Battlefield 3は、このコンソール世代の私のお気に入りのマルチプレイヤーゲームの1つです。それは私の「史上最高のお気に入り」のランクをすぐに上げています。ランク49での100時間のプレイタイムで、私はゲームとそのユニークな要素を本当に手に入れるのに十分な時間を費やしました。また、パッチと更新を介して、または将来の戦場の分割払いのいずれかを介して改善する必要があるいくつかの問題が発生することも見られました。これらのいくつかはマイナーに見えるかもしれませんが、私はnitpickingで告発されると確信していますが、長期的で多額の投資を受けたプレイヤーにとって、彼らは本当に迷惑な(せいぜい)またはイライラする(最悪の)ゲーム体験に加わることができます。
サーバーブラウザー
サーバーブラウザーは、マルチプレイヤーゲームの多くのリューズ化された機能であり、ファンはバトルフィールド3に実装されると聞いて興奮しました。残念ながら、それらは一種の無意味です。はい、現在再生するマップをホストしているサーバーを選択できますが、それでもマップの通常のサイクルです。つまり、Siene Crossingを再生し、サーバーブラウザに移動してSiene Crossingをホストするサーバーを選択する場合、そのマップを1回だけ(せいぜい)再生し、サイクルが続きます。あなたが進行中のゲームに参加するかもしれないので、私は「せいぜい」と言います。ゲームでは、残り5キルだけでゲームに突き落とされる可能性があり、選択したマップを再生することさえできません。その後、次のランダムマップにオフになります。コンソールサーバーブラウザーには、専用のマップサーバーが必要です。私はグランドバザール以外に何もプレイしていない夜のゲームセッションを過ごすことができました。他のゲーマーは、連続ループで再生したいお気に入りのマップを持っていると確信しています。サイコロは、ブラウザを標準のPCゲームサーバーのようにする必要があります。彼らは、最も人気のある地図が何であるかを見て、まず水域をテストして、コミュニティの反応がどうなるかを確認することさえできました。
ランキング
戦場が145のレベルを備えていると読んだとき、私の心は吹き飛ばされました。残念ながら、私の話題は、実際には45のレベルしかなく、その後100の「サービススター」があるという事実に悩まされていました。正直に言うと、Call of Dutyの「名声」オプションなどと競合する人工的に拡張されたランキングシステムのように感じます。サイコロは、ロック解除を広げるか、ランク45の最高ランクを持っている必要があります。 99レベルの大佐を持つことは、少し冗長に思えます。大佐のみのサーバーを作成したり、バトルログなどでいくつかのグッズを提供したりすることで、この短期を改善することができますが、将来のゲームでは、ランキング戦略を再考することを願っています。
武器の添付ファイル
ほとんどの場合、武器のアタッチメントは、ロックを解除して装備するための絶対的な爆発です。残念ながら、それらの多くは、手元の武器に対して完全に価値がありません。ポンプショットガンの大規模な長距離ライフルスコープ?本当に?ショットガンには非常に多くの役に立たないスコープがありますが、ゲーミングショットガンのためのかなり標準的な愛着を持っていないが、それが不足していることは奇妙に思えます。攻撃、サポートのためのバイポッドなどの重い樽以外の特定の武器のためのよりユニークなアタッチメントを見るのは素晴らしいことだったでしょう。
TDMスポーン
たとえば、モダンウォーフェア3ほど「肉」ではないが、チームデスマッチでスポーンすることは、かなりばかげている可能性があります。ゲームの開始時には、悪名高い「Instakill」スポーンの2つのマップがあります。 Noshahr CanalsとDamavand Peakそれぞれが、不可解な理由で、まったく同じ場所に各チームのプレーヤーを生成するオープニングスポーンポイントを備えています。これにより、プレーヤーは正しい方向を見ていると、試合の1秒以内に無料の殺害が得られます。残念ながら、スポーンのオープニングでは止まりません。多くのマップは、建物や構造物内のスポーンポイントを備えています。試合が進むにつれてそれらの建物や構造物を破壊できることを除いて、それは大丈夫でダンディです。その後、ゲームは「安全なゾーン」だと思うものの中にあなたを生み出すかもしれませんが、すべての真ん中に崩れた建物であり、カバーはありません。相手チームは、この地域の外に座ってキルを獲得することができます。 「安全なゾーン」があるように思えますが、敵が1つでない場合、ゲームはプレーヤーにとって実行可能なスポーンポイントとしてそれを選択します。これは、敵が外にいるときに醜くなる可能性がありますが、安全なゾーンを調べて、産卵プレーヤーで無料のショットを取得できます。運河にはこれらのスポットのいくつかもあります。私はキルストリークを維持し、ドックの木枠でゲームが産み続けた1人のプレイヤーに高い宿敵をカウントしました。私はドックの近くではありませんでしたが、それらにオープンショットがありました。それは間違いなく、サイコロの修正によって費やされる努力が必要なバランスのとれた問題です。
バトルフィールドは素晴らしいゲームですか?確かに。予測可能な毛むくじゃらの打ち上げ週間にもかかわらず、ゲームは今夢のように実行されます。これを今年のマルチプレイヤーゲームとして簡単に数えます。そうは言っても、サイコロがバランスのバランスを取り、調整し続け、より具体的なサーバー機能を追加することを本当に願っています。
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