Popcapのカラフルで気楽なサードパーソンシューティングゲーム、植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェアのリリースから2年が経ちました。スピンオフは射手の世界への称賛に値する最初のエントリでしたが、マルチプレイヤーとガーデンオプスモード以外のコンテンツが不足しているなど、いくつかの短い出入りがありました。それにもかかわらず、ガーデンウォーフェアは、私が本当に楽しい時間を過ごした長い間最初の射手でした。
Enter Plants vs. Zombies:Garden Warfare 2は、最初のゲームに存在していた問題に取り組んでいる間、前任者よりも大きく、よりバッダーで、コンテンツが詰まっていることを約束するゲームです。しかし、Popcapは実際にこれらの主張を提供しますか?簡単に言えば、はい、そうです。 Garden Warfare 2は、ファンのフィードバックに触発された多くの新機能のおかげで、完全に柔軟なゲームのように感じられます。しかし、約6時間のシングルプレイヤーキャンペーンでさえ、Garden Warfare 2の最大かつおそらく最も重要な機能であるBackyard Battlegroundに匹敵するものはありません。
裏庭の戦場
裏庭の戦場エリアの概要
Garden Warfare 2のニュースに追いついていない場合、裏庭のバトルグラウンドは、ゲームのプレイ可能なセントラルハブとして機能し、ゲームが1つの巨大で見事な探索可能なエリアで提供するものをすべて提示します。正直に言うと、目に合う以上のものがあることに気付いたら、そのサイズはかなり威圧的です。植物とゾンビの両方のベースの間には、ポータルまたはインタラクティブなオブジェクトがあり、実際のプレイヤー、AIボット、またはその両方に対して対決するためにマルチプレイヤーモードに飛び込むことができます。
マルチプレイヤーモードのボットに加えて、PopCapはプライベートマッチを起動して設定をカスタマイズすることも可能にしました。これらは、あなたが直面している人を選択することから、無限の弾薬、超速度、低重力などの「Craaaazzzzy」オプションにまで及びます。そのすべては、友人と一緒に、またはAIの仲間や敵と完全に一人で遊ぶことができます。 Popcapは、ガーデンウォーフェアのタワーディフェンスモード、ガーデン/墓地の操作を愛する人を忘れませんでしたが、プレイする人はいません。これで、タワーを守るために、キャラクターの選択からAIの仲間を召喚することができます。
キャラクターといえば、進行システムはGarden Warfare 2で完全にオーバーホールされています。以前は、レベルアップしたい場合は、ゲームをプレイするドラッグになりました。代わりに、Popcapは、今日のシューティングゲームのほとんどで見つかった従来のレベリングシステムを紹介し、ゲームをプレイするだけでキャラクターをレベルアップできます。レベルアップも非常に簡単です。特に、クエストの完了からダブルXPバフがアクティブになっている場合は、たまたま簡単です。全体として、それは正しい方向への一歩です。
新しいレベリングシステムに付随するために、キャラクターのバリアントが最大レベル10に達すると、合計で最大5回まで宣伝できるように、「威信」システムも実装されています。毎回、5位と9位ごとに新しいタイトルと新しいキャラクターの特典を獲得し、20,000コインとともに獲得します。キャラクター自体、特に紹介された新しいキャラクターについては、一般的にバランスが取れており、元のキャストと遊んで補完するのが楽しいです。つまり、マルチプレイヤーゲームをプレイすることができるキャラクターは別として、生きている悪夢になります。もちろん、これはバラに他なりません。
すべてのバラにはとげがあります
左の上にある写真:ゲームで最も恐ろしいキャラクター、ローズ。
