XDefiant アップデート 1.000.032 で最終シーズン コンテンツが登場

重要なポイント

  • 導入された 3 つの新しい派閥はアサシン、ウルブズ、ブラッド ドラゴンで、それぞれに独自の能力とゲームプレイ スタイルがあります。
  • 新しいゲーム モードには、「Defuse」、「Vs Bots」、「Lum Hunt」が含まれ、新しいパーティー モード プレイリストとランクの改善も含まれます。
  • プレステージ システムが導入され、プレイヤーは装飾的な報酬の進行状況をリセットできるようになり、特定のチャレンジを通じてバッジを獲得できるようになりました。

ユービーアイソフトはすでにそれを発表していますが、XDefiant は 2025 年 6 月に終了します, それは、新しいコンテンツがまったく入手できないという意味ではありません。本日、この無料プレイ シューティング ゲームの最後の季節コンテンツ ドロップがリリースされ、コンソール ゲーマーには XDefiant アップデート 1.000.032 として表示されます。

開発者はこのパッチを Y1S3 としてタグ付けし、これにより 3 つの新しい派閥がゲームに追加されます。新しいマップもあり、一部は後のシーズンに予定されていますが、今日リリースされました。今日からプレステージ システムも利用可能になり、さらに多くのシステムが利用可能になります。

派閥

新しい勢力: アサシン

  • 何世紀にもわたって、アサシンは人類の自由を守るために、人目につかないように隠れて、古代の敵であるテンプル騎士団に対して秘密の戦争を繰り広げてきました。暗殺者は、厳しい戦闘訓練、型破りな武器、第六感を組み合わせてターゲットを追跡し、仕留めます。彼らの特徴であるHidden Bladeは、一撃の近接攻撃による除去です。
  • アサシンたちは、アサシンに遺伝的記憶を追体験させる機械の先進モデルであるアニムス 2.0 を開発した技術の天才であるレベッカ・クレーンから戦闘指導を受けます。彼女はデズモンド・マイルズを含む教団の最も有名な暗殺者たちを指導した。クレーンの助けを借りて、アサシンは光に奉仕するために暗闇の中で働き、致死的な力で抑圧と戦います。

新しい勢力: ウルブズ

元特殊部隊が無頼漢となったウルブズは、攻撃と防御の両方にスケルテック製ドローンを大量に使用している。オオカミの特性により、群れは目に見えず、AI 能力やデバイスによって検出されない光景となることができます。彼らの Legion ドローンはホーミング近接地雷のように機能しますが、Stolas は事実上移動式砲塔です。そして彼らのウルトラ、Drone Swarm はエリア拒否に対する最後の言葉です。

新しい勢力: ブラッド ドラゴン

サイボーグとミュータントが衝突する暗い未来からやって来た超致命的なサイバーコマンドー。サイバーストレングスを利用し、致命的な手裏剣を投げたり、ショックパンチで攻撃したり、キルスターレーザーを使用して大ダメージを与えましょう。

修正と変更:

クリーナー

DedSec プレイヤーにハイジャックされたときの Cleaners の Incinerator Drone に関するいくつかの不具合を修正しました。

  • ドローンは、ハイジャックしたプレイヤーの隣で爆発しなくなりました。
  • ドローンは発信地点に完全な火の跡を残します。

エシュロン

  • 閃光手榴弾の持続時間デバフが 50% 減少しなくなりました

ファントム

  • AEGIS – 至近距離でショットが登録されない問題を解決しました。
  • ブリッツ – 移動速度が向上し、対戦相手を真に「ブリッツ」します。

デッドセック

  • Spiderbots 2.0 – メッセージを受け取りました。デッドセックの腹立たしいほど顔に隣接するエレクトロミニオンであるスパイダーボットは、今や目の前ではなく、より効果範囲の脅威となっています。起動すると、スパイダーボットは展開するプレイヤーを 30 秒間忠実に追跡し、半径 10 メートル以内のすべての敵の機器を破壊する電磁パルスを放射します。これにより、スパイダーボットのフェイスハグの時代は終わりを迎えます。

