PC ゲーマーは昨日すでに Throne と Liberty のパッチ 1.5.0 をダウンロードしているかもしれませんが、コンソールは今日それを入手したばかりです。プレイヤーは、Throne and Liberty アップデート 14.200.671 とショップのこのスロットのアップデート、および多くのバグ修正をダウンロードできるようになりました。
イベントやその他のハロウィーンに関するものに関しては、新しいものは何も期待しないでください。ホーンテッド・ハーベスト・パッチ先週。
玉座と自由アップデート 14.200.671 パッチノート:
すべてのプラットフォーム
ショップの最新情報
バトルパス: ファントム トラッカーのスター シーズンは 10 月 31 日に始まり、新しいエモート、アミトイ、衣装など、ソリジウムでの旅に役立つアイテムや素材が登場します。
ルーセントショップは、季節の不気味な雰囲気にマッチする新しい衣装、モーフ、アミトイで更新されました。
一般的な
フィールドボス: 参加するプレイヤーの数に合わせてボスポータルのスケーリング率を高め、戦いの間でプレイヤーを分散させ、貢献報酬を獲得する個々のチャンスを増やすためのより多くのインスタンスを提供します。
フィールドボス:フィールドボスの貢献に対する参加報酬を受け取るときに獲得できる可能性があるエピック報酬選択チェストを追加しました。これらのボックスを使用すると、プレイヤーはボスがドロップする可能性のあるエピック アイテムのいずれかから選択できます。
ダンジョン: Death's Abyss: Karnix が重力によって倒されてしまう問題を修正しました。
戦闘:プレイヤーが同時に複数の群衆制御効果のターゲットになった場合、群衆制御免疫ゲージがより早く満たされるようになりました。
Adventure Codex: Adventure Codex の目標を完了することで得られる経験値が増加しました。
イベントダンジョン:募集が満たされる前にイベントダンジョンが終了した場合、特別なイベントダンジョンのアクティブなパーティー募集投稿またはマッチメイキングキューが自動的にキャンセルされるようになりました。
アイテム: 装備ツールチップ: 最大強化時のアイテムの統計をプレビューするための新しいオプションが追加されました。
ギルド: ギルド ウィンドウには、ギルド全体のギルド ポイントに加えて、ギルド アクティビティ ポイントの量とそれに貢献する個々のギルド メンバー アクティビティ ポイントが表示されるようになりました。
クエスト: 第 6 章: 心臓の修復: ゴーレムの心臓検査で 2 番目のラベルが適切に表示されるようになりました。
製作:Queen BellandirとTevent装備アイテムの製作レシピを追加しました。
チャット: グループまたはギルドを脱退しても、カスタマイズされたチャット タブがそのまま残るようになりました。
ギルド: 同じアカウントで複数のキャラクターでギルドを作成しても、それらのギルドがデフォルトでフレンドリーになることはなくなりました。
移動: マウス/キーボード コントロールを使用して方向を変えるとき、キャラクターの回転半径が狭くなりました。
ローカリゼーション: いくつかの未翻訳文字列の修正を含む、最新のローカリゼーション更新を適用しました。
コントローラー: メニューの操作やゲームプレイのインタラクションのための複数のコントローラー機能が改善されました。
アーチボス:Queen Bellandirイベント中にクラッシュを引き起こす稀な問題を修正しました。
ダイナミックイベント: レクイエム・オブ・ライト、フェスティバル・オブ・ファイア: これらのイベントの最終段階を完了すると、個人の完了報酬が付与されるようになります。
アイテム:Grin Reaperの衣装は、すべての体型で染色されたときにブーツの色を適切に変更するようになりました。
UI
チャット: チャット インターフェイスにさらに 2 つのカスタマイズ可能なタブが追加され、合計 3 つに増えました。
体力バー: キャラクターの体力バーに、スキルによって付与されたシールドの量が表示されるようになりました。
ターゲティング: 現在選択されているターゲットの UI インジケーターのサイズがわずかに増加しました。
Stellar Vision: Stellar Vision ウィンドウのターゲット リストに数値インジケーターを追加しました。
パーティー マッチメイキング: ウィンドウを再度開いたときに、以前の設定が保持されるようになりました。
コンソール UI: コンソール UI エクスペリエンスのための複数のメニューと UI の改善
コンソール専用にリリースされたこのパッチに他の変更があった場合は、記事を更新します。
[ソース:玉座と自由】
アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。