ゲームアワード 2017すべての受賞者が発表され、終了しました。勝者の中には曖昧なまま終わった人もいるので、誰が勝者となったかを確認するには、以下の便利なリストを使用してください。
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂が開発
Horizon Zero Dawn – ゲリラ ゲームズが開発
ペルソナ5 – アトラスが開発
PlayerUnknown's Battlegrounds – PUBG Corporation によって開発されました
スーパーマリオ オデッセイ - 任天堂が開発
最優秀ゲームディレクション賞
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂が開発
Horizon Zero Dawn – ゲリラ ゲームズが開発
バイオハザード 7: バイオハザード – カプコンが開発
スーパーマリオ オデッセイ - 任天堂が開発
Wolfenstein II: The New Colossus – MachineGames によって開発されました
最優秀ナラティブ
エディス・フィンチの遺跡 – イアン・ダラス著
Hellblade: Senua's Sacrifice – タミーム・アントニアデスとエリザベス・アシュマン・ロウ著
Horizon Zero Dawn – ジョン・ゴンザレス著
NieR: Automata – written by Yoko Taro, Hana Kikuchi, and Yoshiho Akabane
Wolfenstein II: The New Colossus – ジェン・マティスとトミー・トールソン・ビョーク著
最優秀アートディレクション賞
Cuphead – StudioMDHR によって開発されました
Destiny 2 – Bungie が開発
Horizon Zero Dawn – ゲリラ ゲームズが開発
ペルソナ5 – アトラスが開発
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂が開発
ベストスコア/音楽
Nier: Automata – music by Keiichi Okabe and Keigo Hoashi
『カップヘッド』 – 音楽:クリストファー・マディガン
Destiny 2 – Michael Salvatori、Skye Lewin、C Paul Johnson による音楽
ペルソナ5 – 音楽:目黒将司
Super Mario Odyssey – music by Naoto Kubo, Shiho Fujii, and Koji Kondo
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 音楽:片岡愛佳と岩田康昭
最優秀オーディオデザイン
Hellblade: Senua's Sacrifice – Ninja Theory によって開発
Destiny 2 – Bungie が開発
バイオハザード 7 – カプコンが開発
スーパーマリオ オデッセイ - 任天堂が開発
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂が開発
最高のパフォーマンス
セヌア役のメリナ・ユルゲンス – 『ヘルブレイド: セヌアの犠牲』
アーロイ役のアシュリー・バーチ – Horizon Zero Dawn
BJ ブラスコヴィッチ役のブライアン・ブルーム – 『Wolfenstein II: The New Colossus』
クロエ・フレイザー役のクラウディア・ブラック – 『アンチャーテッド: ロスト・レガシー』
ナディーン・ロス役のローラ・ベイリー – 『アンチャーテッド: 失われた遺産』
インパクトのあるゲーム
Hellblade: Senua's Sacrifice – Ninja Theory によって開発
Bury Me, My Love – 開発者: The Pixel Hunt
Life is Strange: Before the Storm – Deck Nine が開発
Night in the Woods – Infinite Fall が開発
Please Knock on My Door – Levall Games AB が開発
What Remains of Edith Finch – 開発者: Giant Sparrow
最優秀進行中ゲーム
オーバーウォッチ – Blizzard Entertainment が開発
Destiny 2 – Bungie が開発
グランド・セフト・オート・オンライン – Rockstar Gamesが開発
PlayerUnknown's Battlegrounds – PUBG Corporation によって開発されました
Rainbow Six: Siege – ユービーアイソフト モントリオール開発
Warframe – Digital Extremes によって開発されました
最優秀インディペンデント ゲーム
Cuphead – StudioMDHR によって開発されました
Hellblade: Senua's Sacrifice – Ninja Theory によって開発
Night in the Woods – Infinite Fall が開発
Pyre – Supergiant Games が開発
What Remains of Edith Finch – 開発者: Giant Sparrow
ベストモバイルゲーム
Monument Valley 2 – ustwo games が開発
ファイアーエムブレム ヒーローズ – Intelligent Systems が開発
Hidden Folks – Adriaan de Jongh と Sylvain Tegroeg によって開発されました
Old Man's Journey – Broken Rules によって開発されました
スーパーマリオラン – 任天堂が開発
