Skull and Bones Update 1.000.005はライブになり始めました。これは、大規模なY1S1.3アップデート向けであり、多くの新しい修正、調整などをもたらします。これが今日のパッチノートです頭蓋骨と骨アップデート。
Skull and Bones Update 1.000.005 3月18日のパッチノート:
レイジングの潮が本格的になっており、ゲームにさらに改善をもたらす時が来ました。
アップデート1.3を使用すると、スカルとボーンズのコミュニティによって報告された重要な問題に対処し、プレイヤーエクスペリエンスを改善しながら、大いに要求されたゲームプレイの改善と修正をもたらします。
ハイライト
シーズン1の拡張
- シーズン1は1週間延長され、合計13週間続きます。
音声とテキストチャット
- グループ音声チャット、グループテキストチャット、ワールドテキストチャットを再利用できました。
開発注:以前は、音声とテキストチャットが主要な安定性の問題を引き起こしていたため、無効になっています。根本的な技術的問題を修正し、内部テストでこれまでのところゲームとテキストチャットに関連する大きな安定性の影響は観察されておらず、このアップデートの一環としてグループ音声とグループ/ワールドテキストチャットを再度有効にすることに自信があります。
Open-World Pvp
開発注:通常のイベントモード以外では、これはオープンワールドの他の人とPVPに従事できる最初の方法の1つです。将来的には、PVPフラグの使用を拡大したいと考えています。
- プレイヤーは、前post基地や巣から出る前に、セットセール画面を介してオープンワールドPVPをオプトインできるようになりました。
- PVPフラグをオンにして、PVPアクティビティの外側でさえ、海のどこにでもPVPフラグを持っている他のプレイヤーと戦闘に参加します。
- プレイヤー(および現在のキルストリーク)のPVPフラグは、プロフィール名の横にある赤い頭蓋骨のアイコンによって識別できます。
- PVPでグループメイトを打つと、彼らにダメージを与えます(フレンドリーな火)。
- プレイヤーのPVPフラグは、PVPをオフにしてプレイヤーにダメージを与えることができず、その逆も同様です。
- プレイヤーはPVPフラグをオンにしていますが、PVPフラグを搭載した他のすべてのプレイヤーをマップ上の赤い矢印として見ることができます。
- プレーヤーの船舶ランクは、オープンワールドPVPでのPVP戦闘中に無視されます。
開発注:Open-World PVPの導入により、PVPエクスペリエンスを改善し、PVPアクティビティに関してプレイヤーのフィードバックとデータに基づいて、いくつかのメカニックを微調整する機会を得たいと考えました。
追加のPVP変更
- プレイヤーを一緒にマッチしようとする際に最終選択されたPVPフラグのオン/オフ選好を考慮して、マッチメイキング基準を更新しました。 PVPの傾向があるプレーヤーは、同じサーバーに一致する可能性が高くなり、その逆も同様です。
- PVPの損傷と修復の損傷マトリックスを更新しました(オープンワールドPVP、カットスロート貨物、ヘルム賭けを含むすべてのPVPに影響を与えます)。
- プレーヤーターゲットを別のプレーヤーが修理できない場合のUIフィードバックが追加されました。
ゲームプレイの更新
戦闘
- レチクルを照準するロケットの視覚的な明確さを改善しました。
- BrigantineのBullhorn PerkからのTorn Sails効果の期間を80%から40%に短縮しました。
- プレーヤーの帆の期間を10代に増やしました。
- 0.5秒から0.66秒のプレーヤーの破れた帆の遅い乗数を増やしました。
- 次のギアスコア幅広いビルドで船のランク12に到達しやすくするために変更が加えられました。
- SR12に到達するためのギアスコアのしきい値は、1670年から1630年に減少しました。
- Padewakang&Snow Shipsの基本船のランクポイントは560から570に増加しました。
- 一般的なティア5武器のギアスコアは90から95に増加しました。
- Uncommon Tier 3の武器のギアスコアは98から105に増加しました。
- レアティア5武器のギアスコアは105から110に増加しました。
- Scurlockのロングナインのギアスコア、Al Rammahの遺産は110から120に増加しました。
- キャロネードのギアスコア、ブルースペクターは120から125に増加しました。
