠くから見ると白くならないようになりました。

- ストリーマー モードがアイテム贈与メニュー、チャット ログ、ロード画面に適用されるようになりました。

-双眼鏡には視覚フィルターが重なり合わなくなりました。

- 2 機の海上飛行機の間に海底が見えなくなりました。

- タグボートから離れたときにプレイヤーの寝袋が見えなくなることはなくなりました。

- プレハブ プーリングがウォームアップするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

- ロッカーおよびロッカー プレビューを開くときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

UI

-チームメンバーをキック/昇格させるときのストリーマーモードのUIのバグを修正しました。

- 視線が遮られているときに構造物を構築しようとすると、ハッシュタグ (#) 記号が表示されなくなりました。

- 自動販売機の注文を削除しても、UI がすぐに消去されなくなりました。

-一時的なミュートの警告ポップアップ ボックスの間違ったタイトルを修正しました。

- 高度なフィルター検索での冒涜フィルターを修正しました。

- 多くの項目/コマンドを追加するときに、お気に入りのプロンプトが誤って配置されることがなくなりました。

-マップ画面上のプレイヤーのズームに応じてピンがスケールされるようになりました。

- マップがほぼ完全にズームアウトされても、マップ カーソルの速度が低下しなくなりました。

- 長い文字を含むマップ名が HUD でオーバーフローしなくなりました。

- 選択した特定のマーカーが削除されたときに、マップ マーカーが境界外にスナップしなくなりました。

- コード ロックの最後の桁が UI の下に表示されなくなります。

- ボタンを押したままワークベンチを開くと、対話可能になりなくなりました。

- ラジアル メニューの位置が画面から外れることがなくなりました。

その他の変更点

- コントロール パネルとタグ フィルターの空のタブを移動するときの SFX を修正。

- Rust Coinの購入をキャンセルした後、プレイヤーはスプラッシュ画面でソフトロックに遭遇しなくなりました。

既知の問題

- [お気に入り] タブと [履歴] タブにサーバー識別子がありません。

-カスタムゾーン[ShowArea]リングが水面下に沈みます。

MP1st は、次の Rust Console Edition アップデートが近日リリースされる際に読者に通知します。

[ソース:さび