最優秀携帯ゲーム機
Metroid: Samus Returns – MercurySteam によって開発されました
Ever Oasis – Grezzo が開発
ファイアーエムブレム Echoes: Shadows of Valentia – Intelligent Systems が開発
モンスターハンター ストーリーズ - マーベラスエンターテイメントが開発
プーチーとヨッシーのウールの世界 – Good-Feel が開発
最優秀 VR/AR ゲーム
バイオハザード 7: バイオハザード – カプコンが開発
Farpoint – Impulse Gear が開発
ローンエコー – Ready at Dawn によって開発されました
スタートレック: ブリッジ クルー – Red Storm Entertainment が開発
スーパーホット VR – スーパーホット チームによって開発されました
ベストアクションゲーム
Wolfenstein II: The New Colossus – MachineGames によって開発されました
Cuphead – StudioMDHR によって開発されました
Destiny 2 – Bungie が開発
仁王 – Team Ninjaが開発
Prey – Arkane Studios が開発
最優秀アクション/アドベンチャー賞
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂が開発
Assassin's Creed: Origins – ユービーアイソフト モントリオール開発
Horizon Zero Dawn – ゲリラ ゲームズが開発
スーパーマリオ オデッセイ - 任天堂が開発
アンチャーテッド: 失われた遺産 – Naughty Dog が開発
最優秀ロールプレイングゲーム賞
ペルソナ5 – アトラスが開発
ディヴィニティ: オリジナル シン II – Larian Studios が開発
ファイナルファンタジー XV – スクウェア・エニックスが開発
NieR:Automata – プラチナゲームズ開発
South Park: The Fractured But Whole – ユービーアイソフト サンフランシスコが開発
ベスト格闘ゲーム
インジャスティス 2 – NetherRealm Studios によって開発されました
ARMS – 任天堂が開発
Marvel vs. Capcom: Infinite – カプコンが開発
Nidhogg 2 – Messhof Games が開発
鉄拳7 – バンダイナムコ開発
ベストファミリーゲーム
スーパーマリオ オデッセイ - 任天堂が開発
マリオカート 8 デラックス – 任天堂が開発
マリオ + ラビッツ キングダム バトル – ユービーアイソフト開発
ソニックマニア – 開発者: Christian Whitehead、PagodaWest Games、Headcannon
スプラトゥーン 2 – 任天堂が開発
最優秀戦略ゲーム
マリオ + ラビッツ キングダム バトル – ユービーアイソフト開発
Halo Wars 2 – Creative Assembly と 343 Industries が開発
Total War: Warhammer II – Creative Assembly が開発
Tooth and Tail – Pocketwatch Games が開発
XCOM 2: 選ばれし者の戦い – Firaxis Games が開発
ベストスポーツ/レーシングゲーム
Forza Motorsport 7 – Turn 10 Studios によって開発されました
FIFA 18 – EA バンクーバーが開発
グランツーリスモSPORT – ポリフォニー・デジタル開発
NBA 2K18 – Visual Concepts が開発
Pro Evolution Soccer 2018 – コナミ開発
Project Cars 2 – Slightly Mad Studios が開発
最優秀マルチプレイヤー賞
PlayerUnknown's Battlegrounds – PUBG Corporation によって開発されました
Call of Duty: WWII – Sledgehammer Games が開発
Destiny 2 – Bungie が開発
フォートナイト – Epic Games が開発
マリオカート 8 デラックス – 任天堂が開発
スプラトゥーン 2 – 任天堂が開発
学生ゲーム賞
Level Squared – スウィンバーン大学の Kip Brennan、Stephen Scoglio、Dane Perry Svendsen によって開発されました
Falling Sky – 国立映画テレビ学校の Jonathan Nielssen、Nikolay Savoy、Mohsen Shah が開発
From Light – 南カリフォルニア大学のアレハンドロ・グロスマン、スティーブン・リー、シャーヴィーン・ウドゥワナによって開発
Hollowed – セントラルフロリダ大学の Erin Marek、Jerrick Flores、Charley Choucard が開発
Impulsion – インターネットおよびマルチメディア研究所の Hugo Verger、Remi Bertrand、Maxime Lupinski によって開発されました。
意味 – シンガポールデジペン工科大学 Hariz Yet によって開発
最優秀デビュー インディー ゲーム
Cuphead – StudioMDHR によって開発されました
ゴルフ ストーリー – Sidebar Games が開発
ホロウナイト – チームチェリーによって開発されました
Mr. Shifty – チーム Shifty によって開発されました
スライムランチャー – Monomi Park が開発
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