Marvel Rivals新しいアップデート1.5 2月21日のミッドシーズンのバランスの変更

キーテイクアウト

  • パッチには、さまざまなヒーローに影響を与えるバランスの変更が含まれ、ゲームプレイエクスペリエンスの改善と戦闘の有効性の調整に焦点を当てています。
  • キャプテン・アメリカ、ドクター・ストレンジ、ブラック・ウィドウなどの主要なキャラクターは、能力のエネルギーコストの削減や生存性への調整など、大幅な変化を見ることができます。
  • LokiやInvisible Womanなどのキャラクターの究極の能力はエネルギーコストの増加になりますが、Luna SnowとMoon Knightのチームアップ能力の新しい強化により、戦闘と生存性が向上します。

2月21日に、Neteaseは新しいパッチをリリースしますマーベルライバルこれにより、シーズン中期のコンテンツは、物と人間のトーチをゲームに取り入れます。新しいヒーローと競争力のあるプレイの変更に加えて、多くのヒーローを調整する方法についてもバランスの変更があります。

ありがたいことに、NeteaseがMarvel Rivalsの更新1.5ミッドシーズンのバランスのMIDSリフレッシュに先立って明らかになったため、待つ必要はありません。

Marvel Rivals Update 1.5シーズン中のバランスはパッチノートを変更します

ヴァンガード

キャプテンアメリカ

スティーブは生存性を強化し、彼のビブラニウムエネルギーのソーはより滑らかになり、彼の究極の能力はエネルギーコストの削減のおかげでより達成可能になります。

  • - 彼は生きている伝説の途中で自分自身を保護することができます。
  • - ビブラニウムEnergyの発射体の発射速度を60m/s/sから80m/sに増やし、リコチェットは100m/sから150m/sに上昇します。
  • - 自由料金のエネルギーコスト(究極の能力)を3100から2800に削減します。
  • - センチネルのストライキを近接攻撃から分離することにより、キャプテンアメリカの戦闘体験を強化します。キャプテン・アメリカは、彼のシールドが投げられている間、またはチームアップ能力の間に乱闘攻撃を使用することができます。さらに、空borneでは、近接攻撃を使用しても、スーパーソルディエのスラム能力がトリガーされなくなります。

ドクター・ストレンジ

私たちの最愛の魔術師の最高は、彼の生存性にささやかな打撃を受けます。

  • - 基本健康を650から600に減らします。

大きい

みんなのお気に入りのフローラコロッサスの脅威範囲を増やします。

  • - 15メートルから18メートルの範囲のソーンラッシュウォール配置の範囲を増やします。

マグネトー

磁気のマスターは、生存性がわずかに低下するが、攻撃能力のわずかな急増で補償されるでしょう。

  • - 35〜40から40から40から鉄の発射体損傷を増やします。
  • - メタリックカーテンのエネルギー消費量を50/sから65/sに増やします。最大期間を2秒から1.5秒に短縮します。

トール

Mighty Asgardianは、Awakening Runeを解き放ちた後、より大きなユーザーエクスペリエンスを提供します。雷を解き放つ!

  • - 目覚めたルーンの終了期間後、共有クールダウン時間を削除します。

Symbiote Menaceは、戦いに参加すると脅迫された脅威と、彼の究極の能力に対するlear的なエネルギーの食欲を伴う、これまで以上に脅迫的な争いに入ります。

  • - 75°の内向きのノックバック角度で、フレンジー到着のノックバック効果を垂直から内向きに調整します。
  • - 深byのeast宴(最終能力)のエネルギーコストを2800から2500に削減します。

デュエリスト

ブラックウィドウ

ナターシャの戦闘効果は向上し、彼女の究極の能力を使用した後、敵に対する脅威レベルを高めました。

  • - 赤い部屋のライフルの雑誌容量を8から15に増やします。
  • - 80%から55%の敵に対する電気プラズマ爆発(究極の能力)の遅い効果を高めます。さらに、15%の脆弱性効果を適用して、敵を4秒間攻撃します。

