マルチプレイヤーの恩恵を受ける可能性のあるシングルプレイヤーゲーム - 悪名高い

私は私のお気に入りのシングルプレイヤータイトルにあまりにも多くの変更を歓迎する人ではありません。しかし、多くのシングルプレイヤーゲームのターンマルチプレイヤーは絶対的なゴミとして終わっていますが、移行を非常にうまく行った人に驚いています。サッカーパンチの悪名高いシリーズはその1つである可能性があると思います。

なぜそれが理にかなっているかもしれない

悪名高い:次男のシングルプレイヤーについての私の意見は、それが絶対に楽しいということですが、マルチプレイヤーコンポーネントの恩恵を受ける可能性のある数少ないタイトルの1つであると感じずにはいられません。何故ですか?まあ、まず、ゲームが行われるという宇宙には、大量のコンジット(超大国を持つ人々)が含まれていますが、それらの大量を学んでいるにもかかわらず、ゲームにはほんの一握りしか見られません。サッカーパンチは、あなたが彼らの一人であるなら、あなたがどんな種類の導管力を持っているかを決定するオンラインキャンペーンを開始することさえしました。いくつかはキャンペーンで議論されましたが、もちろん、それらのどれも実際にそれを作ったことはほとんどありません。言うまでもなく、何千もの導管ではないにしても、数百の導管が存在しますが、もう一度、私たちはそれらを垣間見るだけです。

それはどのように展開しますか?

MMO

悪名高いマルチプレイヤーが存在した場合、それはおそらくMMOのように機能するだろうというこの考えに多くの人が傾いていると思います。もちろん、3つの派ionsがあります。善、邪悪、そして軍事/dup。善と邪悪な派factは、得られるまったく同じ力を持っていますが、それらを異なるものにするために完全に異なるスキルセットを持っていますが、軍事/DUP派factはタンク、ヘリコプターを使用し、導管力を注入することができます。各派factの課題は基本的に都市の支配のために戦うことですが、DUP/軍事派は自分の芝を守ります。

もちろん、プレイヤーは、シングルプレイヤーキャンペーンのモードと同様に、カルマとスキルポイントを獲得するために、ミッションベースのモードに参加することができます。ゲームはさまざまな種類のミッションで満たされているため、プレイヤーとプレイヤーのタイプの状況であるとは限りません。そして、はい、ボスの戦いがあります。

また、ここではキャラクターのカスタマイズが重要です。 City of Heroes、またはDC Univers Onlineのように考えることができると思いますが、シングルプレイヤーと同じゲームプレイがあるので、典型的なRPG MMOのように感じません。

サードパーソンシューター

私の意見では、MMOを成功させることが困難な達成であり、正しいと楽しく感じるのが難しいからといって、これは私が実際に傾いているものです。 TPSの悪名高いゲームは似ています私たちの最後のマルチプレイヤーどの派factに参加したいかを選択します。しかし、私たちの最後とは異なり、これらの派ionsは独自の力/能力も持っています。マップは、オープンと四半期の両方の戦闘に対応するように作られ、限られた量のスポーンで機能します。ロードアウトは、キャラクターのパワーまたは動きを構成し、各能力は一定量のロードアウトポイントを犠牲にして、「過剰な」動きのバランスをとるのに役立ちます。 Unchartedのマルチプレイヤーのように、Last of Us 'Load-Out/Faction SystemとPowersのように考えてください。仕上げの動きは可能ですが、特定の目標を完了し、試合の他の要件を満たした後にのみです。

バットマン:オリジンのマルチプレイヤーが正しく行ったことが1つあると思います。あなたが悪役派factの1人にいた場合、試合中にスーパー悪役になる能力を導入したことだと思います。悪名高いマルチプレイヤーは、1人のプレイヤーが利用可能になったらその人生に排他的な力を得るという意味で、同様のアイデアを使用できます。

ゲームモードはチームのデスマッチごとに異なりますが、ミックスに投げ込まれたユニークなものは、他のサードパーソンマルチプレイヤータイトルのカーボンコピーのようには感じられません。正確にどのようなモードについて、私は現時点では本当に考えることができません。考え?

ただの古い協同組合

ゲームに協同組合モードを持っていることは何も悪いことはありませんが、十分に異なって、独自のストーリーを持っている必要があります。 Infamousは常に別の導管でミッションを持っていたので、おそらく2番目のプレーヤーはミッションプレイ中に他の導管を制御できるでしょう。それは大きなゲームチェンジャーではありませんが、少なくともそれはおそらく簡単にうまくいくものです。

なぜそれが悪い考えになるのか

それは本当に実行についてです。私たちは、多くのシングルプレイヤーに転向したマルチプレイヤーゲームによって、彼らの続編またはより現代的な反復で焼かれました。マルチプレイヤーシーンに入ろうとするために、またはDLCと有料のコンテンツのためだけに物事を取り上げるべきではありません。吸盤パンチはマルチプレイヤーの経験がないかもしれませんが、未知の開発者と最後の私たちの開発者もそうではありませんでした。それがそれらを得た場所を見てください

それで、皆さんは、何らかのマルチプレイヤーコンポーネントから利益を得ることができる悪名高いタイトルだと思いますか?どのタイプのマルチプレイヤーがあなたに最も興味を持っているでしょうか?

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。