バラを対戦する悪夢にしているのは、彼女の主な武器が与えるダメージの量と、彼女の追跡能力がどれほど積極的であるかの組み合わせです。最初はそれほど悪くは聞こえませんが、どのゲームモードでもいくつかのバラと対戦している場合、それは少しです。彼女の主な武器は、一般的な方向をちらっと見て、あらゆる範囲から誰でも攻撃することができ、植物チームの大部分、つまりサボテンでさえ時代遅れにすることができます。さらに悪いことに、ローズが強化されたホーミングの特典のロックを解除すると、彼女の主な武器は、すべてのショットが発射されたすべてのショットがそれらに衝突するという点まで積極的に追跡し、その結果、ゾンビチームを効果的にロックダウンします。
かなり大きな「nerf」を必要とする特定のキャラクタークラスは別として、Garden Warfare 2には他にもいくつかの小さな問題があります。シリーズのメインマルチプレイヤーゲームモードであるTurf Takeoverは、ハーブアサルトとGarden&Graveyardsのゲームタイプの両方を特徴としており、地図の不足に苦しんでいます。現在、各ゲームタイプが2つを受け取っているマップは4つしかありません。また、ターフテイクオーバーに関しては、最初のゲームのマップをもう少し楽しんでいることに気付きました。グレートホワイトノースなど、植物の側面を大きく支持するような、片側よりも片方を好む人もいます。たとえば、最初の領域はゾンビのカバーをほとんどまたはまったく提供しません。
悲しいことに、ゲームにPopcapが追加されたすべての素晴らしい機能にもかかわらず、コミュニティがかなりボーカルであった機能は、カットを行いませんでした。 Garden Warfare 2にはオンラインスプリットスクリーンはありませんが、スプリットスクリーンをオフラインでプレイしているときにフレームレートがどのように低下する傾向があるかを見ると、それを捨てるのは賢明な選択でした。誰かとスプリットスクリーンをプレイする必要がある場合、とにかく多くを見逃すことはありません。
前に述べたように、すべてのゲームモードには、AI制御されたキャラクターがゲームに浸透する機能が機能しています。コンピューターと対戦することはあなたのことの大部分がなければ、あなたとあなたのスプリットスクリーンの仲間は、常にすべての隠された領域を探求するすべての領域を発見することができます。そして、私を信じてください、あなたはあなたが得ることができるすべての助けが必要です。
目を合わせる以上のもの
Garden Warfare 2には、ゲートの外にあるコンテンツが詰め込まれており、参加するアクティビティの量は一部の人にとっても圧倒的です。額面であっても、コンテンツのかなりの部分が実際に隠されており、発見されるのを待っているので、あなたは実際に表面を傷つけていません。あまり台無しにすることなく、隠されたNPCを介して2つの異なるクエストで送信され、裏庭の戦場自体またはさまざまなマルチプレイヤーレベルの両方に隠された収集品が散らばっています。
アイテムコレクションがお茶でない場合でも、2つの異なる「無限の」モードを含む、まだやるべきことがたくさんあります。権力の旗は、丘の王に対するポップキャップのテイクです。あるチームは、裏庭の戦場の真ん中にある旗を制御し、反対側のチームから守る必要があります。また、伝説的なキャラクターのバリエーションを含むゲームの最高の戦利品の一部を保持するタワーモードを守るエンドゲームもあります。
4.5 / 5
Garden Warfare 2は、キャラクターのバランスや芝の買収のための地図の不足など、いくつかの迷惑な問題に苦しんでいます。しかし、Popcapの歴史と彼らが元のGarden Warfareをどのように処理したかが何でもあるなら、これら2つの問題はGarden Warfare 2の発売後のサポートで迅速に対処されます。それでも、Popcapのシューティングゲームは、再び最も楽しいものになります。
全体として、Garden Warfare 2は最初のゲームからの大幅な改善であり、すでに堅実なコアゲームプレイエクスペリエンスに追加されたすべての新機能に徹底的に感銘を受けました。私がやったように、あなたがたまたまオリジナルを愛しているなら、それは60ドルを落とすことを保証するのに十分です。また、すべてのリリース後のコンテンツが再び無料であることに言及する価値があります。
Plants vs. Zombies:Garden Warfare 2は、EAが提供するレビューコードを介してXbox Oneでレビューされました。