Modern Warfare 3ベストコンソール設定 - コントローラー、照準、グラフィックスなど

Modern Warfare 3は現在、世界中で正式に利用可能になりました!ただし、他のプレイヤーと一緒に撮影を開始する前に、設定の一部を調整することをお勧めします。幸運なことに、モダンウォーフェア3ベストコンソール設定を進めているとき、私たちはあなたのためのガイドを持っています。

モダンウォーフェア3ベストコンソール設定

コントローラ

ほとんどのオプションはデフォルトで問題ありません。

  • ボタンレイアウト- 戦術 - これにより、近接としゃがみのバインディングが交換されるため、円が近接する代わりに、R3になります。利点は、格闘を使用するよりも頻繁にしゃがみ込んでスライドする可能性があります。このセットアップでは、指をオフにして常に実行する必要がないことです。
  • コントローラーの振動- オフ - 他のオンラインシューターと同様に、これは通常、役立つよりも気を散らします。ただし、ライブ戦闘でプレイヤーと戦うことに対して時間をかけることができるので、キャンペーンのためにそれをオンにします。
  • 効果をトリガーします (デュアルセンス)- オフ - 繰り返しますが、気晴らし。トリガーボタンをできるだけ早くプッシュできるようにしたいと考えています。これを使用すると、より長いプレスを意味します。
  • デッドゾーン
    • スティック:MW3を使用すると、デッドゾーンをテストできます。コントローラードリフトに苦しんでいる場合は、これらの設定でリアルタイムで発生することがわかります。最小値はできるだけ低くする必要がありますが、スティックが触れずに動いていることに気付いた場合は、動き始めるまでスティックを上げます。これにより、スティックドリフトと戦います。
    • L2およびR2デッドゾーン- これらをできるだけ低く保ちます。

照準

ほとんどのオプションをデフォルトに保ちます。

  • 水平および垂直感度 - デフォルトでは、各スティックは4に設定されていますが、私の意見では、これは低すぎます。エースは8になることをお勧めしますが、6-8を試すことをお勧めします。私は7つを見つけました。
  • 戦術的なスタンスマルチプレイヤー - .80-1.0
  • AIM応答曲線タイプ - 動的または標準
  • カスタム感度ズーム(ACEに基づく)
    • 低ズーム - 0.75
    • 2x-3xズーム - 0.75
    • 4x-5xズーム - 0.75
    • 6x-7x Zoom-1.10
    • 8x-9xズーム - 1.10
    • ハイズーム - 1.10
  • AIMアシスト - デフォルトまたはブラックOPS - ACEは、回転目的アシストがないため、他の2つを使用しないことを推奨しています。

ゲームプレイ

ほとんどのオプションをデフォルトに保ちます。

  • スライド/ダイブ動作 - タップしてスライドはデフォルトですが、ダイビングを使用したくない場合にのみ、これをスライドに変更できます。スライドのみのスライド遅延を最小限に抑える必要があります。
  • パラシュートオートデプロイ- オフ
  • クイック爆発C4 - グループはデフォルトですが、表示をさらに制御したい場合は、1つずつ選択できます。
  • ピングホイール遅延 - 短い。

グラフィックス

  • オンデマンドテクスチャストリーミング - で、インターネット接続が遅い人のためにはオフです。
  • ワールドモーションブラー - オフ
  • 武器モーションブラー - オフ
  • フィルムグレイン - 0.0
  • 被写界深度 - オフ
  • fidelityfx cas強度 - 50-70
  • 120 Hzリフレッシュレート - オン - サポートできるモニターやテレビがある場合は、使用してください。
  • 視野 - 100-110;それ以下のものは何でも、そしてあなたは情報が欠けています。それ以上のもの、そして物事は少し混乱しているかもしれません。
  • 倒立フラッシュバン - オン - 画面が白に点滅する代わりに、それは黒くフラッシュします。目には簡単です。
  • スペシーターカム - ゲームの視点
  • 明るさ - 45-55%、モニター/テレビのゴンに応じて。それに応じて画像に調整します。

オーディオ

ほとんどのオプションをデフォルトに保ちます。

  • ゲームプレイ音楽 - 0-ゲームプレイ中にできる限り多くのことを聞きたいので、これをオフにすることが役立ちます。
  • 音声チャット - 使用したくない場合は、オフにしてください。
  • ジャガーノート音楽 - オフ
  • 乗客としての戦場 - オフ

インタフェース

ほとんどのデフォルトを維持します。

  • ミニマップの形状 - Square - ラウンドミニマップで見るためのマップをもっと提供します。
  • 水平コンパス - オフ - ミニマップが存在し、おそらくこれでそれを使用するでしょう。 HUDのものが少ないほど良いです。
  • テレメトリー - これらのオプションは、接続の問題があるかサーバーがあるかを判断するのに役立ちます。
    • サーバーレイテンシ - の上
    • パケット損失 - の上

バックアップするには、色のカスタマイズオプションがあります。色がもっと活気に満ちたものが欲しいなら、ここに行って以下を変更することをお勧めします。

  • カラーフィルター - フィルター2 - このフィルターは、ゲーム自体と同じくらい色に近いです。他のすべてのフィルターは、床を変更して、本来の方法とは異なるように見えます。フィルター2は同じ色を維持し、それらを明るくします。
  • カラーフィルターターゲット - 両方 - UIとゲーム内に影響します
  • 世界の強さ - 100

これは、オンとオフのフィルターの比較です。それは大きな違いではありませんが、フィルター2のオプションと強度が最大になっていると、ゲームがより良く見えると思います。画面の右側に注意して、違いを確認してください。

デュアルセンスエッジおよびその他のプロコントローラー

デュアルセンスエッジやXboxシリーズエリートなどのプロコントローラーを使用している場合は、ジャンプしてスライドするために2つのボタンをマッピングすることをお勧めします。コントロールをR3が格闘する場所に切り替えることができます。このセットアップにより、武器のリロードとスイッチングの外側の各ボタンに指を維持できます。コントローラーが4つのボタンマッピングをサポートしている場合は、右側ボタンをすべてマッピングします。

ここにリストされている情報の多くは、Xclusive Aceのビデオ、彼がスキップしていることに触れるいくつかのオプションがありますが。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。