重要なポイント
- このアップデートにはトロフィー関連のバグの修正が含まれており、特に It's Shining トロフィーのロックを解除できるようになります。
- 改善には、TAA と FSR 間の互換性の向上と、プレーヤーの選択パーセンテージの正確な追跡が含まれます。
- シェーダーのコンパイルは読み込みを高速化するために最適化されており、一部のコンパイルはメニュー内で行われるようになりました。
Ballistic Moon は、PS5 と PC で until Dawn アップデート 1.008 をリリースしました。このタイトル アップデートでは、技術的な問題やゲームプレイに関連するさまざまな修正も行われています。トロフィー ハンターにとって、このパッチによりさまざまなトロフィー関連のバグが修正されることは嬉しいことでしょう。
修正
- FSR がオンのときに TAA をオンにする機能を無効にしました
- プレーヤーの選択の割合のテレメトリがすべてのプラットフォームで正しく追跡されるようになりました。
- Don't Move 入力はキー バインディングを正しく尊重します (例: AZERTY キーボード)
- エピソードセレクトからインタラクションを収集すると、It's Shining トロフィー/実績のロックを解除できるようになりました
- シンフォニー・オブ・ホラーズの実績は、場合によっては早期にロック解除されなくなりました
- 第9章でマイクが療養所にいるときの吃音の問題を修正
- プレイスルーの終了時に間違った情報が表示されるバタフライエフェクトを修正
- ジョシュのキャラクター画面が第10章に表示されるようになりました
- シェーダーコンパイルの起動処理が変更されました。初期コンパイル画面が短くなり、その一部はメニュー内で行われます。コンパイル中にゲームを開始しようとすると、警告画面が表示されます (Steam ランチャー経由でコマンド -legacypso を使用してゲームを起動すると、古いシステムに戻すことができます)
- 第6章で鹿が近づいてきたときに移動プロンプトが表示されるようになりました
- Carnival of Solitude の実績の Steam デッキでロックを解除するためにジャイロスコープ機能が必要なくなりました
- Steam Deck でのプレイ中に起動時にクラッシュが発生した場合は、デバイスの互換性設定で Proton Experimental に切り替えてください。
PC を使用している方のために、バージョン番号がジャンプしたことを疑問に思っている方のために、パッチ 1.007 が 1 か月前に PS5 でリリースされました。ここで読むことができます。
以前のパッチとの比較、バリスティックムーン現在取り組んでいる既知の問題のリストは含まれていません。これは、将来的にパッチが提供されないことを意味しますか?すべてのバグが解決されない限り、私は非常に疑問です。