DICE LAは現在「Ripple Effect Studios」として知られています

私たちはすでにそれを知っていますが、Criterion と DICE LA が支援していますDICE スウェーデンは『バトルフィールド 2042』の開発に携わっており、スタジオがシューターの開発に取り組んでいる間に、スタジオのリブランドも立ち上げられました。 EAは、DICE LAが正式に「Ripple Effect Studios」と呼ばれるようになったと発表しました。

Respawn Entertainment の創設者でボスの Vince Zampella 氏は依然としてスタジオの責任者ですが、Ripple Effect Studios の GM である Christian Grass 氏も別のボスとして就任しています。

スタジオに投函された手紙はこちら公式サイト:

ほんの小さなアイデアが世界を変えることができます。

リップル・エフェクト・スタジオにて、ゲーム業界における真の変革は、廊下での啓発的な会話や予期せぬ結果をもたらしたプロトタイプなどの小さな瞬間から始まると私たちは信じています。

私たちの目標は、ゲームを作るだけでなく、ゲームを作るプロセスも含め、あらゆることに優れたスタジオになることです。私たちは、規模の大小に関わらず、あらゆる活動において最高レベルの品質に到達したいと考えています。この哲学は、開発プロセスの継続的な改善から、前向きな企業文化の育成、繁栄するコミュニティの成長まで、あらゆるものに当てはまります。

「私たちはDICE LAとしての仕事をとても誇りに思っており、DICEチームは永遠に私たちのDNAの一部であり続けますが、過去8年間で私たちは独自の文化と独自のやり方を発展させてきました」とクリスチャンは言います。グラス、Ripple Effect Studios GM。 「私たちは将来に目を向け、チームを拡大し、独自のアイデンティティを確立することに興奮しています。」

Respawn Entertainment の監督に加えて、Respawn の創設者 Vince Zampella は Ripple Effect の管理も行っています。彼とクリスチャンは協力して、才能ある開発者、アーティスト、エンジニアを大量に迎え入れ、私たちのビジョンを現実にすることに注力しています。 「ここの才能ある人材は高品質のタイトルを制作してきた素晴らしい実績を持っており、スタジオは将来さらに素晴らしいゲームを制作する予定です」とザンペラ氏は言います。 「素晴らしい新しいキャンパスがロサンゼルスにオープンし、遠隔地でのポジションも空くので、今が私たちへの参加を検討する絶好の機会です。」

スタジオへの参加をご希望の場合は、採用ページどのようなポジションが空いているかを確認します。