- 補助装置のティア3武器のギアスコアは、120から125に増加しました。
- 補助レアティア3武器のギアスコアは、53から54に増加しました。
- 補助叙事詩兵器のギアスコアは55から56に増加しました。
アクティビティとイベント
開発注:以前は、カットスロート貨物は、プレイヤーがPVPアクティビティにさらされる可能性のある数少ない方法の1つでした。したがって、アクセス可能なPVPゲームモードになるように設計されています。 Open-World PVPが利用可能になったため、アクティビティが開始された後、速い旅行と参加を制限することにより、Cutthroatの貨物を公平にしています。
カットスロート貨物:
- プレイヤーは、活動前のカウントダウン期間中にのみアクティビティにオプトインできるようになりました。アクティビティが開始された後、プレイヤーはオプトインできません。
- 参加者は、活動の活動期間中に迅速に旅行することができません。
- ターゲットの前post基地の宛先は、参加者のみが表示できます。
- カットスロート貨物キャリアのスピードデバフを削除しました。
ヘルム賭け:
- ヘルム賭けキャリアのスピードデバフを削除しました。
伝説的な強盗:
- 伝説的な強盗の機会が産む可能性が高まっています。
- 成功した伝説的な強盗の後に報われる製造業者は、強盗が行われる地域に限定されなくなりました。ただし、ロックされていない地域の製造元のみが授与されます。
オーバー:
- LAペステの爆発的なミニオン船がラペステ自身に与えた損傷の減少。
- 開発注:ミニオン船からのラペステに与えられた損害が予想よりも高いため、リバランスが行われました。 LAペステに対してミニオン船を使用するオプションは、プレーヤーが利用するための実行可能な戦略のままです。
- 推奨される船のランクを追加し、ハイ難易度のアクティビティとイベントのために、マップパネルに推奨されるプレーヤーの数を追加しました。
ヘルム
- すべての製造業者を所有しているプレーヤーの機会は引き続き生成されます。
- 資金の増加期間と保管スペース。
契約
- 難破した魂- Rogue Ambushersを追加しました。
- 開発注:この契約に関連する意図しない動作をいくつか修正しました。以下の「バグフィックス」セクションの詳細をご覧ください。
- 仲介地- 3から1に配信する必要があるキャッシュ数の減少。
- 仲介地- ラニトラからレポートを収集するための新しいステップを追加しました。
- ムーンモーククイーン- ヴァンキンケル将軍の船の損傷と健康の減少。
- 開発注:最終的なメイン契約ボスとしてのヴァンキンクルは、ソロ契約として完了するのが非常に困難であり、アンバウンドサポートでさえフラストレーションのポイントになりました。よりアクセスしやすくするために、私たちは損傷と健康を減らしました。
- 貿易のツール- セントアンの近くにアカシアを落とす新しい低レベルの集まり船を追加しました。
- 開発注:セント・アンの周りにアカシアのスポーンポイントがないことに応じて、プレイヤーは契約の要件を満たすために狩猟槍でこの船を狩ることができます。
在庫と貿易
- シルバーポーチとチェストのデフォルトの「開いた」動作を変更して、スタック内のすべてのポーチ/チェストを開きました。
- 調整された前post基地ベンダーのストアインベントリは、さまざまなサーバーやさまざまなプラットフォームで永続的になります。
- プレイヤーが前後のNPCショップにいる間に「在庫をサイクリング」するオプションを追加し、プレイヤーが倉庫から直接アイテムを売買できるようにしました。
ui
- プレイヤーがすでに既存のアクティビティに陥っている場合、アクティビティの招待状は表示されなくなります。
- いくつかのメニューでのアクティビティ通知の遅延通知(Set Said、Settlementsとの相互作用、NPC、ストア)。
- 開発注:メニューの重複通知に対処するために、さらに多くのことができることを認識しています。長期的なソリューションに取り組んでいる間、これらの迅速な変更を導入しています。
- 枯渇したリソースノードに近づいたり、スパイグラスになったときにサインとフィードバックを追加しました。
- プレイヤーがさまざまなアクティビティのために手動で開いた場合、客観的なトラッカーが自動的に閉じることができませんでした。
- クイックアクションホイールウィジェット、インタラクションプロンプト、スタミナゲージ、敵意指標、すべてのHUDなど、HUD要素を隠すための設定が追加されました。