ホークアイ

私たちはクリントの生存の本能を研ぎ澄まし、彼の密接な四半期の能力を磨きますが、彼の究極の能力はより大きな危険にさらされています。

  • - 基本健康を250から275に増やします。
  • - 爆発矢印の発射体損傷を20から15に減らしますが、呪文フィールドの損傷は25から32に増加します。
  • - クルセントスラッシュのクールダウン時間を15秒から12秒に短縮します。
  • - ハンターの視界(究極の能力)の期間中に弓の引き速度を上げ、1.2から1.35にダメージ乗数を増やします。

ヘラ

アスガルドの死の女神は、彼女の半ばから長い範囲の抑制を増やし、より長い影を投げかけます。

  • - 30メートルでのNightsword Thornの損傷の減少は、70%から80%に変更されます。

鉄の拳

リン・リーは武道のミックスに新鮮なテクニックをもたらし、彼のヤット・ジー・チョン・クエンを派手とフィネスの両方で強化します。

  • - Jeet Kune Doの1回目、2回目、5回目のストライクのダメージを32から30に減らし、3回目と4回目のストライクは16ではなく15のダメージを与えます。最終的な壊滅的な6回目のストライキは55から50にダイヤルされました。ドラゴンの防御のクールダウン削減は、1秒から1.5秒に拡大されました。 Yat Jee Chung Kuenからの各ヒットのダメージはヒットし、19〜10のフラットダメージ(生きている中で)に低下します。しかし、Yat Jee Chung Kuenからの各ストライキは、相手の最大健康の1.7%に等しい損害を与え、追加の打撃を与えます(生きているChiを含む)。
  • - ハーモニー回復によって50から150に付与される追加の最大健康を増やします。追加の健康のための新しい減衰メカニズムも導入されています。能力が終了した1秒後、追加の健康は25秒の健康状態で枯渇します。
  • - ドラゴンの防御中にブロックされた損傷から変換された最大ボーナスヘルスを150から200に増やします。
  • - 基本健康を250から300に増やします。

アイアンマン

トニーは彼のunibeamで暑さを上げ、ガンマのオーバードライブがなくても敵が火傷を感じることを保証します。

  • - unibeamダメージを120/sから140/sに増やします。
  • - 180/sから190/sからunibeam(鎧オーバードライブ)の損傷を増やします。

魔法

リンボの女王は、彼女のダメージ能力がわずかに減少するのを見るでしょうが、彼女の究極の能力を解き放つためのエネルギーコストはわずかに低下します。 DarkChildを見よう!

  • - デーモンの怒り(通常の状態)が80/sから72/sに及ぼす損傷を減らします。
  • - ダークチャイルド(究極の能力)のエネルギーコストを3700から3400に削減します。

ミスターファンタスティック

リードは、彼の究極の能力から大きな影響を与え、彼の迷惑要因を伸ばします。

  • - 2.5メートルから5メートルの柔軟な伸長から着陸した後、呪文フィールド半径を増やします。さらに、柔軟な伸びがノックバック効果を特徴とし、着陸時にエリア内で敵を外側に発射します。柔軟な伸長を1回使用するための充電時間は、8秒から10秒に調整されます。
  • - Brainiac Bounce(Ultimate能力)スペルの損傷を50から70に増やします。エネルギーコストを2800から3400に増やします。さらに、新しいダメージ崩壊メカニズムが導入されました。 10メートルで50の最大削減に到達します。

ムーンナイト

Khonshuの手は、敵の改善された反応時間と最適化された損傷ロジックを提供します。

  • - ホンシュタロンの手を減らしました。
  • - ダメージを修正して、ホンシュの手のロジックをトリガーします。スペルフィールドの中心に配置されたときに75のダメージを与えた以前のメカニズムが削除されました。 75から150に各ヒットの損傷を増やします。

スカーレットウィッチ

彼女の究極の能力を解き放つとき、私たちは彼女の生存性を高めています。

  • - 現実の消去(究極の能力)を活性化すると、さらに100のボーナスヘルスを獲得します。能力が終了または中断された後、このボーナスヘルスは50/sの速度で減衰します。

