Hotfix 1.1.8の最初の子孫更新1.31

Nexonは、Looter Shooterのための小さなパッチをリリースしました最初の子孫、そして、すべてのプラットフォームはダウンロードできません。コンソールゲーマーは、これを最初の子孫アップデート1.31(PS5/XSXバージョン1.031)と見なします。これは、HotFix 1.1.8用です。パッチには新しいコンテンツはありませんが、爆発物の改善、タイマーUIへのバグ修正などのスロットを実行します。

コンテンツの改善

(1)コンテンツの改善

- 爆発物 - ガソリンタンクとバルグスの殻は、銃器によって損傷した場合にのみ爆発するようになりました。

  • closeスキルの損傷のために爆発物は爆発しなくなります。

- 爆発物の発射損傷の割合が変化しました。

  • プレーヤーの場合、0.3から0.05に減少しました
  • common一般的なモンスターの場合、0.9から1に増加しました
  • eliteエリートモンスターの場合、0.2から0.4に増加しました

(2)I。UX

- 戦場でフィールド設定(パブリック/プライベート)を変更できるようになりました。

  • fieldフィールドの難易度の変化と同様に、パブリック/プライベートの設定は、変更を行った後にキャンプまたは前post基地を訪れると実施されます。

- 友達やブロックリストに追加できるプレイヤーの最大数が変更されました。

  • ㄴ以前:50→Now:100

バグ修正

(1)内容

  • - 侵略で司令官モンスターを攻撃する残りの時間を示すタイマーUIが散発的に見えない問題を修正しました。
  • - モンスターが防衛オブジェクトの周りを動き回り、特別なオペレーションアルビオンリソースディフェンス要塞で攻撃を停止する問題を修正しました。

(2)子孫

- 「エリアターゲティングスキル」がアクティブにならず、ターゲットが画面の中央のレチクルから遠すぎるとキャンセルされる問題を修正しました。

  • 影響を受けるスキル:Viessa(Ultimate Viessa) 's' Blizzard '、Valby(Ultimate Valby)' s 'Plop Plop'、Enzoの「スタート供給」、「供給銃器エンハンサー」、およびYujinの「ファーストエイドキット」

それについてです。シーズン2は来年ドロップする予定ですが、年が終わる前に、より大きなパッチがリリースされることを期待してください。

[ソース:TFD Nexon]