ハイウェイマン

M79

  1. 武器交換直後にスキルを発動するとスキルがロックされてしまう問題を修正

  2. これにより、異なる標高にいるときにダメージが与えられるようになります

  3. ハンドリングとリロード速度の向上

  4. クールダウンが40秒に短縮

バズソーランチャー

  1. 弾薬数の増加
  2. ダメージの不一致の問題を修正

地図

新しい S3 マップ

  • ミコノス島 (アリーナ): シーズン 3 のこの新しいマップでは、屋上での銃撃戦が増えることを除いて、古代ギリシャ人が体験したようにミコノス島を体験してください。旅程には、市場の屋台のそばを疾走したり、高台への屋根へのアクセスを求めたり、高地でボートのデッキを飛び越えたりすることが含まれます。危険な側面作戦。
  • 近所(アリーナ)
  • ヨービック (リニア)
  • アニムス異常 (戦術): シーズン 3 の新しい回廊スタイルのマップ、アニムス アノマリーで古代の世界が衝突します。バイキングの城の間をうろうろしたり、古代ギリシャの水路の周りに側面攻撃したり、BOMB! の新しい戦術的バリエーションである Defuse でドーンと出かけたりしてください。

新しい未来地図– これらのマップは後のシーズンに予定されていましたが、あまりに楽しすぎてリリースできませんでした。

アリーナ

  • カーライルの研究室
  • 魔法の森
  • キルスター神殿
  • ラジアの王国
  • スケルシティ
  • ウエストエンド

リニア

  • スケルコンプレックス
  • エスペランサ
  • ヒマラヤ

修正と変更:

  • 目に見えない衝突や、プレイヤーがマップの範囲外の場所にジャンプできるエリアの調整が行われました。
  • スクラップタレットが本来あるべきでない場所に配置されていた一部のマップの調整。
  • ダンボは、ホリデーシーズンをさらに華やかにするためにホールを飾り付けました
  • プレイヤーは、エル レメディオを使用して味方を回復したり、その他の卑劣な悪用を行ったりしていた、一部のマップのアクセス不可能なエリアであると思われていた場所に登ったり飛び降りたりすることはできなくなりました。
  • 多くのマップでマントリングが改善され、以前は修正されていなかったいくつかのマップの場所で修正されるようになりました。
  • マップ投票の改善

ゲームモード

新しいモード:

解除する

  • 今シーズンは、BOMB! の戦術的でスローペースなバージョンである Defuse がデビューします。チームは交代で爆弾サイトを設置したり防御したりしますが、すべてのプレイヤーのライフは 1 つだけです。 Defuse は、新しい「回廊」タイプのマップ、この場合はこのカテゴリ専用に作成されたアニムス異常でプレイするように設計されています。

対ボット

  • さまざまなレベルのコンピューターと対決できる Vs Bots オプションが追加されました。ボットと戦うことで XP を獲得することもできます。人間の敵に対してはペースが遅いですが。

ラム・ハント

  • 可能であれば捕まえてください。ホット ショットのこのバリエーションでは、ラム (気が遠くなるような晴れやかな気質を持つ純粋なエネルギーの存在) が魅惑の森マップの周囲に配置されています。プライベートマッチでも利用可能です。

傾ける

  • Linear プレイリストで利用できるようになったこのモードは、誰が最も可哀想なロボットのカルロスを押しのけることができるかを同時に競うものです。

ターボXD

  • この重力に逆らうモードでスーパージャンプして勝利を目指しましょう。

新しいパーティーモードのプレイリスト

  • ワンショットキルからヘッドショットのみ、さらにはスキルが許可されていないものまで、このプレイリストには誰もが楽しめるものがいくつかあります。ここにはそれらの名前を付ける人がいないので、それらを解明できるよう幸運を祈っています。

修正と変更:

  • 最も公平な試合を保証するためにチームのバランスを徹底的に見直します。

爆弾!

  • BOMB の生活の質がいくつか向上しました!観客用のカム。
  • 植え付けと解除の動作が、スコアボードを見るなどの他のゲーム機能と競合しないように改善されました。

プライベートマッチ

  • 別のプレイヤーがプライベート マッチ パーティーの招待を受け入れた後、ロビー メニューが空白になる問題を修正しました。
  • プレイしたいサーバーを選択できるようになりました。

ランク付けされた

ランクボム!

