重要なポイント
- さまざまな艦艇建造間のバランスを確保するために、パンクチャード装甲の減少が 500 から 300 に変更されました。
- 「Mythic Vikram World Event」に改善が加えられ、難易度が上がり、プレイヤーの分布が改善されました。
- このパッチには、戦闘メカニズム、契約の問題、戦利品のドロップ率に関する多数のバグ修正が含まれています。
Skull and Bones はシーズン 4 がまだ進行中であり、Ubisoft はまだプレイヤーベースに合わせてゲームをアップデートしています。本日、Ubisoft はパッチ Y1S4.1.3 用の Skull and Bones アップデート 1.000.025 をリリースしました。今日のパッチのほとんどはゲームプレイのバランスと修正です。プレイヤーは照準がはるかに向上し、いくつかのクラッシュが修正されたことに気づくでしょう。
以下の修正の完全なリストを確認してください。
シーズン 4 の開始以来、私たちのチームは、コミュニティの皆様のおかげで特定された最も重大なバグや問題にできるだけ早く対処し、修正を提供することに重点を置いてきました。そのため、小規模なバランスの変更とプレイヤーから報告された問題に対する多数のバグ修正をもたらすアップデート Y1S4.1.3 を、来週の定期メンテナンスではなく今週の追加メンテナンスを通じて展開する予定です。
ゲームプレイのアップデート
ステータス効果
- パンクチャードアーマーの減少を500から300に減少しました。
- 開発ノート:シーズン 4 でパンクチャードのステータス効果が導入されて以来、私たちはプレイヤーのフィードバックを注意深く監視してきましたが、特にガルーダを使用するプレイヤーが与えるダメージの全体的な増加に大きな影響を与えたと考えています。これによりこの船が非常に人気のある船になったことは理解していますが、この変更により、他の船や他の船建造も、その特殊性を評価する人々にとって関連性があり、魅力的なものであり続けるようにしたいと考えています。私たちは引き続き皆様からのフィードバックを監視し、すべてのプレイヤーにとってより多様性と選択肢を確保するために、将来的に船や装備にさらなる変更を加える可能性があります。
神話ヴィクラムワールドイベント「偉大なる影」
- 神話ヴィクラムワールドイベント「The Great Shadow」の装甲と船体の体力を増加。
- 開発ノート:シーズン 4 から始まるミシック難易度のワールド イベントの導入に伴い、私たちの目標は、最も先進的で熱心なプレイヤーに、より挑戦的なコンテンツを提供することです。コミュニティからのフィードバックに基づいて、最初に導入されたミシック ワールド イベントは私たちの期待を下回ったと考えています。これらの変更により、戦闘の難易度を高め、協力的かつ戦略的なゲームプレイの期待に近づけるつもりです。より多くのバランス調整に取り組んでおり、一部のプレイヤーが戦いたいと思っている難易度や挑戦を実現するために、将来のアップデートで計画されています。
- プレイヤーは自動的にサーバーから離れ、各ミシック ヴィクラム ワールド イベント終了後 5 分後にマッチメイキングされるようになりました。
- 開発ノート:プレイヤーが他のプレイヤーとマッチメイキングされ、戦いのために新しいサーバーに転送されるミシック難易度のワールド イベントの導入後、イベント後のエクスペリエンスが理想的とは言えないさまざまな問題が確認されました。ミシック ワールド イベントに参加するプレイヤーはサーバー間でますます分散しており、多くのプレイヤーにとって世界が以前より空虚に感じられるようになっていることが観察されました。この変更により、サーバー間で以前と同じプレイヤー分布を取り戻し、世界を再びプレイヤーで満たしたいと考えています。
ヴァンダーキルワールドイベント
- 迫撃砲の攻撃による渦の効果が意図したよりも高かった問題を修正しました。
改善とバグ修正
戦闘
- 特に高い波の上を航行するときに、プレイヤーが武器の照準を合わせるのが難しい問題を修正しました。エイムアシストは設定で調整できることに注意してください。
- 敵の船が挑発効果に対して意図せずに高い耐性を持っていたため、挑発効果が効果的に蓄積されなかった問題を修正しました。
兵器
- Nashkar 長砲の最大射程が 1000 m ではなく、誤って 600 m に設定されていた問題を修正しました。
ヘルム
- 交易所でのヘルム契約が連続して受け入れられない問題を修正しました。
- 開発ノート:ヘルム契約を受け入れることができず、回避策としてプレイヤーがベンダーからアイテムを販売または購入する必要がある問題への対処で大きな進歩を遂げました。この問題は大幅に軽減されるはずです。この問題の複雑な性質と影響のため、私たちはこのバグに関するより多くの情報を収集できるようにするために、プレイヤーに関係のない追加の変更を加え、引き続き状況を監視していきます。それでも問題が発生する場合は、他の原因の調査を続けることができるよう、詳細な情報を添えて Bug Reporter を通じて報告してください。
契約
- 特定の契約や調査がすでに完了しているにもかかわらず、削除することができないまま、プレイヤーのジャーナルに意図せず再追加されてしまう問題を修正しました。
- 開発ノート:これは、報告されている「Talons of Wealth」や「Deafening Verses」など、複数の契約と調査に対処する体系的な修正です。
- プレイヤーが契約「航海に適した船」でベダルを作成するステップを完了できない問題を修正しました。
- プレイヤーが契約「The Devil's Gambit」に参加しているときにスカーロックのジャケットが提供されない問題を修正しました。
- 「ドラゴンとフェニックス」契約完了時にフェニックスの爪の設計図が付与されない問題を修正
- 契約「盗まれたクレッシェンド」で一時的なブリッグに沈んだ後、プレイヤーがダウ船ではなく別の船でリスポーンする問題を修正しました。
戦利品とリソース
- Cold Façade のバニティのドロップ率がヴァンダーキルのロッカーからの意図したものよりも低かった問題を修正しました。
オーディオ
- 小屋の「Home Free」が意図したよりもソフトに再生される問題を修正しました。
- 特定の前哨基地で足音の効果音が聞こえない問題を修正しました。
- インド洋に入った後もメインメニューの音楽が持続する問題を修正しました。
他の
- ゲームの導入プレイスルーを完了した後、プレイヤーに導入ムービーの代わりに黒い画面が数分間表示されることがある問題を修正しました。
安定性
- ブループリントを追跡するときに時々発生するクラッシュを修正しました。
- [PS5] PS5 プラットフォームでの CPU ハングの主な原因となっていた問題を修正しました。
- さまざまなクラッシュの修正と安定性の向上。
Ubisoft がこのゲームの新しいアップデートをリリースすると、読者に通知されます。
[ソース:レディット】