ウィッチャー 3 アップデート 4.00 は、次世代アップグレードなどを目的として 12 月 14 日にリリースされます

CD Projekt REDがリリースウィッチャー3すべてのプラットフォーム向けに本日アップデート 4.00 を適用します。今日のパッチの主な目的は、次世代パッチを実装してゲームの見栄えをこれまでよりも向上させることです。 CDPR から直接以下の ウィッチャー 3 12 月 14 日パッチノートをチェックしてください。

ウィッチャー 3 アップデート 4.00 パッチノート |ウィッチャー 3 12 月 14 日パッチノート:

パッチ公開のスケジュール: 東部時間午後 7 時/太平洋標準時午前 4 時/香港時間午前 8 時/中央ヨーロッパ時間午前 1 時 (Xbox、PC)。東部時間午後 5 時 / 太平洋時間午後 2 時 / 香港時間午前 6 時 / 中央ヨーロッパ時間午前 0 時

アップデート後のゲームのバージョンは 4.0 になります。以下に変更点のリストを示します。

CDPR は、前世代バージョン (PS4、Xbox One、Switch) には独自のバージョンのパッチノートが後でリリースされると述べていることに注意してください。すべてのプラットフォームに導入予定の追加の新しいコンテンツとゲームプレイの調整を以下にリストしました。

オンライン機能

  • プラットフォーム間のクロスプログレッション機能を追加しました。最新の保存内容はクラウドに自動的にアップロードされるため、他のプラットフォームで中断したところから簡単に再開できます。クロスプログレッションでは、すべてのセーブ タイプの最新のセーブが提供されます。この機能は、アカウントにログインした後に利用できるようになります。
  • 『The Witcher 3: Wild Hunt』の MY REWARDS にサインアップすると、プレイヤーは以下を受け取ることができます:

• 九尾の雌女の剣

• 西の鎧の白虎

• ドルフラワーアーマーセット

• ローチカード

報酬の引き換え方法の詳細は、12 月 14 日午前 1 時 (CET) から thewitcher.com/my-rewards で公開されます。

追加コンテンツ

  • 新たなサイドクエストも追加され、永遠の火の影で、ヴェレンにて。報酬は Neftlix からインスピレーションを得たものですウィッチャーシリーズ。
  • Netflix からインスピレーションを得た、ダンデライオンの別の外観を追加しましたウィッチャーシリーズ。 「オプション」→「ゲームプレイ」で有効にできます。
  • Netflix にインスピレーションを得た代替ニルフガード鎧セットを追加しましたウィッチャーシリーズ。 「オプション」→「ゲームプレイ」で有効にできます。
  • 中国語と韓国語のナレーションを追加しました。コンソールで利用できるかどうかは地域によって異なります。
  • ロシア語のナレーションに対するさまざまな改善と変更。これには、大部分のシーンでのセリフの加速/減速の修正が含まれます。

生活の質の変化

  • クイックサインキャストオプションを追加しました。ラジアルメニューを開かずにサインを切り替えてキャストすることができます。 [オプション] → [ゲームプレイ] にあります。
  • 新しいデフォルトのマップフィルターを追加しました。新しいフィルターは「?」などのいくつかのアイコンを非表示にします。マップ上のアイコンの乱雑さを減らすために、ボートのアイコンを追加します。これらのアイコンは、「すべて」マップ モードの切り替えでオンに戻すことができます。
  • 落下ダメージの最小高さを調整し、プレイヤーがより高い高さからの落下に耐えられるようにしました。
  • 追加の戦利品ウィンドウを必要とせずに、ハーブを 1 回のインタラクションで即座に略奪できるようになりました。
  • 戦闘中でないとき、またはウィッチャーの感覚を使用していないときに、ミニマップとクエストの目標を動的に非表示にするオプションを追加しました。これは、オプション→ビデオ→HUD設定→探索中にミニマップを非表示にする、および探索中に目標を非表示にするで見つけることができます。
  • コントローラーでプレイするときにゆっくり歩くオプションを追加しました。左スティックを軽く前に倒すとゆっくり歩くことができるようになりました。
  • コントローラーでプレイする場合の代替スプリント モード オプションを追加しました。左スティックをタップすると発動します。 [オプション] → [コントロール設定] にあります。
  • ターゲットロックがカメラ反転の影響を受けないようにするオプションを追加しました。 [オプション] → [コントロール設定] にあります。
  • ラジアルメニューを改善し、インベントリを開かずに爆弾、ボルト、ポケットアイテムを動的に切り替えることができるようになりました。
  • 字幕、NPCの会話、ダイアログの選択肢のフォントサイズを拡大縮小するオプションを追加しました。これは、[オプション] → [ビデオ] → [HUD 設定] にあります。
  • プレイヤーが発見できるいくつかの秘密を含む、他のさまざまな小さな修正、調整、生活の質の変更が追加されました。