- Voyage Ended Screenで「レポートプレーヤー」ボタンを削除しました。
- 開発注:プレーヤーのレポートとデータに基づいて、このオプションはいくつかのシナリオで乱用されており、不公平な禁止につながっていると考えました。プレイヤーは、ソーシャルメニューを通じて正当な理由でプレイヤーを報告することができます。
世界
- 風の回転速度と頻度を減らしました。風は180年代の間隔で10秒間で15度回転します。
- DMCフォートタワーの損傷と発火頻度を増やしました。
- Megafort Oostenから取得した戦利品を増やしました。
追加の更新とバグフィックス
グラフィックス
- NvidiaグラフィックスカードのDLSSの品質が向上しました。
アクティビティとイベント
- ラペステイベントがセントアンの近くに出現する可能性がある問題を修正しました。
- いくつかのシナリオでザマハリブが殺されなかった問題を修正しました。
- Kuharibuが繰り返し攻撃されている場合、Kuharibuが正常に移動できない問題を修正しました。
オーディオ
- FootStepsのオーディオがヘッドフォンの左側でのみ聞こえる問題を修正しました。
- 船の乗組員が誤ってラインをプレイして、プレーヤーの貨物がいっぱいであることを示す問題を修正しました。
- プレイヤーがパデワカングをスパイグラスにするときに、プレースホルダーの声が聞こえる問題を修正しました。
戦闘
- ギリシャの火災が意図せずに弱点ダメージの乗数を複数回引き起こす可能性がある問題を修正しました。
契約
- 「タイトな船」契約中にプレイヤーが蒸留所と対話できない可能性がある問題を修正しました。
- グループリーダーが「船上の船」契約を終了したときに、グループでプレーしている非リーダープレイヤーがUIなしで対話に巻き込まれる可能性がある問題を修正しました。
- グループでプレイしている非リーダープレイヤーが、ゲームを閉じてメインメニューからグループに再び参加した場合、契約を受け入れることができなくなるという問題を修正しました。
- プレーヤーが「シンクまたはスイム」契約を開始したときに、サプライネットワークメニューに「liaisons」タブと「攻撃」タブが欠落している問題を修正しました。
- プレイヤーが「ミズンのホイスト」契約でホーマと対話できなかった問題を修正しました。
- 目標が完了したとしても、プレイヤーが目標の報酬を受け取ることができる「難破した魂」契約の問題を修正しました。
- プレイヤーが難破船を収穫した後、プレイヤーがラダとやり取りすることができなかった「難破した魂」契約の問題を修正しました。
- いくつかの季節契約の契約項目が死んだときに失われ、契約の失敗(「アフリカの病気」、「嘆きのコントロール」、「追求するペスト」、「侵略の流行」)につながる問題を修正しました。
- ステージ4がすでに完了した後にプレイヤーが以前のフォートデュリスの略奪に参加した場合、契約「悪魔のギャンビット」のステップ3が完了からロックされている問題を修正しました。
- 「悪魔のギャンビット」契約中に特定の条件でプレーヤーのカメラが船内に詰まっている可能性がある問題を修正しました。
- いくつかのシナリオでヴァンキンケル将軍を破壊した後、プレイヤーが「ムーンモーククイーン」契約で進むことができなかった問題を修正しました。
- PlagueBringerのキャプテンの頭が、状況によっては「嘆きの制御」契約中に貨物に自動的に追加された問題を修正しました。
コントロール
- コントローラーを使用するときにプレイヤーのキャラクターと船が自動的に移動できる問題を修正しました。
- NPCと対話した後、プレーヤーのウォークモードがトグルから保持にリセットできる問題を修正しました。
グラフィックス
- ヤニタとの相互作用を残した後、照明が突然変化する問題を修正しました。
- 一部の船体の色が帆に対する放射効果を無効にする問題を修正しました。
- 雪に化粧品を装備する問題を修正しました。
- 船のホイールが船のコスメティックメニューの「乗組員が見える」画面に船の要素を視覚的にクリップできる問題を修正しました。
ヘルム
- アップグレードの「効率的な配送」が、各貿易ルートボーナスの意図した乗法ボーナスではなく、誤ってボーナスを追加していた問題を修正しました。
