ゲーマーは、財政的制約のために、年間を通じて複数のゲームに投資することが非常に困難であると感じています。その結果、ゲーマーは限られた数のゲーム、またはむしろフランチャイズに支出力を向けています。この現象は、もちろん、新しいIPの観点からゲーム業界のイノベーションを妨げています。ゲーマーがたとえば年間150ドルのゲーム予算を持っている場合、彼らは彼らがfimilarであるフランチャイズに固執する可能性が高くなります。ゲーマーが未知の数量を購入する際にトリガーを引くのが難しくなっています。
この傾向をさらに固めるために、毎月Call of Duty Amassのユニークなプレイヤーの数を見ることができます。 Activison PublishingのCEOであるEric Hirshbergによると、最近gi.bizインタビュー、Franshise全体のCall of Dutyプレーヤーの数は、2000万人のユニークなものです。彼はこの天文数がどのように計算されたかを明らかにしなかったことに留意してください。そして、地平線上にModern Warfare 3があるため、この数は確かにどこにも行きません。
あなたの購入習慣は何ですか?毎年1つ以上のフランチャイズに固執していますか?または、新しいIPSを試してみますか? Call of DutyとBattlefield以外に、限られたリソースを読みたいものをカバーすることに私たちの限られたリソースを向けるのに役立つフィードバックを聞くことに興味があります。
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Modern Warfare 3を楽しみにしている場合は、おそらく次のことを確認する必要があります。
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