一部のゲームが New Game Plus なしでリリースされるのはなぜですか?

最近では、ほぼすべての新作に付属しているようです。欠けている機能。ニューゲームプラス。ご存じない方のために説明すると、NG+ は、プレイヤーが最初に獲得したギア、ステータス、アビリティをすべて保持したまま、最初からプレイスルーを再開できるキャンペーンを備えたゲームの機能です。開発者からの要望が非常に高く、一般のゲーム視聴者の間での人気に関係なく、発売時には欠落していることがよくあります。 Marvel's Spider-Man 2、Alan Wake 2、God of War: Ragnarök は、これに該当するタイトルのほんの一部です。これらのスタジオは、NG+ が間もなくリリースされることをファンにすぐに知らせることがよくありますが、打ち上げ後なぜこれほど多くのゲームがこれなしでリリースされるのかという疑問が残ります。

主な、そしておそらく最も明白な答えの 1 つは、リリース時に NG+ を含める必要がないことでスタジオが重要かつ重要な開発時間を節約できることです。ゲームをリリースする際には、マーケティングと一致するように日付を設定し、ネガティブなクランチプレスを回避することが非常に重要です。単純な機能のように見えるかもしれませんが、NG+ は多くの場合、さらに多くの機能を備えています複雑想像以上にゲーム インフラストラクチャに統合されています。見つけて、悪用を避けるNG+ を実行して初期のゲーム セグメントを再訪できるようにする前に、完全にアップグレードされたキャラクターを使用するのは、言うは易く行うは難しです。リリース時にこれを含めないことで、開発者は貴重な時間とリソースをバグと磨きに費やすことができ、NG+ を含めた場合よりもゲームのレビュー スコアに大きな影響を与えることが確実です。

開発者が次の点に言及することでファンの懸念を和らげることも比較的簡単です。その後すぐにまたは、発売前に NG+ が開発中であり、将来予想されるパッチやその他のコンテンツとともに含まれる予定です。興味深いことに、これは、後日それを含めることが彼らにとって有益である理由でもあるかもしれません。これにより、最初の発売以降もタイトルにスポットライトが当てられ、話題が継続し、ゲーム ニュースの見出しに再び取り上げられる理由が得られます。

ゲームに追加される他のコンテンツと並んで NG+ のリリースについて言及する見出しを見るのは珍しいことではありません。これは多くの場合、プレイヤーにメリットを与える目的で意図的に行われます。理由自分たちのゲームに戻るために。プレイヤーが完全にアップグレードされたキャラクターでストーリーを再体験できるようにするだけでなく、新しく追加されたコンテンツの小さなインセンティブを提供することで、プレイヤーが再びゲームをプレイすることを決定する際にさらに後押しすることができます。これには、新しい装飾品やカスタマイズ オプション、まったく新しいサイド コンテンツ、さまざまなプレイアブル キャラクターなど、さまざまなものが含まれます。シングル プレイヤー ゲームには、マルチプレイヤー ゲームが提供する持続力やリプレイ性がありません。いくつかの NG+ を追加する追加コンテンツ高価なゲームを購入する決断を軽減するのに役立ち、プレーヤーは 1 回のプレイスルー以外でもお金の価値があると感じることができます。

NG+ を使用すると、ハードコアな視聴者を除いて、ゲームの関連性を通常よりもはるかに長く保つことができますが、思っているほど頻繁に使用される機能ではありません。真剣なゲーマーごとに、面白いと思ったゲームを何も考えずにプレイし、その後に進むカジュアルなゲーマーが 10 人います。そのため、リリース時に NG+ が含まれていないことに腹を立てる人は多いかもしれませんが、最初から NG+ を使用する予定がなかった人の数は非常に多いことがよくあります。

もちろん、一部のゲームは実際に NG+ をコア エクスペリエンスの重要な部分にしており、多くの最も強力で興味深い武器やカスタマイズ オプションを 2 回目のプレイスルーの背後に封印しています。最近では、アーマード・コア VI: ルビコンの炎がこれを行いましたが、NG+ がゲームにとっていかに有益であるかを示すことは間違いなく本筋に反するものです。コアエクスペリエンス。もちろん、すべてのロックを解除するためだけにゲームを 2 回リプレイする手間を望まないゲーマーもいます。実際、ソニーのスパイダーマン:マイルズ・モラレスのプラチナトロフィーがNG+の完了の背後にロックされていることをめぐって、多くの激しい議論がありました。もともとゲームはそれほど長くはありませんでしたが、プレイヤーが基本的にゲームを 2 回クリアする必要があるのは、一部の人にとっては過度に退屈であると考えられていました。

NG+ は多くの最新タイトルで非常に要望の高い機能ですが、開発者はゲームの後にそれを追加することを選択することが多いようです。起動しました。これにはさまざまな要因が考えられますが、最も一般的なのは、開発者がクランチを回避し、洗練を優先し、リリース後に関連性を維持することです。あなたが NG+ を楽しんでいるゲーマーであるかどうかに関係なく、これは正当な理由があって要求される機能です。これにより、プレイヤーは能力やアップグレードを何度も苦労することなく、ストーリーを再体験できます。前回のプレイスルーでかなりの進歩を遂げた後、最初からやり直さなければならないのは非常にイライラするかもしれません。これは、発売後に追加された新しいカスタマイズ オプションとモードと相まって、NG+ は一般的に待つ価値があることを意味します。少なくとも、すでに困難を極めている開発プロセスからさらなる困難を取り除くことは良いことです。お気に入りのタイトルに NG+ が追加されるのを待つのは難しいかもしれませんが、リリース時にパッチが適用され、洗練されたものをプレイすることになるのであれば、それは簡単な取引です。


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