  • 能力制限はまだ残っていますが、私たちはそれをさらに一歩進め、人生に一度だけ能力を使用できるようにしました。
  • ランクBOMBのラウンドタイマーが変更されました! 2分から1分30秒まで、植え込みと解除の時間が調整され、ラウンド11は最も得点の高いチームが行います。

トップ 500 リーダーボード

  • シーズン 3 では、トップ 500 リーダーボードがデビューします。このリーダーボードには、シーズン終了までランクを上げていく各シーズンの世界トップ 500 プレーヤーが表示されます。これらのトッププレイヤーは、今シーズンに獲得した合計ランクポイントの降順に表示されます。リーダーボードでプレーヤーをハイライトすると、次の統計が表示されます。
  1. 現在の階級章とRP合計。
  2. 勝/敗: プレイヤーの勝敗の比率。
  3. Kill/Death: プレイヤーのキル数と死亡数の比率。
  4. 平均スコア/分: プレイヤーの 1 分あたりの平均スコア。
  5. MVP: プレーヤーが MVP を獲得した回数。

HUDのランクエンブレム

  • ランク付けされたティアをヘッドアップ ディスプレイに誇らしげに表示し、全員が確認できるようにします。

新しいランク報酬

  • 新しい S3 固有のランク付き報酬が (全員に) 利用可能になります。

修正と変更:

  • 一致を見つけやすくするために、マッチメイキング範囲が無効になり、進行中の参加が有効になりました。
  • 没収タイマーの継続時間を 20 秒から 5 秒に短縮しました。
  • プライベート マッチへのパーティー招待を受け入れた後、プレイヤーがアクティブなランク ゲーム セッションから退場することはなくなりました。
  • 新しいメニュー エクスペリエンスが追加され、プレイヤーはゲームを検索し、ランク メニュー タブに戻って報酬、情報、トップ 500 のリーダーボードを表示できるようになります。
  • ランク付けされたプレイリストからドミネーションとCTFを削除しました。

兵器

暴行

  • FAMAS – FAMAS は M16A4 と同様のバーストファイア ライフルですが、ADS 時間、動作、発射速度がより速くなります。ただし、リロードが遅くなり、一発あたりのダメージが少なくなります。
  • G36K

サブマシンガン

  • M1928

ライトマシンガン

  • MG5 – 他のベルト給弾式 LMG よりも射程が短く、装弾数が少ないにもかかわらず、発射速度が高い MG5 は、その困難な反動を使いこなすことができる人にとって、強力で多用途の選択肢となります。

射手

  • M1A – 中距離戦闘用に作られた機敏な軍馬である M1A は、素早い連射速度を提供しますが、他のマークスマン ライフルに比べて 1 発あたりのダメージが少なくなります。

スナイパーライフル

  • SRS

ピストル

  • ディセロス

修正と変更:

ソードオフショットガンのバランス調整

ソードオフショットガンの射程とダメージの可能性は、短距離キルフィニッシャーとしての本来の役割に焦点を当て、フルヘルスの敵を一発で殺すことを防ぐために調整されました。

  1. 短距離が8mから6mに減少
  2. 中距離が 12m から 10m に短縮されました
  3. 短距離ダメージが 12 -> 11 に減少
  4. ラウンドあたりの弾丸数が 12 から 9 に減少
  • 煙手榴弾の効果を調整し、化粧品スキンの一部のコンポーネントが煙を通して見えなくなると同時に、煙の粒子のサイズ、形状、透明度、および効果の半径も改善されました。
  • 爆発までの距離に基づいてカメラの揺れを調整しました。味方爆発の手ぶれを削除しました。

添付ファイル

テーパーバレル

ハンドリング速度を向上させながらダメージを軽減する、ほとんどの武器用のアタッチメントであるテーパード バレルを導入しました。プラスとマイナスは次のとおりです。

長所:

  1. スプリントアウトタイムが 25% 向上
  2. ADS 速度が 15% 向上
  3. 移動速度が5%増加

短所:

  1. 近距離ダメージが 20% 減少
  2. 中距離ダメージが 20% 減少
  3. ADS の歩行速度が 10 パーセント低下
  • 言い換えれば、このバレルはマップ上をより速いペースで駆け回るのに役立ちますが、キルを獲得するには通常よりも多くのショットを当てる必要がある可能性があります。

新しいレティクルのカスタマイズ

  • シーズン 3 の新機能: カスタマイズされたレティクル。プレイヤーは新しいレティクル形状のロックを解除し、色を調整できます (色覚異常のあるプレイヤーにとって役立つ機能)。カスタム レティクルは個々のロードアウトに関連付けられます。

修正と変更:

  • プレイヤーが反射照準器とホログラフィック照準器を通して武器のバレルの一部を見ることができるグラフィックの不具合を修正しました。
  • プレイヤーが武器をリロードするときにマガジンが遅れる問題を修正しました。
  • 左手スキル使用時とリロード時のフローティングを修正。
  • プレイヤーが観戦モードでADSを行うときにスコープの十字線が表示されない問題を修正しました。
  • いくつかのスキンは、使用されているベース武器に合わせて照準を調整されています。
  • さまざまな視覚的な改善

進行状況

プレステージシステム!