ゲームプレイ

  • MODを追加しましたフル戦闘リバランス 3Flash_in_the_flesh によるもので、バランスの変更とゲームプレイのさまざまな修正が含まれています。私たちはこの MOD に対して厳選されたアプローチを採用し、デフォルトで MOD に含まれるものからいくつかの要素をさらに微調整し、他の要素は省略しました。
  • スカベンジャーハント: 狼流派の装備– 信号塔の宝箱が開けられない問題を修正しました。
  • オフィエの遠い岸より– 盗賊の隠れ家の宝箱の図が失われる可能性がある問題を修正しました。
  • 大変な時代– ゲラルトが会話できなかったり、鍛冶屋に手紙を渡せなかった問題を修正しました。
  • 西風のように素早く・競馬に勝ったにもかかわらずクエストが失敗することがある問題を修正しました。
  • 過去の残響– フォグレットを倒した後、クエストが行き詰まり、イェネファーと会話できなくなる問題を修正しました。
  • ワイン戦争– プレイヤーが探索中に必要なモンスターの巣のいずれかを破壊した場合、クエストを完了できない問題を修正しました。
  • 特定のシナリオでアード・スケリッグの南岸に位置する宿屋の廃墟をクリアできない問題を修正しました。
  • グランドマスター ウルブン セットにマスタークラフト アイテムが必要ない問題を修正しました。
  • クエストやカットシーンのさまざまな小さな修正。

次世代のコンテンツと機能については、以下にも記載されていますが、これらはゲームの次世代バージョンのみを対象としているため、PS4、Xbox One、Switch の ウィッチャー 3 を所有している場合は、パッチを適用してもこれらの新機能を体験することはできません。

PC および次世代限定製品

  • レイ トレースされたグローバル イルミネーションとアンビエント オクルージョンが追加されました。
  • さらに、互換性のあるハードウェアを備えた PC プレーヤーには、レイ トレースされた反射とシャドウをオンにする追加オプションがあります。
  • さまざまな MOD や MOD からインスピレーションを得たコンテンツをゲームに追加し、ビジュアルとゲーム全体の品質を向上させました。環境やカットシーンの改善、リアルな舗装、多くの装飾のアップグレードなどの分野で独自の修正に加え、コミュニティで作成されたお気に入りがいくつか含まれています。
  • コミュニティが作成した MOD およびコミュニティからインスピレーションを得た MOD には次のものが含まれます。

• HalkHoganによるThe Witcher 3 HDリワークプロジェクト

• Denroth によってリワークされた HD モンスター

• teiji25 による没入型リアルタイムカットシーン

• chuckcash による Nitpicker のパッチ

• Terg500による世界地図の修正

  • ゲラルト、イェネファー、トリス、シリ、エレディンなどを含むさまざまなキャラクターのテクスチャを 4K にアップスケールしました。
  • ゲラルトを含むすべての主要キャラクターが、カットシーン以外でも高解像度のセルフシャドウをキャストするようになりました。さらに、装甲を通る髪のクリッピングやその他の装甲クリッピングの問題も修正されました。
  • 環境改善:

• 新しい天気の種類「灰色の空」を追加しました。

• 更新された空のテクスチャ

• 植生と水の改善

• さまざまなメッシュの改善

• 一部の選択された VFX を改善しました

• 更新された地球環境照明

  • AMD FidelityFX™ 超解像度 (FSR) 2.1 を追加しました
  • フォト モードが追加され、プレイヤーはウィッチャー 3 の世界で素晴らしい写真を撮影できるようになります。
  • カットシーン中にゲームを一時停止するオプションを追加しました。
  • プレイヤーのキャラクターにより近く、戦闘や動きにより動的に反応する代替カメラ オプションを追加しました。この新しい設定は、[オプション] → [ゲームプレイ] の [探索、戦闘、および乗馬のカメラ距離] にあります。

PC 固有

  • PC に「ULTRA+」グラフィック設定が追加され、ゲームの視覚的な忠実度が大幅に向上しました。 ULTRA+ で利用可能なグラフィック設定は以下に影響します。

• 背景文字の数

• 影の品質

• 草の密度

• 質感の品質

• 紅葉の可視範囲

• 地形の品質

• 水質

• 詳細レベル

  • DLSS 3 のサポートが追加されました。互換性のあるハードウェアでのみ使用できます。

次世代コンソール固有

  • 次世代コンソールのグラフィックの全体的な品質が向上しました。テクスチャの強化、忠実度の向上、シャドウの品質、描画距離の拡大、群集密度の向上などが含まれます。
  • レイ トレーシング モード — PlayStation 5 および Xbox Series X に 30 FPS をターゲットとした動的解像度スケーリングを備えた、レイ トレーシングされたグローバル イルミネーションとアンビエント オクルージョンを提供します。
  • パフォーマンス モード — PlayStation 5 および Xbox Series X の動的な解像度スケーリングにより、60 FPS をターゲットとしたよりスムーズなゲームプレイを保証します。
  • Xbox Series S バージョンにはレイ トレーシング機能がありません。品質モードでは 30 FPS をターゲットとして解像度が向上し、画像の忠実度が向上します。一方、パフォーマンス モードは 60 FPS をターゲットとしており、視覚的な品質よりもスムーズなゲームプレイを優先します。
  • PS5 DualSense コントローラーにアダプティブ トリガーと触覚フィードバックの使用を実装しました。
  • PS5用のアクティビティカードを追加しました。

ソース:ウィッチャー