- 開発注:この修正により、このアップグレードで複数の貿易ルートによってリンクされた製造業者に適用されるボーナスが大幅に削減されます。以前は、アップグレードから得られたボーナスが既存のトレードルートボーナス(G 5%のトレードルートボーナス + 50%アップグレードボーナス= 55%ボーナス合計)に加えて追加されました。 (たとえば、5%の貿易ルートボーナスx 50%アップグレードボーナス= 7.5%合計ボーナス)
- KingPin非Kingpinのプレーヤーが、意図したよりも早く「成長する野心」契約とアクセスコンテンツを過ぎて進行できた問題を修正しました。
- 影響を受けたプレイヤーが「ヤニタとのロックを解除するための進歩」にとどまっている間に、帝国管理メニューが利用できなかった問題を修正しました。
- ゲームを再起動した後、プレイヤーをエンパイア管理メニューから締め出すことができる問題を修正しました。
- 不正な待ち伏せ船が意図したよりもわずかに略奪品が少ない問題を修正しました。
- 特定の条件を満たした後、プレイヤーがヤニタの会話から戻った後、長いロードの問題を修正しました。
- アクティブな注文をしている間に密輸船の船を沈めるときに8人の断片が受信されなかった問題を修正しました。
- いくつかの状況で季節のリーダーボードからソブリンが授与されていない問題を修正しました。
- ロービング供給船を沈めた後、過剰な量のヘルム材料が取得された問題を修正しました。
- 以前に所有されていた製造業者が次の目的で必要であるため、プレーヤーがヘルム契約を進めることができなかった問題を修正しました。
- 蒸留所タイマーがリセットされ、プレイヤーがネットワークの切断に遭遇したときに完成品をすぐに受信する問題を修正しました。
アイテムと機器
- ポートパウダーケグとブレース炉の青写真の説明が誤った統計値を示している問題を修正しました。
- プレイヤーがトレジャーマップを拾うことができなかった問題を修正しました。
- 他の船で宝物の地図が詰まっているプレイヤーの場合、これらの地図は、5つの地図の限界までプレイヤーに移動します。
- プレイヤーのトレジャーマップ量が異常に大きくなる問題を修正しました。
- プレーヤーの取引から除外されたトレジャーマップが在庫に表示されない問題を修正しました。
- マップがプレーヤーの取引および数量選択画面でスロットを消費するように見える問題を修正しました。
- いくつかの家具の重量が1の問題を修正しました。
- プレイヤーが倉庫から在庫制限を超える舵取り商品の量を譲渡しようとしたときに、ヘルム商品が正しく転送されなかった問題を修正しました。
- 蒸留所からラムを収集してもラム酒が在庫に正しく追加されなかった問題を修正しました。
- プレーヤーがヘルム賭けを開始したときに5つのトレジャーマップを所有しているときに、ヘルムの賭け金が在庫に表示されない問題を修正しました。
- インベントリアクションを実行した後、プレイヤーがゲームサーバーからキックされる可能性がある問題を修正しました。
ui
- Smuggler Pass NPCとやり取りした後、プレイヤーがマップを介して迅速に移動すると、プレイヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- プレーヤーが速い旅行後に何もやり取りできなかった問題を修正しました。
- プレイヤーによってロック解除されていない場合でも、ストアにアクセスできる問題を修正しました。
- プレミアム密輸業者パスを購入するオプションを選択するときに、プレーヤーを間違ったメニュータブにリダイレクトできる問題を修正しました。
- プレミアム密輸業者パスバンドルを購入しようとするときに誤った通貨が表示された問題を修正しました。
- Codexのアクションホイールチュートリアルに誤った情報が表示された問題を修正しました。
- [リーダーボード]タブの季節リセットタイマーとアップグレードタブが異なるカウントダウン期間を表示している問題を修正しました。
- 密輸業者のパストラックを完了するために使用できるよりも、プレイヤーが店からより多くの密輸マークを購入できる問題を修正しました。
- プレイヤーは、和解のアクティブな対話プロンプトを見ることができる問題を修正しました。
- プレイヤーが船のコスメティックメニューで既に購入したアイテムの「訪問ストア」メッセージを表示している問題を修正しました。
- Ship Cosmeticsメニューでいくつかのバニティアイテムを選択するときにデバッグテキストが表示された問題を修正しました。
- 闇市場のいくつかの虚栄心のアイテムに対して希少性が誤って示されている問題を修正しました。