  • オプションの新しい進行システムであるプレステージの紹介。派手な装飾品や豪華なエンブレムで長期にわたる献身的な努力に報い、他のプレイヤーにあなたの経験をアピールします。ベースチャレンジを完了した人なら誰でも利用できるプレステージは、目を引くプレステージエンブレムと引き換えにプレイヤーの進行状況をリセットします。 M4、M9、およびフラググレネードを除くすべてのスターター武器と所有武器はロックされていますが、プレイヤーが XP とプレステージトークンを獲得すると、現在のプレステージティアを完了して次の目を獲得するまで、元のギアと新しい武器にアクセスできるようになります。キャッチエンブレム。プレイヤーはいつでもプレステージをオプトアウトして武器を取り戻すことができます。また、献身性の究極の表示である最後のプレステージエンブレムのロックを解除することにコミットすることもできます。

バッジ!

  • バッジは、謎に満ちた新しいチャレンジベースの進行システムの一部であり、プレーヤーは印象的な偉業を達成し、創造的な方法でゲームに取り組むことでバッジを獲得します。すべてのバッジ チャレンジには隠れた要件があり、プレイヤーはオンラインにアクセスして XDefiant コミュニティに参加することが推奨されます。バッジは進化することもあり、プレイヤーは 2 回目または 3 回目でチャレンジを完了する必要がありますが、成功にはより困難な要件が伴います。

ファクションマスタリー!

  • プレイヤーはキャラクターをレベルアップし、名誉ある報酬を獲得し、ゲーム内での進行状況を追跡できます

原始の武器マスタリースキン

  • 新しい Pristine Weapon Mastery スキンは、プレイヤーが Weapon Mastery を追求することを奨励するための早期報酬として、武器レベル 50 でロック解除されます。これらの新しい Pristine スキンは、これらの武器の傷のない、工場から出したばかりのバージョンのようなものです。 Pristine スキンは、すでにレベル 50 に達している武器に遡って適用されます。

毎日の報酬とクレジット

  • ゲームにログインするだけでさまざまな報酬を獲得できるようになりました。 5 回目と 10 回目のログインごとに、より大きな報酬が付与されます。日は連続している必要はありません。
  • クレジットはまったく新しいゲーム内通貨です。クレジットを使用して前のシーズンのコスメティックを購入すると、当時見逃していたスキンを入手する機会が得られますが、今はすべて揃っているので、それは素晴らしいことです

修正と変更:

  • 一部のチャレンジ、特に派閥キャラクターに関連するチャレンジはメインメニューで進行していませんでしたが、現在は進行しています。

オーディオ

  • バトルアナウンサーのセリフは、再生頻度に合わせて調整されました。
  1. 連続死(または敵を殺さずに複数回死亡)を通知するラインがトリガーされる頻度が低くなります(現在、プレイヤーは3回ではなく5回死ぬ必要があり、連続死は試合の後半にのみトリガーされます)。
  2. 火災によるダメージ(ピューリファイアー、(ファイアーボム、焼夷ドローンなど、実際にはクリーナーズに関係するもの)によるダメージ)に関連するラインがトリガーされる頻度が低くなります。
  • ファントム – ブリッツ – 近接攻撃をブロックしたり、ブリッツ シールドで他の人を攻撃したりするサウンドが追加されました。
  • GSK – ヘルメット – ヘッドショットの衝撃を確認するためにオーディオが改善されました
  • Highwaymen – M79 – M79 のヒット確認と衝撃確認のサウンドが追加されました。
  • その他さまざまなオーディオの改善。

その他

  • メインメニューに新しいアサシンのビデオが追加されました
  • 新しいキャリア統計ページ
  • 新しい店舗レイアウト
    新しい武器の検査
  • マッチメイキング時間を短縮するために、入力ベースのマッチメイキングがデフォルトで無効になりました。
  • さまざまなクラッシュやエラーを修正しました

それくらいです。修正が必要な何かが壊れていない限り、これがゲームの最後のパッチになるはずです。

楽しい旅でした、XDefiant!願わくば、開発者たちが今回の事態からこれまで以上に力強く立ち直り、私たちの衝撃を吹き飛ばすような新しいゲームをリリースしてくれることを願っています。