スパイダーマン

彼の攻撃を増やすために、私たちはWebクラスターのクールダウンをわずかに減らしています。

  • - Webクラスターのエネルギー時間を3秒から2.5秒に短縮します。

スターロード

ピーターのモビリティは、素晴らしいアップグレードを取得しています。

  • - ロケット推進の最大エネルギーを1200から1800に増やします。

私たちは長距離から彼女の激しいものを引き締め、彼女のボーナスを再調整しました。

  • - 30メートルでの風の刃の損傷の失敗は、70%から60%に変更されます。

- 気象制御中の雷からのストームの損傷の増加を16%から12%に減らします。ただし、範囲内の同盟国の損傷の増加は8%から10%に増加しています。

  • - 気象制御中の雷の激化から、30%から25%にストームの損傷の増加を減らします。

ストラテジスト

アダム・ウォーロック

アダムの損傷能力は、ソウルボンドを活性化した後の治癒能力のわずかな増加とともに、強化されます。

  • Quantum Magicの損傷を55から60に増やします。さらに、40メートルでのダメージの崩壊は50%から60%に変更されます。
  • ソウルボンドから提供された癒しの量を10/sから15/sにリンクした同盟国に増やします。

マント&ダガー

究極の能力の活性化中の生存性と治癒能力が向上し、最終能力の頻度、期間、強度が低下します。さらに、タイロンの脅威レベルが向上します。

  • ・エネルギーコストを増やして永遠の絆(最終能力)を3400から4000に活性化します。各セグメントの治癒量は220/sから250/sに増加し、デュライトンは10秒から8秒に減少し、一時停止時間は減少しますセグメント間は1秒から0.67秒に減少します。これで、各セグメントからのヒーリング効果は積み重ねられません。オーバーラップすると、1つの治癒効果のみが適用されます。さらに、永遠の絆の活性化中にカメラ制御がロック解除されます。
  • ・テロケープによって敵に与えられた脆弱性を20%から28%に増やします。

目に見えない女性

彼女の究極の能力の頻度を減らしています。

  • - 目に見えない境界(最終能力)のエネルギーコストを4000から4300に増やします。

ロキ

トリックスターの神の究極の能力頻度を減らしながら、彼の生存性をわずかに向上させています。

  • - いたずらの神のエネルギーコスト(究極の能力)を3400から4000に増やします。
  • - 神秘的なミサイル料金を10から12に増やします。

ルナ・スノー

彼女の究極の能力頻度を減らしています。

  • - エネルギーコストを増やして、両方の世界の運命(究極の能力)を4000から4500に活性化します。

チームアップ能力

アトラスボンド

このチームアップ能力のLuna Snowの能力を高めます。

  • - 凍結したカイの癒しの量を50から75に増やし、敵へのゆっくりとした影響を20%から30%に増やします。

寸法ショートカット

ブラックパンサーとサイロックの持続的な戦闘能力を高めています。

  • - サイオニックディスクの巻き戻し時間を5秒から3秒に短縮しました。さらに、失われた健康と青い鎧の変換比は0.5から0.8に増加します。
  • - ワカンダンマスターの巻き戻し時間を5秒から3秒に短縮しました。さらに、失われた健康と青い鎧の変換比は0.5から0.8に増加します。

ガンマ料金

ガンマオーバードライブの損傷能力と、チームアップからのハルクの利益を減らしています。

  • - Unibeam(ガンマオーバードライブ)の損傷を220/sから200/sに減らします。
  • - ハルクのチームアップアンカーヘルスボーナスを150から100に減らします。

月の力

チームアップ能力を使用した後、ムーンナイトの生存性を高めています。

  • 満月の新しい効果:ムーンナイトは、効果エリア内で25人あたり25人の健康を継続的に癒します。

共生債

Peni ParkerとSpider-Manは、スーツ/アーマーの追放の強化のおかげで、生存性の向上を享受します。

  • Spider-Manのスーツの追放期間を4秒から1秒に減らします。 50%の損傷削減効果を、期間中の新しい無敵効果に置き換えます。
  • ペニパーカーの鎧追放期間を4秒から2秒に減らします。 50%の損傷削減効果を、期間中の新しい無敵効果に置き換えます。

パッチがライブになる前に、バグ修正やその他の変更のリストが明らかになることを期待してください。neteaseそれをリリースして、読者に知らせます。