- プレイヤーが「マテリアル」オプションを選択し、製油所の前のメニューに戻ると、他のオプションとINFAMYロックタブが重複している問題を修正しました。
- 「搭乗成功」メッセージが画面上に残っている問題を修正しました。
- 供給ネットワークの機会を放棄した直後にプレイヤーが迅速に旅行することができなかった問題を修正しました。
- La Pesteの肖像画がSpyglassパネルに欠けている問題を修正しました。
- 環礁にいる間にプレイヤーがスポーンまたは切断したときにコンパスが欠落している問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが、切断後に環礁の契約を受け入れられなかった問題を修正しました。
- 画面に入るときに機器の比較矢印が更新されない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが「バーク」船を作成するときに「変更船」ポップアップに低解像度の船のアイコンが表示された問題を修正しました。
- 最大ズームレベルで供給ネットワークおよび注文レジストリマップが消える問題を修正しました。
- 複数のベンダーと地域の契約について客観的な説明が欠落している問題を修正しました。
- メールボックスの場合によってはプレースホルダーテキストが存在する問題を修正しました。
- いくつかの虚栄心アイテムの主権価格が、虚栄心のアトリエと造船所に誤って表示された問題を修正しました。
世界
- AtollsからSainte Anneに移行するときに、プレイヤーがサーバーからキックされる可能性がある問題を修正しました。
- 不正な波が土地に非常に近く出現する可能性がある問題を修正しました。
- 間に合わせの派campsの定期的な回転を修正しました。
- 開発注:主要なサーバーのクラッシュを引き起こしている問題が発生したため、この機能を以前に無効にしました。これはそれ以来修正されており、機能を再度に再び可能にする準備ができています。
その他の修正
- 「悪いネットワーク」アイコンが意図したものよりも頻繁に表示される問題を修正しました。
- 無料の試験中に要件を満たした後、PlayStationトロフィーを再稼働させてロック解除できなかった問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがクラッシュした後に船にアクセスできなかった問題を修正しました。
- さまざまなゲームプレイエクスプロイトを修正しました。
- さまざまなクラッシュを修正しました。
- さまざまなパフォーマンス関連の問題とパフォーマンス/フレーム評価の最適化を修正しました。
以前のバージョンの変更
以前のサーバーのメンテナンスで次の変更が導入されました。
- 8人の断片は、プレイヤーが派ionの敵意の下にいる間に収集できるようになりました。
- プレーヤーが8個の大量のピースを運ぶ場合、より高い船のランクを産むことにより、不正な待ち伏せ船の拡大された難易度があります。
以下の問題は、以前のサーバーのメンテナンスで修正されました。
- プレイヤーが「ビジネスのために鼻」契約を進めることができない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーが「秘密の開始」契約を進めることができない場合がある問題を修正しました。
- 契約の特定のステップに達する前に、必要な機器が既に装備されている場合、プレイヤーが「嵐の下」契約を進めることができなかった問題を修正しました。
- 海で野生生物を狩った後、プレイヤーが略奪品を回収できなかった問題を修正しました。
- ヘルム・ワーガーがセント・アンまたはテロ・ペンジャラを目的地として標的にする問題を修正しました。
- RogueとLa Peste Ambushersが意図したよりも攻撃的である問題を修正しました。
- デスマーク通知がサーバー内の他のプレーヤーにブロードキャストされている問題を修正しました。
- プレイヤーが郵便で悪名高い報酬を受け取らなかった問題を修正しました。
- 影響を受けるプレイヤーは、パッチ後に在庫に適切なメール/アイテムを受け取る必要があります。
- インベントリアクションを実行した後、プレイヤーがゲームサーバーをキックすることができる問題を修正しました。
- バウンティチェストが時々開かれない問題を修正しました。
ソース:Ubisoft
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。